/ 
ГАМБИТ КРИПТОРА Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ガンビットデコーダ.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%90%D0%9C%D0%91%D0%98%D0%A2%20%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9F%D0%A2%D0%9E%D0%A0%D0%90%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D1%8F%E2%80%93%20%D0%A8%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%82%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0/6309565/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%90%D0%9C%D0%91%D0%98%D0%A2%20%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9F%D0%A2%D0%9E%D0%A0%D0%90%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%8F%E2%80%93%20%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9/6309567/

ГАМБИТ КРИПТОРА Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные

Сражение длинною в жизнь… Этот мир никогда не изменится… Он никогда не оставит нас в покое… Его испытания будут приходить, чтобы мы их побеждали… Но каждый раз возникают новые… Никто и никогда не сможет сказать, что в его жизни не было моментов света и падений, когда он терял и обретал, когда дальше уже было некуда падать и все чего ты желал это — спасение…

Хранители наших судеб всегда рядом, они незримо помогают нам в беде и направляют к свету, изо всех сил стараясь, чтобы мы не пали жертвой в самый неподходящий момент… Но они есть не у всех… Энергия выбирает себе носителей — не наоборот… Когда звезда в зените — тени исчезают, но когда подходит твой закат, то она простирается до горизонта, чтобы его остановить… Таковы наши учения…. Таков наш мир…

Все меняется, но иногда этого не происходит… Ибо лишь твоя тень способна изменить этот мир, но если долгое время падаешь и не можешь увидеть свет сквозь тьму?.. Что же… Значит либо ты недостоин, либо… Такой же как я… Без тени… Без души…

Мне пришлось откинуть свои эмоции, ибо они мешали желаниям… Юному ученому всегда хотелось узнать, что же такое наша вселенная… Какая жизнь в ней есть кроме нас и есть ли она вообще… Почему мы исследовали практически весь млечный путь и не нашли никого, кроме неразумных животных… Не считая разве что некоторые виды более разумных с развитыми церебральными системами… Полу-энергетические сущности, больше похожие на туманности были не в счет, также как и азотные сферы с газовых гигантов… Ответ на все вопросы оказался очевиден… Цикл сменил цикл… Свет пропал для одних, чтобы дать место иному рассвету… Остались только осколки их прошлого… Напоминания об их ошибках и больше ничего…

Целью моей жизни стало изучение древних технологий, языка предтечей и всего что касалось мест из возможных храмов, мертвых колоний и подобного… Интерес распаляли новые и новые факты, они словно сами текли мне в руки… Небывалая удача?.. Нет… Такое не удавалось никому ранее, призраки прошлого сами звали меня… Приоткрывали заслон, чтобы свет их знаний наконец-то кто-то лицезрел…

Создание слишком развитого искусственного интеллекта всегда каралось во избежание такого страшного для многих, но все же лишь возможного в теории восстания машин… Тех же, кто пытался это изменить, заставляли исчезнуть… Целую страну отправили в изгнание с целью избавиться от них и сделать что угодно, лишь бы не испортить репутацию Императора Маттиаса… Все тени рождались, дабы никто и никогда не смел творить жизнь… Системы кораблей были сложны и люди не могли справиться сами, им пришлось прибегнуть к технологии порожденной им… Разумы смертников и пожизненного заключенных запирали в реактора и корпусах, создавая нейронные пси-сети внутри металла, заменяющие искусственный интеллект… Сущности были обречены навечно блуждать во тьме и испытывать нестерпимую боль в невозможности сказать что-либо или просто проснуться от кошмара… Никто кроме избранных не знал этого, всем было достаточно того, что от нарушителей избавлялись во благо спокойствия, а СМИ всегда отлично знали свое дело… Как и «Лазурный Богомол»…

Интересно, что бы решили для себя люди, узнав об истинной природе семидесяти процентов сущностей наших великих звездных доспехов… Изгнанники пошли по иному пути, они научились быть вместо машины благодаря усилению своего сознания и синергии с металлическими силуэтами, но мы не могли этого… Редко кто был в состоянии управлять даже небольшим подобным устройством, справиться же с огромными чудовищами нам было не по силам… АВАНГАРД возобновил проекты исследования ИИ, но без особого успеха, хотя, как минимум, им не приходилась жертвовать всепожирающему пламени новые души, дабы сохранить численность своего легиона…

Решение проблематики нашлось… Использовать старый путь для его рождения и создать новый тип разума… Кремний должен был послужить катализатором энергии… Благодаря совместно роботе многих групп мы смогли сдвинуться с мертвой точки… В секторе началась война за иридий… Очень универсальный материал… Он всегда требовался в огромных количествах для особых боеприпасов, колец-стабилизаторов дуговых реакторов и определенных видов брони, но нам он был нужен синтеза кристаллов, ведь данный элемент единственный реагировал на найденные древние спящие обелиски, а именно на их источники энергии, и мог менять свою атомарную структуру оставаясь некоторое время под воздействием их излучения, становясь чем-то невероятным и даже отражая любые волны сканеров… Многие погибли в ходе этого конфликта, а нам такое было только на руку… Используя генную основу полученную от той самой ученой, что работа с телами Храмовников и соединяя ее с молекулярными структурными чистого ДНК созданного другим ученым, что клепал марионеток, мы смогли создать первый образец, но было слишком поздно… Корабль не слушал нас… Ему шептали иные силы…

Императора не устроил доклад о том, что единственный образец не выполняет команды… Хотя я был уверен что дело было в ином, возможно в том, что существо не слушало именно конкретно его… Мы провалили проект и потратили все финансирование… Но тени в тот раз спасли меня и моих коллег… Саманта появилась внезапно, словно сверхновая... Она откупилась от демонов, что должны были нас уничтожить… Взамен она попросила выбрать для нас имя, мы стали называть себя «Триллиум»…

