/ 
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 30– Цитадель Крови (1)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Surviving-the-Game-as-a-Barbarian.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%AF%20%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%83%20%D0%B2%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D1%81%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BC%20%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2030%20%E2%80%93%20%D0%A0%D0%B0%D1%84%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%281%29/8164272/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%AF%20%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%83%20%D0%B2%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D1%81%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BC%20%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2031%20%E2%80%93%20%D0%A0%D0%B0%D1%84%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%282%29/8164273/

Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 30– Цитадель Крови (1)

У каждого геймера есть привычка нажимать клавишу взаимодействия всякий раз, когда появляется подозрительная стена или необычная скульптура.

У меня тоже была такая привычка.

И эта привычка помогла мне обнаружить множество "скрытых деталей", то есть элементов, спрятанных внутри игры, пока я играл в [Dungeon & Stone] в течение девяти лет.

Например, как вот эта статуя фонтана.

- Бьорн?

- А, иду.

Я оставил свое беспокойство и последовал за группой внутрь.

В конце концов, я решил не упоминать о статуе.

Варвар знает что-то, чего не знает даже чародейка, посвятившая всю свою жизнь обучению?

'Будет лучше избежать подозрений'.

Очевидно, что оправдание, что я прочитал это в книге, на этот раз не сработает, и этот "предмет" был вещью, которую нельзя было вытащить из разлома с помощью магии искажения, в любом случае.

- Это внутренняя крепость.

В эпоху средневековья, если внешняя крепость служила первой линией обороны, то внутренняя крепость была ближе к последнему оплоту.

Изначально это было место, где строились различные военные сооружения, такие как оружейная, и где размещались вассалы, рыцари и солдаты лорда.

Рейвен осмотрелась и вздохнула.

- ...Я уже слышала об этом, но я действительно ничего не могу здесь найти.

Внутренняя крепость, которая была примерно на треть меньше внешней, была ужасно повреждена.

Все здания рухнули, остались только руины.

Здесь даже не было никаких монстров.

- Давайте быстро перейдем к следующему пункту назначения.

Под руководством Рейвен мы расчищали завалы около тридцати минут и наконец нашли путь в подвал.

- Господин Мурад, вы возьмете на себя инициативу?

- Понял!

- Мне нужно беречь магию, поэтому, пожалуйста, зажгите факел.

Гном достал факел и прикрепил его к шлему.

Возможно, из-за своего маленького роста он был похож на Моледивера из манхвы.

Хлоп!

Мы оттолкнули толстые деревянные доски и медленно спустились по скрытой под ними лестнице.

Третья глава Цитадели Крови - подземелье.

Я сглотнул и попытался взять себя в руки.

「Вы вошли на первый этаж подземелья. 」

Ааа, я не переношу отвратительные вещи...

________________________________________

- Мисс Рейвен, что за монстры здесь водятся?

- Я знаю, что здесь могут быть черепные крысы, баньши, умертвия, химерные волки, вурдалаки-лорды и трупные големы.

- За исключением трупного голема, это все монстры, с которыми я имел дело.

- Так и должно быть. Трупные големы - это монстры, которые появляются только в Цитадели Крови.

- Хахаха, пора набрать немного достижений, пожалуй!

Гном был счастлив, что может увеличить свой опыт, сражаясь с новыми монстрами.

Но не я.

Даже графика была настолько ужасной, насколько же отвратительной будет реальность?

- Есть ли что-то, с чем нужно быть осторожным?

- Вам просто нужно быть осторожным со взрывом плоти. Взрывная сила не очень сильная, но жидкости тела смешаны с токсичной кислотой, так что при попадании с близкого расстояния это может привести к летальному исходу. Конечно, я постараюсь остановить вас до этого.

- Ха-ха! Бояться нечего, ведь с нами чародей!

- Все это возможно, потому что есть такие сильные воины, как господин Мурад.

Проклятье.

Разве они не вцепились друг другу в глотки, когда только что спорили о добыче?

Шаг.

Как только я спустился по последней ступеньке, перед моими глазами развернулось подземелье с лабиринтной структурой.

В клетках гнили мертвецы, закованные в цепи, а на полу бродили крысы, от которых остались одни кости, и издавали странные звуки.

- Бьорн, это тоже монстры?

- Это черепные крысы, о которых я упоминала ранее.

- Я не тебя спрашивала, чародейка!

Кстати, они были без рейтинга, как и мертвецы.

На самом деле, они даже не обладали достаточной боевой мощью, чтобы называться монстрами, поэтому мы просто шли вперед, топча все, что попадалось на глаза.

