/ 
Владыки Оал Гоун Последние дни Иггдрасиля Часть 1
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Lords-of-Ooal-Gown.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B8%20%D0%9E%D0%B0%D0%BB%20%D0%93%D0%BE%D1%83%D0%BD%20%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F/6726496/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B8%20%D0%9E%D0%B0%D0%BB%20%D0%93%D0%BE%D1%83%D0%BD%20%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%B4%D0%BD%D0%B8%20%D0%98%D0%B3%D0%B3%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8F%20%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%202/6233516/

Владыки Оал Гоун Последние дни Иггдрасиля Часть 1

В 2138 году существует нечто, называемое "DMMO-RPG". Это расшифровывается в "Массовая Многопользовательская Ролевая Онлайн игра с полным Погружением". Будучи подключёнными через внутричерепную нанокомьютерную сеть, называемую "нейронный интерфейс", что сочетает в себе лучшие кибер- и нанотехнологии, игроки испытывают физические ощущения, как будто они по-настоящему обитают в воображаемом мире. Вы играете так, словно вы действительно находитесь в игровом мире. И среди множества разработанных "DMMO-RP" игр, одна стояла выше других.

Иггдрасиль.

Выпущенная двенадцатью годами ранее, в 2126, японским разработчиком, ожидавшим правильного момента. По сравнению с иными "DMMO-RP" играми, Иггдрасиль давала игрокам невероятное количество свободы.

Например, игра рассчитывает систему классов фундаментом модификации персонажа. Если вы сосчитаете продвинутые классы вместе с базовыми, то вы узнаете, что их в ней существует более двух тысяч. Каждый игрок мог выбрать столько классов, сколько ему хотелось. Так каждый класс мог быть повышен лишь до пятнадцатого уровня, у 100-уровневого игрока их было как минимум несколько. Там было свыше двух сотен уникальных рас со своими собственными уровнями и многие из них были, так названными, продвинутыми, и игрокам требовалось полностью прокачать их изначального героя, чтобы получить возможность эволюционировать. Таким образом, каждый 100-уровневый игрок оставался со множеством рас и классов, делая практически невозможным случай имения двух одинаковых сборок. 100 было нормальной верхушкой в уровне, однако существовало несколько путей, как это обойти. Некоторые предметы давали дополнительные уровни класса и расы.

Один из самых востребованных мировых предметов позволял игроку увеличить верхушку на двадцать уровней одни раз. Когда его используют, он исчезает в мир Иггдрасиля, чтобы в итоге быть найденым другим игроком. Из-за огромного размера каждого из миров, найти его удавалось очень малому количеству. Разработчики добавили подобную механику двадцати наиболее мощным мировым предметам, чтобы игроки не переиспользовали их.

Затем, используя набор инструментов создателя - продаваемых отдельно - игроки могли редактировать внешний вид их оружий и брони так же, как и продвинутые настройки их игрового жилья.

Ожидающая игроков окружающая среда, которые погрузились в этот мир, была огромна. По факту, там было девять миров: Асгард, Альфхейм, Валахейм, Нидавеллир, Мидгард, Джотунхейм, Нифлхейм, Хелхейм и Мьюспелхейм.

С огромным миром, ошеломляющим количеством классом и графикой, которую можно было изменить до твоего удовлетворения - именно количество модификаций влило нитроглицерин в японский творческий дух и привело к взрывной популярности игры. Это привело к тому, что в Японии термин "DMMO-RPG" стало практически синонимом Иггдрасиля.

Но этому всему придёт конец. Лишь два дня и сервера будут отключены навечно с исчезновением всего внутри Иггдрасиля. Подходила новая эра VR технологий, и игра Иггдрасиль теряла свою популярность за последние два года потому, что была устаревшей по многим современным стандартам на данный момент. Многие игроки покинули игру за это время, оставляя только мизерное количество энтузиастов, которые сохраняли игру игру живой, еле-еле.

