/ 
ГАМБИТ КРИПТОРА Сцена одиннадцатая– Новая эпоха
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ガンビットデコーダ.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%90%D0%9C%D0%91%D0%98%D0%A2%20%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9F%D0%A2%D0%9E%D0%A0%D0%90%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%8F%E2%80%93%20%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9%20%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D1%83%D1%85/6309582/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%90%D0%9C%D0%91%D0%98%D0%A2%20%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9F%D0%A2%D0%9E%D0%A0%D0%90%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%8F%E2%80%93%20%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D1%88%D1%8C%2C%20%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%BE%21/6309585/

ГАМБИТ КРИПТОРА Сцена одиннадцатая– Новая эпоха

Мы начали новую эпоху, но никто из нас не ожидал этого в прямом смысле…

Станция Арктур постепенно разрасталась, многие люди добровольно становились частью церкви, образуя настоящий гигаполис, способный перемещаться сквозь реальности и появляться в любой точке между разломами. Его жители создали свою уникальную культуру, отличную от всего что существовало ныне, но похожую на то, что было забыто. Понятии о сокрытие тайн, во многом перешло нам от Эквистелла, но приобрело еще более серьезный характер, население ревниво охраняло идеалы и веру, всегда отстаивавшие убеждения яростнее, чем любой другой народ.

Со временем люди станции-титана, утыканной генераторами помех и орудиями нового поколения, по силе почти равными Гамбиту, стали консервативными полностью. Её жители были добры и научились видеть дальше границ обычного мировосприятия. И лишь их гнев к тем, кто оказался недостоин называться людьми, всегда пылал яростнее любого квазара. Благодаря постоянной работе величайших умов реальности, нам удалось открыть многие тайны, что помогли стереть грань синтетики и органики, воспарив мыслями в иные миры. Наши воины стали почти вровень с Богами и Предтечами.

Многие жили в своих изначальных телах, но были и те, что просто перешли в инфромир. Несмотря на это, город черной стали никогда не пустовал, а его население забыло о смерти. Рыцари бездны отреклись от любых сомнений, а те кто не мог этого сделать, всегда переубеждались, иногда лично Архонтом, который был способен менять воспоминания… Но он делал это только в крайних случаях…

Спокойствие гражданских охраняла не только стена орудий и флот цвета бездны, состоящий из сотен клонов «Справедливости», ставшей символом веры и новой церкви. Население оберегали стражи нашего шахматного поля, белое и черное — Нифльхейм и «Охотник Пустоты». Они обрели смысл быть олицетворениями первозданного кошмара для тех, кто не желал справедливости и погряз во грехе. Наш флот становился все сильнее и благодаря новым добровольцам, они несли правду под предводительством флагманов во все уголки галактики, где появлялась скверна тьмы мыслей тех, кто любит страдания других.

Несмотря на жестокие меры, справедливость была не просто слоганом, но целью. Люди Млечного Пути боялись нас и уважали всем сердцем, ведь мы никогда не нападали ни на слабых, ни на тех, кто был прав, но просто оступился. Методично и почти мгновенно удалялись те, кто решил, что может нам противостоять и развязать очередную войну, кара неумытно настигала тех, кто поднял на нас свой меч. Вскоре детям начали рассказывать сказки о черных кораблях, которые приходили из мифической летающей крепости — Арктур, охраняемой самими богами.

Политика галактики сильно изменилась. После долгого и трудного старта на пепелище, был найден компромисс между столь разными фракциями. Многие противоречия просто стерлись, жестокость начала выдавливаться страхом и желанием жить исходя из ценностей. Три народа решили, что мир важнее войны и пытались максимально избегать конфликтов, сформировав что-то вроде альянса.

Сама же бездна карала всех, кто страшился ее пламени и не мог его выдержать. «Охотник пустоты» неотрывно следил за каждым уголком вселенной, будучи сравниваемым с концом всего сущего. Люди практически никогда его не видели, но знали; - появление лика нового бога тьмы знаменует то, что кто-то очень сильно провинился. К счастью, до крайностей доходило редко, колосс на самом деле был больше страшилкой для скама, его эство быстро обросло множеством легенд.

Много циклов прошло для обычных людей, их время текло своим чередом, но сокрытый в пустоте город жил иначе, его обходили многие вещи, его сущность обрела единство с прошлым, будущим и настоящим. Над всем этим возвышался символ Валькнут – негласное олицетворение нашей жизни. У каждого его отголоска была своя судьба, я постараюсь вспомнить всех.

Соул стал одним из немногих, кому была дана привилегия связи с призрачным городом, жизнь старика даже и не думала покидать его, и все из-за контакта с реле Хранителей. Финальная битва подарила выжившим многое, временные нити плясали тогда в унисон и создавали новые переплетения, стагнация души была лишь побочным эффектом. Президент пытался придерживаться демократичной политики своего народа, но народ, как ни странно, желал лишь его, ибо с теневой помощью Хранителей он выполнял каждое обещание, даже мимолетное. Поддержка всегда была за ним, и не только со стороны призраков бездны. Саманта возобновила связь со свои отцом и пусть редко, но наведывалась к ним с Дарией, вторая же всегда находилась рядом Соулом, и старалась, как могла, что он вскоре и заметил. Дальнейшая их судьба была не интересна мне как Архонту, я довольствовался поверхностными слухами.

Герхард решил, что честь и идеалы для него гораздо важнее, чем казалось изначально, после битвы он моментально начал возрождать павший в веках орден. «Крылья Свободы» оказывали посильную помощь Хранителям, если конфликт нужно было урегулировать силой, мы ценили их рвение и вскоре даровали свое благословение, сделав их вершителями для тех, на кого взор Хранителей пасть не успел. Пока рыцари-легионеры Розарии и главы её ордена занимались расследованиями и патрулями, мы следили за возрождением их кодекса и идеологии. Как следует наслушавшись пропаганды, Коллекционеры вместе со своим предводителем, Антоном, вернулись к Империуму, став такими же полноправными рыцарями как и все остальные. Хотя при дворе они появлялись чрезвычайно редко.