Долгое время мы с ней пытались устранить неспособность псевдоорганизмов выполнять приказы, но все тщетно… Монстр из стали и плоти будто бы игнорировал нас, он все понимал, но не отвечал… Тогда и появился новый деятель… Габриэль принес нам знания о которых мы и не мечтали… Они с Самантой сразу нашли общий язык, ведь оба хотели одного — создать оружие колоссальной мощи… Эти двое скрывали многое от нас и от Империума, конструируя то, что могло создать для нас даже большие проблемы чем в прошлый раз… Габриэль быстро стал для нас настоящим учителем, но было видно что он использует нас в своих целях ровно столько времени сколько и пытается помочь… Однажды он ворвался в отдел и утащил Саманту куда-то вглубь комплекса, их не было ровно сутки и вернулась лишь она… Ученый пропал не оставив и следа, на все вопросы она нам отвечала: чтобы мы про него просто забыли…

Проект «Триллиум» был отброшен нашими, так сказать, работодателями на «темную сторону звезды»… Выбора не осталось, мы собрали все что смогли и ушли восвояси став изгнанниками, благо было на чем… Учитель подарил нам нечто не укладывающееся в голове, чертеж колоссального монстра, что защитил бы нас в таком случае… И пусть мы и были лишь шагом на пути к его истинной цели, он позаботился о нас и не оставил в беде, просчитав подобное… Он подарил нам наш личный оплот богов — «Вавилон»…

Кочующая лаборатория оказалась не совсем лабораторией… Она следила за нами также как и мы за ней… Синтез этого псевдо существа был изначальным проектом учителя, он модернизировал нашу идею и соединил ее с механизмами Эквистелла как мы изначально и хотели, но не использовал «души», взяв энергию неизвестно откуда… Мы просто не понимали как он это сделал… Никто бы не поверил, если бы мы всем рассказали правду о том, что Габриэль делал это в моменты когда было скучно или он уставал от основной задачи… Наше спасение являлось просто его хобби…

Платой за это спасение оказалась просьба учителя, он велел нам продолжить работу в этой сфере, чтобы идеально познать создание кристальных структур, или как мы их называли: протокремниевые организмы, но и научиться управлять их формой в случае полного формирования оных как взрослых особей, а также разрушать уже создавшиеся цепочки атомов этого материала, дабы, так сказать, отматывать время вспять и возвращать пыль в ее изначальное состояние… Он сказал, что это и есть то, что называется Мехаморфным моделированием…

За ширмой относительно сложного задания скрывался настоящий кошмар… Мы поняли суть всего этого вскоре после начала исследований… Подобное нарушало саму суть законов мироздания и заставляло печати мира рухнуть… Мы действительно могли создавать новую основу для жизни, но… Одна жизнь была ровна одной иной… Все словно в такой древней, но все же важной для нас алхимии… Равноценный обмен был негласным правилом для науки с самого момента ее рождения в далеком прошлом… Вот и сейчас…

Штурмовик прототип оказался лишь пустой оболочкой, ему необходим был разум, но он не принимал ни искусственный, ни воссозданный из мертвых тел… От требовал живой организм, жертву, чтобы пробудиться… Обелиски на границах галактики из которых мы брали энергию оказались вполне работоспособны, а вскоре мы узнали что их братья в секторе Альфа активизировались и начали убивать… Никто не знал как справиться с этим типом заражения кроме нас, но мы были еще не готовы помочь…

Медленно выращивая Мехаморфов с помощью реактора «Вавилона» мы смогли обойти этот закон мироздания и использовать систему на подобие технологий Храмовников… Пространственный модулятор оказался очень эффективным, но сложным в производстве… Мы создали ровно двадцать два экземпляра и раздали их добровольцам… Теперь люди были способны ставать разумом монстров и видеть мир так, как видели его они… Это помогло нам еще сильнее продвинуться в разработке устройства контроля над любой подобной колонией…

Размеренность сменило новое задание, мы получили сигнал от учителя… Ничего не объясняя, Саманта заставила нас выполнять очень странный порядок действий… Сперва мы вычислили определенного индивида… Потом мы получили его геномный код и синтезировали небольшую горстку Мехаморфов, но они были абсолютно бесполезны во всех аспектах кроме того, что почему-то начинали размножаться при контакте с биологическими основами, не используя их живой материал для деления, а только мертвые клетки, и не затрагивая организм-носитель, при этом не пытаясь сформироваться в отдельный организм… Я искренне не поминал зачем мы их создали и с какой целью… Дальше еще странее… Мы дождались пока война за сектор Альфа завершится и попутно скрытно собирая образцы и информацию подкупили какого-то занюханного торговца, чтобы тот согласился закинуть этот вид псевдо-организмов прямо в партию пищи, что везли в секретное место…

Организм для которого предназначались данные наниты принял их, но не отреагировал… Саманта заставила нас взломать сеть и ввести туда заготовленную учителем программу, а когда пришло непонятное подтверждение непонятно чего, я был вне себя и закатил скандал… Глава рассмеялась и все мне объяснила, велев держать в секрете каждое ее слово… Мы направили нашу цель в место которое было оговорено, смешав карты каждого кто был частью нашего плана… После чего остался лишь один аспект… Создание устройства, способного разложить и перестроить тип Мехаморфов названных «Угасшими», они стали нашей финальной целью… Как мы знали ранее, для производства нанитов нужна червоточина в пустоту, а для полного контроля требуется очень сильный разум, либо его пустая замена, — мы отбросили последний вариант…

— «Вы станете теми, сквозь кого проходят все души… Благодаря вашим мыслям все реле «Распылителей» подключатся к одной сети… Вашей сети… Вы будете спасать, но больше никогда не сможете вернуть себе свой облик…» — я стоял около консоли управления и тяжелым взглядом смотря вдаль, думал о том, что выбор для каждого свой,

— «Пожалуйста… Подтвердите ваше окончательное решение…»

— «Мы готовы… Ведь так мы сможем помочь стольким людям вернуть их жизни обратно… Все, чтобы никто не испытал это…» — едва слышно прохрипела девушка, закованная в огромное количество лабораторного оборудования, она лежала рядом с койкой ее мужа, который просто не мог ответить, но все еще сжимал ее руку несмотря ни на что.

Эти двое были практически на смертном одре, ведь потеряли все что имели, они находились в критическом состоянии заражения, но все еще едва заметно улыбались, благодаря судьбу за возможность остаться вместе до конца. Мы не могли им помочь, так как для реализации новой сети обелисков-распылителей, которые бы все связывались с мейнфреймом, необходима была жертва. Проект заключался в создании некого разума, усиленного до небывалых пределов, но в свете этих событий мы решили изменить изначальному плану, создав две сущности и разделить между ними тяготы новой сети.