~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~

Сузуки Сатору вернулся домой изнеможённым. Ещё один длинный день на работе, как обычно. Он проходит через свою домашнюю рутину почти что в состоянии робота. Двери заперты. Не то что бы старый задвижной замок мог что-либо защитить, но у него всё равно не было ничего ценного. В его квартире содержится только необходимый для жизни минимум. Кроме того, он тратил деньги только на самое необходимое и вкладывал около трети своей зарплаты в его единственное хобби - Иггдрасиль; он не тратил их на что-либо иное, а просто откладывал. У Сатору не осталось семьи. Он никогда не знал своего отца, а мать умерла где-то 14 лет назад от переработки. У него не было жены и девушки тоже, на самом деле, у него никогда не было. В свои 31 год жизни, он до сих пор был девственником, не то что бы его это сильно заботило, но иногда он чувствовал себя очень одиноко.

Он отложил в сторону свою дышащую маску. Люди нуждались в таких масках, чтобы просто выйти наружу. Мегакорпорации превратили планету в токсичную адскую дыру за последние несколько десятков лет в честь прогресса и корпорационной прибыли.

Сатору съедает быстрый и безвкусный ужин, одну из тех уже готовых к употреблению красноватых слизистых вещей, которые давали большинство нужных базовых питательных веществ. Следующей остановкой был быстрый душ, и его так называемая "настоящая жизнь" началась введением в организм нано организмов и подключением VR установки. Через несколько коротких мгновений он вошёл в Иггдрасиль и стоял уже своим аватаром Момонгой, скелетообразным магом с расой Повелителя и специализацией в некромантии и временной магии. Как заклинатель поддержки, он мог использовать разнообразные заклинания и был единственным игроком, который мог использовать 713 заклинаний вместо обычных 300. Он подобрался к такому количеству, осторожно выбирая свои расы, классы, предметы и денежные покупки в магазине.

Как лидер гильдии из самых известных гильдий Иггдрасиля - Айнз Оал Гоун, он был единственным оставшимся на данный момент. Из всех 41 изначальных участников 37 покинули её. Они отдали ему все свои вещи из инвентаря, сказав последние "Прощай". Остальные трое, не включая него, не были в онлайне больше года.

Момонга уже привык к этому. Он всегда приветствует НПС гильдии, когда проходит мимо них, и даже иногда притворялся, что болтает с ними, чтобы развлечь себя. Он поддерживал e-mail переписку с некоторыми людьми, как Перорончино, Букубукучагамой и Ульбертом. Момонга считал их своими друзьями, где Пе́ро был его лучшим другом на протяжении долгого времени. Но позже жизнь вставала на пути пути всё больше и больше. Ежедневные имэйл переписки сократились до еженедельных в лучшем случае.

Как только разработчики сообщили о закрытии Иггдрасиля, он планировал созвать всех первых членов гильдии на последнюю встречу в последний день, чтобы попрощаться с их домом. Многие даже не соизволили ответить. Некоторые сказали, что у них времени из вежливости. Всё же он получил несколько позитивных ответов. Его лучший друг Перо с сестрой Буку пообещали прийти. Ульберт и ХироХиро дали расплывчатый ответ, но он надеялся, что те придут. Что больше всего его удивило, в любом случае, так это то, что один из участников под именем Табула Смарагдина ответил длинным письмом, обещая прийти в последние дни и спрашивая, что мог бы Момонга позволить ему изменить свои творения по как-то нелепой причине.

'Последние два дня серверов Иггдрасиля,' мрачно думает Сузуки. Через два дня его настоящий дом исчезнет. Место, где он встретил своих друзей и создал сильнейшую гильдию - всё пропало. После этого он по привычке проверяет списки друзей и гильдии, но видит только своё имя, как обычно. Никто другой не был в онлайне больше года.

"Чтобы сделать сегодня?" его аватар Момонга громко спрашивает самого себя. Он привык громко разговаривать с самим собой в игре, так как никого больше не было рядом.