Хекс долго не мой прийти в себя после утраты вершины веры Эквистелла, но вскоре он понял, что жертва бога была не напрасна, он вернул им их дом, который стал столицей объединения. Епископ исполнил мечту отца и всего своего народа, этим все сказывалось. Представители трех фракции, что прожили достаточно на Земле — биомеханическом гиганте, построенном из скелета бога огня, начали лучше понимать чужие взгляды на жизнь, это помогло сверхдержавам урегулировать конфликты до почти незаметного уровня. Ну а пастырь учения о пламени все же нашел себе применение и уверовал в новых богов, ставших олицетворением справедливости.

Кайфат нередко маялся от безделья. Иногда ему все же удавалось вывести флот на прогулку, и каждая такая вылазка истинно радовала его. В подобные моменты Епископ забывал, что грустил в угоду новой возможности нести порядок во тьму. Экспериментальные звездолеты класса «Мидгард» — клоны «Справедливости», стали заменой «Фениксам», которые обрели статус носителя для тактических боеголовок. Вскоре Гилберт и его друг Кей-кей начали обучать новое поколение тонкостям культуры военных, которая должна поддерживаться всегда. Население жило в мире с собой, но расслабляться нельзя никогда, поэтому добровольное вступление в ряды Хранителей оставалось максимально актуальным. Люди не хотели покидать родной город-крепость, но они желали своими глазами увидеть вселенную и её чудеса. Одним из вариантов были патрули Хранителей, всегда наполненные добровольцами, желающими нести правду и познать мир.

Рейнхард все же не выдержал и сделал предложение Соларис, на что получил обвинение в тупости и безграничном идиотизме, но и согласие также входило в перечень оскорблений. Они решили что военное дело не для них, но от статуса пилотов не отказались. Эти двое вызвались быть Рыцарями моей личной охраны, что в принципе значило полную свободу действий, если я нахожусь в крепости, а также чрезвычайно редкие бои. Недолго думая, я одобрил это и благословил бывших пиратов на долгий брак. Благодаря их синергии с «Экклесиарх», они смогли передать другим свой опыт и периодически обучали людей пилотированию меха, который стал прототипом для дальнейшего массового производства. Сами же пираты наконец-то нашли свою цель — простое человеческое счастье.

Айро затерялся в населении города, он больше не появлялся в патрулях и попросил вычеркнуть его пиратскую историю из летописей, я выполнил просьбу. Старик оставил «Старгейзер», по образу которого начали строить дальнобойное прикрытие и авианосцы, сам же его капитан получил мирную должность и занялся налаживанием личной жизни, ибо его кодекс передали в иные руки. Сперва он похудел, да так, что никто даже не мог его узнать. Я тогда подумал, что зря он попросил себя вычеркнуть, его и так никто не узнает. Будучи способным видеть всю станцую, я нередко наблюдал, как пожилой с виду мужчина весело расхаживал с двумя женщинами, одна из которых носила респиратор. Старик изо всех сил стараясь не вести себя как свинья, и иногда у него даже получалось.

Прайд больше ни разу не вылетел на своей «Нагинате», его поглотили стандартные для многих чувства. Он боролся с той частью себя, что являлась подобием занудного старика, но его натура постоянно прорывалась в не нужные моменты. Анна никогда не винила его за эту его часть, она была просто рада, что её любимый выжил и принял её чувства. Пара нередко страдала от душевных метаний сэра Пройдохи, но вскоре все встало на свои места. Август использовал умение говорить и нередко помогал любимой в диспетчерской — вратах в наш маленький мир, который дано было видеть немногим. Но на этом его карьерный рост не завершился...

Саманта многое увидела в изысканиях. Совместная работа лучших умов млечного пути по разработке и усовершенствованию всего, что только можно, длилась без перерывов и веселила эту слегка агрессивную особу. Даймонд был её правой рукой, будучи в состоянии заменить изыскательницу почти всегда, из-за своего невероятно сильного влечения к новым открытиям. Ну а сама ученая постоянно оставляла его на своем рабочем месте и убегала. Бывало так, что Саманта посреди бела дня приходила к весьма определенному человеку, заставляя его выполнять свои же личные поручения. Скорпикор проводил всё время в попытках вместе с остальными учеными и инженерами реализовать дикие планы Триллиум. Но не все было так просто, ибо Бласкович мешала ему это делать, уволакивая с собой погулять и компостируя мозги на тему семьи, в которой он будет выполнять почти все функции. Инженер особо не сопротивлялся моральным и не только, изнасилованиям, напротив, нередко их провоцировал. Его «Апофис» остался как напоминание о былом, и как средство, чтобы прокатиться по близлежащим туманностям, во время очередного свидания. Триче тоже не забыли, ее научили вести себя адекватно и она теперь могла ходить где угодно, но всегда возвращалась к хозяину и хозяйке домой, в моменты когда хотела чтобы ее погладили или покормили.

Новые разработки, такие как «Райра», стали стандартной боевой единицей для тех, кто хотел ощутить поле боя сам, «Фантомы» же управлялись с расстояния, но от этого не были менее смертоносными. Для жителей галактики пурпурные хвосты являлись предвестником скорого исчезновения определенных личностей. Ученые превзошли сами себя, сделав каждый корабль практически неуязвимым, благодаря регенерации и генераторам «Резонирующих Щитов», самый совершенный из которых питала СПТМ, дающая непробиваемый щит из энергии городу. Потерявшие же себя души научились возвращать из недр монстров из стали и плоти, использовав как основу билокацию колоссов. Мемориал в доках снесли, так как практически все люди вернулись из мира грез и страхов. Больше всего я был рад за обрученных; «Идзанами» и Идзанаги», которые оставили себе эти имена и тела линкоров, что так и остались единственными в своем роде передвижными модулями контроля нанитов.

Инглиш благополучно дорвался еще и до должности рыцаря-капитана, став им на одном из дредноутов класса «Мидгард». Его рвение самолично повторить все подвиги было неописуемым, он частенько встречался со мной в компании своей сестры и мы обсуждали их планы на будущее. Рэн не уставала слушать мои истории, каждый раз, словно впервой удивлялась, как и ее брат. Эти двое смогли отлично вписаться в концепцию стандартного жителя города-призрака. Рэн вскоре стала известным литератором и опубликовала все истории, которые я рассказывал, естественно не без отсебятины.

