Войдя в игру, Се Минчжэ, который никогда раньше не играл в голографические игры, был ошеломлен изображением перед ним.
Огромное звездное небо и сверкающий Млечный Путь встретили его взгляд. Он также видел метеоритный дождь во время путешествия на космическом корабле-носителе. Бесчисленные метеоры, волоча за собой серебристо-белые полосы света, усеивали ночное небо, которое было похоже на великолепный фейерверк в космосе.
Се Минчжэ был в восторге от сцены у окна. Он чувствовал себя как "бабушка Лю, которая посетила сады Гранд-Вью" - деревенщиной открывшей дверь в новый мир.
После долгого полета в космосе в его ухе раздалось "Динь", и четкий быстрый голос произнес: "Добро пожаловать на Бинарную Звезду. Ваше назначенное место жительства здесь: № 7498 квартира в районе G. Пожалуйста, войдите в свое личное пространство."
Приземлившись на обе ноги, Се Минчжэ сделал глубокий вдох, чтобы замедлить учащенное сердцебиение, и повернул голову, чтобы посмотреть на так называемое "личное пространство".
Дизайн трех спален и одной гостиной был похож на дизайн дома в реальном мире. Там были диваны, чайные столики и телевизор с огромным экраном, вероятно, это был мировой канал, на котором было много сообщений, которые ослепили Се Минчжэ.
Выйдя из гостиной, он последовал за стрелками под ногами в спальню. Системный звук: "Вы можете отдохнуть в своей спальне, Если вы устали. Безусловно, вам разрешено менять декоративный стиль и мебель в своем доме. Кроме того, вы можете пригласить своих друзей к себе домой."
Геймдизайнеры включили в игру "дизайн Родины". У каждого игрока была своя квартира, которую они могли украсить и спроектировать, чтобы создать виртуальное пространство дружбы.
Се Минчжэ похвалил дизайн в сердце. Следуя инструкциям, он прошел из спальни в кабинет.
Три стены кабинета были уставлены светло-голубыми металлическими витринами, разделенными на аккуратные ряды небольших ящиков. Каждый суб-бокс представляет собой квадрат 20×20см, который был похож на рюкзак, в котором можно хранить карты и материалы в онлайн играх.
В центре кабинета находилась металлическая консоль. Когда Се Минчжэ приблизился к ней, Система звучала снова: "Это [Карточная Консоль], где расположенны все карты сделанные, разрушаемые, прокаченные и эволюционированные. Пожалуйста, внимательно прочитайте инструкции, карты."
Игровые новички должны обратить внимание на инструкцию - это был опыт Се Минчжэ от игры в разные игры в прошлом.
С нежным движением перед ним появилась анимированная версия подробного объяснения.
Штормовая Звездная Карта, конечно же, взяла карту в качестве ядра игры.
Сила звездных карт зависела от модернизации и эволюции.
Первоначальной картой была 1-звездная зеленая карта 1-го уровня, которая могла превратиться в двухзвездную синюю карту 20-го уровня, пурпурную трехзвездную карту 30-го уровня, четырехзвездочную оранжевую карту 40-го уровня, пятизвездочную серебряную карту 50-го уровня, золотую шестизвездную карту 60 уровня и семизвездную черную карту 70-го уровня (высший уровень).
Каждый раз, когда карта прогрессировала, ее сила навыка увеличивалась на процент. Когда она эволюционирует, ее базовые атрибуты вырастут в два раза. Чтобы эволюционировать, карта сначала должна достичь определенного уровня, а затем ей нужно поглотить три карты одного звездного уровня или сто фрагментов высокого звездного уровня.
Например, чтобы превратить шестизвездочную карту в семизвездочную, игрокам нужно было поднять уровень карты до 70, а затем скормить ей три шестизвездочные карты или сто фрагментов семизвездочной, и она могла превратиться в мощную семизвездочную карту с удвоенной силой.
Прокачку было легко понять.. Се Минчжэ интерпретировал эволюцию карты как "прорыв уровня" в онлайн-играх. Каждый раз, когда карта эволюционировала, она потребляла много ресурсов, но игроки высокого звездного уровня, наконец, платили им удвоенной силой.
В конце игры были бы семизвездочные карты самого высокого уровня в экземплярах и арене, которые доминировали в игре. Семизвездочная карта 70-го уровня была чрезвычайно дорогой в обработке, так как она требовала большого опыта и ресурсов, поэтому как развивать карты было знанием для игроков.
Се Минчжэ имел базовое представление о правилах игры.
