/ 
Пещера гоблинов 7– Подземелье
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Goblin-Cave.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%206%E2%80%93%20%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/7838353/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%208%E2%80%93%20%D0%A0%D0%B5%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/7838355/

Пещера гоблинов 7– Подземелье

Наблюдая за бродящими по ней гоблинами, Пещера Гоблинов пришла к нескольким выводам. Он не мог провести никакого значимого различия между их действиями — самонаводящимися, сделанными без его участия — и действиями искателей приключений внутри него, кроме того, что гоблины были его собственными порождениями. Во-вторых, у гоблинов, по-видимому, был сильный инстинкт группировки. В конце концов, это было отражено или определено их навыками: все гоблины обладали врожденной способностью [Роить], и гоблины маны ничем не отличались:

[Роитель]

Обеспечивает +1 к удару, увеличенную силу захвата, проникновение при возможности атаки и зону контроля ближнего боя для каждого находящегося поблизости выровненного существа, также имеющего [Рой].

Он был обеспокоен тем, что гоблины попытаются убить друг друга при встрече, но эта проблема была решена: два его сверхдушливых гоблина, первый и тот, чьим бывшим порождением был кровавый орк, наткнулись друг на друга в канвернах: один заметил другого со своего насеста на вершинескалистый валун, и он скользнул ниже, приближаясь, только для того, чтобы выскочить рядом с ухающим шумом, размахивая руками. Другой гоблин удивленно вскрикнул, подпрыгнув и чуть не упав.

Они не разговаривали, точно. Послышалось какое-то улюлюканье и шипение с множеством указаний, но в конце концов два гоблина начали двигаться вместе в одном направлении.

Другим замечанием было то, что им нужно будет поесть. Что ж. Им не нужно было есть; он мог очень легко постоянно купать их в мане, чтобы поддерживать их без еды. Но в целом ему нравилось обеспечивать своих существ пищей, и так было эффективнее расходовать ману, и он не видел необходимости делать исключение в этом случае. Основная проблема заключалась в том, что 51-й этаж был совершенно бесплодным, лишенным жизни. Споры дрейфовали вниз с этажа 50, но пройдут месяцы, прежде чем они осядут, проникнут в скалу и дадут начало мицелию, а тем более съедобным грибам.

По крайней мере, у гоблинов было врожденное знание об этом. Голод. Они принюхались к воздуху, поворачивая свои тела против вялых потоков воздуха, которые кружились в нем, и случайные блуждания пары гоблинов привлекли внимание, когда двое медленно пробирались к спиральному спуску на 50-й этаж. Остальные - они переместились, некоторые. Бывший шаман бесцельно бродил по скалистой пещере; двое других немного посидели, немного походили, что не совсем отличалось от того, что он считал обычными действиями ненаправленных существ подземелья.

Другая вещь, которая была сразу же ясна, поскольку Пещера Гоблинов наблюдала за ними в течение нескольких часов, заключалась в том, что их рост души был феноменальным. Это было всего лишь несколько небольших пятен, но для двух гоблинов 1-го уровня даже крошечная доля роста в течение нескольких часов была на несколько тысяч процентов быстрее, чем что-либо еще. Уже сейчас, если бы он мог мгновенно освободить и вернуть душу, он смог бы появиться еще в дюжине гоблинов 1-го уровня — так что пока ничего, по большому счету, но со временем произошли глубокие изменения. Он может создать переполненную ферму гоблинов и собирать лишнюю душу, чтобы медленно заселять ее истощенные нижние уровни, заполняя их могучими (хотя и медленно возрождающимися) высокоуровневыми мобами.

Мысль была горькой.

Вот он, эксперимент с созданием. Разворачивается что-то новое. Но, в конечном счете, все сводилось к следующему: полезно ли это механически. Забудьте о любых инсайтах, которые он может получить; что действительно имело значение, так это увеличение правильных чисел.

Это выглядело очень жалко. В нем разворачивалось творение за творением, каждое из которых стремилось к чему-то. И все же в центре всего этого была проблема, от которой он никогда не мог отвести взгляд: защити свое ядро или будь убит. Грубое столкновение сил. Он, безусловно, получил бы больше удовлетворения, развеяв безвкусный фарс своих марионеточных гоблинов и сосредоточившись на все более абстрактных экспериментах. Но — тогда он был бы убит. Все его искусство и наука неизбежно будут направлены на... не то чтобы у него были какие-то проблемы с разрушениемкак таковой. Но это грубая природа, простая игра с числами, полное отсутствие смысла.

Это был просто масштаб вещей: грязная мокрая пещера для низкоуровневых искателей приключений, чтобы убить несколько безмозглых гоблинов перед перерывом на обед.

Но, подумав об этом, разве было бы по-другому, если бы я был каким—то ужасающим супердугом, глубиной в пять тысяч этажей и полным бесконечных ужасов? Это были те же шаги.

И делать что-то новое было ужасно. Скука, по его мнению, была одним из основных факторов его выживания.