Доцент организовал фан-клуб, вернее его организовали без него. Тина решила, что нужно использовать личность своего любимого на полную и взяла над ним покровительство, объявив что остальные могут о Джозефе и не мечтать. Сам Доцент отреагировал удивленно, но сдержанно, ибо понимал что подобный исход был очевиден с самого начала. Нестандартная и смазливая внешность этого рыцаря заставила людей организовать движение за становление его как медиа персоны. Несмотря на это, Джозеф в первую очередь сосредотачивался на саморазвитии и был погружен в собственное сознание. Толпы, которые всегда его окружали, не могли отвлечь Доцента от личных дел и Тины, что показала себя с неожиданной стороны. Вскоре, на экранах небесно высоких зданий основного мега-купола, начала красоваться пропаганда с физиономией Джозефа, которую судя по выражению сняли во время того как он спал. Его продюсер была вполне довольна появлением первого Идола Арктура, каждый день стремясь к новым должностным вершинам.

Томас не мог нарадоваться тому, что у него есть возможность изучать поведение живых колоссов. Габриэль постоянно спрашивал у меня, не может ли он получить шанс посмотреть на это существо вблизи. Но я понимал, что это не лучшая идея, поскольку энергия бездны могла ему навредить, да и эксперименты не входили в мой список дел на день никогда, поэтому я каждый раз отказывал, на что получал фигуру в слезах, хватающую меня за ноги на выходе. Предтеч хоть и казался неким арлекином, но внешность порой обманчива, на самом деле он искренне любил свою жену и дочь, с которыми был каждый раз, когда они того хотели.

Рамиэль обрела возможность свободно бороздить по системам города, на пару с Анаэль, они делили его незримое пространство и создавали все новые и новые платформы для синтетиков, попутно проводя людей по пути к совершенству мысли. Агнесса со временем простила свою обидчицу и воспоминания о ее одиночестве вытеснялись любовью со стороны Предтеча и его творения. Втроем они всегда чувствовали себя словно семья, но больше всего наша блондинка любила утащить своего любимого подальше для планового тестирования своей платформы.

Присцилла понимала, что двум архангелам иногда нужно побыть одним и никогда не протестовала, наоборот радовалась, что у них все хорошо. Любая похвала со стороны отца всегда воспринималась девочкой как нечто потрясающее, она вечно радовалась словно впервые, поскольку время изменило её, сделав очень эмоциональной. Будучи ИИ четвертого уровня, Анаэль вскоре научилась контролировать дарованные силы, город фактически стал ее новым телом, словно олицетворением мечты Муспельхейма в реальности. Его жертва не была забыта, сказания о нем стали обыденностью, а памятники — частью культуры. Аватар Присциллы частенько видели гуляющим в зеленой зоне, она наслаждалась новыми чувствами и радовалась жизни и спокойствию.

Хельхейм взял себе новое имя — Фридрих. Он был чрезвычайно благодарен за подаренную возможность на новую жизнь. В ответ на его унылое выражение лица и постоянные попытки впасть в слезы или истерику после встреч со мной, я каждый раз не мог сдержать улыбку. И хлопая по плечу, напоминал, что у каждого есть второй шанс и ему бы стоило не тратить время на меня, а сосредоточиться на той, кто была с ним все это время.

Лилианна постоянно сжимала руку падшего бога, где бы я их не видел, а видел я их частенько. Чтобы следить за акклиматизацией этих двоих, которые абсолютно не понимали как себя нужно вести в современном обществе, я поселил их рядом с нашим домом, который уже больше напоминал дворец и находился в центре третьего круга, обители высших правительственных организаций и их рабочих мест. Селились там редко. Наши же соседи частенько не замечали ни меня, ни Мако, поскольку были увлечены друг другом, мир для них родился заново.

Нифльхейм переплюнула всех, её наглости хватило, чтобы поселиться на свободном этаже нашего замка. Оперировала она фактом, что как ее брат, я обязан быть рядом на случай непредвиденных обстоятельств. Аватар льда постоянно выглядел довольнее некуда, а Мако лишь разводила руками и говорила, что я сам виноват. Молодая богиня стала нашим самым близким соседом и постоянным собеседником, еще чаще оппонентом в споре. Если я был главой, а моя Мако заместителем главы, то богиня стала заместителем заместителя главы. Я обучил её всем своим знаниями, а моя любимая своим, и поскольку характер у Нифльхейм был строгим и твердым, она чуть ли не с удовольствием гоняла всех кругами по парламенту, чтобы те быстрее работали, создавая тем самым жесткую дисциплину. Многие, когда видели бегающую с криками девочку, сперва смеялись, но после того как она их замечала, неожиданно для себя многое открывали. Иначе как на «сестренка», она больше ко мне не отзывалась, с моей стороны это вызывало странные чувства. Время шло, а я все больше понимал, что её талант руководителя однажды может очень сильно пригодится.

Мако и я стали все больше времени проводить вдвоем, автоматизация множества функций позволила сократить рабочий цикл почти до нескольких часов в день. Помимо приемов послов, и решения особо важных вопросов, мы почти ничем не занимались, оставляя дела на верных Епископов, которых вскоре стало ровно десять. Единство миров дало возможность изменять само понятие реальности, что очень хорошо сказалось на цикле жизни населения. А будучи созданным из нанитов, ты уже вообще мог не беспокоиться, ни о сне, ни о еде, ни о боли, ни о смерти. Но я частенько продолжал спускаться до низшего уровня за развлечениями, присущими человеческому виду. Мако всегда смеялась и говорила, что ты, мол; стал высшим существом, а ни капли не изменился. Я никогда этого и не отрицал, ведь всегда оставаться собой, было одним из основных моих правил, сразу после заботы о любимой, которая не разу ни упускала шанса провести все свободное время со мной, на что я отвечал тем же.