— «Простите меня…» — мне было действительно их жалко, поскольку чтобы начать спасать обреченных, мы должны были приговорить таких же как они. Всматриваясь к комнату преобразователя я чувствовал боль, впервые за многие годы эмоции вернулись ко мне:

— «Благословляю вас… Вы смелее любого из нас и я горжусь, что пусть даже и не долго, но смог познакомиться с такими людьми… Ваша жертва останется с нами навечно…»

Стоящая рядом Саманта кивнула мне и провела рукой по панели активации, «Вавилон» отсоединил километровый белоснежный блок своей грузовой конструкции, не являющейся его частью и созданной лишь для этой цели. Сквозь экраны мы наблюдали как уже закрывшееся камеры с двумя обреченными начинают плыть по глади космоса к одному из древних обелисков старой сети, именно в нем мы и черпали энергию.

Два добровольца были такими же людьми как и мы, у них была своя история и своя жизнь, они все делали вдвоем, даже заражение настигло их вместе. Мы смогли спасти их из сектора «Альфа», найти и замедлить процесс, но не остановить его, для этого было слишком поздно. Тени раскинулись на структуру предтечей, заслонив ее сияние.

Блок запечатал своих жертв и разделился на два белоснежный копья, заостренные спереди и сзади они выпустили тысячи нитей из своих корпусов и начали последнюю фазу эволюции всего что мы знали, наши исследования взошли на свой пик.

Силуэты стали основой нового творения использующего абсолютно все наши учения, все аспекты каждой расы, все наши ошибки и триумфы, прошлого и будущего этого народа и того что был ранее. Кровавые кольца образовались вокруг открывшихся плоских рубок двух рукотворных богов, мира соединения машины и сущности. Нимбы этого устройства отныне носили цвет крови, ведь олицетворяли жертву.

— «Начинаю запуск конвертеров!» — Саманта включила систему, после запуска которой нам оставалось лишь наблюдать и надеяться на чудо. Все зависело от них, ведь лишь сильный разум способен принять в себя все что должно и не пасть под гнетом боли и кошмаров.

Белоснежные копья внемлили новому смыслу, кристальный обелиск служивший нам слишком долго надломился и раскололся на мелкие осколки, что стали мглой цвета бездны, которая разделилась и притянулась к двум блокам. Вычислительные системы усилили сознание этих двоих до предела возможности, создавая то, что можно назвать ИИ лишь отчасти, белая сталь теперь была их разумом и хранилищем воспоминаний, а новая, темно-нефритовая кристальная плоть стала их силой и нашим спасением. Копья начали наращивать массу, закрепляя ее на себе нитями, датчиками и прочими крепежными системами, пока та окончательно не поглотила их, оставив только напоминания в виде верхних панелей с виднеющимися рубками управления, — они стали линкорами.

Новые существа перекликнулись между собой зовом, обретя себя в виртуальном мире, мы не понимали их, но они слышали друг друга и нас. Воистину устрашающие линкоры развернулись к лаборатории своими похожими на раскрытые пасти носами, используя сферы двигателей и переливаясь огнями энергоканалов на своих обшивках из плоти.

— «Отныне я дарую вам ваши истинные имена: «Идзанами» и «Идзанаги»! Навеки обрученные боги созидания и хранители нашего будущего! Прошу вас, помогите нам отогнать тьму этого мира и спасти тех, кто раньше был обречен!» — я знал, что они меня слышат. Трехкилометровые линкоры сверкнули полосами сенсоров на треугольных приплюснутых рубках, они полностью контролировали свое заражение и дали ему возможность отступить, сохраняя истинную белизну своих душ нетронутой и отделив ее от основы причудливых и испещренных острыми шипами тел.

— «Теперь…» — я посмотрел на другой экран, он показывал изображение из отдела испытаний прототипа распылителя,

— «Неужели, работает… Мы сделали это!!!» — я чуть ли не плакал из-за случившегося прыгая на месте от счастья, кольца света на устройстве несколько раз сверкнули и засияли бордовым заревом — эксперимент прошел успешно… Обмен был завершен…

Вскоре мы прошли свое последнее испытание и заслужили полученную награду… Мы создали оружие и смогли спасти целую планету… Мы получили шанс бороться с самой смертью и обрели свой новый дом… Теперь нет смысла прятаться и убегать… У нас есть новая цель и бесконечные возможности в исследовании того что мы хотим, а не того что нас заставляют делать… Я сохраню свое место в этом мире и найду ответы на все вопросы, теперь мы не одни, Хранители с нами как и наш учитель, вместе мы превзойдем все дозволенные пределы и подвинем самих богов с их трона… Вместе мы ответим на самые важные вопросы и найдем свой смысл… Но прежде я должен понять саму суть этого человека… А можно ли его так называть… Кто он на самом деле… Куда он нас ведет и узнаем ли мы его секреты… Она говорит, что узнаем… но я… Я вижу его и продолжаю сомневаться… Он прямо сейчас предо мной, но так далек… Я бы отдал все, чтобы получить хоть толику его опыта… Чтобы увидеть виденное им… Все, чтобы пробудить его тень…

