/ 
Перезапуск с Генезиса Глава 67– Кузница душ
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Restarting-From-Genesis.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%20%D1%81%20%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2066%E2%80%93%20%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA/7290469/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%20%D1%81%20%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2068%E2%80%93%20%D0%A3%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5/7301613/

Перезапуск с Генезиса Глава 67– Кузница душ

Глава 67: Кузница душ

"Вот почему с завтрашнего утра я закрою свои двери на несколько недель". Арвелл Личестер заявил: "Я считаю своим долгом как отец проводить время со своей дочерью, как и вы все должны проводить время со своими семьями. Я оставлю свой магазин открытым на ночь, но придите утром, и вы увидите, что магазин закрыт".

Мерлин понял, чего добивается этот мерзкий тип. Хотя он был всего лишь одним из многих магазинов, поставлявших товары в город, у него был самый разнообразный ассортимент, а также монополия на некоторые из самых непонятных предметов и деталей, о которых никто не задумывался, пока они не понадобились. Он пытался собрать как можно больше монет, пока все были в плохом расположении духа, прежде чем убежать в безопасное место.

Мерлин проверил свой собственный инвентарь и решил, что в данный момент ему не нужны никакие предметы, скорее у него было несколько вещей, которые он не думал, что будет использовать, например, оставшиеся шарикоподшипники и праща.

Мерлин прошел мимо Личестера, думая о том, что у него будет больше шансов убить его, как только он покинет безопасное место в городе утром, которое, судя по положению луны, наступит через четыре или около того часа.

Именно в этот момент он увидел очень знакомого человека, который сердито топал по улице, направляясь к восточным воротам с горсткой последователей. Похоже, Лорд Кайла наконец-то выпустили из тюрьмы, продержав взаперти несколько часов.

Мерлин ждал и наблюдал, как игрок начал неуважительно относиться к стражникам, стоящим у восточных ворот, вместо того чтобы вежливо попросить их отойти в сторону, что еще больше раздражало и без того недовольных его поведением стражников.

Мерлин ухмыльнулся про себя, направляясь к кузнице душ, расположенной недалеко от деловой части города. Как и в Ликоа, снаружи она выглядела как кузнечная мастерская, хотя эта больше соответствовала общей тематике города.

Когда он вошел в здание, оно также отражало структуру, схожую с другими силами душ, а именно массивный обсидиановый обелиск в центре мастерской, а также несколько других станций для ремесел или манипуляций с душами.

Мерлин подошел к NPCs, который бездельничал за стойкой. "Здравствуйте, я хотел бы воспользоваться вашей кузницей душ".

"Конечно, у нас есть несколько сзади, справа от вас, не стесняйтесь, пользуйтесь ими в любое время". NPC указал Мерлину на похожий пьедестал, инкрустированный золотом, на котором стояла плоская плита. "Вы можете обратиться ко мне, если вам понадобится помощь!"

Мерлин поблагодарил NPC и подошел к одной из станций кузницы душ. В кузнице душ в Ликоа была только одна кузница, но в этом здании их было четыре, а в городах или больших поселениях их обычно гораздо больше. Когда Мерлин положил руку на планшет, перед ним появилось окно, показывающее различные возможности кузницы, которые он мог использовать.

Там была возможность изменять сосуд души - функция, которую он уже использовал в Ликоа и не собирался использовать еще некоторое время, особенно потому, что только что обрел третью душу.

Другой возможностью кузницы был доступ к его вместилищу душ, глобальному хранилищу душ. Когда вы собирали души, которые не могли поглотить или отказывались поглощать, вы могли принести их в хранилище душ, чтобы сохранить. Была также возможность извлечь душу из сосуда души, но чаще всего это использовалось для торговли или продажи душ. Следует отметить, что вы не могли обменять или продать душу, которую вы уже поглотили, так как она уже была привязана к вам, подобно привязке к оружию, которую можно найти в других играх.

