/ 
Граница Шангри-Ла ~ Охотник за дерьмовыми играми бросает вызов божественной игре ~ Глава 19– Обратно к полуобнаженному
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ShangriLa-Frontier-Shitty-Games-Hunter-Challenges-Godly-Game.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B8-%D0%9B%D0%B0%20~%20%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%20%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20~%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2018%E2%80%93%20%D0%97%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82%20%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%8E%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D1%83/6270344/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B8-%D0%9B%D0%B0%20~%20%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%20%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20~%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2020%E2%80%93%20%D0%92%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0%20%D1%81%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%BC%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC/6270346/

Граница Шангри-Ла ~ Охотник за дерьмовыми играми бросает вызов божественной игре ~ Глава 19– Обратно к полуобнаженному

Короче говоря, в какой ситуации я оказался сейчас? Всё просто.

· Я снова бегу в полуобнаженном виде, так как ничего не могу надеть на туловище и ноги.

· Слабые монстры теперь избегают встреч со мной.

· Устойчивость к проклятиям может стать неплохим усилением в будущем.

· Означает ли это, что мой персонаж больше не новичок, а средний или даже продвинутый?

- Разве это не …… что-то взятое прямо из дерьмовой игры?

Что это? Означает ли это, что боги дерьмовых игр наконец решили наказать меня за мою попытку отказаться от них в пользу лучшей игры? Вот в чем причина? Собиралась ли моя благочестивая "Граница Шангри-Ла" стать худшей дерьмовой игре из возможных? Нет нет нет. Успокойся, я. Подумай об этом ещё раз.

Чтобы преодолеть самую дерьмовую игру из всех дерьмовых, нужно иметь три основных добродетели: терпимый ум, чтобы терпеть даже самые глупые сценарии, терпение, чтобы преодолеть сломанный ИИ, и спокойный ум, чтобы противостоять солености внезапной неудачи.

- Попробуем подвести итоги событий ……

Первый порядок дел: с дополнительными 50 очками способностей, которые можно было разделить на мою статистику, пришло время для некоторых серьезных обновлений. Моя текущая репутация была критующим бойцом с большой удачей и низкой защитой, так что может оказаться, что такой способ брать уровни может стать труднее в ближайшем будущем. Кроме того, я не думаю, что Проклятие Луукана будет только недостатком.

-……… Теперь, когда я думаю об этом.

Что случилось с этим монстром после того, как схватка закончилась? Обычно, когда монстры удаляются достаточно далеко от игрока, они исчезнут и снова появятся через некоторое время в своей начальной точке спавна. Но насколько велико это расстояние? Было над чем подумать, поскольку в играх с полным погружением на самом деле вообще не было времени загрузки, и они очень похожи на реальность.

- Это точно.

Теперь было бы хорошее время вложить некоторые из этих очков в мои ОЗ и Живучесть. Но не слишком много, потому что превратиться в танка в моем нынешнем положении было бы не так эффективно. Что здесь более важно, так это моя способность догнать любых монстров, которые с этого момента попытаются убежать от меня. Мое состояние …… Общая выносливость …… Некоторые навыки тоже были бы хороши, на всякий случай… И да, тот факт, что Луукан не прикончил меня мгновенно, и что у меня осталось только 1 ОЗ, должно быть связан с удачей.

- Посмотрим...

Имя: Санраку

УР: 28

Класс: Наемник (двуручный мечник)

2000 мани

ОЗ: 30

ОM : 10

ВЫН : 50

СИЛ: 15

ЛОВ: 20

СКО: 60

МАС: 20

ЖИВ: 6

УД : 65

Навыки и умения

・ Стремительный разруб

・ Спиральное лезвие

・ Быстрый удар кулаком

・ Движение боком

・ Счетчик отражения ударов

・ Круговой разрез Ур. 4

・ Восхождение по краю

・ Аксель Ур. 3

Снаряжение

Правая рука: Тесак Ворпал

Левая рука: Тесак Ворпал

Голова: Маска птичьего глаза (ЖИВ +2)

Торс: Проклятие Луукана

Талия: кожаный ремень (ЖИВ +4)

Ноги: Проклятие Луукана

Аксессуары: Ничего

Это немного странно. Я совсем не так хотел играть в эту игру……

Такими темпами моя текущая сборка персонажа оставит меня воином с критическими ударами, полагающегося исключительно на Удачу. Моя защита будет по-прежнему низкой, словно сделанной из бумаги, и весь мой урон будет исходить от критических ударов и ничего более. Это было не так уж и плохо, но в настоящее время единственные настоящие боевые навыки, которые у меня есть, - это своего рода обоюдоострый меч и навык, который позволяет мне на короткое время ускорить свое движение и скорость атаки. Пока этого достаточно, но наступит время, когда я обязательно столкнусь с препятствием, которое не смогу преодолеть. Тем не менее, может быть, мой подход к игре был неправильным с самого начала? В конце концов, это онлайн-игра, так почему я так сильно настаивал на том, чтобы играть в нее соло?