* * *

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Объект – № 43/806
Крейсер – C800: «Феникс»
Ковчег – FBI–776: «Галилео»
Баржа–Танкер – FBI–705: «Мастодонт»
Перехватчик – DF–3/700: «Фафнир»
Крейсер – BC–667/T: «Вега»
Крейсер–Строитель – FBI–564: «Центиман»
Фрахтовщик – FBI–6/553: «Негоциант»
Баржа–Майнер – FBI–548: «Мидас»
Кочующий аграрный центр – FBI–472: «Арк»
Шаттл – FSI–469: «Номад»
Станция – UT–400: «Варп–Крепость»
Линкор – HD–OBJEСT–312: «Ямато»
Перехватчик – VF–229: «Миг»
Перехватчик – F–122A: «Фуриоза»
Фрегат – F/T–100: «Данмэн»
Эсминец – DEZ–1/88G: «Геката»
Корвет – C/J–87.100: «Юнкерс»
Линкор – SB–78M: «Минерва»
Крейсер – BC77/J: «Атропос»
Перехватчик – DF–67: «Энигма»
Штурмовик – MG–X64: «Рейдер»
Меха – SM–3/59: «Вольф»
Меха – SM–13/53: «Акума»
Фрегат – F/AK–47: «Князь»
Дредноут – SD–42A: «Регулус»
Дредноут – MD–41: «Иерихон»
Штурмовик – MG–13/38: «Криос»
Перехватчик – DF–31S: «Сора»
Перехватчик – AF–25/Z: «Макросс»
Корвет – С19–SOR: «Кира»
Имя: X17–Даиджун – К.И.И. (Анимата)
Перехватчик – LF–16T: «Трейсер»
Дредноут – СD–R15: «Икораиза»
Селахия – MG–14S: «Витязь»
Штурмовик – FG–13: «Шогенбо»
Перехватчик – EF12.700: «Сэнтоки»
Крейсер – PC–430/12: «Катори»
Меха – SM–A0/10: «Экскалибур»
Штурмовик – AG–3/09: «Гиперион»
Дредноут – HD–3/08: «Каюми»
Фрегат – EMF–0X7: «Гефест»
Эсминец – DEZ–S6: «Изумо»
Меха – DM–A5: «Ширудо»
Линкор – FB–06/4: «Гиас»
Фрегат – F/M3.19: «Селкхит»
Полицейский Фрегат – EF3.12: «Тальман»
Линкор – MB–R3/3: «Плейона»
Штурмовик – TG–M2: «Дюрандаль»
Перехватчик – LF–A6M1: «Зеро»
Сцена вторая: Глубина эпох – Метеоритный шквал
Сцена двадцать первая: Цитадель пустоты – Пересеченная черта
Проба пера – Шаг в неизвестность
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг»
Люди – Охранник
Сцена двадцать вторая: Ре–Инкарнация
Оружие – Револьвер Диверсанта – «Торментор»
Корабельное орудие – «Антефикс»
Люди – Последователи
Линкор – SB–IV: «Тифон»
Люди – Десантник
Планета – Столичный город
Сцена десятая– Возглас единства
Сцена двадцать вторая– Орудия из стали
Сцена двадцатая– Наш с ней шанс
Сцена четвертая– Кофепитие
Сцена третья– История греха
Сцена первая– Банкет за чужой счет
Сцена двадцать вторая– Сон справедливости
Сцена шестнадцатая– Смертоносный проблеск
Сцена девятая: Одинокий инженер – Укрытие дракона
Приоритетные данные– Карта вселенной «ГАМБИТА КРИПТОРА» и её «легенда»
Имя– Эрдман Скорпикора
Имя: Хельхейм – Маттиас
Имя– Хекс Шигейтман
Имя– Триче
Имя– Томас Габриэль
Имя– Тина Хесельхоф
Имя– Соларис Дэ Гизмус
Имя: Рэн Фурукава – Лазурный Богомол
Имя– Розария Хесельхоф
Имя: Риза Дэ Тогуру (Мак–грегори)
Имя– Рейнхард Дэ Арматорус
Имя: Присцилла Анаэль – Омега
Имя– Прайд Август
Имя– Нифльхейм
Имя: Муспельхейм – пророк Илиас
Имя– Мастер Ю., Архонт Белиал
Имя– Мако Белиал
Имя– Люциус Дэ Тогуру
Имя– Лилианна
Имя– Ковальски Сонгенши
Имя: Кей–кей Алекс
Имя– Кайфат Гилберт
Имя– Инглиш Сигард
Имя– Джозеф Доцент
Имя– Деимос Хесельхоф
Имя– Дария Элмерз
Имя: Даймонд Мак–грегори
Имя– Герхард Фэнхаурер
Имя– Бласкович Соул
Имя– Бласкович Саманта
Имя– Антон Ганко Дэ Пилигрим
Имя– Анна Гофман
Имя– Айрон Дэ Фортеза
Имя– Агнесса Рамиэль
Герб – Дисклеймер
Феномен – Отряд разведчиков
Феномен – Орудийный Залп «Гамбита Криптора»
Полицейский – Изыскатель
Планета – Новая Земля
Оружие – Тяжелый револьвер – «Штербен»
Оружие – Тяжелый плазмер – «Эпигон»
Оружие – Снайперский рейлган – «Каракал»
Оружие – Снайперский дугомет – «Гадюка»
Оружие – Ручная пушка Имперцев – «Аспид»
Оружие – Протазан–плазмер – «Морана»
Оружие – Плазмер – «Гремлин»
Оружие – Плазменная винтовка – «Тесла»
Оружие – Катана – «Сигма Мантикоры»
Оружие – Дайто – «Гарм»
Оружие – Дуговая винтовка – «Гестия»
Оружие - Фибро-лезвие – «Бастард»
Объект – С.С.К.П.П
Личный Транспорт – Болид
Личный Транспорт – Капсула
Корабельное орудие – «Фуруд»
Корабельное орудие – «Алия»
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–прототип
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–абсолют
Колосс – Охотник пустоты (Свартальвхейм)
Колосс – Хельхейм
Колосс – Нифльхейм
Колосс – Муспельхейм
Божество – Фреска
Божество – Маттиас (Аватара)
Герб – АСКА Инкорпорейтед
Герб – Эфорос
Штурмовик – EG–IR: «Райра»
Штурмовик – VG–IVG: «Проблеск» (Экспериментальная модель)
Штурмовик – SG–XC: «Нагината» (Зараженная нанитами)
Титан–Эпохейна – UT–VII/Z: «Проект: Альтернат»
Станция – Храм Арктура
Станция – Зиккурат Безмолвия
Станция – Арктур
Станция – Арктур (Архитектура)
Перехватчик – HF–IX: «Фантом Марк–III»
Перехватчик – HF–HEX: «Альфа–Фантом»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг» (Режим Корвета)
Меха–Апостол – LM–I: «Дискрет–сплиттер»
Меха – UM–XIE: «Экклесиарх»: Модификация «Странника»
Люди – Экзоскелет Эрдмана
Люди – Храмовый Стражник
Люди – Облачение Наемника
Люди – Облачение Пешки
Люди – Облачение Туры
Люди – Облачение Рыцаря
Люди – Облачение Епископа
Люди – Боевой костюм: Мако
