Глава 138 Семья из трех человек (часть 2)
Далее он использовал на них технологию связи. Семья из трех человек может работать вместе на арене. Название совместной технологии называется согласованными усилиями.
Навык связи Красного Ребенка: когда присутствуют отец и мать: Король Демонов Бык и Принцесса железный веер, его родители поощряли Красного Ребенка. Три Истинных Огня становились все более и более интенсивными, а воздействие горения на умственную силу врага становится еще сильнее, достигая 12 очков в секунду.
Подобный навык должен заставить противника быстро вызвать все карты, что нарушит его игровой ритм. В противном случае умственная сила выгорит, и оставшиеся карты не смогут быть вызваны.
Технология связи Принцессы железный веер: когда присутствует муж, Король демонов, и сын, Красный Младенец, скорость использования бананового веера Принцессы железный веер увеличивается, навыки ветра бананового веера и весь объем ветра могут быть использованы мгновенно.
Поскольку навык Принцессы железный веер похож на контроль «парением», когда ее навыки высвобождаются, происходит задержка около 0,5 секунды. Сверхсознательный игрок может очень быстро отреагировать, чтобы избежать направления ветра. После использования навыка связи контроль парения становится мгновенным навыком, то есть даже обладая высокой скоростью и сознанием, от него нельзя сбежать.
Технология связи Короля демонов: когда присутствуют Принцесса железный веер и Красный Младенец, Король Демонов увеличивает скорость атаки формы белого быка на 50%.
Таким образом, навык удара рогами превращается в очень быструю атаку. После того, как демонический бык врывается во вражеский лагерь, способность к наведению беспорядка и атакующая способность будут значительно улучшены.
Се Минчжэ глубоко вздохнул и подключил все три карты к базе данных для просмотра.
Принцесса железный веер и Демонический Король Бык быстро прошли проверку. Карта Красного Ребенка проходила проверку в течение длительного времени и затем была отправлена в канал ручной проверки. Вероятно, была проблема с навыками Гуаньинь.
Он догадался, что так и было. Карта была сделана днем, а системную почту он получал до десяти часов вечера. Это действительно из-за проблемы со временем. Он написал, что пока существует трансформация в ложную Гуаньинь, назначенная карта противника всегда должна прислушиваться к учению ложной Гуаньинь. Если это продлится больше 10 секунд, время единичного контроля превысит официально установленный лимит.
Поэтому чиновник добавил описание: «Ложная Гуаньинь имеет максимум 5 секунд».
Се Минчжэ принял это и внес изменения в соответствии с официальными требованиями.
Чего он не знал, так это того, что в это время многие люди в конференц-зале официальной штаб-квартиры жаловались...
- Дядя Чабби, делая карты, по-прежнему вводит свои правила! С самого начала создания карт системы воды он все чаще играет не в соответствии со здравым смыслом!
- У него очень странные навыки! Вспомните только - свинья возвращает жену, Красный Младенец становится фальшивой картой Гуаньинь, Демонический Король Бык неистовствует, Принцесса железный веер может заставить противников отправиться в коллективный полет. Если я буду его противником, он может меня раздражать.
- Ха-ха-ха, Свинья Восьми Заповедей возвращает жену, Принцесса железный веер поднимает вверх несколько карт ветром, а демонический бык бодается рогами, чтобы заставить несколько карт прийти в смятение. Эта картина будет невероятно хаотичной!
- Я сразу же сниму шлем, если встречусь с ним на арене!
- Ручная проверка карт Дяди Чабби стала обычным делом официальных дизайнеров.
Но дизайнеры еще не знали, что помимо создания кучи странных карт, Дядя Чабби сделал кучу странных карт поля боя. Например, карта поля боя из серии Сад Прекрасного Вида находилась в личном пространстве Се Минчжэ.
Потому что только в марте следующего года, перед началом нового сезона, лига рассмотрит карты поля боя, представленные крупными клубами. Таким образом, чиновники не знали, что Се Минчжэ спокойно делает серию карт поля боя.
Картина сериала Красных Особняков состояла из восьми человек. После того, как Сад Прекрасного Вида будет соединен, он создаст новые карты поля боя, такие как совместные стихи Общества поэтов Хайшу, Сад Прекрасного Вида Лю Юйцзиня и окрестности Сада Прекрасного Вида.
Если у Цинь Сюаня появится немного свободного времени, можно сделать и карту поля боя из серии Путешествие на запад.
Поскольку карты Красного Младенца, Принцессы Железный Веер и Короля Демонического Быка были созданы, как можно не создать классическую карту поля боя Путешествий на Запад?
Се Минчжэ позвонил Цинь Сюаню и Сяо Кэ той же ночью и отнес недавно сделанные карты земли своим товарищам по команде.
Ю Кэ прокомментировал:
- Карта Свиньи Восьми Заповедей очень милая! Он возвращает жену?