Прочитав руководство для начинающих, Се Минчжэ услышал быстрый звук системы: "После прочтения правил обновления и эволюции карт, давайте вступим в бой! В Мире Звездной Карты есть бесчисленные прекрасные земли иллюзий. Вы можете получить богатый опыт и материальные награды, бросая им вызов. Есть некоторые инопланетные существа в землях иллюзии, поэтому система дает вам возможность использовать карты, чтобы победить их!”
"Динь-Динь", – последовал быстрый звуковой сигнал - Получить карту [Ледяной Змей] × 1, [Громовая Птица] × 1.
Витрина с левой стороны загорелась, и внутри появились две зеленые карточки. зеленая однозвездная карта первого уровня была начальной картой в игре.
Се Минчжэ взял карты, изучая их данные.
[Ледяной Змей](Вода)
Уровень Карты: 1
Уровень Эволюции:★
Доступное время использования: 1/1
Базовые Атрибуты:
Здоровье 100,
Защита 100,
Атака 20,
Ловкость 10,
Шанс Критического Урона 1%
Дополнительный навык: замораживание (наносит 20% урона водного атрибута цели. В то же время цель будет заморожена во льду в течение 2 секунд.)
[Громовая Птица] (Металл)
Уровень Карты: 1
Уровень Эволюции: ★
Доступное время использования: 1/1
Базовые Атрибуты:
Здоровье 100,
Защита 50,
Атака 100,
Ловкость 30,
Шанс Критического Урона 5%
Дополнительный навык: Связанные Громом(Громовая Птица, парящая в небе, на 80% наносит урон от атрибута Гром всем целям в радиусе действия.)
Карта контроля и АОЕ карты.
Двух карт, которые система дала такому новичку, как он, должно быть достаточно, чтобы справиться с экземпляром на стадии новичка.
Се Минчжэ взял две карты в первый раз, и сцена внезапно изменилась.
Появилась пустая площадь с каменной колонной посередине. Когда Се Минчжэ вошел, он услышал жуткий женский голос: "Хе-хе. Вот идет свежая еда…”
Се Минчжэ поднял голову и увидел существо с верхней частью человеческого тела и нижней частью змееподобного тела, извивающееся возле каменной колонны. Вокруг нее было несколько маленьких змей. Они, очевидно, были боссом и последователями, которых он должен был победить.
Подсказка: "Пожалуйста, обратите внимание на ваши очки Внутреннего Духа. Ваш текущий уровень - 1, с Внутренним Духом, составляющим 10 очков. Для вызова карты с одной звездой требуется 5 очков Внутреннего Духа. Система будет автоматически восстанавливать Внутренний Дух для вас каждую секунду.”
Как опытный игрок, Се Минчжэ быстро понял - Внутренний Дух был так же, как MP (Magic Points или мана) в онлайн-играх. Призывные карты потребляли очки Внутреннего Духа игрока, которые, очевидно, были направлены на ограничение количества карт, которые игрок мог вызвать. В противном случае, если бы игрок вызвал сотни карт на одном дыхании, игра определенно была бы в хаосе.
Для вызова карты требовалось 5 очков, а у Се Минчжэ было 10 очков Внутреннего Духа, поэтому он мог вызвать не более двух карт. Неудивительно, что система дала ему две карты.
Се Минчжэ призвал [Ледяного Змея] и [Громовую Птицу] одновременно.
Примечание переводчика:
1. Бабушка Лю, которая посетила сады Гранд-Вью. Это выражение, широко известное современным китайцам, относящееся к бабушке Лю из романа Сон в красном тереме (один из четырех величайших древних китайских романов). Это относится к тем частям романа, где бабушка Лю посещает благородную семью, которая принимает ее, но которая также открыто высмеивает ее за ее простоту. (Бабушка Лю, однако, благодарна им за щедрость.) Это выражение используется в современном китайском языке для описания кого-то, обычно простого неискушенного человека, которого переполняют новые впечатления от роскошной обстановки.
2. (Вода/Металл). Это один из символов пяти элементов, называемых Wu Xing/ У Син на китайском языке. Это пятеричная концептуальная схема, которую многие традиционные китайцы использовали для объяснения широкого спектра явлений, от космических циклов до взаимодействия между внутренними органами и от последовательности политических режимов до свойств лекарственных препаратов. “Пять элементов” - дерево (木 mù), огонь (火 huǒ), земля (土 tǔ), металл (金 цзинях), и вода (水 shuǐ).
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|