/ 
Граница Шангри-Ла ~ Охотник за дерьмовыми играми бросает вызов божественной игре ~ Глава 3.Сделаем все возможное для ускоренной прокачки
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ShangriLa-Frontier-Shitty-Games-Hunter-Challenges-Godly-Game.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B8-%D0%9B%D0%B0%20~%20%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%20%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20~%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202.%20%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F%D0%BA%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%20%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/6270328/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B8-%D0%9B%D0%B0%20~%20%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%20%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20~%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204.%20%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5%20%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%2C%20%D0%BD%D0%BE%20%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8C%20%D0%B2%D1%81%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%E2%80%93%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%D1%83/6270330/

Граница Шангри-Ла ~ Охотник за дерьмовыми играми бросает вызов божественной игре ~ Глава 3.Сделаем все возможное для ускоренной прокачки

Граница Шангри-Ла.

Эта игра вышла прошлым летом. Она из той же категории игр, что и «Дерьмовые хроники онлайн», но, в отличие от них, удерживает мировой рекорд по самому большому количеству зарегистрированных игроков одновременно, который подтвердили немногим ранее в этом году.

Что касается окружения… Действие происходит в будущем, когда человечество нашло новый дом после долгих космических поисков. Поэтому игроки вольны жить, где хотят: будь то полностью фентези мир средних веков или элементы научной фантастики с готовым модернизированным оружием.

У этой игры так же очень высокий рейтинг благодаря завоеванному уважению у игроков и нескончаемому потоку обзоров, в отличие от «Дерьмовых хроник онлайн». Они были настолько раскритикованы, что я до сих пор удивляюсь, как игра умудрилась просуществовать так долго.

- Мне кажется, будет грубо поставить её к «Дерьмовым хроникам» и остальным играм.

Тут есть «Космический Разрушитель» - непопулярный дерьмовый шутер с бесконечными мобами и с обзором в 360 без прицела, сопровождаемый навязанной раздутой историей.

Еще одна игра моей коллекции – «Увлекательный симулятор фермы». Как уже ясно из названия, это симулятор, где нужно выращивать различные культуры и скот на ферме в свободное время. Но сюжетный поворот в том, что где-то раз в неделю на ферме случаются масштабные катаклизмы, по типу цунами, или землетрясений, или торнадо, и приходится начинать все с нуля.

«Выживший стрелок» - катастрофа во всех смыслах. Она была настолько пронизана Гача*, что её разнесли в пух и прах практически сразу после релиза.

«Объединенные руины», ещё одна игра просто апокалипсического уровня повала. Не только потому, что в ней отсутствовал одиночный режим, но в большей степени из-за того, что частота выпадения предметов была ужасно низкой, что делало игру невозможной.

Но подождите, тут ещё…Оу, похоже, я немного отвлекся.

Я вполне уверен, что нашел бы ещё несколько интересных дополнений, если бы решил пересмотреть свою коллекцию прямо сейчас.

Я поставил Шангри-Ла на стол возле кровати со всеми установками и контроллерами, подальше от всех дерьмовых игр.

- Вот так. Да начнется игра!

Я сходил в уборную и убедился, что заблаговременно подготовил поесть и попить. После всего этого я лег и загрузил консоль. Я так же проверил стоит ли рядом бутылка воды, на случай если я захочу пить по окончанию игры.

После выполнения базовых правил для ВР игр, я был готов начать мою первую настоящую «игру» в этом году.

- Хее…Значит можно настраивать вес, пол и внешность?

Это были вполне стандартные настройки в любом ММОРПГ, но все же количество параметров и свобода выбора действительно ошеломляет поначалу.

Раса, телосложение, аксессуары…погодите, тут даже есть рога!?...С таким уровнем настроек, я думаю, что не получится найти двух абсолютно одинаковых персонажей, даже если очень постараться.

- И каким же мне стоит сделать своего аватара?

Я один из тех людей, кто предпочитает делать своего игрового персонажа отличным от своей реальной внешности. Многие игроки пытаются воссоздать себя в игре, потому что им нравится своя внешность, но я считаю, что игровой мир и реальность – две разные вещи.

- Хмм? О, это один из тех способов, где ты вначале выбираешь класс, а потом внешность, да?

Вероятно, игра вычисляет ваши характеристики с момента рождения в этом мире и зависит от выбранного рода деятельности. И поскольку список был достаточно длинным и сложным, я решил начать создавать своего персонажа отсюда.

- Ух… Нужно более пяти секунд чтобы пролистать его от начала и до конца. И как, в таком случае, я должен выбрать специальность…?

Как бы то ни было, рыцарь (объектно-ориентированный игрок)…Агх, я знал это! Я буду слишком долго просматривать их по одному. Не говоря уже о том, что после выбора класса нужно так же выбрать используемое оружие. Поначалу экипировка будет базовая и сделана из дерева, но поговорим об обязанностях создателя.

В таком случае…Да, стану наемником, чьи характеристики фокусируются исключительно на нанесении максимально возможного урона.