Линкоры – SB–EX: «Идзанаги» и «Идзанами»
Звезда – VY Альмагест
Дредноут – «Справедливость» - Рубка Управления
Дредноут – HD–CIXJ: «Справедливость» – Третья модель
Дредноут – HD–CVIIIJ: «Справедливость» – Зараженная
Дредноут – HD–CVIIJ: «Справедливость» – Первая модель
Архонт – «Лирио Дэ Аурум»
Архонт – Боевой костюм тип: Альберт
Архонт – «Зверь»
Архангел – Габриэль
Архангел – Анаэль
Архангел – Сариэль
Архангел – Рамиэль
Герб – Триллиум
Герб – Руна Валькнут
Герб – Регалия Хранителей
Станция – Руины маяка Изоморфов
Станция – Осадный обелиск
Станция – Лаборатория
Станция – Комплекс–Бастион
Станция – Исследовательский Шпиль
Планета – Мертвая Немезида
Планета – Немезида
Планета – Города Изоморфов
Объект – Покинутое измерение
Материнский корабль – Главный калибр
Гуманоиды – Солдат–автоматон Предтечей
Гуманоиды – Солдат Угасших
Герб – Изоморфы
Флот – «Мимолетные желания»
Флот – «Исходные воспоминания»
Флот – «Переменные образы»
Станция – Пограничный Аванпост
Станция – Мортэ Ди Фортеза
Станция – Место раскопок
Станция – Архитектура
Станция – Ангар
Люди – Экипаж
Люди – типичная Арматор
Люди – типичный Тогуру
Люди – типичный Мираж
Люди – Небтау
Люди – Жертва аугментации (Маргиналы)
Люди – Десантные отряды
Люди – Баронесса
Линкор – VB–IS: «Стрыга»
Герб – Берсальеры
Герб – Арматоры
Герб – Тогуру
Герб – Миражи (Гизмус)
Герб – Коллекционеры
Флот – Сражение КСС
Титан – UT–FS: «Атлас»
Станция – «Элизиум»
Станция – Космопорт
Планета – Стоянка судов
Планета – Столица – Илиада
Планета – Порт
Планета – Архитектура
Перехватчик – HF–VI: «Фантом»
Люди – Штурмовики
Люди – Снайпер
Люди – Прокуратор
Люди – Пилот
Люди – Охранник
Люди – Исследователь
Люди – Гражданские
Люди – Агент
Герб – Хилус Инкорпорейтед
Герб – Клинки Илиады
Герб – К.С.С. – А.В.А.Н.Г.А.Р.Д
Штурмовик – SG–XC: «Нагината»
Фрегат – EMF–VI: «Хасаи–Ки»
Станция – Хаммельсгодхейм
Станция – Тип: Саишын–IX
Станция – Пограничные платформы
Станция – Город (Архитектура)
Перехватчик – HF–EMI: «Игнис»
Объект – Реакторная
Объект – Компоновка
Люди – Якудза
Люди – Эквистелла (Пехота и Техника)
Люди – Храмовник–Юстициар
Люди – Синоби
Люди – Сёгун
Люди – Самурай
Люди – Пилот
Люди – Избранный Ронин
Люди – Джаггернаут (Ронин)
Люди – Гражданские
Люди – Адзин (Ближник)
Дредноут – SD–XIM: «Ака–тондо»
Герб – Рейкетсуна
Герб – Тэкуно
Герб – Сюгеки
Герб – Храмовники Эквистелла, или: «Союз Звезд»
Штурмовик – VG–III:«Несущий свет»
Штурмовик – SG–IV: «Астрея»
Флот – «Эсквайры Императора»
Флот – «Крылья Свободы»
Флот – Имперские корабли
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI»
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI» – Вид вблизи
Станция – Часовой–XVII
Планета – Мертвая Земля
Планета – Вассальная колония
Планета – Архитектура
Люди – Элитные Угасшие
Люди – Элита и Стража
Люди – Стражник–управляющий
Люди – Профессор
Люди – Праздничный марш
Люди – Пилоты
Люди – Офицер–Фердинанд
Люди – Милитаристы
Люди – Легионеры–Десантники
Люди – Легионер–Командант
Люди – Е.С.Б. – Стрелок
Люди – Е.С.Б. – Берсеркер
Дредноут–крепость – SD–CIIY: «Минас»
Дредноут – MD–I: «Минотавр»
Герб – Госпитальеры
Герб – Эсквайры
Герб – Рыцари–легионеры Ординатума
Фрагмент пятый– Эпоха Бездны
Фрагмент четвертый– Эпоха Воды
Фрагмент третий– Эпоха Огня
Фрагмент второй– Эпоха Ветра
Фрагмент первый– Эпоха Земли
«Послесловие»
Сцена двенадцатая– Как скажешь, Мако!
Сцена одиннадцатая– Новая эпоха
Сцена девятая– Самый сильный дух
Сцена восьмая– Хельхейм
Сцена седьмая– Рыцарь изо льда
Сцена шестая: Настоящее желание – часть вторая
Сцена шестая: Настоящее желание – часть первая
Сцена пятая– Нити судьбы
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть вторая
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть первая
Сцена третья– Поверь в меня
Сцена вторая– Пламя Нидхёгг
Сцена первая– Мертвая земля
Вступление– Увертюра
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть вторая
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть первая
Сцена тридцать первая– Затишье перед бурей
Сцена тридцатая– Пожиратель воспоминаний
Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные
Сцена двадцать восьмая– Шепот призрака
Сцена двадцать седьмая– Сохраненная мечта
Сцена двадцать шестая– Последний куплет
Сцена двадцать пятая– Рыцарская правда
Сцена двадцать четвертая– Свобода выбора
Сцена двадцать третья– Жертва убеждений
Сцена двадцать первая– Потерять, чтобы обрести
Сцена девятнадцатая– Маяк для заблудших
Сцена восемнадцатая– Наука и цветок
Сцена семнадцатая– Способ защитить
Сцена шестнадцатая– Ключ от сердца
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть вторая
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть первая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть вторая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть первая
Сцена тринадцатая– Муспельхейм
Сцена двенадцатая– Старые знакомые
Сцена одиннадцатая– Проповедь среди руин
Сцена десятая– Феномен реверса
