/ 
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 18– Рафдония (2)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Surviving-the-Game-as-a-Barbarian.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%AF%20%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%83%20%D0%B2%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D1%81%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BC%20%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2018%20%E2%80%93%20%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%20%286%29/8146697/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%AF%20%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%83%20%D0%B2%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D1%81%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BC%20%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2019%20%E2%80%93%20%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9%20%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%20%281%29/8146938/

Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 18– Рафдония (2)

Вернувшись в трактир с немного подвыпившей Эрвен, я стал рассматривать ее тело вблизи.

Конечно, клятва, которую я дал ее сестре на своей чести, не была нарушена.

Хотя я задавался вопросом, как много такая клятва значила для меня как воина.

- Эрвен, расслабься еще немного.

- Эх, даже если вы так говорите...

В данный момент я насильно разминал Эрвен.

- Ах! Мои плечи! Кажется, мои плечи сейчас отвалятся!

- Хм...

- Я..., они вообще не должны так сгибаться! Правда!

- Ты уверена?

- Да, да! Клянусь именем моего клана!!!

Как только я ослабил хватку, Эрвен тут же плюхнулась на кровать.

'Гибкость +4' не была столь очевидной со стороны.

Ну, разве в игре не было того же самого?

- Опять, что ли, собираетесь?

- Нет. Отдыхай пока.

[Dungeon and Stone] была суровой игрой.

Просто взгляните на статы.

Тело, дух и способности.

В игре три основных стата, но если нажать на кнопку [+] рядом с одним из них, появляются тысячи вспомогательных статов.

Например, если физическая сила, вспомогательный стат тела, увеличивается, то соответственно корректируется вес, который можно переносить, сила физической атаки и т.д.

Гибкость?

Даже если незначительно, увеличиваются показатели уклонения и критического удара.

Зрение?

Радиус атаки дальнобойного оружия и дальность видимости персонажа становятся больше.

Обоняние становится фактором, усиливающим любую связанную с ним способность, а показатель точности - буквально показателем точности.

Таким образом, даже если стат тела равен 50, сфера действия персонажа может быть совершенно иной в зависимости от более тонких деталей.

- ...

Обратите внимание, что все это я выяснил самостоятельно.

Это была информация, которую ни компания-производитель игры, ни зарубежные пользователи не сообщили мне, поэтому мне пришлось многократно экспериментировать и собирать статистические данные.

Просто потому, что я хотел пройти эту игру.

Черт, тогда я и представить себе не мог, что эта страсть однажды вернется и укусит меня за задницу.

'Ха, я вдруг снова чувствую себя взбешенным'.

Тогда я был стариком на девятом году игры, настоящим так называемым "задротом".

Однако были некоторые статы, эффекты которых даже мне так и не удалось выяснить.

Типичным примером может служить 'одержимость +7' на эссенции, которую дропнул гоблин-лучник.

Кроме того, что одержимость была вспомогательным статом духа, все остальное было загадкой.

- Эрвен.

- Дядя, я так волнуюсь каждый раз, когда вы так вздыхаете, не могли бы вы просто перестать говорить?

- Что-нибудь изменилось с тех пор, как ты вышла из лабиринта? Как будто что-то постоянно всплывает у тебя в голове. Как будто это трудно вынести, что-то в этом роде.

- ... Я... Я не уверена? Может быть, что-то есть?

- Что это? Скажи мне.

- Сладости...? Да, сладости. Теперь я думаю об этом, как только я вышла, я купила много сладостей и съела их все...

- Ты обычно не любила сладости?

- Нет, они мне нравились? Тем не менее, я думаю, что это был мой первый раз, когда я съела так много за один день.

- Точно.

Возможно, одержимость означает лишь желание стать сильнее.

Таким образом, в игре не было никакой особой функции.

Что ж, мои мысли становились все запутаннее.

Потому что это был патч реальности, и дополнительные функции могли быть добавлены к подробной статистике.

То же самое касалось и гибкости.

Как и в игре, чем естественнее движения тела, тем легче увернуться. В подходящей ситуации можно даже совершить какой-нибудь необычный маневр и нанести противнику смертельный урон.

Но разве это все?

Большая гибкость может даже облегчить попадание в узкие пространства и лучше амортизировать удар при приземлении.

В игре это было не так.

Так что в будущем мне придется пересмотреть свой метод прокачки, синтезировав эти аспекты.

- Дядя, я уже хочу спать...

О, я позволил тебе слишком много отдыхать?

Ее глаза уже были полузакрыты.