Также была возможность менять поглощенные души местами, позволяя менять, какая из них считается исходной, или обмениваться душами с вашим вместилищем душ. Можно было хранить все поглощенные души в сосуде душ, оставляя все слоты пустыми, но в целом это было бессмысленно.

Другой возможностью, одной из самых важных, была возможность ковать души вместе. У этой возможности было несколько применений, но самым распространенным было скрепление двух разных душ вместе, чтобы получить новую душу. Для этого существовало несколько ограничений, главное из которых заключалось в том, что душа должна быть как минимум пятого уровня, чтобы ее можно было использовать в улучшениях, что, в зависимости от души, могло занять немного времени, так как у каждой души были свои методы получения опыта. При ковке двух душ вместе, ни одна из родительских душ не расходуется, а лишь небольшой процент полоски опыта каждой из них используется при создании новой души.

Другой вариант использования ковки душ вместе - это ковка двух одинаковых душ вместе, в результате чего высшие черты каждой души переходят к другой, включая опыт и уровень души. В отличие от ковки двух разных душ, при создании новой души обе родительские души уничтожались, и ни для одной из них не требовался уровень.

Это было полезно, например, когда вы приобрели душу монстра третьего уровня на ранней стадии игры, а затем потратили несколько недель на ее выравнивание, только чтобы найти душу монстра сорокового уровня того же типа.

Душа монстра сорокового уровня будет иметь более высокие базовые характеристики, но начнет с первого уровня. Вы не захотите тратить время на выравнивание души нового монстра. Поэтому вместо того, чтобы выкачивать душу, можно объединить обе души, взяв очки опыта из души, которую вы использовали все это время, вместе со статами более сильной души, чтобы создать гораздо более мощную душу.

В кузнице душ было еще несколько возможностей, с которыми Мерлину пока не нужно было возиться, одна из них - возможность ковать души в предметы. Это был процесс, похожий на зачарование, но в зависимости от предоставленной души и качества материалов, можно было ковать активные или пассивные способности в инструменты, снаряжение и оружие, позволяя использовать силу душ без необходимости тратить слот души.

Мерлин выбрал опцию перемещения душ, когда открылось окно, в нем было видно, что у него нет ни одной души, хранящейся в сосуде душ, поэтому он сосредоточился на окне, показывающем его поглощенные души.

┌───────────────────

Родовая душа: боец

Слоты души: 3

1: Классовая душа: боец

2: Классовая душа: Вор

3: ★★ Расовая душа: Розовый рыцарь

└───────────────────

Мерлин выбрал душу розового рыцаря и поменял ее местами с душой бойца, фактически установив душу розового рыцаря в качестве своего происхождения. Затем он отошел от окна, получив подсказку с вопросом, не желает ли он подтвердить свои изменения, и он согласился.

Когда окно закрылось, Мерлин отошел от кузницы и вышел из здания, помахав на прощание NPC, прежде чем выйти.

Оказавшись на улице, Мерлин направился к северным воротам. Они охранялись не так сильно, как восточные ворота, и Мерлину удалось покинуть город без проблем.

Сейчас у него было несколько свободных часов, и он хотел попробовать поиграть с навыком "Терновая лоза", одновременно составляя план, как выполнить свое обещание. Как только он скрылся из виду городской стражи, он вызвал шар света, а затем направился в лес. Продвигаясь вглубь к лагерю разбойников, он не спускал глаз с врагов, выходящих ночью, а именно волков и гоблинов в этой местности.

Вскоре он нашел небольшую поляну в лесу, в центре которой, похоже, находился небольшой заброшенный лагерь, состоящий из пары самодельных палаток и костра между ними. Мерлин решил, что это место подойдет для того, чтобы разбить лагерь на некоторое время, гоблинов поблизости не было, но если он задержится здесь, то есть шанс, что они появятся. Он сел на большой камень и разжег костер, появилось несколько углей, которые быстро перекинулись на сухие листья и ветки, которые уже были в костре.