"Я мог бы пойти пройтись и в последний раз взглянуть на стражей этажей или, может быть, совершить набег на иную пустующую базу гильдии. Хотя уже больше нет смысла это делать." Момонга громко задумался.

Немного подумав, он решил навестить стражей этажей. В конце концов, последние четыре рейда по заброшенным базам игроков оставили у него более 800 несортированных предметов только в инвентаре, не упоминая около 6000 различных предметов в сокровищнице, рассортировать которые он уже даже не задумывался. С тех пор как было объявлено о закрытии серверов, мало осталось тех, кто беспокоился заходить в онлайн, оставляя многие залы гильдий почти без охраны, не считая стражей НПС, с которыми можно справиться, если подходить осторожно. Момонга накопил десятки тысяч различных предметов, включая девять мировых предметов, и одним из них, в то, что он не мог почти поверить, было "Бесконечное стремление". Один из 20 самых мощных предметов, что исчезает обратно в мир после использования. Тот же предмет, что использовали четыре разных игрока класса Чемпион мира, чтобы повысить свой уровень до 120. Сначала у него было искушение использовать его, но его склонность к коллекционированию помешала ему сделать это.

Момонга сделал сокровищницу своей первой остановкой. Фигура в жёлтой униформе и длинном пальто сидела на диване. Его круглая безликая голова была украшена фуражкой и тремя чёрными дырами на местах глазниц и рта. Это был Актёр Пандоры, его собственное творение. Хотя Момонга съёжился, вспомнив свою фазу, когда был одержим Второй Мировой войной и Германией в частности. И всё же он гордился своим творением. Предыстория Актёра Пандоры была написана с его одержимостью сортировке предметов, что делало его чрезвычайно счастливым быть хранителем сокровищницы.

"Делаешь хорошую работу, Актёр Пандоры?" Громко спрашивает Момонга и видит небольшой кивок от фигуры. Он уже привык к таким маленьким явлениям, как плод его воображения, посколько он считает, что это происходит, чтобы он мог получить хоть какой-то ответ от НПС.

Следующей была страж первых трёх этажей, Шалтир Бладфолен. Созданная его лучшим другом Перорончино как очень эксцентричная плоскогрудая вампирша, которая набивала свой лифчик, чтобы казаться более зрелой. Красноглазая красавица около четырнадцати лет. Она шла обычным патрульным маршрутом и, проходя мимо Момонги, сделала реверанс, как было запрограммированно. Момонга погладил её по голове, говоря:

"Сохраняешь наш дом в безопасности, как обычно." Её глаза, казалось, светились счастьем, а губы скривились в едва заметной улыбке.

Момонга вздохнул и признался себе, что медленно теряет рассудок.

Затем он поступил Гаргантюа, стража четвёртого этажа. Каменный голем огромных размером стоял неподвижно. Момонга отсолютовал ему, но не получил ответа, так как они (п.п.: големы) вышли неразумными, с предысторией того, что было всего лишь конструкциями.

Следующим в списке был Коцит, страж 5-ого этажа. Находясь в самом сердце замёрзших ледников, он стоял с оружием в каждой из своей четырёх рук. Насекомоподобное существо со светло-голубым панцирем.

"Рад видеть тебя, Коцит, продолжай свою замечательную работу," - сказал Момонга, когда фигура, казалось бы, выпрямилась и кивнула.

Затем настала очередь Ауры и Марэ, стражей 6-ого этажа. Переодетые эльфийские близнецы, которым было на внешний вид около 11 лет, находилась в доме, построенном внутри огромного дерева. У обоих были золотистые волосы и разными по расположению голубые и зелёные глаза. Они были творениями Букубукучагамы. Он погладил их по головам и похвалил за отличную работу, и из лица засияли от счастья.