«Справедливость» вместе со своим оружием — «Гамбитом Криптора», стала чем-то вроде символа… Ее ввели во временный стазис и оставили, на случай если Капитан Юри вдруг захочет вспомнить былое… Платформа «Нидхёгг» теперь стояла при входе в Зиккурат… Мако просто решила, что она очень круто смотрится и если что, пусть будет рядом... так, на всякий случай… Кстати, можешь подумать над забавной иронией… Белого короля сместил черный, но какая между ним и мною была разница?.. Правильно!.. Я не пытаюсь остановить бесконечную битву поставив всех раком под один флаг, просто постепенно нивелирую её первопричины!.. Ха-ха-ха!.. Люди перестанут убивать, только когда в этом не будет смысла!.. Как-то так… Ну а дальше… Хм… Дальше были мелкие ивенты, типу войн в одни ворота с мразями, террористами и всяческими отступниками, о них она сама тебе при случае расскажет!.. Если, конечно, захочет, в чем я вот не до конца уверен…

* * *

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Объект – № 43/806
Крейсер – C800: «Феникс»
Ковчег – FBI–776: «Галилео»
Баржа–Танкер – FBI–705: «Мастодонт»
Перехватчик – DF–3/700: «Фафнир»
Крейсер – BC–667/T: «Вега»
Крейсер–Строитель – FBI–564: «Центиман»
Фрахтовщик – FBI–6/553: «Негоциант»
Баржа–Майнер – FBI–548: «Мидас»
Кочующий аграрный центр – FBI–472: «Арк»
Шаттл – FSI–469: «Номад»
Станция – UT–400: «Варп–Крепость»
Линкор – HD–OBJEСT–312: «Ямато»
Перехватчик – VF–229: «Миг»
Перехватчик – F–122A: «Фуриоза»
Фрегат – F/T–100: «Данмэн»
Эсминец – DEZ–1/88G: «Геката»
Корвет – C/J–87.100: «Юнкерс»
Линкор – SB–78M: «Минерва»
Крейсер – BC77/J: «Атропос»
Перехватчик – DF–67: «Энигма»
Штурмовик – MG–X64: «Рейдер»
Меха – SM–3/59: «Вольф»
Меха – SM–13/53: «Акума»
Фрегат – F/AK–47: «Князь»
Дредноут – SD–42A: «Регулус»
Дредноут – MD–41: «Иерихон»
Штурмовик – MG–13/38: «Криос»
Перехватчик – DF–31S: «Сора»
Перехватчик – AF–25/Z: «Макросс»
Корвет – С19–SOR: «Кира»
Имя: X17–Даиджун – К.И.И. (Анимата)
Перехватчик – LF–16T: «Трейсер»
Дредноут – СD–R15: «Икораиза»
Селахия – MG–14S: «Витязь»
Штурмовик – FG–13: «Шогенбо»
Перехватчик – EF12.700: «Сэнтоки»
Крейсер – PC–430/12: «Катори»
Меха – SM–A0/10: «Экскалибур»
Штурмовик – AG–3/09: «Гиперион»
Дредноут – HD–3/08: «Каюми»
Фрегат – EMF–0X7: «Гефест»
Эсминец – DEZ–S6: «Изумо»
Меха – DM–A5: «Ширудо»
Линкор – FB–06/4: «Гиас»
Фрегат – F/M3.19: «Селкхит»
Полицейский Фрегат – EF3.12: «Тальман»
Линкор – MB–R3/3: «Плейона»
Штурмовик – TG–M2: «Дюрандаль»
Перехватчик – LF–A6M1: «Зеро»
Сцена вторая: Глубина эпох – Метеоритный шквал
Сцена двадцать первая: Цитадель пустоты – Пересеченная черта
Проба пера – Шаг в неизвестность
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг»
Люди – Охранник
Сцена двадцать вторая: Ре–Инкарнация
Оружие – Револьвер Диверсанта – «Торментор»
Корабельное орудие – «Антефикс»
Люди – Последователи
Линкор – SB–IV: «Тифон»
Люди – Десантник
Планета – Столичный город
Сцена десятая– Возглас единства
Сцена двадцать вторая– Орудия из стали
Сцена двадцатая– Наш с ней шанс
Сцена четвертая– Кофепитие
Сцена третья– История греха
Сцена первая– Банкет за чужой счет
Сцена двадцать вторая– Сон справедливости
Сцена шестнадцатая– Смертоносный проблеск
Сцена девятая: Одинокий инженер – Укрытие дракона
Приоритетные данные– Карта вселенной «ГАМБИТА КРИПТОРА» и её «легенда»
Имя– Эрдман Скорпикора
Имя: Хельхейм – Маттиас
Имя– Хекс Шигейтман
Имя– Триче
Имя– Томас Габриэль
Имя– Тина Хесельхоф
Имя– Соларис Дэ Гизмус
Имя: Рэн Фурукава – Лазурный Богомол
Имя– Розария Хесельхоф
Имя: Риза Дэ Тогуру (Мак–грегори)
Имя– Рейнхард Дэ Арматорус
Имя: Присцилла Анаэль – Омега
Имя– Прайд Август
Имя– Нифльхейм
Имя: Муспельхейм – пророк Илиас
Имя– Мастер Ю., Архонт Белиал
Имя– Мако Белиал
Имя– Люциус Дэ Тогуру
Имя– Лилианна
Имя– Ковальски Сонгенши
Имя: Кей–кей Алекс
Имя– Кайфат Гилберт
Имя– Инглиш Сигард
Имя– Джозеф Доцент
Имя– Деимос Хесельхоф
Имя– Дария Элмерз
Имя: Даймонд Мак–грегори
Имя– Герхард Фэнхаурер
Имя– Бласкович Соул
Имя– Бласкович Саманта
Имя– Антон Ганко Дэ Пилигрим
Имя– Анна Гофман
Имя– Айрон Дэ Фортеза
Имя– Агнесса Рамиэль
Герб – Дисклеймер
Феномен – Отряд разведчиков
Феномен – Орудийный Залп «Гамбита Криптора»
Полицейский – Изыскатель
Планета – Новая Земля
Оружие – Тяжелый револьвер – «Штербен»
Оружие – Тяжелый плазмер – «Эпигон»
Оружие – Снайперский рейлган – «Каракал»
Оружие – Снайперский дугомет – «Гадюка»
Оружие – Ручная пушка Имперцев – «Аспид»
Оружие – Протазан–плазмер – «Морана»
Оружие – Плазмер – «Гремлин»
Оружие – Плазменная винтовка – «Тесла»
Оружие – Катана – «Сигма Мантикоры»
Оружие – Дайто – «Гарм»
Оружие – Дуговая винтовка – «Гестия»
Оружие - Фибро-лезвие – «Бастард»
Объект – С.С.К.П.П
Личный Транспорт – Болид
Личный Транспорт – Капсула
Корабельное орудие – «Фуруд»
Корабельное орудие – «Алия»
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–прототип
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–абсолют
Колосс – Охотник пустоты (Свартальвхейм)
Колосс – Хельхейм
Колосс – Нифльхейм
Колосс – Муспельхейм
Божество – Фреска
Божество – Маттиас (Аватара)
Герб – АСКА Инкорпорейтед
Герб – Эфорос
Штурмовик – EG–IR: «Райра»