Сцена девятая– Нерушимая вера
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть третья
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть вторая
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть первая
Сцена седьмая– Нифльхейм
Сцена шестая: Изыскатели–спасители
Сцена пятая: Замерший закат – часть вторая
Сцена пятая: Замерший закат – часть первая
Сцена вторая– Аватар короля
Сцена нулевая– Интродукция
Сцена двадцать первая– Охота на охотника
Сцена двадцатая– Плата по счету
Сцена девятнадцатая– То, что нельзя забывать
Сцена восемнадцатая– Клятва самому себе
Сцена семнадцатая– Отражение гордыни
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Пакт о нападении
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Опасная красота
Сцена пятнадцатая– Видение прошлого
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Инстинкт сохранения
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Первобытная ярость
Сцена тринадцатая– Обещание
Сцена двенадцатая– Цикл равный вечности
Сцена одиннадцатая– Изначальная сингулярность
Сцена десятая– Жизнь после жизни
Сцена девятая: Танец пустыни – Ангельское гало
Сцена девятая: Танец пустыни – Алый горизонт
Сцена восьмая– Сияние знаний
Сцена седьмая: Девятый угол – Под прицелом звезд
Сцена седьмая: Девятый угол – Падший небожитель
Сцена шестая– Эгида из пепла
Сцена пятая– Цвет нашей бездны
Сцена четвертая: Дуэль – Обманный маневр
Сцена четвертая: Дуэль – Перчатка брошена
Сцена третья– Хрупкое равновесие
Сцена вторая– Принцип и проблема
Сцена первая: Правила новой партии – Разведка боем
Сцена первая: Правила новой партии – Штормовое предупреждение
Сцена нулевая– Контонат
Сцена двадцать первая– Цена победы
Сцена двадцатая: Последний серафим – Мой лучший друг
Сцена двадцатая: Последний серафим – Голос искупления
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Спиной к спине
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Столп мироздания
Сцена восемнадцатая– Врата ада
Сцена семнадцатая: Семь на три – Скрываясь под маской
Сцена семнадцатая: Семь на три – Благословленные удачей
Сцена пятнадцатая– Лазурный богомол
Сцена четырнадцатая– Кровные цепи
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Мастерство дипломатии
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Плоть и металл
Сцена двенадцатая– Ушедшие воспоминания
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Эскалация аргументов
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Нерушимый контракт
Сцена десятая– Вселенский этикет
Сцена девятая: Одинокий инженер – Семицветная звезда
Сцена восьмая: Крепость смерти – Путеводный огонек
Сцена восьмая: Крепость смерти – Оплот свободы
Сцена седьмая: Неравная битва – Прелесть флибустьера
Сцена седьмая: Неравная битва – Критический изъян
Сцена шестая: Ответь мне – Пленная иллюзия
Сцена шестая: Ответь мне – Старые шрамы
Сцена пятая– Ловушка паука
Сцена четвертая– Элемент разрушения
Сцена третья: Обычная прогулка – Сущность формы
Сцена третья: Обычная прогулка – Платиновый ястреб
Сцена вторая: Рождение бога – Вершитель правосудия
Сцена вторая: Рождение бога – Незаменимая деталь
Сцена первая: Новое начало – Предрешенная встреча
Сцена первая: Новое начало – Ветер перемен
Сцена нулевая– Увертюра
Сцена–предисловие: Кулисы
Нулевая запись – Без имени
Бессмертное пламя – Осколки пустоты
Исповедь судьбы – Первый рассвет
Проба пера – Оружейный прототип
Приоритетные данные– Карта вселенной «ГАМБИТА КРИПТОРА» и её «легенда»
Имя– Эрдман Скорпикора
Имя: Хельхейм – Маттиас
Имя– Хекс Шигейтман
Имя– Триче
Имя– Томас Габриэль
Имя– Тина Хесельхоф
Имя– Соларис Дэ Гизмус
Имя: Рэн Фурукава – Лазурный Богомол
Имя– Розария Хесельхоф
Имя: Риза Дэ Тогуру (Мак–грегори)
Имя– Рейнхард Дэ Арматорус
Имя: Присцилла Анаэль – Омега
Имя– Прайд Август
Имя– Нифльхейм
Имя: Муспельхейм – пророк Илиас
Имя– Мастер Ю., Архонт Белиал
Имя– Мако Белиал
Имя– Люциус Дэ Тогуру
Имя– Лилианна
Имя– Ковальски Сонгенши
Имя: Кей–кей Алекс
Имя– Кайфат Гилберт
Имя– Инглиш Сигард
Имя– Джозеф Доцент
Имя– Деимос Хесельхоф
Имя– Дария Элмерз
Имя: Даймонд Мак–грегори
Имя– Герхард Фэнхаурер
Имя– Бласкович Соул
Имя– Бласкович Саманта
Имя– Антон Ганко Дэ Пилигрим
Имя– Анна Гофман
Имя– Айрон Дэ Фортеза
Имя– Агнесса Рамиэль
Герб – Дисклеймер
Феномен – Отряд разведчиков
Феномен – Орудийный Залп «Гамбита Криптора»
Полицейский – Изыскатель
Планета – Новая Земля
Оружие – Тяжелый револьвер – «Штербен»
Оружие – Тяжелый плазмер – «Эпигон»
Оружие – Снайперский рейлган – «Каракал»
Оружие – Снайперский дугомет – «Гадюка»
Оружие – Ручная пушка Имперцев – «Аспид»
Оружие – Револьвер Диверсанта – «Торментор»
Оружие – Протазан–плазмер – «Морана»
Оружие – Плазмер – «Гремлин»
Оружие – Плазменная винтовка – «Тесла»
Оружие – Катана – «Сигма Мантикоры»
Оружие – Дайто – «Гарм»
Оружие – Дуговая винтовка – «Гестия»
Оружие - Фибро-лезвие – «Бастард»
Объект – С.С.К.П.П
Личный Транспорт – Болид