Обернулась бы моя встреча с ночным хищником Лууканом по-другому, если бы я был не один?

Но в отличие от дерьмовых игр, где почти всегда было обязательно играть в одиночку, так как в эти игры играло очень мало людей, в эту игру ежедневно входят тысячи игроков, так что, возможно, создать группу в конце концов будет не так уж и плохо.

Нет, но с моим нынешним затруднительным положением других игроков наверняка будет раздражать то, что они не могут фармить монстров, потому что они убегут от меня... Чем больше я думаю об этом, тем больше осознаю, что пока застрял на пути соло-игрока.

Может быть, есть игрок, который захочет помочь мне снять это проклятие? Может быть, кто-то из лучших игроков на сервере? Но какова вероятность того, что такие игроки рискнут попасть в зону для новичков? Наверное, то же самое, что столкнуться с уникальным монстром два раза подряд.

- Ха……

Не говоря уже о том, что на моем голом торсе и ногах были темные следы от укусов… следы проклятия.

И жилет, и брюки были повреждены и исчезли во время боя, как будто для них это было самым естественным поступком. Независимо от того, сколько раз я проверяю экран состояния, слоты оборудования, занятые метками проклятия, и не думают исчезать.

Пожалуй, мне нужно смириться с тем фактом, что в течение некоторого времени я собирался выглядеть полным чудиком и извращенцем.

- Ну что ж, я ничего не могу с этим поделать. Каких действий вы ожидаете от меня, когда я столкнулся лицом к лицу с игровыми невзгодами? Что я лягу на землю и буду плакать из-за этого? …… Нет, спасибо.

Должен сказать, я действительно приятно удивлен этой игрой. Помня о цели победить Ночного хищника Луукана, моя решимость резко возросла.

Это проклятие заставляет главного героя снова бегать полуобнаженным, но обычно в Границе Шангри-Ла есть три типа проклятий.

Во-первых, это «магические» проклятия, которые могут использовать заклинатели и некоторые монстры. Они больше похожи на магические атаки, чем на настоящие проклятия.

Далее, есть «Сюжетные» проклятия: уникальные статусные эффекты, предоставляемые игроку при достижении определенных сюжетных точек в сюжетной линии игры или во время выполнения побочных квестов. Хорошим примером может служить проклятие, которое активируется во время такого квеста, как «Исследование дома с привидениями», которое постоянно истощает ваши очки здравомыслия на протяжении всего расследования.

И, наконец, есть «Знаки проклятия», полученные от уникальных монстров. Это система, созданная для того, чтобы дать какое-то вознаграждение за уничтожение частей вашего оборудования, но в то же время это огромный недостаток, который напрямую мешает игровой системе.

Однако недостатки значительно перевешивают достоинства, поскольку, например, некоторые монстры могут убежать от вас.

Технически метки проклятия могут складываться вместе со своими эффектами, но это неразумно, поскольку популярность ваших персонажей, когда они находятся под их воздействием, среди НПС обычно сильно падает.

Даже если этих некоторых монстров НПС рассматривают как богов, игроки, которые несут их метки проклятия, являются не более чем объектами насмешки и презрения.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 28– Цель обнаружена
Глава 27– Команда Тег
Глава 26– Натиск непреодолимой силы
Глава 25: Повышение уровня – понижение свободы
Глава 24– Баланс между игрой и реальным миром
Глава 23–Правитель кроликов и полуголый человек
Глава 22– Перед сзади, но зад ещё дальше
Глава 21– Удивительная цепная реакция
Глава 20– Встреча с высокоуровневым игроком
Глава 19– Обратно к полуобнаженному
Глава 18– Звание протагониста не гарантирует быструю прокачку
Глава 17– Ночная засада
Глава 16– Довольно своеобразный человек
Глава 15– Когда работа, в которую вы вкладываете свое время, недостаточно эффективна, это разочаровывает
Глава 14. Пора бы накопить ресурсов
Глава 13: Безумец прокачки превращается в безумца–шопоголика
Глава 12: Здравый смысл – это всего лишь бесплатные идеи, не связанные теорией
Глава 11– Перерыв и оценка ценности дерьмовых игр
Глава 10– Полуобнаженный извращенец глазами более опытных игроков
Глава 9– Бег и борьба с уроном от дебафа
Глава 8– Птичья маска против Орочи
Глава 7– Извращенец узнает цену эффективности
Глава 6. Появился дикий извращенец!
Глава 5. Все хорошее приходит к тому, кто умеет ждать
Глава 4. Реалистичность не означает высокое качество, но здесь все по–другому
Глава 3.Сделаем все возможное для ускоренной прокачки
Глава 2. Маньяк дерьмовых игр бросает вызов божественной игре
Глава 1.Почему Вы Вообще Играете В Игры?
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.