И вскоре после этого мы встретили баньши.

- Кухухуху, хухухуху!

Баньши беспорядочно летала вокруг нас, показывая лишь очертания причудливого лица.

- Б..., Бьорн...

Ах да, она боялась баньши.

Увидев прижавшуюся ко мне Айнар, Рейвен усмехнулась.

К счастью, Айнар была слишком занята, чтобы заметить это. Иначе крики начались бы снова.

- Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с баньши. Это не слишком опасно, если только один или два раза, но... -

- ... Но?

- У вас будет очень, очень ужасный опыт.

- Очень, очень, очень ужасный опыт? Что это вообще значит! Говори яснее, чародейка!

- Ну. Мне оставить это на волю твоего воображения?

Рейвен криво улыбнулась, глядя на бледное лицо Айнар.

Видя, как она мстит таким образом, мне показалось, что у нее не очень хороший характер.

Я внутренне вздохнул и вклинился в их разговор.

- Я слышал, что у чародеев есть способ справиться с баньши.

- Хм, ты сказал, что любишь книги, значит, у тебя обширные знания, да?

Достаточно ли этого, чтобы назвать мои познания обширными?

Ну, для варвара, возможно...

Тем не менее, это все еще было в пределах правдоподобности.

- Тогда я перестану шутить и сначала разберусь с баньши. Снаряд Тейруна.

Сразу же из посоха Рейвен вылетела стрела света и пронзила баньши.

В игре эта магия называлась магическим выстрелом.

У нее не было времени на наложение, потому что это было базовое атакующее заклинание, ничем не отличающееся от обычной атаки мага.

- Киииииииииии!!!

Через некоторое время десятки баньши начали собираться вместе, пылая лютой ненавистью.

Они почувствовали "след", оставленный их коллегой после ее смерти.

С точки зрения мага, владеющего большим количеством мощных атак широкого радиуса действия, это должно было быть желанным событием.

- Иерно хейндар.

Крещение пламенем.

Пламя из ее волшебного посоха заполнило прямой проход.

И когда огонь погас -

баньши не осталось.

Уууух!

И на этот раз камни маны, рассыпанные по полу, взлетели в воздух и попали в ее сумку.

На самом деле, я завидовал этому больше, чем атакующему заклинанию.

Не нужно было собирать камни маны один за другим.

В самом деле, сколько времени уйдет на то, чтобы взять в команду чародея и таскать его с собой?

И снова я понял, как далеко мне еще предстоит пройти.

________________________________________

Реальность отличалась от двухмерного мира за монитором.

Особенно холод, который теперь колючками пробегал по моей коже.

「 Персонаж вошел на второй этаж подземелья.」.

Подземелье, в которое я попал впервые, было похоже на лабораторию безумного ученого.

Химерический волк с четырьмя головами и выпуклыми, неровными мышцами, как у мутанта.

Вурдалак лорд со свитой из тридцати старших вурдалаков.

Эти монстры восьмого класса не только имели гротескную внешность, но и мелкий антураж вокруг них был наполнен атмосферой ужастика.

Я мог только надеяться, что меня не превратят в еще один реквизит, дополняющий картину.

- Кстати, мисс Рейвен великолепна. Вам совсем не страшно?

- Ну. Я ведь люблю анатомию, так что с этим все в порядке.

Черт, а как же тогда анатомия варвара?

Если подумать, причина, по которой сердца варваров продавались по высокой цене, заключалась в том, что они были магическими материалами...

- А, мы прибыли.

Перебив всех монстров в подземелье и добравшись до третьего подвального этажа, мы нашли потайную дверь, ведущую в подземное пространство под руинами замка лорда.

Изначально мы должны были взять карту в караульном помещении, но...

- Дверь скрыта за стеной, поэтому хорошо, что я заранее запомнила карту.

Благодаря Рейвен, которая тщательно изучила местность, мы никак не могли заблудиться.

Если бы я был один, то тоже бы ее нашел.

Что касается подземелья, то оно было идентично тому, что было в игре.

'Но это возможно только потому, что я игрок'.

И снова я почувствовал, почему чародеи так важны.

Мощная магия атаки.

Очень полезные способности системы поддержки, такие как "лечение ран".

Даже знания, накопленные в результате прочтения многочисленных книг.

Не зря к чародеям в команде относились лучше, чем к жрецам.

- Будет лучше оставить наши рюкзаки здесь. Особенно для вас, господин Яндель.

Чувствуя себя немного неловко, я опустил перед дверью безразмерный рюкзак, который растянулся от моей головы до бедер.