Я собирался проверить, нет ли проблем с активацией навыков, таймингом перезарядки и тому подобными вещами...

- Понятно. Иди спать.

- Да...

Я задул свет.

И лег рядом с Эрвен.

Эрвен это не показалось странным, да и мне тоже.

В лабиринте мы оба видели все, что можно было увидеть, так что было бы смешно стесняться сейчас.

Хрр!

И вот так мои глаза тоже сомкнулись, и я снова заснул.

В последний момент я вспомнил слова ее сестры не спать с ней, но...

Ну, не было смысла беспокоиться об этом.

Скорее всего, она все равно не имела в виду ничего подобного.

________________________________________

[07: 35].

Я проснулся довольно рано утром.

Я уже проспал почти двое суток, так что называть это слишком рано было бы немного глупо.

- Дядя, воды...

Эрвен только что проснулась, поэтому, умывшись, мы быстро поели на первом этаже.

Затем мы направились к дому Эрвен.

Поскольку город был таким большим, нам потребовалось больше часа, чтобы добраться туда пешком.

- Я рада, что это все еще в том же районе!

Я понимаю тебя.

Если бы он находился на другой стороне, это заняло бы много времени даже в карете.

Для так называемого города-крепости Рафдония была действительно абсурдно большой.

- Вы должны вести себя тихо. Понимаете? Потому что старшая сестра - единственная, кто знает, что я работаю с вами, дядя.

- Понял.

Пока я ждал в переулке в трех кварталах от общежития, Эрвен вернулась с двумя рюкзаками.

Рюкзаки лидера и арбалетчика, которые напали на нас перед самым концом седьмого дня. Оружие, небрежно засунутое внутрь, торчало наружу.

- Давай мне.

- О, спасибо!

Кроме того, она понятия не имела об их характеристиках.

Наверное, все должны с чего-то начинать.

- Оружие сюда, доспехи сюда, инструменты и расходные материалы отдельно.

- Да!

Вернувшись в гостиницу, мы начали проверять и раскладывать вещи по рюкзакам.

Это заняло около часа, но, может быть, из-за большой добычи? Это было довольно приятно.

Мы с Эрвен сидели бок о бок на кровати и смотрели на аккуратно разложенные на полу вещи.

- Вы собираетесь продать их все?

- Кроме самого необходимого.

- Тогда могу ли я оставить себе кожаную одежду и пояс, которые вы мне подарили?

- Как хочешь. Если ты возьмешь их из своей доли.

- Тогда пожалуйста!

Распределив, что продавать, а что нет, мы вернулись в город.

За исключением инструментов, таких как часы и компасы, мы решили поделиться экспедиционными вещами и расходными материалами, такими как зелья, но продать почти все собранное снаряжение.

Лучше обменять деньги и купить что-то другое, чем использовать то, что не подходит.

Теперь это было мне по карману.

- Вот оно!

Место, куда мы прибыли, было магазином оружия, о котором мне сообщила Терсия.

На продажу были выставлены японская катана, два длинных меча, арбалет, двуручный молот, два кинжала и три небольших ножа.

- Всего 350 000 камней.

Я немного забеспокоился, потому что это было сделано через знакомого, но я просто продал все, потому что здесь были лучшие цены, чем в других магазинах, в которые я заходил для сравнения.

- Вау...

Как только мы вышли из магазина, Эрвен издала восхищенный возглас, который она сдерживала.

Я чувствовал то же самое.

- Дядя, а это не сон?

Не считая украденных камней маны, деньги, которые мы заработали за семь дней чистой охоты, составили всего около 100 000 камней.

Но сравнивать это с 350 000 камней?

Кроме того, доспехи еще даже не были проданы.

... Теперь я мог понять, как смотрели на нас эти ублюдки-авантюристы.

Снаряжение - это деньги. И немалые.

- Дядя, а сколько будет моя доля?

В глазах Эрвен светилась жажда богатства.

- Подожди, у нас еще много чего осталось на продажу.

Следующим пунктом назначения был магазин доспехов, примерно в десяти минутах ходьбы.

- Ваши 180 000 камней.

Были и другие предметы, но общая стоимость была меньше, чем у оружия.

Покупная цена была низкой, потому что было трудно продать подержанную броню, что было достаточно убедительной причиной.

Разве мы не решили просто продать все из-за проблем с размером?

- Я продам их за эту цену.

- У вас, безусловно, прекрасный характер, как и ожидалось от варвара. Пожалуйста, приходите в следующий раз, когда встретите что-то подобное. Я снова дам вам хорошую цену.