Это была простая математика: уровни были неограниченными, что означало, что был огромный вес в пользу самых старых вещей вокруг. Если бы Пещера Гоблинов копала максимально эффективно, стремясь сформировать как можно больше и как можно более мощных петель маны для получения дохода, а также каким-то образом умудряясь постоянно убивать для получения опыта, все с момента своего рождения - тогда другое подземелье на год старше, делающее то же самое, всегда будет будьте сильнее, чем это, всегда и навсегда до конца их существования. Единственный способ избежать этого - избегать встреч. И мир начался не за год до этого. Там были вещи, в пещере Гоблинов были уверены, с десятилетиями, столетиями, тысячелетиями. Как бы яростно он ни защищался, в конечном счете, все, что потребуется, чтобы разрушить все, что он когда-либо создавал, и полностью разрушить его, - это один авантюрист с высоким уровнем.

Так что сделай сам— скучно. Утомительно и неблагодарно. Достаточно необычно, чтобы никогда не стоило полностью углубляться.

И это было вполне приемлемо в течение очень долгого времени, пока он никогда не рассматривал проблему таким образом. Но теперь его желание стремиться к большему было поставлено под угрозу его выживанием. Не в каком-то определенном смысле; это упростило бы ситуацию. Но кто знал о последствиях их действий? Любое изменение в том, как оно представлено, может распространяться до бесконечности различными способами.

Все, что он мог сделать, в конце концов, это сделать то, что мог. Конечно, наличие большего количества сверхдушливых гоблинов помогло бы ему механически; было бы глупо назло себе не порождать больше — что он всегда планировал сделать, как только он сможет выяснить, как разумно распределить душу. То, что они также со временем помогут решить проблему нехватки души, было дополнительным бонусом. Просто вся ситуация повернулась не в ту сторону.

С помощью ментального толчка он изгнал еще одно множество существ высокого уровня - огров, циклопов, еще нескольких кровавых орков - со своих нижних этажей и заменил их еще большим количеством гоблинов 1—го уровня, 1—го уровня маны на 51-м этаже. Полная дюжина: шесть порожденных скопились вокруг вырубившегося тела, прошедшего испытание на реинкарнацию, шесть других беспорядочно разбросаны по обширному комплексу пещер. Он снова изменил параметры своей реинкарнации, дав каждому гоблину только один унаследованный навык: [Кровавая ярость] для одного, от кровавого орка; [Смертельный удар] от циклопа; один получил [Снасть], стандартный навык гоблинов, но сохранился от предыдущей жизни на 12 уровне; у одного был [Шаман хобгоблинов] довольно рано в его жизни, и поэтому Пещера Гоблинов дала ему навык [Опыт маны]. И так далее, для каждого из дюжины. Самым забавным было то, что когда-то было грибом — Пещера Гоблинов подняла свою способность [Mycelium Supercharge] и передала ее дальше.

Шесть гоблинов, появившихся все вместе рядом с телом другого гоблина, возможно, было многовато. Они были дезориентированы в момент своего появления, ошеломлены и сбиты с толку, и вид одного из них без сознания и, возможно, умирающего, придал им растерянности и остроты. Эта группа спустилась в драку, гоблины били друг друга и рычали от страха, каждый думал, что на него напали, и набрасывался на других.

Пещера гоблинов позволила рукопашной схватке разрешиться самой: второй гоблин выбыл из боя, свернувшись в клубок на каменистом полу, тело измазано бледно-голубой светящейся кровью. Остальные из них разрешили ситуацию, причем один гоблин - тот, у которого был [Тэкл], который, по—видимому, помог в ближнем бою, — претендовал на то, что казалось ведущей ролью: он сердито ругался на других, указывая и требуя, чтобы они шли с ним. Это было то, что Пещера Гоблинов извлекла из обмена; было неясно, поняли ли это другие гоблины, кроме того, что он был злым и указывал.

Тем не менее, эта группа гоблинов подняла своих раненых, включая тест на реинкарнацию, и блуждала в синяках и крови после победы в битве.

Пещера Гоблинов проверила свои экраны статуса: все они получили опыт за драку, за исключением того, кто был сбит с ног раньше всех. Всего лишь жалкие гроши очков, единицы, двойки и тройки, при этом у "главного" гоблина целых пять опыта. Но еще один интересный момент: его собственные подземные существа никогда раньше не получали опыта от своих собственных боев, только от сражений с авантюристами.

С инструментальной точки зрения, на самом деле не имело значения, что именно делали гоблины. Пока они все оставались в сознании и были живы, их души продолжали просачиваться в избытке, и когда они в конце концов умерли, Пещера Гоблинов могла компенсировать это новыми порождениями. Было трудно не быть немного вовлеченным в то, чтобы увидеть, как они выживают: первая не враждебная, самостоятельная жизнь любой сложности, которая была в его подземелье. Когда он построил деревню хобгоблинов, он хотел деревню, и разочарование в конце было горьким.

Пещера Гоблинов оставалась настороже, пока гоблины бродили вокруг.

