Ссоры - обычное явление, когда играешь в [Dungeon and Stone].
И причиной этих "раздоров", сто раз из ста, становятся "деньги".
Исследования могут быть главным приоритетом для экономически состоятельного чародея, но причина, по которой авантюристы приходят в лабиринт, - это зарабатывание денег.
Но теперь эта сучка-чародейка просто ткнула пальцем в больное место.
- Ты собираешься забрать всю добычу у стражника?
У гнома больше не осталось прежней доброй улыбки.
Голос его стал тише, а глаза сквозь густой мех шлема сверкнули опасной остротой.
- Неужели я похож на прислужника?
Воздух мгновенно леденеет.
И все это чувствуют.
Скрип.
Человек прикоснулся к рукояти своего меча.
Наверное, он тоже не просто носильщик.
Наконец тяжелое молчание нарушила Рейвен.
- ... Взамен я отдам вам все камни маны, которые выйдут из разлома.
- Ты предлагаешь мне подавиться объедками.
- ... Вам не кажется, что это разумный расчет? Я не говорю беспочвенно.
Она пытается скрыть это, но выражение смущения Рейвен очевидно.
Она не ожидала такой враждебной реакции...
Она может оказаться неожиданно невинной.
Конечно, она должна была этого ожидать.
В разломе добыча, выпадающая из хранителя, несомненно, самая ценная. Среди возможных вариантов - эссенции, "нумерованные предметы" и камни разлома.
Среди них "нумерованные предметы" должны быть для гнома несравненными сокровищами.
- Я не позволю ни одному нумерованному предмету уйти.
- ... Хорошо. Взамен я возьму эссенцию хранителя, если она выпадет. И, пожалуйста, признайте мое право собственности на любые другие находки, в которых используются мои знания.
- Хорошо. Затем мы бросим кости, чтобы решить, кто из нас двоих получит камень разлома.
Ура. Что это за чушь про справедливость?
Эти двое даже не заботятся обо мне и Айнар, а уже начали бороться за свои собственные интересы.
У меня голова раскалывается от одного взгляда на эту сцену.
Даже мысль о том, что было бы лучше пройти разлом с новичками первого этажа, пришла мне в голову.
Сейчас же мы в лучшем случае сможем подобрать крошки после того, как тарелка уже будет обчищена.
Как жаль, что у меня нет сил изменить результат.
- Бьорн.
- Я знаю, о чем ты думаешь, но пока помолчи.
- Я поняла.
То, что я должен сделать, становится яснее.
Я должен стать сильным.
Чтобы не имело значения, если эти собаки высоко наверху попытаются отбросить лестницу, я все равно смог бы взобраться до конца.
Только тогда я смогу защитить свои права, как это делают они.
Конечно, это не должно быть причиной для того, чтобы уступить сегодня.
- Подождите.
- ...?
Когда я открыл рот, внимание двух собеседников с более мягкой атмосферой, чем раньше, собирается на мне.
- Вы можете взять эссенции и нумерованные предметы. Но камень разлома будет у нас.
- Вы слишком жадны.
- Думаешь, пара варваров так много стоит?
У них очень острые глаза.
Черт, а ведь только что они так мило улыбались, когда мы только познакомились.
Да, ладно, я просто проверял.
- Хорошо, мы откажемся от камня разлома. Вместо этого, дайте нам приоритет на две эссенции, кроме эссенции хранителя.
- Хорошо. Этого достаточно.
- Я согласен.
Как и ожидалось, Рейвен и гном с готовностью выполнили мою просьбу.
Должно быть, это была их черта на песке.
На их уровне эссенции, кроме как от хранителя, не будут иметь особой ценности.
- Тогда пойдемте?
- Конечно. Мое тело уже болит от долгого стояния на месте. Да! Ха-ха-ха-ха!
Как только торг закончился, сука-чародейка и гном вернулись к тому, как вели себя раньше, и радостно заулыбались.
Авантюристы, конечно, страшные ублюдки.
________________________________________
Сколько времени прошло с тех пор, как мы начали подниматься по горной дороге к далекой крепости, видневшейся между хребтами?
У входа в крепость мы встретили две скульптуры демонов с крыльями.
- Статуи горгулий.
Монстр восьмого уровня, статуя горгульи.
Обычно она спокойна, но как только в поле зрения появляется враг, она превращается в хитрого монстра, который начинает с "окаменения".