Личный Транспорт – Капсула
Корабельное орудие – «Фуруд»
Корабельное орудие – «Алия»
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–прототип
Корабельное орудие – «Тахионный Расщепитель» – Э.Л.А.Р.М.И.Т.–абсолют
Корабельное орудие – «Антефикс»
Колосс – Охотник пустоты (Свартальвхейм)
Колосс – Хельхейм
Колосс – Нифльхейм
Колосс – Муспельхейм
Божество – Фреска
Божество – Маттиас (Аватара)
Герб – АСКА Инкорпорейтед
Герб – Эфорос
Штурмовик – EG–IR: «Райра»
Штурмовик – VG–IVG: «Проблеск» (Экспериментальная модель)
Штурмовик – SG–XC: «Нагината» (Зараженная нанитами)
Титан–Эпохейна – UT–VII/Z: «Проект: Альтернат»
Станция – Храм Арктура
Станция – Зиккурат Безмолвия
Станция – Арктур
Станция – Арктур (Архитектура)
Перехватчик – HF–IX: «Фантом Марк–III»
Перехватчик – HF–HEX: «Альфа–Фантом»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг»
Меха–корвет – Экспериментальная платформа — PM–LIIR: «Нидхёгг» (Режим Корвета)
Меха–Апостол – LM–I: «Дискрет–сплиттер»
Меха – UM–XIE: «Экклесиарх»: Модификация «Странника»
Люди – Экзоскелет Эрдмана
Люди – Последователи
Люди – Храмовый Стражник
Люди – Облачение Наемника
Люди – Облачение Пешки
Люди – Облачение Туры
Люди – Облачение Рыцаря
Люди – Облачение Епископа
Люди – Боевой костюм: Мако
Линкоры – SB–EX: «Идзанаги» и «Идзанами»
Звезда – VY Альмагест
Дредноут – «Справедливость» - Рубка Управления
Дредноут – HD–CIXJ: «Справедливость» – Третья модель
Дредноут – HD–CVIIIJ: «Справедливость» – Зараженная
Дредноут – HD–CVIIJ: «Справедливость» – Первая модель
Архонт – «Лирио Дэ Аурум»
Архонт – Боевой костюм тип: Альберт
Архонт – «Зверь»
Архангел – Габриэль
Архангел – Анаэль
Архангел – Сариэль
Архангел – Рамиэль
Герб – Триллиум
Герб – Руна Валькнут
Герб – Регалия Хранителей
Станция – Руины маяка Изоморфов
Станция – Осадный обелиск
Станция – Лаборатория
Станция – Комплекс–Бастион
Станция – Исследовательский Шпиль
Планета – Мертвая Немезида
Планета – Немезида
Планета – Города Изоморфов
Объект – Покинутое измерение
Материнский корабль – Главный калибр
Гуманоиды – Солдат–автоматон Предтечей
Гуманоиды – Солдат Угасших
Герб – Изоморфы
Флот – «Мимолетные желания»
Флот – «Исходные воспоминания»
Флот – «Переменные образы»
Станция – Пограничный Аванпост
Станция – Мортэ Ди Фортеза
Станция – Место раскопок
Станция – Архитектура
Станция – Ангар
Люди – Экипаж
Люди – типичная Арматор
Люди – типичный Тогуру
Люди – типичный Мираж
Люди – Охранник
Люди – Небтау
Люди – Жертва аугментации (Маргиналы)
Люди – Десантные отряды
Люди – Баронесса
Линкор – VB–IS: «Стрыга»
Линкор – SB–IV: «Тифон»
Герб – Берсальеры
Герб – Арматоры
Герб – Тогуру
Герб – Миражи (Гизмус)
Герб – Коллекционеры
Флот – Сражение КСС
Титан – UT–FS: «Атлас»
Станция – «Элизиум»
Станция – Космопорт
Планета – Стоянка судов
Планета – Столица – Илиада
Планета – Порт
Планета – Архитектура
Перехватчик – HF–VI: «Фантом»
Люди – Штурмовики
Люди – Снайпер
Люди – Прокуратор
Люди – Пилот
Люди – Охранник
Люди – Исследователь
Люди – Десантник
Люди – Гражданские
Люди – Агент
Герб – Хилус Инкорпорейтед
Герб – Клинки Илиады
Герб – К.С.С. – А.В.А.Н.Г.А.Р.Д
Штурмовик – SG–XC: «Нагината»
Фрегат – EMF–VI: «Хасаи–Ки»
Станция – Хаммельсгодхейм
Станция – Тип: Саишын–IX
Станция – Пограничные платформы
Станция – Город (Архитектура)
Перехватчик – HF–EMI: «Игнис»
Объект – Реакторная
Объект – Компоновка
Люди – Якудза
Люди – Храмовник–Юстициар
Люди – Синоби
Люди – Сёгун
Люди – Самурай
Люди – Пилот
Люди – Избранный Ронин
Люди – Джаггернаут (Ронин)
Люди – Гражданские
Люди – Адзин (Ближник)
Дредноут – SD–XIM: «Ака–тондо»
Герб – Рейкетсуна
Герб – Тэкуно
Герб – Сюгеки
Герб – Храмовники Эквистелла, или: «Союз Звезд»
Штурмовик – VG–III:«Несущий свет»
Штурмовик – SG–IV: «Астрея»
Флот – «Эсквайры Императора»
Флот – «Крылья Свободы»
Флот – Имперские корабли
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI»
Титан – UT–STR: «Часовой–XXI» – Вид вблизи
Станция – Часовой–XVII
Планета – Столичный город
Планета – Мертвая Земля
Планета – Вассальная колония
Планета – Архитектура
Люди – Элитные Угасшие
Люди – Элита и Стража
Люди – Стражник–управляющий
Люди – Профессор
Люди – Праздничный марш
Люди – Пилоты
Люди – Офицер–Фердинанд
Люди – Милитаристы
Люди – Легионеры–Десантники
Люди – Легионер–Командант
Люди – Е.С.Б. – Стрелок
Дредноут–крепость – SD–CIIY: «Минас»
Дредноут – MD–I: «Минотавр»
Герб – Госпитальеры
Герб – Эсквайры
Герб – Рыцари–легионеры Ординатума
Фрагмент пятый– Эпоха Бездны
Фрагмент четвертый– Эпоха Воды
Фрагмент третий– Эпоха Огня
Фрагмент второй– Эпоха Ветра
Фрагмент первый– Эпоха Земли
«Послесловие»
Сцена двенадцатая– Как скажешь, Мако!
Сцена одиннадцатая– Новая эпоха
Сцена десятая– Возглас единства
Сцена девятая– Самый сильный дух
Сцена восьмая– Хельхейм
Сцена седьмая– Рыцарь изо льда
Сцена шестая: Настоящее желание – часть вторая
Сцена шестая: Настоящее желание – часть первая
Сцена пятая– Нити судьбы