Штурмовик – VG–IVG: «Проблеск» (Экспериментальная модель)
Штурмовик – SG–XC: «Нагината» (Зараженная нанитами)
Титан–Эпохейна – UT–VII/Z: «Проект: Альтернат»
Станция – Храм Арктура
Станция – Зиккурат Безмолвия
Станция – Арктур
Станция – Арктур (Архитектура)
Перехватчик – HF–IX: «Фантом Марк–III»
Перехватчик – HF–HEX: «Альфа–Фантом»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг» (Режим Корвета)
Меха–Апостол – LM–I: «Дискрет–сплиттер»
Меха – UM–XIE: «Экклесиарх»: Модификация «Странника»
Люди – Экзоскелет Эрдмана
Люди – Храмовый Стражник
Люди – Облачение Наемника
Люди – Облачение Пешки
Люди – Облачение Туры
Люди – Облачение Рыцаря
Люди – Облачение Епископа
Люди – Боевой костюм: Мако
Линкоры – SB–EX: «Идзанаги» и «Идзанами»
Звезда – VY Альмагест
Дредноут – «Справедливость» - Рубка Управления
Дредноут – HD–CIXJ: «Справедливость» – Третья модель
Дредноут – HD–CVIIIJ: «Справедливость» – Зараженная
Дредноут – HD–CVIIJ: «Справедливость» – Первая модель
Архонт – «Лирио Дэ Аурум»
Архонт – Боевой костюм тип: Альберт
Архонт – «Зверь»
Архангел – Габриэль
Архангел – Анаэль
Архангел – Сариэль
Архангел – Рамиэль
Герб – Триллиум
Герб – Руна Валькнут
Герб – Регалия Хранителей
Станция – Руины маяка Изоморфов
Станция – Осадный обелиск
Станция – Лаборатория
Станция – Комплекс–Бастион
Станция – Исследовательский Шпиль
Планета – Мертвая Немезида
Планета – Немезида
Планета – Города Изоморфов
Объект – Покинутое измерение
Материнский корабль – Главный калибр
Гуманоиды – Солдат–автоматон Предтечей
Гуманоиды – Солдат Угасших
Герб – Изоморфы
Флот – «Мимолетные желания»
Флот – «Исходные воспоминания»
Флот – «Переменные образы»
Станция – Пограничный Аванпост
Станция – Мортэ Ди Фортеза
Станция – Место раскопок
Станция – Архитектура
Станция – Ангар
Люди – Экипаж
Люди – типичная Арматор
Люди – типичный Тогуру
Люди – типичный Мираж
Люди – Небтау
Люди – Жертва аугментации (Маргиналы)
Люди – Десантные отряды
Люди – Баронесса
Линкор – VB–IS: «Стрыга»
Герб – Берсальеры
Герб – Арматоры
Герб – Тогуру
Герб – Миражи (Гизмус)
Герб – Коллекционеры
Флот – Сражение КСС
Титан – UT–FS: «Атлас»
Станция – «Элизиум»
Станция – Космопорт
Планета – Стоянка судов
Планета – Столица – Илиада
Планета – Порт
Планета – Архитектура
Перехватчик – HF–VI: «Фантом»
Люди – Штурмовики
Люди – Снайпер
Люди – Прокуратор
Люди – Пилот
Люди – Охранник
Люди – Исследователь
Люди – Гражданские
Люди – Агент
Герб – Хилус Инкорпорейтед
Герб – Клинки Илиады
Герб – К.С.С. – А.В.А.Н.Г.А.Р.Д
Штурмовик – SG–XC: «Нагината»
Фрегат – EMF–VI: «Хасаи–Ки»
Станция – Хаммельсгодхейм
Станция – Тип: Саишын–IX
Станция – Пограничные платформы
Станция – Город (Архитектура)
Перехватчик – HF–EMI: «Игнис»
Объект – Реакторная
Объект – Компоновка
Люди – Якудза
Люди – Эквистелла (Пехота и Техника)
Люди – Храмовник–Юстициар
Люди – Синоби
Люди – Сёгун
Люди – Самурай
Люди – Пилот
Люди – Избранный Ронин
Люди – Джаггернаут (Ронин)
Люди – Гражданские
Люди – Адзин (Ближник)
Дредноут – SD–XIM: «Ака–тондо»
Герб – Рейкетсуна
Герб – Тэкуно
Герб – Сюгеки
Герб – Храмовники Эквистелла, или: «Союз Звезд»
Штурмовик – VG–III:«Несущий свет»
Штурмовик – SG–IV: «Астрея»
Флот – «Эсквайры Императора»
Флот – «Крылья Свободы»
Флот – Имперские корабли
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI»
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI» – Вид вблизи
Станция – Часовой–XVII
Планета – Мертвая Земля
Планета – Вассальная колония
Планета – Архитектура
Люди – Элитные Угасшие
Люди – Элита и Стража
Люди – Стражник–управляющий
Люди – Профессор
Люди – Праздничный марш
Люди – Пилоты
Люди – Офицер–Фердинанд
Люди – Милитаристы
Люди – Легионеры–Десантники
Люди – Легионер–Командант
Люди – Е.С.Б. – Стрелок
Люди – Е.С.Б. – Берсеркер
Дредноут–крепость – SD–CIIY: «Минас»
Дредноут – MD–I: «Минотавр»
Герб – Госпитальеры
Герб – Эсквайры
Герб – Рыцари–легионеры Ординатума
Фрагмент пятый– Эпоха Бездны
Фрагмент четвертый– Эпоха Воды
Фрагмент третий– Эпоха Огня
Фрагмент второй– Эпоха Ветра
Фрагмент первый– Эпоха Земли
«Послесловие»
Сцена двенадцатая– Как скажешь, Мако!
Сцена одиннадцатая– Новая эпоха
Сцена девятая– Самый сильный дух
Сцена восьмая– Хельхейм
Сцена седьмая– Рыцарь изо льда
Сцена шестая: Настоящее желание – часть вторая
Сцена шестая: Настоящее желание – часть первая
Сцена пятая– Нити судьбы
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть вторая
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть первая
Сцена третья– Поверь в меня
Сцена вторая– Пламя Нидхёгг
Сцена первая– Мертвая земля
Вступление– Увертюра
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть вторая
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть первая
Сцена тридцать первая– Затишье перед бурей
Сцена тридцатая– Пожиратель воспоминаний
Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные
Сцена двадцать восьмая– Шепот призрака
Сцена двадцать седьмая– Сохраненная мечта
Сцена двадцать шестая– Последний куплет
Сцена двадцать пятая– Рыцарская правда
Сцена двадцать четвертая– Свобода выбора
Сцена двадцать третья– Жертва убеждений
Сцена двадцать первая– Потерять, чтобы обрести
Сцена девятнадцатая– Маяк для заблудших