Се Минчжэ беспомощно:
- Твой вывод неправильный! Посмотри на навыки: это сильный контроль с одним смещением, когда мы будем играть вдвоем, я использую эту карту, чтобы твое Черное Непостоянство могло атаковать противника и получить черную метку.
Ю Кэ прищурился:
- О! Это звучит очень хорошо!
Чэнь Цяньлинь просмотрел карты земли, сделанные младшим учеником, и указал на ключевой момент:
- Система земли… ты планируешь использовать метод контроля смещением? Такого рода контроль труден в использовании, и с ним легко ошибиться. Но, если у тебя получится, у твоего противника будет головная боль.
Се Минчжэ кивнул:
- Что ж, среди карт призраков Сяоке Не Сяоцянь может использовать волосы для контроля смещением, поэтому я подумал, что сделаю еще несколько карт контроля смещением, а затем сыграю в паре и полностью разрушу построение противника…
Чэнь Сяо похвалил:
- Этот состав может играть в команде. Честно говоря, твоя система контроля перемещением будет раздражать больше, чем карты водной системы. У карт водной системы есть всего лишь голосовая атака Ван Сифэн, вызывающая у противника головную боль. Система контроля перемещением и отводом карт противника приведет его в особенное замешательство!
Цинь Сюань просто прокомментировал:
- Лишь только увидев навыки – у противника возникнет головная боль.
Се Минчжэ улыбнулся и сказал:
- Это соответствует моим ожиданиям!
После этого он достал нарисованный проект Пылающих Гор и передал его Цинь Сюаню.
- Картина Пылающих Гор. Эта карта не сложная. Это гора с очень высокой температурой в большой пустыне. Это основной эффект карты поля боя. Я намерен создать случайную картину события, настроить неигрового персонажа Принцессу железный веер, чтобы та использовала веер из банановых листьев для тушения огня. Время от времени определенная область огня гасится веером, и в этом месте карта не подвержена эффекту горения, а в других местах возникает все больше и больше пламени и урон от огня в этом месте на все карты будет продолжать складываться.
Банановый веер может потушить огонь Пылающих Гор, поэтому, когда событие запускается, всякий раз, когда Принцесса железный веер подходит к огню, оба игрока должны будут скорректировать свое положение и позволить своим картам быстро попасть в безопасную зону, где огонь погашен.
Однако банановый веер имеет ограниченный эффект. Пламя можно погасить только на короткий период в десять секунд, и вскоре оно снова загорится. Игрок должен найти новую область, в которой погашено пламя. В противном случае его карты сгорят.
Таким образом, карта Пылающих Гор будет очень динамичной.
Карты земли, созданные Се Минчжэ, обладают множеством навыков контроля перемещения. В рукопашной схватке он может позволить Свинье Бацзе, Принцессе железный веер и Демоническому Быку загнать противника в зону пламени и позволить карте противника выжечь здоровье огнем.
Они определенно станут одними из самых раздражающих карт.
Чэнь Сяо сказал:
- Эту карту поля боя нетрудно нарисовать. Вся карта пустынна, земля горит, элементы относительно однообразны, и нет никаких препятствий. Более хлопотно создать событие, когда Принцесса железный веер запускает специальные эффекты...
Он посмотрел на Чэнь Цяньлиня и мягко спросил:
- Брат, что ты думаешь?
Чэнь Цяньлинь задумался и сказал:
- Поскольку необходимо воспроизвести поле контроля перемещения, триггер события должен быть тесно связан с откатом умений. Сначала дизайн умений был разработан так, чтобы быть использованым раз в минуту. Область, где находится веер из банановых листьев, гасящий огонь, спроектирован как квадрат площадью 10 м х 10 м. Чтобы уменьшить прицел. Карты обоих противников должны вовремя захватить позицию. Что думает об этом Сяо Се?
- Я согласен! Просто сделаем это.
Се Минчжэ оглянулся на Цинь Сюаня и сказал:
- Цинь Сюань, поручаю это тебе.
- Ну, эту карту сделать не сложно, я ее сделаю за три дня.
Цинь Сюань был спокоен. Он привык ко всевозможным странным дырам в мозгу Се Минчжэ. По сравнению с картой поля боя серии Сад Прекрасного Вида, Пылающие Горы были не особенно странными.
Се Минчжэ пожелал всем спокойной ночи, и заснул.
Всего он сделал шесть карт земли: Колдовские Кости, Свинью Восьми Заповедей – две карты защиты. Король Демонический Бык, Демонический Скорпион, Красный Младенец – три карты атаки. Принцессы железный веер – карта контроля. Осталось сделать карту лечения, а затем большого святого Тан Иня, и все будет готово.
Не позднее следующих выходных он снова сможет сразиться с молодым составом клуба Фэнхуа.
Новый набор карт стиля контроля перемещения системы земли обязательно удивит игроков второй команды!
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|