У каждого геймера есть привычка нажимать клавишу взаимодействия всякий раз, когда появляется подозрительная стена или необычная скульптура.
У меня тоже была такая привычка.
И эта привычка помогла мне обнаружить множество "скрытых деталей", то есть элементов, спрятанных внутри игры, пока я играл в [Dungeon & Stone] в течение девяти лет.
Например, как вот эта статуя фонтана.
- Бьорн?
- А, иду.
Я оставил свое беспокойство и последовал за группой внутрь.
В конце концов, я решил не упоминать о статуе.
Варвар знает что-то, чего не знает даже чародейка, посвятившая всю свою жизнь обучению?
'Будет лучше избежать подозрений'.
Очевидно, что оправдание, что я прочитал это в книге, на этот раз не сработает, и этот "предмет" был вещью, которую нельзя было вытащить из разлома с помощью магии искажения, в любом случае.
- Это внутренняя крепость.
В эпоху средневековья, если внешняя крепость служила первой линией обороны, то внутренняя крепость была ближе к последнему оплоту.
Изначально это было место, где строились различные военные сооружения, такие как оружейная, и где размещались вассалы, рыцари и солдаты лорда.
Рейвен осмотрелась и вздохнула.
- ...Я уже слышала об этом, но я действительно ничего не могу здесь найти.
Внутренняя крепость, которая была примерно на треть меньше внешней, была ужасно повреждена.
Все здания рухнули, остались только руины.
Здесь даже не было никаких монстров.
- Давайте быстро перейдем к следующему пункту назначения.
Под руководством Рейвен мы расчищали завалы около тридцати минут и наконец нашли путь в подвал.
- Господин Мурад, вы возьмете на себя инициативу?
- Понял!
- Мне нужно беречь магию, поэтому, пожалуйста, зажгите факел.
Гном достал факел и прикрепил его к шлему.
Возможно, из-за своего маленького роста он был похож на Моледивера из манхвы.
Хлоп!
Мы оттолкнули толстые деревянные доски и медленно спустились по скрытой под ними лестнице.
Третья глава Цитадели Крови - подземелье.
Я сглотнул и попытался взять себя в руки.
「Вы вошли на первый этаж подземелья. 」
Ааа, я не переношу отвратительные вещи...
________________________________________
- Мисс Рейвен, что за монстры здесь водятся?
- Я знаю, что здесь могут быть черепные крысы, баньши, умертвия, химерные волки, вурдалаки-лорды и трупные големы.
- За исключением трупного голема, это все монстры, с которыми я имел дело.
- Так и должно быть. Трупные големы - это монстры, которые появляются только в Цитадели Крови.
- Хахаха, пора набрать немного достижений, пожалуй!
Гном был счастлив, что может увеличить свой опыт, сражаясь с новыми монстрами.
Но не я.
Даже графика была настолько ужасной, насколько же отвратительной будет реальность?
- Есть ли что-то, с чем нужно быть осторожным?
- Вам просто нужно быть осторожным со взрывом плоти. Взрывная сила не очень сильная, но жидкости тела смешаны с токсичной кислотой, так что при попадании с близкого расстояния это может привести к летальному исходу. Конечно, я постараюсь остановить вас до этого.
- Ха-ха! Бояться нечего, ведь с нами чародей!
- Все это возможно, потому что есть такие сильные воины, как господин Мурад.
Проклятье.
Разве они не вцепились друг другу в глотки, когда только что спорили о добыче?
Шаг.
Как только я спустился по последней ступеньке, перед моими глазами развернулось подземелье с лабиринтной структурой.
В клетках гнили мертвецы, закованные в цепи, а на полу бродили крысы, от которых остались одни кости, и издавали странные звуки.
- Бьорн, это тоже монстры?
- Это черепные крысы, о которых я упоминала ранее.
- Я не тебя спрашивала, чародейка!
Кстати, они были без рейтинга, как и мертвецы.
На самом деле, они даже не обладали достаточной боевой мощью, чтобы называться монстрами, поэтому мы просто шли вперед, топча все, что попадалось на глаза.
И вскоре после этого мы встретили баньши.
- Кухухуху, хухухуху!
Баньши беспорядочно летала вокруг нас, показывая лишь очертания причудливого лица.
- Б..., Бьорн...
Ах да, она боялась баньши.
Увидев прижавшуюся ко мне Айнар, Рейвен усмехнулась.
К счастью, Айнар была слишком занята, чтобы заметить это. Иначе крики начались бы снова.
- Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с баньши. Это не слишком опасно, если только один или два раза, но... -
- ... Но?
- У вас будет очень, очень ужасный опыт.
- Очень, очень, очень ужасный опыт? Что это вообще значит! Говори яснее, чародейка!
- Ну. Мне оставить это на волю твоего воображения?
Рейвен криво улыбнулась, глядя на бледное лицо Айнар.
Видя, как она мстит таким образом, мне показалось, что у нее не очень хороший характер.
Я внутренне вздохнул и вклинился в их разговор.
- Я слышал, что у чародеев есть способ справиться с баньши.
- Хм, ты сказал, что любишь книги, значит, у тебя обширные знания, да?
Достаточно ли этого, чтобы назвать мои познания обширными?
Ну, для варвара, возможно...
Тем не менее, это все еще было в пределах правдоподобности.
- Тогда я перестану шутить и сначала разберусь с баньши. Снаряд Тейруна.
Сразу же из посоха Рейвен вылетела стрела света и пронзила баньши.
В игре эта магия называлась магическим выстрелом.
У нее не было времени на наложение, потому что это было базовое атакующее заклинание, ничем не отличающееся от обычной атаки мага.
- Киииииииииии!!!
Через некоторое время десятки баньши начали собираться вместе, пылая лютой ненавистью.
Они почувствовали "след", оставленный их коллегой после ее смерти.
С точки зрения мага, владеющего большим количеством мощных атак широкого радиуса действия, это должно было быть желанным событием.
- Иерно хейндар.
Крещение пламенем.
Пламя из ее волшебного посоха заполнило прямой проход.
И когда огонь погас -
баньши не осталось.
Уууух!
И на этот раз камни маны, рассыпанные по полу, взлетели в воздух и попали в ее сумку.
На самом деле, я завидовал этому больше, чем атакующему заклинанию.
Не нужно было собирать камни маны один за другим.
В самом деле, сколько времени уйдет на то, чтобы взять в команду чародея и таскать его с собой?
И снова я понял, как далеко мне еще предстоит пройти.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|