... Если я заработаю достаточно денег, то сначала куплю себе магический рюкзак.

Уже не в первый раз я чувствовал себя неловко из-за этого.

- А, с этого момента господин Яндель тоже должен зажечь факел.

По указанию Рейвен я прикрепил факел к своему шлему.

Таким образом, все было готово.

Скрип, скрип, скрип...

Когда я повернул круглую задвижку, чтобы открыть железную дверь, на меня хлынула гнилостная вонь.

- Я совсем не ожидал такого места.

- Эй, чародейка... нам действительно нужно сюда идти?

- Мне тоже противно до смерти, но ничего не поделаешь.

Помещение напоминало очистные сооружения.

На цилиндрической стене выстроились большие водопроводные трубы, и отовсюду стекала темная грязь.

А вдобавок ко всему...

Сломанные и отрубленные конечности и головы были навалены на полу как горы, а воздух, полный гнили и разложения, щипал нос и вызывал головную боль.

- Ух, буээ!

Первым блеванул носильщик.

Парень, который просто держал багаж рядом с Рейвен, как сопровождающий, с очень невыразительным лицом, изверг содержимое своего желудка.

Второй была Рейвен.

- Ух, тьфу, тьфу!

Возможно, она и смогла бы выдержать зрелище благодаря своему опыту в препарировании, но она была не менее уязвима к запаху.

Удивительно, но я справился.

Несмотря на то, что перед моими глазами разворачивалась сцена, которая в прошлом заставила бы меня потерять сознание, тело этого варвара не испытывало никакого воздействия.

- Я рад, что ты в порядке. Давай, пойдем вперед.

Чувствуя что-то неописуемое, я медленно приблизился к центру.

Хлюп.

Каждый шаг издавал звук, как будто я наступал на губку.

Когда свет приблизился к центру, огромная фигура, которая до этого была лишь темным контуром, стала более четкой.

- Привет.

Удивительно, но это существо заговорило с нами.

Женским голосом, который звучал как поцарапанная магнитофонная запись.

- Кхх, кхх! Мясо! Спасите, кхгхк, спасите меня! Меня! Ккгх, кгкх, вкусно, п-, папочка, кхх!

Ах, эм, а...

Честно говоря, это немного шокировало.

- Хуууу...

Бля, раньше ты был таким спокойным в игре.

Какого черта ты так со мной поступаешь?

Горькие мысли лезли из ниоткуда, но ничего не изменится, даже если причитать.

Когда я посмотрел в сторону, даже надежный гном застыл на месте.

- Всем успокоиться!!!

Я немедленно зарычал, разбудив своих недоумевающих товарищей по команде.

Но неужели это всё-таки спровоцировало его?

- Папочка! Папочка! Больно! Больно! Больно! Больно!!!

Груда трупов, скрючившаяся в темноте, встала и пошатываясь пошла вперед, хотя я не мог сказать, есть ли у нее ноги или нет.

Бум!

Средний босс Цитадели Крови.

Это был трупный голем.

________________________________________

Хотя [Dungeon and Stone] является воплощением нишевой культовой классики, она не лишена своих популярных частей.

По крайней мере, некоторые из ее иллюстраций знамениты.

Реалистичные иллюстрации, похожие на старые черно-белые фотографии, часто используются в качестве "мемов" в Интернете.

Мало кто знает, что эти иллюстрации на самом деле из игры.

Я осознаю это в очередной раз.

- Черт.

Какой бы реалистичной ни была картинка, она не может соответствовать реальности.

- Больно! Больно! Больно!

Неужели так выглядит собрание тысяч человеческих рук, ног и голов?

Каждый компонент движется независимо, как будто у него есть своя собственная воля.

То же самое относится и к сотням ртов.

Каждый изливает то, что хочет сказать, бесконтрольно и без разбора.

Большинство из них говорят: больно, холодно, ненавижу, убей меня, спаси меня и т.д., и нет никакой всеобъемлющей логики, управляющей эмоциями, которые колеблются от момента к моменту.

- Кяааааааааааааааааааа!

Ну, либо это, либо простой крик.

Все снова замирают от гротескной гармонии в синтезе всевозможных причудливых голосов.

- Хикурод! Осторожно!

Чародейка, хорошо разбирающаяся в анатомии.

Трехгодичный гном, который наверняка сталкивался с многочисленными монстрами.

Человек, источающий атмосферу, вполне подходящую для носильщика.

Они отнеслись к нам, двум варварам-новичкам, как к резерву, но...

Удивительно, но в этот момент только Айнар и я не потеряли самообладания.

