Камень маны девятого класса эквивалентен каменному хлебу.
То есть каждый из них оценивается примерно в двадцать камней.
А как насчет камня маны восьмого класса?
К сожалению, одно умертвие стоит всего пять гоблинов.
- Что? То есть всего сто камней?!
- ... Включая призванных вурдалаков, он может стоить до 300 камней.
Конечно, даже учитывая это, нельзя было отрицать, что сумма была небольшой.
Ведь нам только что пришлось рисковать своими жизнями.
- Бьорн... Сколько стоил хлеб, который мы ели в трактире?
- ...Я думаю, он стоил около 300 камней.
- Тогда... Все равно, это значит, что можно попробовать эту сладость каждый раз, когда ловишь умертвие!
Видимо, пирог с кремом, который она недавно съела, теперь стал новой денежной единицей Айнар.
Конечно, если разделить его 8:2, то за одну охоту можно получить всего 0,2 единицы сладкого, но...
Я решил не упоминать об этом вслух.
- Бьорн! Мы не можем терять время! Давай продолжим охоту!
Хотя она и была немного разочарована столь мизерной наградой -
Я улыбнулся, глядя на Айнар, которая вновь обрела энтузиазм.
В этом отношении, это был неплохой выбор - объединиться с варваром.
Мне нравилась Эрвен, моя бывшая соратница, но ее недостатком было то, что она была слишком пассивна во всем.
Моя нынешняя коллега была гораздо лучше, когда дело касалось мотивации.
- Ладно, вперед!
После этого мы продолжили охотиться по окрестностям на умертвий.
Одна охота заняла более 20 минут, мы должны были остаться в убытке даже с 300 камнями, но...
Оказалось, что наша первая попытка была неудачной.
- Куууууууууууу!
- Бехель-раааааааа!
Каждый раз, когда мы встречали умертвие, мы бросались на него вместе, выкрикивая имя нашего предка.
Затем мы хватали по одной ноге, поднимали и бросали тварь на пол.
Назовем это двойным варварским захватом.
Грохот!
Упавшее умертвие было легкой добычей.
Пока мы продолжали болтать, оно безуспешно пыталось дотянуться до нас руками и быстро растворялось в лучах света.
Каждый раз это занимало около трех минут.
Как только оно падало на пол, оно чувствовало кризис и призывало вурдалаков, так что было трудно сократить это время.
- Оооо!
По мере продолжения охоты наши мешочки с камнями маны наполнялись все быстрее и быстрее, но мы не были удовлетворены скоростью и ускорились еще больше.
Ведь с третьего дня охота на умертвий становилась невозможной.
Если бы я не добрался до второго этажа быстрее всех остальных с помощью бага, я бы даже не решился сразиться с этими парнями.
Потому что они бы уже не стали путешествовать в одиночку.
Неважно, сколько можно было сделать с группой из двух человек, столкнуться с группой из трех или четырех было бы, мягко говоря, сложно.
[14:27].
Я проверил время и решил сделать небольшой перерыв.
Есть поговорка о том, что грести надо усердно, когда прилив, но несчастья всегда случаются, когда ты нетерпелив.
- Бьорн, хочу пить.
- Пей экономно. Трупные цветы зацветут только завтра.
- Трупные цветы?
Это единственное средство восполнения влаги в Стране Мертвых. Когда приходит время, цветы распускаются на лианах, покрывающих обломки каменных зданий, и их можно открыть, чтобы найти внутри воду.
Айнар немного опешила от моего объяснения.
- Бьорн, разве это не негигиенично?
Конечно, не гигиенично.
Я слышал, что пить ее можно, но мне все равно было не по себе.
Однако это не было подходящей реакцией для человека, который живет в одной комнате с четырьмя другими людьми и никогда не моется.
- Тогда у тебя есть какой-нибудь другой выход?
- Никакого! Я буду пить!
Отдохнув минут двадцать, чтобы восстановить силы, мы снова возобновили охоту.
И пока мы не оказались на грани изнеможения, нам удалось поймать в общей сложности семьдесят умертвий.
То есть, за один день мы заработали более 20 000 камней.
'Разве это не лучше, чем охота на монстров девятого уровня?'
Но эссенции, на которую я так надеялся, так и не выпало.
________________________________________
Даже слова "чудовищно" недостаточно, чтобы описать, насколько редко выпадают эссенции.
Поэтому в ранней игре подстраивать свой стиль игры в зависимости от того, какая эссенция тебе выпадет, - это основа основ...
Результаты зависят от твоего мастерства как игрока.
В этом смысле я с нетерпением ждал этого.
Эссенция умертвия - один из топовых предметов, которые можно получить в ранней игре.
'Проблема в том, что нет никаких гарантий того, что она выпадет'.
Активный навык "Зов мертвых", вызывающий вурдалаков, откровенно говоря, немного специфичен, но пассивный навык "Сохранение плоти" достаточно хорош, чтобы компенсировать это.
Конечно, поглощение эссенции не означает, что ты будешь регенерировать так же быстро, как эти ублюдки...
Но у него хорошая синергия со знаком бессмертного, который также увеличивает показатель регенерации.
[02: 57].
Я проверил время, слушая храп Айнар.
Прошел один день, начинался второй.
С этого момента нам придется сражаться сразу с двумя умертвиями, но был еще один аспект, который заставлял меня чувствовать себя немного спокойнее.
По крайней мере, это не будет выглядеть странно, если мы столкнемся с другими искателями приключений.
Опять же, я больше всего боялся наших товарищей по приключениям.
- Айнар, вставай.
- ... Я, я ничего не съедала!
- Твоя смена.
По три часа.
Отдохнув в общей сложности шесть часов, мы и на второй день продолжали охотиться на умертвий.
- Куууууууууу!
Даже если они приходили парами.
Даже с двадцатью вурдалаками, вызванными их активными навыками, это все равно стоило усилий.
Ведь мы выучили все их уловки, охотясь на них снова и снова в первый день.
Ку-ку!
Я бесстрашно бросился на одного из них и сшиб его на пол.
Одновременно с этим был сбит с ног и второй.
Даже самая маленькая заминка в этом процессе означала, что вся операция будет провалена, но...
Всякий раз, когда это случалось, мы просто убегали без оглядки.
- Айнар, давай подпрыгнем!
- Да!
Умертвия двигались довольно громоздко, и по привычке не преследовали, если кто-то покидал их территорию, так что до сих пор мы не сталкивались с опасностью.
Сааааааа!
Каждый бой занимал около десяти минут.
Хотя примерно три попытки из десяти заканчивались неудачей, поскольку мы охотились по паре за раз, наша прибыль была примерно такой же, как и в первый день.
Поначалу группы встречались довольно редко.
Однако после полудня стали изредка появляться группы из трех особей, и частота таких встреч со временем увеличивалась.
- Скоро нам придется покинуть это место.
- Мудрый воин знает, когда нужно отступать.
Был конец второго дня.
Я покинул территорию умертвий, оставив свои сожаления в прошлом. Мы вернулись на место с мокрой грязью и нашли подходящий лагерь на тропинке.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|