Сцена восемнадцатая– Наука и цветок
Сцена семнадцатая– Способ защитить
Сцена шестнадцатая– Ключ от сердца
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть вторая
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть первая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть вторая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть первая
Сцена тринадцатая– Муспельхейм
Сцена двенадцатая– Старые знакомые
Сцена одиннадцатая– Проповедь среди руин
Сцена десятая– Феномен реверса
Сцена девятая– Нерушимая вера
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть третья
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть вторая
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть первая
Сцена седьмая– Нифльхейм
Сцена шестая: Изыскатели–спасители
Сцена пятая: Замерший закат – часть вторая
Сцена пятая: Замерший закат – часть первая
Сцена вторая– Аватар короля
Сцена нулевая– Интродукция
Сцена двадцать первая– Охота на охотника
Сцена двадцатая– Плата по счету
Сцена девятнадцатая– То, что нельзя забывать
Сцена восемнадцатая– Клятва самому себе
Сцена семнадцатая– Отражение гордыни
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Пакт о нападении
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Опасная красота
Сцена пятнадцатая– Видение прошлого
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Инстинкт сохранения
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Первобытная ярость
Сцена тринадцатая– Обещание
Сцена двенадцатая– Цикл равный вечности
Сцена одиннадцатая– Изначальная сингулярность
Сцена десятая– Жизнь после жизни
Сцена девятая: Танец пустыни – Ангельское гало
Сцена девятая: Танец пустыни – Алый горизонт
Сцена восьмая– Сияние знаний
Сцена седьмая: Девятый угол – Под прицелом звезд
Сцена седьмая: Девятый угол – Падший небожитель
Сцена шестая– Эгида из пепла
Сцена пятая– Цвет нашей бездны
Сцена четвертая: Дуэль – Обманный маневр
Сцена четвертая: Дуэль – Перчатка брошена
Сцена третья– Хрупкое равновесие
Сцена вторая– Принцип и проблема
Сцена первая: Правила новой партии – Разведка боем
Сцена первая: Правила новой партии – Штормовое предупреждение
Сцена нулевая– Контонат
Сцена двадцать первая– Цена победы
Сцена двадцатая: Последний серафим – Мой лучший друг
Сцена двадцатая: Последний серафим – Голос искупления
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Спиной к спине
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Столп мироздания
Сцена восемнадцатая– Врата ада
Сцена семнадцатая: Семь на три – Скрываясь под маской
Сцена семнадцатая: Семь на три – Благословленные удачей
Сцена пятнадцатая– Лазурный богомол
Сцена четырнадцатая– Кровные цепи
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Мастерство дипломатии
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Плоть и металл
Сцена двенадцатая– Ушедшие воспоминания
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Эскалация аргументов
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Нерушимый контракт
Сцена десятая– Вселенский этикет
Сцена девятая: Одинокий инженер – Семицветная звезда
Сцена восьмая: Крепость смерти – Путеводный огонек
Сцена восьмая: Крепость смерти – Оплот свободы
Сцена седьмая: Неравная битва – Прелесть флибустьера
Сцена седьмая: Неравная битва – Критический изъян
Сцена шестая: Ответь мне – Пленная иллюзия
Сцена шестая: Ответь мне – Старые шрамы
Сцена пятая– Ловушка паука
Сцена четвертая– Элемент разрушения
Сцена третья: Обычная прогулка – Сущность формы
Сцена третья: Обычная прогулка – Платиновый ястреб
Сцена вторая: Рождение бога – Вершитель правосудия
Сцена вторая: Рождение бога – Незаменимая деталь
Сцена первая: Новое начало – Предрешенная встреча
Сцена первая: Новое начало – Ветер перемен
Сцена нулевая– Увертюра
Сцена–предисловие: Кулисы
Нулевая запись – Без имени
Бессмертное пламя – Осколки пустоты
Исповедь судьбы – Первый рассвет
Проба пера – Оружейный прототип
Приоритетные данные– Карта вселенной «ГАМБИТА КРИПТОРА» и её «легенда»
Имя– Эрдман Скорпикора
Имя: Хельхейм – Маттиас
Имя– Хекс Шигейтман
Имя– Триче
Имя– Томас Габриэль
Имя– Тина Хесельхоф
Имя– Соларис Дэ Гизмус
Имя: Рэн Фурукава – Лазурный Богомол
Имя– Розария Хесельхоф
Имя: Риза Дэ Тогуру (Мак–грегори)
Имя– Рейнхард Дэ Арматорус
Имя: Присцилла Анаэль – Омега
Имя– Прайд Август
Имя– Нифльхейм
Имя: Муспельхейм – пророк Илиас
Имя– Мастер Ю., Архонт Белиал
Имя– Мако Белиал
Имя– Люциус Дэ Тогуру
Имя– Лилианна
Имя– Ковальски Сонгенши
Имя: Кей–кей Алекс
Имя– Кайфат Гилберт
Имя– Инглиш Сигард
Имя– Джозеф Доцент
Имя– Деимос Хесельхоф
Имя– Дария Элмерз
Имя: Даймонд Мак–грегори
Имя– Герхард Фэнхаурер
Имя– Бласкович Соул
Имя– Бласкович Саманта
Имя– Антон Ганко Дэ Пилигрим
Имя– Анна Гофман
Имя– Айрон Дэ Фортеза
Имя– Агнесса Рамиэль
Герб – Дисклеймер
Феномен – Отряд разведчиков
Феномен – Орудийный Залп «Гамбита Криптора»
Полицейский – Изыскатель
Планета – Новая Земля
Оружие – Тяжелый револьвер – «Штербен»
Оружие – Тяжелый плазмер – «Эпигон»
Оружие – Снайперский рейлган – «Каракал»
Оружие – Снайперский дугомет – «Гадюка»
Оружие – Ручная пушка Имперцев – «Аспид»