- Обязательно.

После этого я зашел в лавку и продал несколько ненужных вещей, получив огромную сумму в 145 000 камней.

Ну, это были не все мои деньги.

- Возьми, 45 000 камней.

- А? Не слишком ли это много?

С учетом ее кожаной брони и пояса было вычтено 20 000 камней и добавлено ровно 7 000 камней.

Это не был подарок за красоту. Это была ее доля от камней маны самурая и бородача, разделенная 9:1.

- Я не знаю точно, сколько они будут стоить, поэтому я взял за основу те два, которые ты дала.

- О, я поняла! Спасибо!

В любом случае, распродав все, я проверил свои активы, которые теперь составляли 1,4 миллиона камней.

Это было немного, нет, очень странно.

У меня никогда не было столько денег в первом раунде, даже в игре...

Это было хорошее начало.

- Тогда давай расстанемся.

- А?

Почему ты выглядишь такой удивленной?

Мы разделили деньги, теперь пора идти разными путями.

У меня много работы, потому что мои планы теперь пошли наперекосяк из-за тебя.

- Ну, мы можем пойти на центральную площадь вместе.

- Да...

Слова Эрвен растворились в тишине.

Идя таким образом по дороге, мы пришли к центральной площади, которая была развилкой на пути.

- А? Почему вдруг так много людей?

В отличие от прошлого раза, когда я проходил мимо, здесь было оживленно.

Половину толпы составляли солдаты, а другая половина наблюдала за преступниками, прикованными к мостовой.

Нет, назвать их преступниками было бы слишком, верно?

- Ух, ух! Ай! Ва!

Они не были жестокими преступниками, такими как убийцы, насильники или поджигатели.

Преступлением этих людей, дрожащих от страха, с кляпами во рту, было "уклонение от уплаты налогов".

Другими словами, у них просто не было денег.

Молодая женщина двадцати лет, мужчина, который, вероятно, был отцом, старик с морщинистыми руками, свидетельствующими о самой суровой жизни, - все они были приговорены к смерти.

- Начинайте казнь!

Когда сборщик налогов выкрикнул это, солдаты сунули голову мужчины под гильотину.

И...

Тук!

С мягким звуком голова мужчины была отрублена и опустилась в деревянную бочку, стоявшую впереди.

Некоторые из толпы поблизости намочили принесенный ими хлеб капающей кровью и поспешно съели.

- Ах!

Эрвен заикнулась от кровопролития, которое внезапно развернулось перед ее глазами.

- Проклятье, что это такое! Что делают эти люди? Зачем макать хлеб в человеческую кровь?

- Существует суеверие, что если выпить кровь человека, казненного сборщиком налогов, то это принесет тебе богатство.

Эрвен нахмурилась, словно не могла понять, что к чему. Для нее это казалось более шокирующим, чем видеть, как человеку отрубают голову.

- Эрвен, сколько составляет налог за первый год?

- 700 000 камней, но это зависит от твоей расы.

- Верно.

В игре это было 600 000 камней.

Там были некоторые отклонения, но примерно так и было.

- Тем не менее, вам не стоит беспокоиться. Потому что вы уже заработали достаточго.

Да? Да, это правда, но...

Это не то, что должен говорить человек, у которого есть старшая сестра.

Кроме того, я вообще не собираюсь откладывать эти деньги на налоги в следующем году.

По простой причине.

- Эрвен, сколько составляет налог за второй год?

- 800,000 камней. И еще есть сбор при обмене денег.

Налоги продолжают расти, пока не накопится определенное количество лет.

Так что сейчас самое время инвестировать в себя.

Первый год, когда плата не взимается, а налоги относительно низкие, - самое время для быстрого роста.

- Ах! П..., пожалуйста, пощадите меня!

- Заткните ему рот как следует на этот раз!

- В следующем месяце! Я могу оплатить счет в следующем месяце - ух, ух! Ааааахк!

В любом случае, я рад.

Разве люди больше всего не зависят от визуальных стимулов?

Чпок!

Видя это своими глазами, я действительно понимаю это.

Возвращение в изначальный мир?

Вместо таких нереальных целей, нужно ставить четкие промежуточные цели и стремиться к ним.

Например, предположим, что продолжительность моей жизни составит 90 лет.

Когда я сказал, что, возможно, мне придется провести остаток жизни здесь, если я не найду способ вернуться домой -...

'Сколько денег тебе нужно?'

