Реальность отличалась от двухмерного мира за монитором.
Особенно холод, который теперь колючками пробегал по моей коже.
「 Персонаж вошел на второй этаж подземелья.」.
Подземелье, в которое я попал впервые, было похоже на лабораторию безумного ученого.
Химерический волк с четырьмя головами и выпуклыми, неровными мышцами, как у мутанта.
Вурдалак лорд со свитой из тридцати старших вурдалаков.
Эти монстры восьмого класса не только имели гротескную внешность, но и мелкий антураж вокруг них был наполнен атмосферой ужастика.
Я мог только надеяться, что меня не превратят в еще один реквизит, дополняющий картину.
- Кстати, мисс Рейвен великолепна. Вам совсем не страшно?
- Ну. Я ведь люблю анатомию, так что с этим все в порядке.
Черт, а как же тогда анатомия варвара?
Если подумать, причина, по которой сердца варваров продавались по высокой цене, заключалась в том, что они были магическими материалами...
- А, мы прибыли.
Перебив всех монстров в подземелье и добравшись до третьего подвального этажа, мы нашли потайную дверь, ведущую в подземное пространство под руинами замка лорда.
Изначально мы должны были взять карту в караульном помещении, но...
- Дверь скрыта за стеной, поэтому хорошо, что я заранее запомнила карту.
Благодаря Рейвен, которая тщательно изучила местность, мы никак не могли заблудиться.
Если бы я был один, то тоже бы ее нашел.
Что касается подземелья, то оно было идентично тому, что было в игре.
'Но это возможно только потому, что я игрок'.
И снова я почувствовал, почему чародеи так важны.
Мощная магия атаки.
Очень полезные способности системы поддержки, такие как "лечение ран".
Даже знания, накопленные в результате прочтения многочисленных книг.
Не зря к чародеям в команде относились лучше, чем к жрецам.
- Будет лучше оставить наши рюкзаки здесь. Особенно для вас, господин Яндель.
Чувствуя себя немного неловко, я опустил перед дверью безразмерный рюкзак, который растянулся от моей головы до бедер.
... Если я заработаю достаточно денег, то сначала куплю себе магический рюкзак.
Уже не в первый раз я чувствовал себя неловко из-за этого.
- А, с этого момента господин Яндель тоже должен зажечь факел.
По указанию Рейвен я прикрепил факел к своему шлему.
Таким образом, все было готово.
Скрип, скрип, скрип...
Когда я повернул круглую задвижку, чтобы открыть железную дверь, на меня хлынула гнилостная вонь.
- Я совсем не ожидал такого места.
- Эй, чародейка... нам действительно нужно сюда идти?
- Мне тоже противно до смерти, но ничего не поделаешь.
Помещение напоминало очистные сооружения.
На цилиндрической стене выстроились большие водопроводные трубы, и отовсюду стекала темная грязь.
А вдобавок ко всему...
Сломанные и отрубленные конечности и головы были навалены на полу как горы, а воздух, полный гнили и разложения, щипал нос и вызывал головную боль.
- Ух, буээ!
Первым блеванул носильщик.
Парень, который просто держал багаж рядом с Рейвен, как сопровождающий, с очень невыразительным лицом, изверг содержимое своего желудка.
Второй была Рейвен.
- Ух, тьфу, тьфу!
Возможно, она и смогла бы выдержать зрелище благодаря своему опыту в препарировании, но она была не менее уязвима к запаху.
Удивительно, но я справился.
Несмотря на то, что перед моими глазами разворачивалась сцена, которая в прошлом заставила бы меня потерять сознание, тело этого варвара не испытывало никакого воздействия.
- Я рад, что ты в порядке. Давай, пойдем вперед.
Чувствуя что-то неописуемое, я медленно приблизился к центру.
Хлюп.
Каждый шаг издавал звук, как будто я наступал на губку.
Когда свет приблизился к центру, огромная фигура, которая до этого была лишь темным контуром, стала более четкой.
