Что ж, результаты оказался вполне ожидаемым. Может внезапно я осознал потенциал, который был спрятан глубоко внутри меня? Сорвался какой-то счетчик ярости? Или я вдруг получил помощь от какого-то сильного игрока высокого уровня? Да нет, ничего такого драматичного не произошло.
- Ну что ж, сейчас разберемся.
С другой стороны, я хотел бы знать, почему у меня остался только 1 HP, и я должен был наблюдать, как Ночной Бродяга Луукан медленно приближается ко мне, в то время как я извиваюсь от боли на земле.
Что ж, я полагаю, если бы вы смогли преодолеть разницу в числах с помощью одного лишь навыка игрока, это означало бы, что с игровым балансом что-то в корне не так. Если бы все было так, то в этом мире не осталось бы никаких хардкорных игр, верно?
Теперь, если кто-то захочет сказать, что странный птицеголовый игрок только что победил уникального монстра, пожалуйста, подождите минутку. Просто послушайте. Мне удавалось держаться против него пять минут подряд, ударил я его около двухсот раз, из которых сто десять были критическими. Но даже в этом случае мне вообще не удалось исчерпать его индикатор ОЗ, Хахахаха ... Ха.
Кроме того, эта грива. Вместо того, чтобы быть простым и обычным мехом, она была словно металлической и, вероятно, такой же толстой.
В качестве доказательства того, что оружие, которое я использовал, было почти на пределе, а оно было с полной шкалой прочности. Атаковать эту штуку было словно бить чертов камень!. Не говоря уже о том, что его навыки также были слишком мощными. Так один из них фиксировал положение на поле битвы, создавая впечатление, что противник исчезает для того, чтобы появиться прямо у вас за спиной в следующую секунду.
Даже гоблины, которые пытались атаковать его, были полностью уничтожены за считанные секунды, лопаясь, как воздушные шары, от простых ударов этого зверя. И если кому-то из них удавалось нанести успешную атаку, это приводило только к тому, что их оружие мгновенно ломалось.
Если бы где-то поблизости был укротитель монстров, я бы хотел пойти и пригласить их в мою группу.
- А, вот же черт…… Это действительно хорошая игра……
Как ни странно, на данный момент в моей груди не было ничего, кроме чувства удовлетворения. Несомненно, «Ночной бродяга Луукан» силен. Он неоправданно сильный, неоправданно маневренный и неоправданно быстрый. Хотя я должен был быть мертв от всех тех укусов, которые я получил от него, и все они были критическими ударами, просто чтобы вы знали, вместо того, чтобы быть мертвым, я остался лишь с одним ОЗ. Было ли это результатом моего высокого показателя Удачи? Уметь избежать смертельного удара? Мне нужно исследовать этот вопрос в другой раз.
Однако его необоснованная статистика и поведение были прописаны в рамках кода. И поскольку это было сделано нормальными людьми, несомненно, что это не должно было быть непобедимым…
- Когда-нибудь, я не знаю, когда... Но я тебя одолею! В этом можешь быть уверен!
- …………
В тот момент я понял, что моя игровая душа полностью горит. Меня больше не волновал последний босс сюжетной линии этой игры.
На данный момент решена основная движущая сила для меня в этой игре.
- Просто подожди меня! И не смей терпеть поражение от кого-либо еще, пока я не стану достаточно сильным, чтобы победить тебя!
- ………… Гуру.
- На самом деле теперь этот ИИ - что-то совсем другое.
Когда мой ОЗ упал с единицы до нуля, я закусил губу, увидев лицо Луукана, искаженное чем-то, что можно было описать только как пародию на ухмылку.
ПРОКЛЯТИЕ ЛУКАНА получено
-………
Проснувшись на втором этаже гостиницы в Секандилле, я беззвучно открыл экран состояния.
Имя: Санраку
УР: 28 (50)
Класс: Наемник (двуручный мечник)
2000 мани
ОЗ (Очки здоровья): 30
ОM (Магия): 10
ВЫН (Выносливость): 40
СИЛ (сила): 10
ЛОВ (Ловкость): 15
СКОР (Скорость): 40
МАС (Мастерство): 20
ЖИВ (Живучесть): 1 (6)
УД (Удача): 55
Навыки и умения
・ Косой разрез → Стремительный разруб
・ Черепное пробитие→ Спиральное лезвие
・ Быстрый удар кулаком
・ Шаг в сторону → Движение боком
・ Точное парирование → Счетчик отражения ударов
・ Круговой разрез Ур.1 → Ур.4
・ Восхождение по краю
・ Аксель* Ур. 3
Снаряжение
Правая рука: Тесак Ворпал
Левая рука : Тесак Ворпал
Голова: Маска птичьего глаза (ЖИВ 2)
Торс: Проклятие Луукана
Талия: кожаный ремень (ЖИВ 4)
Ноги: Проклятие Луукана
Аксессуары: Ничего
Похоже, можно получить очки опыта, просто сражаясь с уникальными монстрами, поэтому уровень повысился, и некоторые очки атрибутов, которые нужно распределить, были действительно оценены… Так что это не было пустой тратой времени с моей стороны.
Некоторые из моих навыков были улучшены, и я также получил новые. К сожалению, ни один из них, похоже, не был имбовым или боевым.
· Знак проклятия Луукана
Ночной хищник Луукан предпочитает сильных врагов. Не различая добро и зло, Луукан оставляет свой след на тех, кого считает достойными.
Это знак добычи Луукана, и даже сам по себе этот знак излучает огромную силу Луукана.
Нет другого способа удалить метку, кроме как победить того, кто ее поставил.
*Вы не можете надеть доспехи на ячейки, занятые Проклятой Меткой Луукана.
*Монстры, чей уровень ниже, чем у игрока со знаком проклятия, убегут от игрока.
*Проклятие Луукана делает игрока устойчивым к другим типам проклятий.
*Персонажи с Проклятой Меткой Луукана получат специальные варианты диалога при разговоре с НПС.
Ха, что это должно значить?
Условия для разблокировки были следующими: не получать никакого урона в течение пяти минут, находясь в авангарде, не умирать от одного удара мгновенно убивающим движением (без помощи заклинаний, предметов или способностей).
Вдобавок я получил награду за незначительное испытание: нанести определенное количество критических ударов по противникам с разницей в уровнях сто или выше.
* Аксель - это рёберный прыжок в фигурном катании
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|