Оружие – Револьвер Диверсанта – «Торментор»
Оружие – Протазан–плазмер – «Морана»
Оружие – Плазмер – «Гремлин»
Оружие – Плазменная винтовка – «Тесла»
Оружие – Катана – «Сигма Мантикоры»
Оружие – Дайто – «Гарм»
Оружие – Дуговая винтовка – «Гестия»
Оружие - Фибро-лезвие – «Бастард»
Объект – С.С.К.П.П
Личный Транспорт – Болид
Личный Транспорт – Капсула
Корабельное орудие – «Фуруд»
Корабельное орудие – «Алия»
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–прототип
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–абсолют
Корабельное орудие – «Антефикс»
Колосс – Охотник пустоты (Свартальвхейм)
Колосс – Хельхейм
Колосс – Нифльхейм
Колосс – Муспельхейм
Божество – Фреска
Божество – Маттиас (Аватара)
Герб – АСКА Инкорпорейтед
Герб – Эфорос
Штурмовик – EG–IR: «Райра»
Штурмовик – VG–IVG: «Проблеск» (Экспериментальная модель)
Штурмовик – SG–XC: «Нагината» (Зараженная нанитами)
Титан–Эпохейна – UT–VII/Z: «Проект: Альтернат»
Станция – Храм Арктура
Станция – Зиккурат Безмолвия
Станция – Арктур
Станция – Арктур (Архитектура)
Перехватчик – HF–IX: «Фантом Марк–III»
Перехватчик – HF–HEX: «Альфа–Фантом»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг» (Режим Корвета)
Меха–Апостол – LM–I: «Дискрет–сплиттер»
Меха – UM–XIE: «Экклесиарх»: Модификация «Странника»
Люди – Экзоскелет Эрдмана
Люди – Последователи
Люди – Храмовый Стражник
Люди – Облачение Наемника
Люди – Облачение Пешки
Люди – Облачение Туры
Люди – Облачение Рыцаря
Люди – Облачение Епископа
Люди – Боевой костюм: Мако
Линкоры – SB–EX: «Идзанаги» и «Идзанами»
Звезда – VY Альмагест
Дредноут – «Справедливость» - Рубка Управления
Дредноут – HD–CIXJ: «Справедливость» – Третья модель
Дредноут – HD–CVIIIJ: «Справедливость» – Зараженная
Дредноут – HD–CVIIJ: «Справедливость» – Первая модель
Архонт – «Лирио Дэ Аурум»
Архонт – Боевой костюм тип: Альберт
Архонт – «Зверь»
Архангел – Габриэль
Архангел – Анаэль
Архангел – Сариэль
Архангел – Рамиэль
Герб – Триллиум
Герб – Руна Валькнут
Герб – Регалия Хранителей
Станция – Руины маяка Изоморфов
Станция – Осадный обелиск
Станция – Лаборатория
Станция – Комплекс–Бастион
Станция – Исследовательский Шпиль
Планета – Мертвая Немезида
Планета – Немезида
Планета – Города Изоморфов
Объект – Покинутое измерение
Материнский корабль – Главный калибр
Гуманоиды – Солдат–автоматон Предтечей
Гуманоиды – Солдат Угасших
Герб – Изоморфы
Флот – «Мимолетные желания»
Флот – «Исходные воспоминания»
Флот – «Переменные образы»
Станция – Пограничный Аванпост
Станция – Мортэ Ди Фортеза
Станция – Место раскопок
Станция – Архитектура
Станция – Ангар
Люди – Экипаж
Люди – типичная Арматор
Люди – типичный Тогуру
Люди – типичный Мираж
Люди – Охранник
Люди – Небтау
Люди – Жертва аугментации (Маргиналы)
Люди – Десантные отряды
Люди – Баронесса
Линкор – VB–IS: «Стрыга»
Линкор – SB–IV: «Тифон»
Герб – Берсальеры
Герб – Арматоры
Герб – Тогуру
Герб – Миражи (Гизмус)
Герб – Коллекционеры
Флот – Сражение КСС
Титан – UT–FS: «Атлас»
Станция – «Элизиум»
Станция – Космопорт
Планета – Стоянка судов
Планета – Столица – Илиада
Планета – Порт
Планета – Архитектура
Перехватчик – HF–VI: «Фантом»
Люди – Штурмовики
Люди – Снайпер
Люди – Прокуратор
Люди – Пилот
Люди – Охранник
Люди – Исследователь
Люди – Десантник
Люди – Гражданские
Люди – Агент
Герб – Хилус Инкорпорейтед
Герб – Клинки Илиады
Герб – К.С.С. – А.В.А.Н.Г.А.Р.Д
Штурмовик – SG–XC: «Нагината»
Фрегат – EMF–VI: «Хасаи–Ки»
Станция – Хаммельсгодхейм
Станция – Тип: Саишын–IX
Станция – Пограничные платформы
Станция – Город (Архитектура)
Перехватчик – HF–EMI: «Игнис»
Объект – Реакторная
Объект – Компоновка
Люди – Якудза
Люди – Храмовник–Юстициар
Люди – Синоби
Люди – Сёгун
Люди – Самурай
Люди – Пилот
Люди – Избранный Ронин
Люди – Джаггернаут (Ронин)
Люди – Гражданские
Люди – Адзин (Ближник)
Дредноут – SD–XIM: «Ака–тондо»
Герб – Рейкетсуна
Герб – Тэкуно
Герб – Сюгеки
Герб – Храмовники Эквистелла, или: «Союз Звезд»
Штурмовик – VG–III:«Несущий свет»
Штурмовик – SG–IV: «Астрея»
Флот – «Эсквайры Императора»
Флот – «Крылья Свободы»
Флот – Имперские корабли
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI»
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI» – Вид вблизи
Станция – Часовой–XVII
Планета – Столичный город
Планета – Мертвая Земля
Планета – Вассальная колония
Планета – Архитектура
Люди – Элитные Угасшие
Люди – Элита и Стража
Люди – Стражник–управляющий
Люди – Профессор
Люди – Праздничный марш
Люди – Пилоты
Люди – Офицер–Фердинанд
Люди – Милитаристы
Люди – Легионеры–Десантники
Люди – Легионер–Командант
Люди – Е.С.Б. – Стрелок
Дредноут–крепость – SD–CIIY: «Минас»
Дредноут – MD–I: «Минотавр»
Герб – Госпитальеры
Герб – Эсквайры
Герб – Рыцари–легионеры Ординатума
Фрагмент пятый– Эпоха Бездны
Фрагмент четвертый– Эпоха Воды
Фрагмент третий– Эпоха Огня
Фрагмент второй– Эпоха Ветра
Фрагмент первый– Эпоха Земли
«Послесловие»
Сцена двенадцатая– Как скажешь, Мако!
Сцена одиннадцатая– Новая эпоха
Сцена десятая– Возглас единства
Сцена девятая– Самый сильный дух
Сцена восьмая– Хельхейм
Сцена седьмая– Рыцарь изо льда
Сцена шестая: Настоящее желание – часть вторая
Сцена шестая: Настоящее желание – часть первая