Мерлин вспомнил, как несколько друзей упоминали о том, что в начале обучения управлению новой конечностью нужно представить себе, как она движется, и со временем выработать способность управлять ею инстинктивно. Мерлин обычно представлял себе такие конечности, как хвосты или крылья, но это было то, что он мог вызвать в любом месте своего тела.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 189– Начинается четвертая волна
Глава 188– С днем рождения Холли!
Глава 187– Раскрытие секретов Призрачной Пилы
Глава186– Посещение храма Акацезиума
Глава 185– Привет
Глава 184– Лекция завершена
Глава 183– Элементарно, мой дорогой
Глава 182– Урок начался
Глава 181– Дуэль волшебников
Глава 180– Ты волшебник, Мерлин
Глава 179– Остынь
Глава 178– Война розыгрышей начинается
Глава 177– Обновление Разбитого Неба
Глава 176– Душа клирика
Глава 175– Внезапное безумие
Глава 174– Зов пустоты
Глава 173– Встреча с клириками
Глава 172– Долина изобилия
Глава 171– Твои молитвы услышаны
Глава 170– Сердечная боль историка Холли
Глава 169– Покидая канализацию
Глава 168– Новая гильдия воров
Глава 167– Паркур
Глава 166– Остаться на морозе
Глава 165– Души не допускаются
Глава 164– Старик возвращается
Глава 163– Возвращение Эмили
Глава 162– Синяки
Глава 161– Удивительная замена
Глава 160– Снова в школу
Глава 159– Зачистка орков и возвращение домой
Глава 158: Орки атакуют – IV
Глава 157: Орки атакуют – III
Глава 156: Орки атакуют – II
Глава 155: Орки атакуют – I
Глава 154– Прибытие в Фарнкомб
Глава 153– Дорожное путешествие
Глава 152– Подготовка ко второй экспедиции
Глава 151– Любовь охотницы
Глава 150: Дружелюбный сосед человек–роза–паук
Глава 149– Первый стрим
Глава 148– Атака дворян
Глава 147: Бессердечная женщина – III
Глава 146: Бессердечная женщина – II
Глава 145: Бессердечная женщина – I
Глава 144– Начало пятой недели
Глава 143– Клинок Призрачной Пилы
Глава 142 Призрак против Призрачной пилы – II
Глава 141: Призрак против Призрачной пилы – I
Глава 140– Убийство ассасина
Глава 139: Перехват торговцев – IV
Глава 138: Перехват торговцев – III
Глава 137: Перехват торговцев – II
Глава 136: Перехват торговцев – I
Глава 135– Обретение знаний
Глава 134– Возвращение в Македонию
Глава 133– Нападение медведя
Глава 132– Оставаться в тепле
Глава 131– Дверь без ключа
Глава 130– Появление старика
Глава 129– Подведение итогов
Глава 128: Крик о помощи – V
Глава 127: Крик о помощи – IV
Глава 126: Крик о помощи – III
Глава 125: Крик о помощи – II
Глава 124: Крик о помощи – I
Глава 123– Мерлин М.Д
Глава 122– Встреча с Каллисто
Глава 121– Поход по магазинам
Глава 120– Начало четвертой недели
Глава 119– Появление Гайи
Глава 118– Поймать хищника
Глава 117– Гильдия рейнджеров
Глава 116– Дорога в Мегалополис
Глава 115: Убийство кобольдов и банд гноллов – II
Глава 114: Убийство кобольдов и банд гноллов – I
Глава 113: Охота на гоблинов – VI
Глава 112: Охота на гоблинов – V
Глава 111: Охота на гоблинов – IV
Глава 110: Охота на гоблинов – III
Глава 109: Охота на гоблинов – II
Глава 108: Охота на гоблинов – I
Глава 107– Квесты на истребления
Глава 106: Откровения – IV
Глава 105: Откровения – III
Глава 104: Откровения – II
Глава 103: Откровения – I