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть вторая
Сцена четвертая: Гамбит Криптора – часть первая
Сцена третья– Поверь в меня
Сцена вторая– Пламя Нидхёгг
Сцена первая– Мертвая земля
Вступление– Увертюра
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть вторая
Сцена тридцать вторая: Прости меня – часть первая
Сцена тридцать первая– Затишье перед бурей
Сцена тридцатая– Пожиратель воспоминаний
Сцена двадцать девятая– Навеки обрученные
Сцена двадцать восьмая– Шепот призрака
Сцена двадцать седьмая– Сохраненная мечта
Сцена двадцать шестая– Последний куплет
Сцена двадцать пятая– Рыцарская правда
Сцена двадцать четвертая– Свобода выбора
Сцена двадцать третья– Жертва убеждений
Сцена двадцать вторая– Орудия из стали
Сцена двадцать первая– Потерять, чтобы обрести
Сцена девятнадцатая– Маяк для заблудших
Сцена восемнадцатая– Наука и цветок
Сцена семнадцатая– Способ защитить
Сцена шестнадцатая– Ключ от сердца
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть вторая
Сцена пятнадцатая: Тень бессмертного – часть первая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть вторая
Сцена четырнадцатая: Мы — и есть Илиас – часть первая
Сцена тринадцатая– Муспельхейм
Сцена двенадцатая– Старые знакомые
Сцена одиннадцатая– Проповедь среди руин
Сцена десятая– Феномен реверса
Сцена девятая– Нерушимая вера
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть третья
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть вторая
Сцена восьмая: Рев великого Вавилона – часть первая
Сцена седьмая– Нифльхейм
Сцена шестая: Изыскатели–спасители
Сцена пятая: Замерший закат – часть вторая
Сцена пятая: Замерший закат – часть первая
Сцена четвертая– Чаепитие
Сцена третья– История греха
Сцена вторая– Аватар короля
Сцена первая– Банкет за чужой счет
Сцена нулевая– Интродукция
Сцена двадцать вторая: Ре–Инкарнация
Сцена двадцать первая– Охота на охотника
Сцена двадцатая– Плата по счету
Сцена девятнадцатая– То, что нельзя забывать
Сцена восемнадцатая– Клятва самому себе
Сцена семнадцатая– Отражение гордыни
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Пакт о нападении
Сцена шестнадцатая: Тайная вечеря – Опасная красота
Сцена пятнадцатая– Видение прошлого
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Инстинкт сохранения
Сцена четырнадцатая: Архангел-Хранитель – Первобытная ярость
Сцена тринадцатая– Обещание
Сцена двенадцатая– Цикл равный вечности
Сцена одиннадцатая– Изначальная сингулярность
Сцена десятая– Жизнь после жизни
Сцена девятая: Танец пустыни – Ангельское гало
Сцена девятая: Танец пустыни – Алый горизонт
Сцена восьмая– Сияние знаний
Сцена седьмая: Девятый угол – Под прицелом звезд
Сцена седьмая: Девятый угол – Падший небожитель
Сцена шестая– Эгида из пепла
Сцена пятая– Цвет нашей бездны
Сцена четвертая: Дуэль – Обманный маневр
Сцена четвертая: Дуэль – Перчатка брошена
Сцена третья– Хрупкое равновесие
Сцена вторая– Принцип и проблема
Сцена первая: Правила новой партии – Разведка боем
Сцена первая: Правила новой партии – Штормовое предупреждение
Сцена нулевая– Контонат
Сцена двадцать вторая– Сон справедливости
Сцена двадцать первая– Цена победы
Сцена двадцатая: Последний серафим – Мой лучший друг
Сцена двадцатая: Последний серафим – Голос искупления
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Спиной к спине
Сцена девятнадцатая: Все, как один – Столп мироздания
Сцена восемнадцатая– Врата ада
Сцена семнадцатая: Семь на три – Скрываясь под маской
Сцена семнадцатая: Семь на три – Благословленные удачей
Сцена шестнадцатая– Смертоносный проблеск
Сцена пятнадцатая– Лазурный богомол
Сцена четырнадцатая– Кровные цепи
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Мастерство дипломатии
Сцена тринадцатая: Симфония войны – Плоть и металл
Сцена двенадцатая– Ушедшие воспоминания
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Эскалация аргументов
Сцена одиннадцатая: Важные слова – Нерушимый контракт
Сцена десятая– Вселенский этикет
Сцена девятая: Одинокий инженер – Семицветная звезда
Сцена девятая: Одинокий инженер – Укрытие дракона
Сцена восьмая: Крепость смерти – Путеводный огонек
Сцена восьмая: Крепость смерти – Оплот свободы
Сцена седьмая: Неравная битва – Прелесть флибустьера
Сцена седьмая: Неравная битва – Критический изъян
Сцена шестая: Ответь мне – Пленная иллюзия
Сцена шестая: Ответь мне – Старые шрамы
Сцена пятая– Ловушка паука
Сцена четвертая– Элемент разрушения
Сцена третья: Обычная прогулка – Сущность формы
Сцена третья: Обычная прогулка – Платиновый ястреб
Сцена вторая: Рождение бога – Вершитель правосудия
Сцена вторая: Рождение бога – Незаменимая деталь
Сцена первая: Новое начало – Предрешенная встреча
Сцена первая: Новое начало – Ветер перемен
Сцена нулевая– Увертюра
Сцена–предисловие: Кулисы
Нулевая запись – Без имени
Бессмертное пламя – Осколки пустоты
Исповедь судьбы – Первый рассвет
Проба пера – Оружейный прототип
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.