Сцена пятая– Нити судьбы
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть вторая
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть первая
Сцена третья– Поверь в меня
Сцена вторая– Пламя Нидхёгг
Сцена первая– Мертвая земля
Вступление– Увертюра
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть вторая
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть первая
Сцена тридцать первая– Затишье перед бурей
Сцена тридцатая– Пожиратель воспоминаний
Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные
Сцена двадцать восьмая– Шепот призрака
Сцена двадцать седьмая– Сохраненная мечта
Сцена двадцать шестая– Последний куплет
Сцена двадцать пятая– Рыцарская правда
Сцена двадцать четвертая– Свобода выбора
Сцена двадцать третья– Жертва убеждений
Сцена двадцать вторая– Орудия из стали
Сцена двадцать первая– Потерять, чтобы обрести
Сцена девятнадцатая– Маяк для заблудших
Сцена восемнадцатая– Наука и цветок
Сцена семнадцатая– Способ защитить
Сцена шестнадцатая– Ключ от сердца
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть вторая
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть первая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть вторая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть первая
Сцена тринадцатая– Муспельхейм
Сцена двенадцатая– Старые знакомые
Сцена одиннадцатая– Проповедь среди руин
Сцена десятая– Феномен реверса
Сцена девятая– Нерушимая вера
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть третья
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть вторая
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть первая
Сцена седьмая– Нифльхейм
Сцена шестая: Изыскатели–спасители
Сцена пятая: Замерший закат – часть вторая
Сцена пятая: Замерший закат – часть первая
Сцена четвертая– Чаепитие
Сцена третья– История греха
Сцена вторая– Аватар короля
Сцена первая– Банкет за чужой счет
Сцена нулевая– Интродукция
Сцена двадцать вторая: Ре–Инкарнация
Сцена двадцать первая– Охота на охотника
Сцена двадцатая– Плата по счету
Сцена девятнадцатая– То, что нельзя забывать
Сцена восемнадцатая– Клятва самому себе
Сцена семнадцатая– Отражение гордыни
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Пакт о нападении
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Опасная красота
Сцена пятнадцатая– Видение прошлого
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Инстинкт сохранения
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Первобытная ярость
Сцена тринадцатая– Обещание
Сцена двенадцатая– Цикл равный вечности
Сцена одиннадцатая– Изначальная сингулярность
Сцена десятая– Жизнь после жизни
Сцена девятая: Танец пустыни – Ангельское гало
Сцена девятая: Танец пустыни – Алый горизонт
Сцена восьмая– Сияние знаний
Сцена седьмая: Девятый угол – Под прицелом звезд
Сцена седьмая: Девятый угол – Падший небожитель
Сцена шестая– Эгида из пепла
Сцена пятая– Цвет нашей бездны
Сцена четвертая: Дуэль – Обманный маневр
Сцена четвертая: Дуэль – Перчатка брошена
Сцена третья– Хрупкое равновесие
Сцена вторая– Принцип и проблема
Сцена первая: Правила новой партии – Разведка боем
Сцена первая: Правила новой партии – Штормовое предупреждение
Сцена нулевая– Контонат
Сцена двадцать вторая– Сон справедливости
Сцена двадцать первая– Цена победы
Сцена двадцатая: Последний серафим – Мой лучший друг
Сцена двадцатая: Последний серафим – Голос искупления
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Спиной к спине
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Столп мироздания
Сцена восемнадцатая– Врата ада
Сцена семнадцатая: Семь на три – Скрываясь под маской
Сцена семнадцатая: Семь на три – Благословленные удачей
Сцена шестнадцатая– Смертоносный проблеск
Сцена пятнадцатая– Лазурный богомол
Сцена четырнадцатая– Кровные цепи
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Мастерство дипломатии
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Плоть и металл
Сцена двенадцатая– Ушедшие воспоминания
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Эскалация аргументов
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Нерушимый контракт
Сцена десятая– Вселенский этикет
Сцена девятая: Одинокий инженер – Семицветная звезда
Сцена девятая: Одинокий инженер – Укрытие дракона
Сцена восьмая: Крепость смерти – Путеводный огонек
Сцена восьмая: Крепость смерти – Оплот свободы
Сцена седьмая: Неравная битва – Прелесть флибустьера
Сцена седьмая: Неравная битва – Критический изъян
Сцена шестая: Ответь мне – Пленная иллюзия
Сцена шестая: Ответь мне – Старые шрамы
Сцена пятая– Ловушка паука
Сцена четвертая– Элемент разрушения
Сцена третья: Обычная прогулка – Сущность формы
Сцена третья: Обычная прогулка – Платиновый ястреб
Сцена вторая: Рождение бога – Вершитель правосудия
Сцена вторая: Рождение бога – Незаменимая деталь
Сцена первая: Новое начало – Предрешенная встреча
Сцена первая: Новое начало – Ветер перемен
Сцена нулевая– Увертюра
Сцена–предисловие: Кулисы
Нулевая запись – Без имени
Бессмертное пламя – Осколки пустоты
Исповедь судьбы – Первый рассвет
Проба пера – Оружейный прототип
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.