- Что вы все делаете!

Айнар, наблюдавшая за трупным големом, схватила гнома за шею и подняла его.

Краах!

Груда трупов, летящая в него, как пуля, взорвалась, ударившись о землю. Брызги крови и плоти прилипли к Айнар и гному.

Визг!

К счастью, Айнар осталась невредима благодаря своей одежде, но не гном.

- Ах! Глаз! Мои глаза...!

Черт, похоже, кислота каким-то образом прошла через узкую щель в шлеме и попала ему в глаза.

В одно мгновение гном становится недееспособным.

А чародейка, которая верила только в себя...

- Уггх, буээ!

до сих пор блевала.

... Что вы вообще делаете?

А я-то думал, что все стало проще.

Не может быть, конечно, не может.

- Айнар! Бери гнома и отступай, чтобы защитить чародейку!

Выкрикивая указания, я поднимаю щит и встречаюсь взглядом с трупом голема.

Выбора нет.

Я не хочу привлекать внимание, насколько это возможно, но...

Разве те, кто должен был провести нас через миссию, сейчас не валяют дурака?

- Бехель-рааааа!!!

Чтобы выжить, у меня нет другого выбора, кроме как самому взяться за штурвал.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 61 – Воин (1)
Глава 60 – Цитадель Крови (6)
Глава 59 – Цитадель Крови (5)
Глава 58 – Цитадель Крови (4)
Глава 57 – Цитадель Крови (3)
Глава 56 – Цитадель Крови (2)
Глава 55 – Цитадель Крови (1)
Глава 54 – Разлом (6)
Глава 53 – Разлом (5)
Глава 52 – Разлом (4)
Глава 51 – Разлом (3)
Глава 50 – Разлом (2)
Глава 49 – Разлом (1)
Глава 48 – Мародер (6)
Глава 47 – Мародер (5)
Глава 46 – Мародер (4)
Глава 45 – Мародер (3)
Глава 44 – Мародер (2)
Глава 43 – Мародер (1)
Глава 42 – Новый уровень (6)
Глава 41 – Новый уровень (5)
Глава 40 – Новый уровень (4)
Глава 39 – Новый уровень (3)
Глава 38 – Новый уровень (2)
Глава 37 – Новый уровень (1)
Глава 36 – Рафдония (7)
Глава 35 – Рафдония (6)
Глава 34 – Рафдония (5)
Глава 33 – Рафдония (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 32– Цитадель Крови (3)
Глава 32 – Рафдония (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 31– Цитадель Крови (2)
Глава 31 – Рафдония (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 30– Цитадель Крови (1)
Глава 30 – Рафдония (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 29– Разлом (3)
Глава 29 – Возвращение (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 28– Разлом (2)
Глава 28 – Возвращение (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 27– Разлом (1)
Глава 27 – Возвращение (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 26– Мародер (3)
Глава 26 – Возвращение (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 25– Мародер (2)
Глава 25 – Возвращение (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 24– Мародер (1)
Глава 24 – Возвращение
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 23– Новый уровень (3)
Глава 23 – Второй этаж (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 22– Новый уровень (2)
Глава 22 – Второй этаж (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 21– Новый уровень (1)
Глава 21 – Второй этаж (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 20– Рафдония (4)
Глава 20 – Второй этаж (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 19– Рафдония (3)
Глава 19 – Второй этаж (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 18– Рафдония (2)
Глава 18 – Ночной друг (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 17– Рафдония (1)
Глава 17 – Ночной друг (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 16– Возвращение (3)
Глава 16 – Ночной друг (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 15– Возвращение (2)
Глава 15 – Ночной друг (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 14– Возвращение (1)
Глава 14 – Ночной друг (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 13– Второй этаж (3)
Глава 13 – Ночной друг (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 12– Второй этаж (2)
Глава 12 – Честный обмен (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 11– Второй этаж (1)
Глава 11 – Честный обмен (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 10– Ночной друг (3)
Глава 10 – Честный обмен (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 9– Ночной друг (2)
Глава 9 – Честный обмен (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 8– Ночной друг (1)
Глава 8 – Честный обмен (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 7– Честный обмен (3)
Глава 7 – Честный обмен (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 6– Честный обмен (2)
Глава 6 – Обучение (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 5– Честный обмен (1)
Глава 5 – Обучение (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 4– Обучение (3)
Глава 4 – Обучение (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 3– Обучение (2)
Глава 3 – Обучение (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 2– Обучение (1)
Глава 2 – Обучение (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 1– Пролог
Глава 1 – Пролог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.