- Привет.
Удивительно, но это существо заговорило с нами.
Женским голосом, который звучал как поцарапанная магнитофонная запись.
- Кхх, кхх! Мясо! Спасите, кхгхк, спасите меня! Меня! Ккгх, кгкх, вкусно, п-, папочка, кхх!
Ах, эм, а...
Честно говоря, это немного шокировало.
- Хуууу...
Бля, раньше ты был таким спокойным в игре.
Какого черта ты так со мной поступаешь?
Горькие мысли лезли из ниоткуда, но ничего не изменится, даже если причитать.
Когда я посмотрел в сторону, даже надежный гном застыл на месте.
- Всем успокоиться!!!
Я немедленно зарычал, разбудив своих недоумевающих товарищей по команде.
Но неужели это всё-таки спровоцировало его?
- Папочка! Папочка! Больно! Больно! Больно! Больно!!!
Груда трупов, скрючившаяся в темноте, встала и пошатываясь пошла вперед, хотя я не мог сказать, есть ли у нее ноги или нет.
Бум!
Средний босс Цитадели Крови.
Это был трупный голем.
________________________________________
Хотя [Dungeon and Stone] является воплощением нишевой культовой классики, она не лишена своих популярных частей.
По крайней мере, некоторые из ее иллюстраций знамениты.
Реалистичные иллюстрации, похожие на старые черно-белые фотографии, часто используются в качестве "мемов" в Интернете.
Мало кто знает, что эти иллюстрации на самом деле из игры.
Я осознаю это в очередной раз.
- Черт.
Какой бы реалистичной ни была картинка, она не может соответствовать реальности.
- Больно! Больно! Больно!
Неужели так выглядит собрание тысяч человеческих рук, ног и голов?
Каждый компонент движется независимо, как будто у него есть своя собственная воля.
То же самое относится и к сотням ртов.
Каждый изливает то, что хочет сказать, бесконтрольно и без разбора.
Большинство из них говорят: больно, холодно, ненавижу, убей меня, спаси меня и т.д., и нет никакой всеобъемлющей логики, управляющей эмоциями, которые колеблются от момента к моменту.
- Кяааааааааааааааааааа!
Ну, либо это, либо простой крик.
Все снова замирают от гротескной гармонии в синтезе всевозможных причудливых голосов.
- Хикурод! Осторожно!
Чародейка, хорошо разбирающаяся в анатомии.
Трехгодичный гном, который наверняка сталкивался с многочисленными монстрами.
Человек, источающий атмосферу, вполне подходящую для носильщика.
Они отнеслись к нам, двум варварам-новичкам, как к резерву, но...
Удивительно, но в этот момент только Айнар и я не потеряли самообладания.
- Что вы все делаете!
Айнар, наблюдавшая за трупным големом, схватила гнома за шею и подняла его.
Краах!
Груда трупов, летящая в него, как пуля, взорвалась, ударившись о землю. Брызги крови и плоти прилипли к Айнар и гному.
Визг!
К счастью, Айнар осталась невредима благодаря своей одежде, но не гном.
- Ах! Глаз! Мои глаза...!
Черт, похоже, кислота каким-то образом прошла через узкую щель в шлеме и попала ему в глаза.
В одно мгновение гном становится недееспособным.
А чародейка, которая верила только в себя...
- Уггх, буээ!
до сих пор блевала.
... Что вы вообще делаете?
А я-то думал, что все стало проще.
Не может быть, конечно, не может.
- Айнар! Бери гнома и отступай, чтобы защитить чародейку!
Выкрикивая указания, я поднимаю щит и встречаюсь взглядом с трупом голема.
Выбора нет.
Я не хочу привлекать внимание, насколько это возможно, но...
Разве те, кто должен был провести нас через миссию, сейчас не валяют дурака?
- Бехель-рааааа!!!
Чтобы выжить, у меня нет другого выбора, кроме как самому взяться за штурвал.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|