· Камень
Просто обыкновенный каменный гравий.
Хотя он практически не используется в качестве материала для крафта, его можно использовать для других процессов.
· Серая железная руда
Её можно перерабатывать в различные материалы без каких-либо специальных эффектов. Поскольку она не будет блестеть даже после полировки, её нельзя использовать в качестве украшения любого вида.
· Серебряная железная руда
Кусок серебряной руды. Если использовать её при создании предметов она может увеличить магическую силу снаряжения. Это серебро, но это еще и железная руда.
· Болотная окаменелость
Ископаемый камень, который, скорее всего, был частью какого-то болотного монстра.
Подобные окаменелости могут содержать воспоминания о существах, населявших болота много лет назад. Но окажется ли само воспоминание ценным или нет, зависит исключительно от удачи ...
Было действительно дерьмово (как в большинстве дерьмовых игр), что мне приходилось так долго размахивать киркой, чтобы начать получать результаты, но когда я начал их получать, они оказались полностью оправданными.
В частности, один из ископаемых камней, выпавших из определенной рудной жилы, казалось, имел довольно редкую ауру.
Кроме того, похоже, что если добывать руду и материалы в определенных точках сбора, они становятся пустыми после того, как из них выпадает определенное количество предметов. Что-то подобное случилось с каменным столбом, который я добывал ранее, потому что он просто рассыпался в груду щебня после того, как дал мне несколько предметов.
- Итак, что мне теперь делать ……?
Ну что ж, можно вернуться в город и попытаться создать мне оружие из собранной руды. Было бы неплохо узнать, какие предметы можно сделать из материалов, которые у меня есть. А если у меня не хватит вещей, я могу просто взять новую кирку и снова отправиться на охоту за рудой. Кто знает, может, я смогу создать действительно прочное оружие из вещей, которые у меня есть?
В болоте еще много столбов, которые мне нужно сломать.
На самом деле сейчас было действительно полезно, что в нашей средней школе период летних каникул начался раньше, чем в большинстве других школ. Лето - это время года, когда в игровом мире можно многое сделать. Также предполагалось, что продажи Шангри-Ла резко вырастут в период летних каникул и что сюда придет целая новая волна игроков, которые захотят начать свое собственное приключение.
Как только это произойдет, новые игроки затопят области для новичков, и в результате все ресурсы мгновенно иссякнут. И хотя, казалось, были какие-то контрмеры, чтобы не дать игрокам ждать возрождения точек сбора, можно было попасть в подобную ситуацию… Да, это был не такой привлекательный сценарий для меня.
- Скажи, я собрал немного руды, но могу ли я что-нибудь из этого сделать?
- Давай посмотрим… Уу, похоже, тебе действительно удалось собрать довольно много вещей. Думаю, из этих материалов ты сможешь изготовить приличное количество предметов.
Если вы пройдете через болото и соберете определенное количество материалов, вы сможете создать для себя несколько новых предметов. Но так как начинающие игроки были более или менее довольны полученными стартовыми предметами, там собиралось не так много людей, что делало майнинг немного менее напряженным.
- Фуму, фуму ……
Из всех новых предметов, которые мне стали доступны, два были особенно интересны.
· Болотный кинжал
10 000 ман
· Двойные пилы
16 000 ман
- Хм, так как мои средства на данный момент в значительной степени ограничены, думаю, я просто куплю два болотных кинжала.
Я также продал некоторые ненужные предметы из своего инвентаря, и именно так мне удалось накопить необходимую сумму денег, необходимую для завершения покупки. Если позже мне понадобится больше денег, я всегда смогу пойти на охоту или собрать материалы на болоте.
- Хм? Скажите, мистер, вы владеете двумя оружиями?
- Хе? Умм, да, наверное.
- Ах, прошло много времени с тех пор, как я создавал парное оружие !! Хахахаха !!
В самом деле? Я думал, что игроки с парным оружием не будут такой уж редкостью в этой игре?
В любом случае, я передал материалы и деньги продавцу, тем самым завершая сделку.
Оружие должно быть готово к ночи. Так что у меня пока есть свободное время.
- Что мне теперь делать ……?
Ну что ж, может, пойти и поднять несколько уровней.
Я вернулся в болота. Я решил и немного повысил уровень, чтобы убить время до наступления темноты.
И так как я хотел заработать немного денег, я решил поохотиться на грязевых лягушек.
Но даже несмотря на то, что это была всего лишь игра, нужно всегда сохранять бдительность, иначе безвременная смерть быстро встретит вас.
Когда я взглянул в небо, я увидел существо, спускающееся ко мне на большой скорости. Это была птица? А может самолет? …… Нет, это было просто чудовище, похожее на стервятника, которое выглядывало готовым драться со мной.
- Спасибо. Поскольку ты идешь ко мне сам, то избавляешь меня от проблем с тем, чтобы спровоцировать тебя.
Как только стервятник опустился достаточно низко, он попытался атаковать мою голову своими острыми когтями, но мне удалось уклониться от его атаки и ответить собственной атакой, ударив его по ноге своим гоблинским топориком.
- Кьяяяя!?!?
- Хех!? Я не убил его за один удар !?
Я кричу от удивления, и стервятник визжит от боли. Урон, который я нанес ему, был ударным, но ему удалось сократить полосу здоровья только примерно на треть. Был ли Гоблинский Топор неэффективным против таких монстров или просто его ноги были особенно крепкими? …… Без разницы.
- Оряаа !!!
Несмотря на то, что этот Топор был совершенно новым, его прочность быстро истощалась от тела стервятника. Хотел бы я сказать, что был удивлен, но ... Во время охоты на грязевых лягушек я перебирал свою коллекцию Топоров, как будто это никого не касалось, поэтому единственное, что я мог здесь сделать, - это уничтожить монстра, пока еще был шанс.
- Голова! Крылья! Торс! Снова ноги!
Ха, я медленно убирал его здоровье, но для простого монстра он был особенно устойчивым. Означает ли это, что Грязевые лягушки - предел для Гоблинского Топора? Конечно, было немного сюрреалистично пытаться убить летающего монстра каменными орудиями, но в конце концов стервятник падает на землю и взрывается в гейзере из многоугольников, оставив после себя только крылья.
- Итак, мне пришлось потратить некоторое время, чтобы разобраться с ним …… Хмм? Крылья?
Я проверяю, что осталось от этого стервятника.
· Бандитский стервятник
Фрагмент Бандитского Стервятника с его перьями.
Помимо доказательства победы над Бандитским стервятником, этот предмет не имеет никакой ценности.
Это просто свидетельство того, как человек борется за его получение.
- Это совершенно бесполезно !!!
Увидев, что над всеми усилиями, которые я вложил в драку, смеются, я кричал во все горло.
На самом деле невозможно удерживать монстров обездвиженными в течение длительного периода времени с помощью умений или магии.
Однако, поскольку критические удары могут вызвать эффект отбрасывания, который длится около одной секунды, большинство мелких монстров можно постоянно оглушать, если вам удастся продолжать наносить по ним критические удары. Теоретически этот эффект можно упростить парным оружием или любым оружием с высоким шансом критического удара. Продолжайте рубить монстров, чтобы увидеть все своими глазами.
На самом деле, некоторые из монстров с достаточно высоким уровнем способны использовать специальную атаку, когда их здоровье истощено до определенного уровня.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|