Ну, я думаю, мне придется немного посчитать.

Дом с кухней, медицинские расходы на случай болезни, и если ты хочешь иметь возможность отдыхать с тремя щенками после выхода на пенсию в возрасте пятидесяти лет...

- Шестой этаж.

Если ты хотя бы дойдешь до шестого этажа, расчет показывает, что ты можешь не экономить и накопить достаточно до пенсии.

Да, следовательно...

- Да? Что вы только что сказали?

- Ничего.

Давайте сначала сосредоточимся на достижении шестого этажа.

Можно ли вернуться домой или нет...

Об этом можно будет подумать позже.

________________________________________

「630,000 камней было переведено авантюристкой 6 уровня Дарьей Виттембер ди Терсия. 」

「Вы продали снаряжение.」

「Вы продали снаряжение.」

「Общий уровень предметов упал на -43. 」

「Вы продали снаряжение.」

「Вы продали...」.

「...」

「...」

「Подсказка: Текущий общий запас камней персонажа составляет 1 403 520 камней. Используйте их, чтобы увеличить боевую мощь персонажа! 」

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 61 – Воин (1)
Глава 60 – Цитадель Крови (6)
Глава 59 – Цитадель Крови (5)
Глава 58 – Цитадель Крови (4)
Глава 57 – Цитадель Крови (3)
Глава 56 – Цитадель Крови (2)
Глава 55 – Цитадель Крови (1)
Глава 54 – Разлом (6)
Глава 53 – Разлом (5)
Глава 52 – Разлом (4)
Глава 51 – Разлом (3)
Глава 50 – Разлом (2)
Глава 49 – Разлом (1)
Глава 48 – Мародер (6)
Глава 47 – Мародер (5)
Глава 46 – Мародер (4)
Глава 45 – Мародер (3)
Глава 44 – Мародер (2)
Глава 43 – Мародер (1)
Глава 42 – Новый уровень (6)
Глава 41 – Новый уровень (5)
Глава 40 – Новый уровень (4)
Глава 39 – Новый уровень (3)
Глава 38 – Новый уровень (2)
Глава 37 – Новый уровень (1)
Глава 36 – Рафдония (7)
Глава 35 – Рафдония (6)
Глава 34 – Рафдония (5)
Глава 33 – Рафдония (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 32– Цитадель Крови (3)
Глава 32 – Рафдония (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 31– Цитадель Крови (2)
Глава 31 – Рафдония (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 30– Цитадель Крови (1)
Глава 30 – Рафдония (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 29– Разлом (3)
Глава 29 – Возвращение (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 28– Разлом (2)
Глава 28 – Возвращение (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 27– Разлом (1)
Глава 27 – Возвращение (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 26– Мародер (3)
Глава 26 – Возвращение (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 25– Мародер (2)
Глава 25 – Возвращение (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 24– Мародер (1)
Глава 24 – Возвращение
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 23– Новый уровень (3)
Глава 23 – Второй этаж (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 22– Новый уровень (2)
Глава 22 – Второй этаж (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 21– Новый уровень (1)
Глава 21 – Второй этаж (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 20– Рафдония (4)
Глава 20 – Второй этаж (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 19– Рафдония (3)
Глава 19 – Второй этаж (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 18– Рафдония (2)
Глава 18 – Ночной друг (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 17– Рафдония (1)
Глава 17 – Ночной друг (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 16– Возвращение (3)
Глава 16 – Ночной друг (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 15– Возвращение (2)
Глава 15 – Ночной друг (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 14– Возвращение (1)
Глава 14 – Ночной друг (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 13– Второй этаж (3)
Глава 13 – Ночной друг (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 12– Второй этаж (2)
Глава 12 – Честный обмен (6)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 11– Второй этаж (1)
Глава 11 – Честный обмен (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 10– Ночной друг (3)
Глава 10 – Честный обмен (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 9– Ночной друг (2)
Глава 9 – Честный обмен (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 8– Ночной друг (1)
Глава 8 – Честный обмен (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 7– Честный обмен (3)
Глава 7 – Честный обмен (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 6– Честный обмен (2)
Глава 6 – Обучение (5)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 5– Честный обмен (1)
Глава 5 – Обучение (4)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 4– Обучение (3)
Глава 4 – Обучение (3)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 3– Обучение (2)
Глава 3 – Обучение (2)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 2– Обучение (1)
Глава 2 – Обучение (1)
Я выживу в Игре с классом Варвар! Глава 1– Пролог
Глава 1 – Пролог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.