Волна грусти накрыла его его, когда он вспомнил, как Буку играла с ними, украшал их дом и примеряла на них разные наряды. Он помазала им на прощание, а затем пошёл навестить Демиурга на 7-ом этаже, демона в строгом оранжевом костюме с белыми вертикальными полосами. Черты его лица были, как у азиата, с чёрными, как смоль, волосами с шипами, круглыми очками и длинным колючим хвостом. Он был создан Ульбертом Аленом Одлом как один из самых злых НПС в Назарике.

"Замышляешь злые дела для улучшения Назарике, а?" Момонга сказал с лёгким смешком, а затем он мог поклясться, что услышал почти неслышное "Да, Лорд Момонга, всё для Назарика". Он недоверчиво покачал головой и пошёл на восьмой этаж, где Виктим, похожий на зародыша ангел, созданный как бомба, которая распространит дебаффы на каждого врага после своей смерти. Виктим сыграл важную роль в прекращении крупнейшего вторжения в Назарик, когда свыше 1500 игроков объединились, чтобы вторгнуться в Назарик, но в конце потерпели неудачу благодаря жертве Виктима.

На вершине холма стояла Рубедо. Она была самой сильной НПС Назарика. Только её создатель, Табула Смарагдина, знал, как она была создана, и сейчас находилась в неактивном состоянии, которое мог активировать только Момонга, как лидер гильдии.

Его последней остановкой был тронный зал. Момонга садится на трон, активирует контрольные консоли Назарика и просматривает дневные расходы и отчёты статусов.

Рядом с ним стоит Альбедо, надзиратель-хранитель, суккуб, одетая в белое платье. У неё были крылья, покрытие чёрными перьями, торчащие из нижней части спины, длинные чёрные волосы и золотистые кошачьи глаза, а также два рога, каждый с одной стороны головы. Её красота была почти неестественной. Табула выложился на полную в её создании и каким-то образом создал ту, кого Момонга считает идеальной женщиной. Он прочитал её предысторию как минимум раз десять. На самом деле, он поступил так с большинством НПС.

Непревзойденная в своих управленческих способностях, её способности и интеллект принесли ей место Хранителя-надзирателя. У неё всегда нежная улыбка, а её элегантная манера речи заставила многих людей подумать, что она богиня или ангел. Однако она жестока и манипулирует теми, кто не из Назарика, но носит маску, скрывающую это. Кроме того, её женские навыки - особенно навыки домохозяйки - превосходны, и в свободное время её можно увидеть подметающей, шьющей и так далее.

Хотя причина не известна, ей нравится чистота и желание к этому часто заставляет её убирать вещи. Тем не менее, предметы, накопленные её привычкой коллекционирования, обычно очень захламлены. Момонга не был уверен, было ли это подколом Табулы о его собственных привычках коллекционирования или его стрёмный способом связи его аватар с Альбедо (п.п.: тут речь о Момонге, скорее всего). Там была всего одна вещь, которую он не мог вынести в её предыстории. Последняя фраза гласила: "Несмотря на то, что она была девственницей, она была шлюхой." Но как бы сильно это его не злило, он не мог заставить себя изменить это. Посмотрев на неё мгновение, пока она стояла неподвижно со своей нежной улыбкой, он просто говорит.

"Похоже, мы снова усердно работаем." На мгновение показалось, что она улыбнулась шире, когда он к ней обратился.

Следующие 30 минут он провёл, просматривая статистику Назарика и его расходы. Момонга громко изложил свои наблюдения и расчёты, добавив пару жалоб на то, что он был последним оставшимся членом гильдии и ему было одиноко без друзей. Когда он снова взглянул на Альбедо, он мог поклясться, что выражение лица Альбедо изменилось на смесь гнева и печали. Но прежде чем он успел задуматься над этим, произошло нечто неожиданное.

~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~

Пришло уведомление.

Перорончино вошёл в игру.

Это удивило Момонгу, так как его старый друг показался на день раньше.

Он активировал карту зоны и увидел, что Перорончино появился в конференц-зале, но спустя несколько мгновений уже направлялся в сторону тронного зала, поэтому он просто немного подождал. Примерно через минуту в зал ворвался Перорончино. Его птицеподобный аватар был одет только в нижнее бельё по умолчанию игры.

