Глава 140: Карты поля боя (часть 2)
Ю Кэ не удержался от рвотного позыва:
- Дизайн твоей карты действительно похож на стиль Шэн Аня. Шэн Ань любит есть фрукты! Однако на игровом поле яблоня Шэн Аня ест персик, как ты на это смотришь? Я чувствую себя очень странно!
Чэнь Сяо улыбнулся и сказал:
- Свинья может призвать тигра в качестве жены. Если ты действительно хочешь преследовать правдоподобность, многие карты, созданные Сяо Се, не смогут пройти проверку.
Ю Кэ задумчиво кивнул:
- Угу.
Мир Звездных Карт соблюдал только принцип «справедливости данных» в отношении карточной конкуренции. Независимо от того, какое правило природной пищевой цепи, самая высокая бабочка, атакующая бамбук, может легко убить льва Не, а ананас Шен Аня может убить Ледяного Хрустального Феникса Боярышника. Эти странные сцены битвы у людей этого мира вошли в привычку.
Поэтому Се Минчжэ не нужно было учитывать какую-либо реалистичную рациональность при проектировании карты поля боя - все вместе едят персики. В игре нет дискриминации по видам.
В дополнение к Конференции по Цветению Персиков Яочи Се Минчжэ придумал карту Пещера с Водной Завесой. Он хотел сделать водяную завесу в виде очень технической карты.
Картина проема водяной завесы - длинная и узкая пещера. В пещере много странных камней, которые загораживают взгляд игрока под разными углами. Конечно, для обеспечения справедливости каменная конструкция вокруг пещеры симметрична, и влияние видения одинаково для обеих сторон.
Сначала пещера светлая, и обе стороны могут атаковать вражеские карты в радиусе действия. Через минуту после начала игры завеса, образованная плотными каплями воды, внезапно опускается посреди пещеры. Эта завеса немедленно изолирует видимость, и все атаки карт игроков в сторону водной завесы будут перекрываться водяной завесой.
Другими словами, когда водная завеса опускается, вы совершенно не подозреваете, что делает противник. Возможно, это тайно позволит карте спрятаться за камнем, чтобы избежать следующей атаки, или позволит всем картам отступить, чтобы отлечиться, или спрятаться в углу поля зрения, приготовиться красться в момент, когда водный занавес исчезнет...
За короткое время приземления водной завесы, как настроить макет и идеи, реакция игрока должна быть чрезвычайно высока. На этой карте будет очень сложно играть, и здесь будет слишком много неожиданных факторов.
Вдобавок Се Минчжэ придумал карту, которая представляет собой знаменитую сцену в Путешествии на Запад в Стране Женщин.
Когда Тан Инь и Чжу Бацзе проезжали через Страну Женщин, они случайно выпили реку и забеременели. Если Страну Женщин превратить в карту поля боя, Се Минчжэ считал, что сможет создать очень забавную обстановку: пусть все карты, которые соприкасаются с национальной рекой женщин, забеременеют.
В карте поля боя Страны Женщин берег реки за городом окружен красивыми НПС.
В начале игры карты, вызванные обеими сторонами, появятся по обе стороны реки. Всего на реке есть три арочных моста, по которым карты могут проходить, что удобно для карт ближнего боя для атаки противников. Эта река выполняет функцию «реки-матери». Все карты, которые выпьют реку, забеременеют. Карта будет беременна 9 секунд. Это означает «июнь беременности», иммунную атаку и контроль во время беременности, и в это время такая карта не может атаковать своего противника. В конце концов, нельзя позволять воевать беременным женщинам.
Через 9 секунд карта сгенерирует свою копию, унаследовавшую половину ее атрибутов и один из навыков и вдвое меньше своего собственного размера, что эквивалентно мини-детской карте.
Карта поля боя ограничивает две стороны, чтобы позволить лишь двум картам пить из реки, потому что Путешествие на Запад - это Тан Янь и Бацзе, два человека пьют из реки. Укун и Шаки не пили. В частности, какая карта забеременела и родит ребенка, идет на выбор игроков.
Если карта атаки рождает ребенка, это улучшает силу атаки всей колоды. Если карта лечения воспроизводит ребенка, это становится двойным лечением.
После того, как Се Минчжэ поделился своими мыслями с товарищами по команде, всем было трудно сказать ответ. Все смотрели на него, он смотрел на них. Все чувствовали, что быть товарищем по команде с Се Минчжэ - это духовная пытка.
Что это за бардак? Персиковая Конференция и Пещера Водной Завесы звучали жестко, но дизайн был нормальным. Однако стиль Страны Женщин был странным.
Даже Цинь Сюань, который всегда был очень спокойным, не мог не взглянуть на Се Минчжэ, как на монстра:
- Карта забеременеет и родит свою копию в качестве ребенка? Ты... обязательно ее делать?
Се Минчжэ улыбнулся и спокойно сказал:
- Свинья может телепортировать к себе жену, почему ребенок не может родиться? В принципе, пусть карта использует 9 секунд для создания копии с половиной своих характеристик. Обе стороны могут генерировать такие карты. Обе стороны имеют равные возможности и не нарушают принцип честной игры.
Все:
-...
Се Минчжэ что, собирается сломить игру Мир Звездных Карт?
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|