Глава 102– Перевод завершен
Глава 101– Потусторонний переводчик
Глава 100– Дело о похищении раскрыто
Глава 99: Гробница вампира – V
Глава 98: Гробница вампира – IV
Глава 96: Гробница вампира – II
Глава 95: Гробница вампира – I
Глава 94– Неожиданное воссоединение
Глава 93– Похищение в Кафийи
Глава 92– Таинственное письмо
Глава 91– Партия вступает в гильдию воров
Глава 90: Она знает – II
Глава 89: Она знает – I
Глава 88– Очистка трущоб
Глава 87– Вторая волна
Глава 86: Поместье Уоттсов – IV
Глава 85: Поместье Уоттсов – III
Глава 84: Поместье Уоттсов – II
Глава 83: Поместье Уоттсов – I
Глава 82– Средний будний день
Глава 81– Конец второй недели
Глава 80– Пожиратель трупов
Глава 79: Волчье логово – VI
Глава 78: Волчье логово – V
Глава 77: Волчье логово – IV
Глава 76: Волчье логово – III
Глава 75: Волчье логово – II
Глава 74: Волчье логово – I
Глава 73– Любители ролевых игр
Глава 72– Фарм кармы
Глава 71– Убийство Арвелла Личестера
Глава 70– Канун убийства Арвелла Личестера
Глава 69– Подготовка к покушению
Глава 68– Учиться на практике
Глава 67– Кузница душ
Глава 66– Призрак
Глава 65– Розовый рыцарь
Глава 64: Охота за призраком – III
Глава 63: Охота за призраком – II
Глава 62: Охота за призраком – I
Глава 61– Нападение на особняк Редмонда
Глава 60– Особняк сэра Редмонда
Глава 59– Личестерский конфликт
Глава 58– Посадка семян хаоса
Глава 57– Досрочное завершение сессии
Глава 56– Подготовка к отъезду
Глава 55– Разбитое небо
Глава 54: Путь вора – 3
Глава 53: Путь вора – 2
Глава 52: Путь вора – I
Глава 51– Член гильдии воров
Глава 50– Поиск гильдии воров
Глава 49– Начало второй недели
Глава 48– Замороженное проклятие
Глава 47– Змееносец Кило
Глава 46: Дорога в Македонию – II
Глава 45: Дорога в Македонию – I
Глава 44– Покупки и еще больше бандитов
Глава 43– Поход в баню
Глава 42– Рождение призрака
Глава 41: Порабощение вождя разбойников – VI
Глава 39: Порабощение вождя разбойников – IV
Глава 38: Порабощение вождя разбойников – III
Глава 37: Порабощение вождя разбойников – II
Глава 36: Порабощение вождя разбойников – I
Глава 35– Неразумие наемника
Глава 34– Исчадие розы
Глава 33– Трагедия с зефиром
Глава 32– Трапеза в кругу семьи
Глава 31– Возвращение к реальности
Глава 30: Набег гоблинов Ликоа – III
Глава 29: Набег гоблинов Ликоа – II
Глава 28: Набег гоблинов Ликоа – I
Глава 27– Большой транжира
Глава 26– Молочные бандиты!
Глава 25– Душа бойца
Глава 24– Лучшая защита
Глава 23– Первые жертвы гоблинов
Глава 22– Больше гоблинов
Глава 21– Явление Жнеца
Глава 20– Деревня новичков
Глава 19: Обучение – III
Глава 18: Обучение – II
Глава 17: Обучение – I
Глава 16– Создание персонажа
Глава 15: Бета–тест начинается
Глава 14– Вечеринка в честь дня рождения Артура
Глава 13– Мелкая месть
Глава 12– Гнев отца
Глава 11– Тест по истории
Глава 10– Возмездие и боль в позвоночнике
Глава 9– Он стреляет, он забивает?
Глава 8– Тест по математике
Глава 7– Возвращение в школу
Глава 6– Госпитализация и откровение
Глава 5– Медицинский осмотр
Глава 4– Легенды никогда не умирают
Глава 3– Ангел возмездия
Глава 2– Легендарный квест
Глава 1– Компас
Порабощение вождя разбойников – V
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.