Общая стратегия заключается в том, чтобы пожертвовать одним членом команды, чтобы он принял на себя удар от "окаменения", а остальные члены команды затем разбивают статую горгульи, чтобы снять проклятие...
Но теперь в нашей команде был чародей.
- Кяааааа!
Когда мы втроем, включая гнома, приблизились к ним, горгульи открыли глаза и расправили крылья.
Моя нижняя часть тела мгновенно превратилась в камень, но это длилось недолго.
- Артена виар.
Рейвен проговорила заклинание "снятия проклятия", и битва началась всерьез.
Мы с Айнар взялись за одну, а гном - за другую.
Звон!
Маленький гном размахнулся своим молотом, как сумасшедший, и раздробил обе ноги своего противника.
А когда горгулья беспомощно упала на пол, он размозжил ей голову своим молотом, как будто только этого и ждал.
Это был стиль гнома?
Честно говоря, это было довольно мужественно - начинать снизу и продвигаться вверх.
Хотя это было довольно просто.
- Вы, ребята, тоже хороши!
Между нами не было особой разницы в том, сколько времени ушло на уничтожение статуй горгулий.
Мы тоже были уверены в ближнем бою.
「Вы победили горгулью. EXP +2」
Две горгульи превратились в свет и исчезли, обронив камни маны, но подбирать их не было нужды.
Они сами по себе взлетели вверх и попали в огромный рогожный мешок.
- Я пока приберегу камни маны, а потом распределю их.
- Спасибо вам за это! Ха-ха-ха!
Гном не выглядел обеспокоенным тем, что чародейка украдет камни маны или что-то в этом роде.
В самом деле, не может быть, чтобы чародей позарился на такую маленькую сумму денег.
- Тогда пошли!
Гном разбил своим молотом старую деревянную дверь.
Неужели это начало настоящего подземелья?
Странное чувство нарастало во мне, пока я следовал за ним внутрь.
- Мне понадобится свет.
- Точно.
Над рукой Рейвен появилась сфера света, осветив темное пространство.
Это помещение, в которое мы только что вошли, было внешним контрольным пунктом.
Место для выполнения различных административных задач, таких как проверка поклажи прибывающих и убывающих повозок и проверка личности прохожих, прежде чем они войдут в замок.
- Гррррррррр.
Словно разбуженные светом и шумом, из дыр на стене или из-под разбросанной мебели начали подниматься гнилые трупы.
- Мертвецы.
Мертвец.
Не имеющий ранга монстр, который даже не дропает камни маны, не говоря уже об опыте.
Даже их тела не исчезают после смерти.
За исключением тех случаев, когда они дропают эссенцию.
- Они просто кусаются и царапаются, насколько хватает их сил, так что я поберегу свою магию.
Магической помощи не было, но, тем не менее, нам не потребовалось много времени, чтобы очистить всю комнату.
- Не могли бы Мурад и Яндель заняться делами там, пока я открываю эту дверь?
- Я мигом все улажу! Ха-ха-ха!
Когда я вслед за гномом поднялся на второй этаж, открылось помещение, похожее на общую спальню.
Как и раньше, там было около десяти мертвецов, но поскольку помещение было больше, чем на первом этаже, сражаться было легче.
Пафф! Пафф!
Мы в мгновение ока очистили второй этаж и без долгих разговоров взобрались по лестнице на крышу, чтобы попасть на третий этаж.
Там нас ждала дюжина солдат мертвецов в ржавой броне, а также командир мертвецов, который был немного крупнее остальных.
Назвать его первым боссом было слишком...
Скорее, он был врагом, которого нужно было победить, чтобы продвинуться дальше.
- Он немного больше, но ничем не отличается от других мертвецов, так что давайте просто избавимся от него! Ха-ха-ха!
Мы снова быстро очистили окрестности и порылись в одежде командира мертвецов, чтобы подобрать рог.
Когда мы спустились обратно на первый этаж, железная дверь с другой стороны уже открылась.
- Очень успокаивает то, что с нами чародей.
Поскольку свет проникал с двух сторон, в комнате без единого окна стало довольно светло, но это было бессмысленно.
Вся работа, которую нужно было сделать на внешнем контрольном пункте, была закончена.
Теперь оставалось перейти по 50-метровому мосту через ров и попасть в замок.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|