"Здоро́во, Момо, давно не виделись, надеюсь, я не потревожил тебя в личное время с твоей вайфу?" сказал Перорончино с громким смехом в своей обычной грубой манере.

"Пе́ро, я так рад тебя видеть, но ты вернулся на день раньше. Сервера закроются только завтра."

"Я знаю, но сестрёнка записывается в соседней комнате, так что я свободен на несколько часов, и что может быть лучше, чем провести их, общаясь со старым другом." - сказал Перорончино оптимистичным голосом.

"Как она поживает в эти дни?"

Голос Перорончино изменился на мрачным, когда он ответил серией тирад (п.п.: громких слов). "Её спине не становится лучше, не то что бы становилось без операции. К этому моменту, она еле ходит. Я пытался отговорить её от этого, но она тратить каждую свободную минуту на записывание голосов, чтобы накопить хоть немного денег, пока AI (п.п.: искусственный интеллект и тому подобное) озвучка ещё не захватила эту индустрию. Она... Она теряет надежду жить, и я ничего не могу с этим поделать." его голос сломался, показывая его злость.

Момонга положил руку на плечо Перорончино, насколько это позволяла игра, пока собирался с мыслями и отвечал: "Я знаю, что ты делаешь всё ради своей сестры, ей повезло, что ты у неё есть." Перорончино слегка содрогнулся после этого. Он знал, что Момонга была совсем один, без семьи, на кого можно было бы положиться. До него дошло, как одиноко, должно быть, чувствовал себя Момонга всё это время. Других игроков в сети не было, никто не присутствовал больше года.

"Да, я знаю, я просто... Прости, Момонга, я пришёл сюда не только для того, чтобы жаловаться на свою жизнь. Как у тебя дела за это время?"

Момонга проглотил горечь, что его так надолго оставили в игре одного. В конце концов, она знал о диагнозе Букубукучагамы. Она и её брат ушли из игры в то же время, когда та начала больше работать, да бы накопить денег, и он полностью её поддерживал. Как же он ненавидел жизнь, в котором жил. Это молодой женщины пошла насмарку только потому, что, несмотря на её популярность как актрисы озвучки h-Games (п.п.: можете в инете почитать о них, типа симулятора свиданий), со своей собственной фанбазой, она не смогла позволить себе операцию по восстановлению спины. Существовало так много подобных её историй. Так много людей больше не могли позволить себе играть в игры, как только им стукнуло 30. Жизнь просто снесла их с ног.

Чтобы хоть немного отвлечь себя и Перорончино от жизни, он с энтузиазмом пересказывал о том, чем занимался. С тех пор как большинство игроков покинули игру, он совершил многие набеги на пустующие гильдии и увеличил сокровища Назарика по меньшей мере в шесть раз, и даже сумел получить девять мировых предмета, так как большинство из них были оставлены игроками позади. Поскольку они снизили все цены в кассах почти до нуля из-за по при популярности игры и ещё даже больше на многие коллекционные предметы, когда было объявлено о закрытии серверов, Момонга приобрёл много новых полезных предметов для экспериментов. Многие данные предметы являлись кольцами доппельгангера (п.п.: перевоплощения, двойника), коллекциями книг, материалами для смены расы и многими другими вещами.

"Чёрт, это звучит так охренительно круто. Как много предметов ты собрал за это время, ты, дракон-хранитель? Нам щас надо волноваться, что какие-то невидимые хоббиты появятся, что б украсть наше барахло?" Перорончино просто спросил с подколом, сравнивая Момонгу с драконом из древней фэнтези книги.

"Слушай, а моя старая снаряга, по-случайности, нигде не валяется? Зная тебя, я сомневаюсь, что ты просто продал её, как я тебе сказал."

Момонга ответил, "О, всё твоё снаряжение находится в сокровищнице. Я ничего из неё не продавал."