Переход с 50-го этажа на 51-й принял форму неровной трещины в стене пещеры: извилистая пропасть за грибной рощей, в которой планировалось в конечном итоге разместить босса 50-го этажа, которая образовала плотную, кластрофобную спираль из голого камня, в конечном итоге открывающуюся в бесплодное пространство пола51. Первые два гоблина нашли путь наверх, осторожно карабкаясь по спиральному проходу. Они двигались все медленнее и медленнее, когда достигли вершины, поскольку тусклый пепельный мох под ногами становился все гуще. Один из них откусил кусок размером с ладонь и положил его в рот, брызгая слюной и давясь после того, как прожевал один раз.

Пещера Гоблинов всегда считала процесс приема пищи отвратительным и отвратительным. Конечно, это была биологическая необходимость, но...

В любом случае, большинству его сверхдушливых гоблинов удалось пробраться на обширное, освещенное грибами пространство 50-го этажа. Семь гоблинов столкнулись с двумя другими его порождениями и поглотили их в свою группу, в то время как другой гоблин увидел их издалека, а затем ушел со своего пути, чтобы избежать их. Пещера гоблинов стала свидетелем появления основных сигналов: один низкий гудок для "влево", два коротких и резких гудка для "вправо", своего рода рычание для "света" и так далее. Не язык, или, по крайней мере, не до тех пор, пока он был полезен только для фраз из двух слов, в основном о направлениях и опасности.

Что было более интересным, так это один из его одиноких гоблинов. Он был порожден в месте, где вялые пещерные течения отнесли его ко входу в его поддельное подземелье марионеток маны. Гоблин уставился на светящийся вход в стене, отбрасывающий бледно-голубой свет на темный гранит. Медленно, в течение нескольких минут, оно подкрадывалось ближе, пока не просунуло голову в вводный коридор. Не заметив никакого движения, он направился по светящемуся коридору, пока тот не вывел в первую комнату. Там неподвижно висела единственная марионетка маны. Гоблин вздрогнул от неожиданности, когда заметил это — светящиеся швы, из которых состояло его тело, были того же оттенка, что и стены из манастона, и настолько неподвижны, что сливались со слабыми прожилками, проходящими через материал позади него.

У пещеры Гоблинов было подозрение. Если его гоблины набирались опыта, сражаясь друг с другом, то что могло помешать его гоблинам набираться опыта, сражаясь с марионеткой маны? Марионетка маны была неподвижна, так как Пещера Гоблинов никогда не приказывала ей что-либо делать, кроме как от нападения авантюристов. Но теперь он изменил свои приказы: атаковать все, что не является очередной марионеткой маны, даже если это союзное существо из подземелья.

Марионетка маны ожила, плавно скользя к гоблину, который взвизгнул и замахнулся на нее, прежде чем отпрыгнуть назад. Затем ладонь гоблина засветилась, и он с воем толкнул ее вперед, когда она взорвалась слабым [Взрывом маны], отбросив марионетку маны назад. Увидев эффект атаки, марионетка сплотила гоблина, и он последовал за этим выпадом. Его собственное тело, наделенное силой маны, сильно воздействовало на конструкцию маны, и оно разбило конструкцию о стену с той же силой, что и любое физическое существо. Марионетка маны взорвалась вспышками потрескивающего света, когда ее каркас разрушился, и ее душа вырвалась из тела, попав в цикл возрождения Пещеры Гоблинов и медленно пробираясь к свободному месту для возрождения в другом месте. После него остались беспорядочные остатки его сильного отчаяния: его моб падает. В данном случае просто кусочек манарока: длиной с палец гоблина и в два раза шире, с органическими ямками на поверхности. [Испорченный Манастон].

Тем временем гоблин получил целых шесть очков опыта. Если [Меньшие марионетки маны] действительно были достаточно слабы, чтобы быть побежденными несколькими ударами невооруженного гоблина — Пещере гоблинов, возможно, следует обновить их всех до [Обычных марионеток маны], прежде чем размещать их везде, куда может добраться авантюрист. Но—

Мысль была очень забавной для него: но это был подходящий вызов для гоблинов. Ложное подземелье внутри своего подземелья, служащее хранилищем конструктов для собственных существ, которые они используют для получения опыта. Погружение в погружение. Проявив прихоть, Пещера Гоблинов выкопала поддельную "камеру ядра" позади своего босса [Обычной марионетки Маны] и поместила кусочек манакристалла, плавающий в центре. Ложное ядро для ложного подземелья.

Тем временем гоблин забрал кусок манастона и забрался глубже. Но делвинг в данный момент не был у него на уме: он увидел следующую комнату с двумя марионетками маны, поджал хвост и убежал. В конце концов, в подземелье с манастоном нет еды.

Пещера Гоблинов испытала искушение построить второй этаж для своего подземелья с манастоном. Подземелье. Этаж 51а. Это была самая хорошая шутка, которую он когда-либо видел. Подземелье для обучения гоблинов, для своих гоблинов.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.