- Происхождение...хмм.

Благородный, простолюдин, сирота, изгой…Это все стандартные варианты, но их так много…Ах.

- Кочевник…Звучит неплохо.

Моя защита будет относительно слабой, зато удача – немного выше, чтобы это компенсировать. Я надеюсь, что удача должна быть важным параметром, поскольку она может повлиять на такие вещи как шанс критического урона или частоты выпадения предметов.

Что ж, это всего лишь игра, так что действительно ли это так важно? В любом случае, высокая удача не помешает.

Затем я попробовал подогнать свою внешность так, чтобы она соответствовала роду деятельности и происхождению…Должно быть как-то так.

- Это…

Как ни странно, конечным результатом моего редактирования был…полуобнаженная фигура длинноухого мужчины, который выглядел практически точно так же как и мой персонаж из «Дерьмовых хроник онлайн». Как это произошло?

На то были свои причины, поверьте мне. Это все было ради хорошего начала. Я ознакомился с правилами игры и, похоже, что можно продать начальную экипировку. У наёмников есть свой класс предметов и снаряжения для наёмников, которые можно продать, чтобы заработать немного денег. Так что возможно удвоить или даже утроить начальную сумму денег.

Конечно же, деньги - важный элемент игр. Говоря об играх полного погружения, даже после взятия задания, можно пойти и делать что угодно, без всяких коротких путей или быстрого перемещения. Так что выполнение заданий стало тяжелее и времязатратней.

Мой стиль игры обычно сконцентрирован на маневренности и использовании сильного оружия, нежели брони, поэтому я всегда продаю её в первую очередь…

Однако, ходить в полуобнаженном виде, выглядя как главный герой «Дерьмовых хроник» несколько смущает…так что я решил надеть маску, похожую на птичий клюв ( Маска птичьего глаза) и она дает незначительное усиление восприятия и зрения. Это была одна из возможных опций.

- Это…Нет, нет, нет! Я уверен, что есть люди, у которых ещё более нелепые идеи, чем эта…Закончить!!!

Прежде чем сомнения заставят меня стереть весь мой прогресс, я нажал кнопку «продолжить» и закончил создание моего персонажа. Последнее, что осталось – это ввести имя игрока.

Но здесь так же есть проблема. Я всегда использовал одно имя в каждой игре, в которую я раньше играл, создав из него определенную легенду. Это имя человека, который завоевал множество дерьмовых игр!... Нет ничего плохого в таком имени для наёмника.

- Так, Санраку…

Я получил такое имя из альтернативного чтения канзи моего имени, так что это не так остроумно, как могло показаться, но, увы, что поделать.

- Теперь, игра…покажи мне, что у тебя есть!

Так появился новый наемник в мире Шангри-Ла!!

Хотя игра и всемирно доступна, из-за таких вещей как временное различие или лаги и проблемы с интернет соединением было не так много игроков, которые перемещались по серверам, поэтому база игроков в каждой стране была более-менее похожей.

Кроме того, поскольку доступен только один язык для игры, японский, игрокам не из Японии тяжело приспособиться к игре.

Но все равно, количество играющих в неё людей остается таким же удивительным!

*Игры Гача – видеоигры, с механикой Gacha, побуждением игрока тратить внутриигровую (иногда и реальную) валюту на получение случайного виртуального предмета.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 28– Цель обнаружена
Глава 27– Команда Тег
Глава 26– Натиск непреодолимой силы
Глава 25: Повышение уровня – понижение свободы
Глава 24– Баланс между игрой и реальным миром
Глава 23–Правитель кроликов и полуголый человек
Глава 22– Перед сзади, но зад ещё дальше
Глава 21– Удивительная цепная реакция
Глава 20– Встреча с высокоуровневым игроком
Глава 19– Обратно к полуобнаженному
Глава 18– Звание протагониста не гарантирует быструю прокачку
Глава 17– Ночная засада
Глава 16– Довольно своеобразный человек
Глава 15– Когда работа, в которую вы вкладываете свое время, недостаточно эффективна, это разочаровывает
Глава 14. Пора бы накопить ресурсов
Глава 13: Безумец прокачки превращается в безумца–шопоголика
Глава 12: Здравый смысл – это всего лишь бесплатные идеи, не связанные теорией
Глава 11– Перерыв и оценка ценности дерьмовых игр
Глава 10– Полуобнаженный извращенец глазами более опытных игроков
Глава 9– Бег и борьба с уроном от дебафа
Глава 8– Птичья маска против Орочи
Глава 7– Извращенец узнает цену эффективности
Глава 6. Появился дикий извращенец!
Глава 5. Все хорошее приходит к тому, кто умеет ждать
Глава 4. Реалистичность не означает высокое качество, но здесь все по–другому
Глава 3.Сделаем все возможное для ускоренной прокачки
Глава 2. Маньяк дерьмовых игр бросает вызов божественной игре
Глава 1.Почему Вы Вообще Играете В Игры?
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.