Перорончино ответил улыбающимся смайликом и практически потащил Момонгу в сокровищницу, чтобы получить назад всю свою экипировку. Проходя мимо Актёра Пандоры, Перорончино отметил, как круто тот выглядел, и отсалютировал, подняв правую руку вверх (п.п.: у немцев во время руководства Гитлера был такой знак).

Перорончино надел всё своё старое снаряжение, вернув своему аватару прежний великолепный вид, и они с Момонгой обошли Назарик, вместе сделав несколько снимков, по пути принимая позы с различными НПС. Момонга так сильно скучал по этому. Они смеялись, делали лёгкие подколы и шутки в сторону друг друга. На мгновение это ощущалось, как в старые времена, и он просто хотел, чтобы это продолжалось. Перорончино пришлось выйти из игры, когда наступило 9:30 вечера. Его сестра закончила свою запись, и они планировали вместе поужинать и посмотреть фильм. Но он вышел не до того, как пообещал зайти завтра и притащить свою сестру, да бы запечатлеть так названный конец света в игре.

Момонга выдохнул. Он был рад тому, что его друг появился, хоть и на немного, но его вновь заволакивало одиночество и сейчас он не знал, что ему делать следующие несколько часов. Ответ вскоре пришёл с другим уведомлением.

Табула Смарагдина вошёл в игру.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Лорды Оал Гоун Глава 52
Глава 51
Глава 50
Глава 49
Глава 48
Глава 47
Глава 46
Глава 45
Глава 44
Глава 43
Глава 42
Глава 41
Глава 40
Глава 39
Глава 38
Глава 37
Лорды Оал Гоун Глава 1
Бонусная история 58
Бонусная история 57
Бонусная история 56
Бонусная история 55
Бонусная история 54
Бонусная история 53
Бонусная история 52
Бонусная история 51
Бонусная история 50
Бонусная история 49
Бонусная история 47
Бонусная история 46
Бонусная история 45
Бонусная история 44
Бонусная история 43
Бонусная история 42
Бонусная история 41
Бонусная история 40
Бонусная история 39
Бонусная история 36
Бонусная история 35
Бонусная история 34
Бонусная история 33
Бонусная история 32
Бонусная история 31
Бонусная история 30
Бонусная история 29
Бонусная история 28
Бонусная история 27
Бонусная история 26
Бонусная история 25
Бонусная история 24
Бонусная история 23
Бонусная история 22
Бонусная история 21
Бонусные истории 19 и 20
Бонусная история 18
Бонусная история 17– Ограбление
Бонусные истории 15 и 16
Бонусная история 14– Новый дом
Бонусная история 13– Наказана
Бонусные главы 11 и 12
Бонусные истории 9 и 10
Бонусные истории 7 и 8
Бонусная история 6– Навёрствование
Битва за деревню Карнэ, Новые Боги – Лорды Оал Гоун Часть 2 + Б.И. 5
Бонусная история 4– Дневной дозор
Бонусная история 3
Последние дни Иггдрасиля Часть 2
Последние дни Иггдрасиля Часть 1
Объединённая Империя
Конец Войны
Новые Лорды
Расширение
Назарик наносит ответный удар
Безумный король
Возрождение
Козёл Отпущения
Последствия
Равнины Катце
Наблюдатели и Участники
Встречи
Открытия
Лояльности
Скрытые козни
Хозяева, Слуги и Марионетки
Визит
Союзники и Враги
Разбираясь с вторженцами
Работать и отдыхать
Время Шоу
Приготовления
Расставляя всё по своим местам
Ошибки
Растущая тень
Последствия
Равнины Катце
Наблюдатели и Участники
Встречи
Открытия
Лояльности
Скрытые козни
Хозяева, Слуги и Марионетки
Визит
Союзники и Враги
Разбираясь с вторженцами
Работать и отдыхать
Время Шоу
Приготовления
Расставляя всё по своим местам
Ошибки
Растущая тень
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.