Глава 96 Хуанцюань (часть 1)
Поскольку рисование волос Не Сяоцянь привело к головной боли Се Минчжэ, он решил приостановить действие карты и взять выходной.
Согласно времени, сосед Цинь Сюань взял отпуск на три дня и должен был вернуться в среду.
Однако до вечера среды даже тени Цинь Сюаня не было видно. Се Минчжэ оправлял ему сообщение с вопросом. Однако, он не получил ответа и не знал, что случилось с его семьей.
Се Минчжэ запустил игру и продолжил делать карты в своем личном пространстве.
Не Сяоцянь, Черного и Белого Непостоянства было недостаточно, нужно было сделать еще несколько карт, чтобы Сяо Кэ мог выбрать больше при сопоставлении группы карт.
Легенда гласит, что после смерти людей первое, что они видят, это Черное и Белое Непостоянство. Затем они ведут новоиспеченную душу к лошади с бычьей головой.
Лошадь с бычьей головой брала нового призрака и вела его по Хуанцюань-роуд. По обе стороны Хуанцюань-роуд росли кроваво-красные цветы. После Хуанцюань-роуд протекала река под названием Река Забвения. Через реку перекинут мост. Пройдя по мосту, можно увидеть старуху по имени Мэн По, и Мэн По предлагает вам чашу. Выпив чашу, предложенную Мэн По, можно забыть прошлую жизнь и войти в цикл перерождения.
Этот процесс распространялся в частном порядке на протяжении тысяч лет. У государственных служащих в мире призраков были свои обязанности и те же задачи, что и в мире людей.
Изображение двух призраков с головой быка и мордой лошади были очень хорошими. У первого голова была похожа на бычью, а тело человеческое. Он держит тризубец и выглядел свирепым. У последнего было лицо лошади и оружие в руке. Эти два призрака специально сопровождали души через Хуанцюань-роуд. Если душа убегала, он быстро хватал ее.
В игре Звездных Карт, если нет специальных настроек, карта призрака будет автоматически классифицирована в системе земли.
Потому что, будучи пионером пула карт-призраков, Гуиси Руи Да Шен предложил достаточную причину для создания пула карт-призраков. Призрачный мир находится под землей, свет там не виден круглый год, вокруг только земля, и подобную карту следует отнести к системе земли. Таким образом, и большинство растений относятся к древесной системе. Большинство морских организмов относятся к водной системе – таковы их групповые характеристики.
Однако, если у призрака в руке есть металлическое оружие, карта будет переведена в золотую систему.
В исходной обстановке призрак с головой быка держал в руке тризубец, а призрак с головой лошади держал большой нож. Это было металлическое оружие. Однако, поскольку большинство карт призраков были классифицированы в качестве системы земли, Се Минчжэ был должен изменить металлические элементы в оружии, сохранить форму оружия, заставить их принадлежать карте земли и сформировать колоду из земной системы вместе с другими картами призраков.
Черное Непостоянство и Не Сяоцянь – карты одиночной атаки. Се Минчжэ считал, что голова быка и морда лошади могут обладать групповой атаке. На ранней стадии атака противника подавлялась, и после подавления здоровья группы в игру вступают Не Сяоцянь и Черное Непостоянство, и карты с боьшим объемом здоровья таким образом удаляются.
Что касается легенды о призраке с мордой лошади, Тауто, Се Минчжэ мало что о ней помнил, и мог ее воспроизвести только в соответствии с функцией двух призраков.
Задача двух призраков заключалась в том, чтобы отправить души людей через Хуанцюань-роуд, а Хуанцюань-роуд была полна цветов. Се Минчжэ решил описать эти две особенности как навыки быка и лошади.
Благодаря вливанию духовной силы на бумаге туманности быстро возникли две карты.
Немного забавно выглядеои изображение быкоголового призрака и призрака с туловищем лошади. Эти карты действительно отличались от Не Сяоцянь. Но они передавали нужную атмосферу. Хотя Се Минчжэ - художник, умеющий контролировать свои действия, карты призраков получились у него действительно очень неприглядными, и из них было невозможно сделать красавцев.
Во всяком случае, в эстетике Ю Кэ, может быть, они выгляди бы как «очень милыми»!
Се Минчжэ взял две карты и внимательно посмотрел на описание:
Голова быка (земля)
Уровень: Уровень 1
Звезда эволюции: ★
Количество использований: 1/1
Основные характеристики: 500 здоровья, 1200 силы атаки, 500 защиты, 20ловкость, 30%критического удара.
Дополнительные навыки: цитируется дорога Хуанцюань (Призрак с головй Быка прокладывает кусок дороги Хуанцюань на площади 23 метра. Если враждебная цель находится в пределах досягаемости злых духов, вражеской цели наносится ущерб 150% от базового показания атаки. Время отката 45 секунд)
Дополнительные навыки: Злые духи отступают (навык связи. Когда голова лошади лежит на дороге Хуанцюань, это вызовет групповой страх перед враждебными целями в области Хуанцюань-роуд, продолжительностью 3 секунды. Можно прекратить по желанию пользователя)
Голова Лошади (земля)
Уровень: Уровень 1
Звезда эволюции: ★
Количество использований: 1/1
Основные характеристики: 500 здоровья, 1200 силы атаки, 500 защиты, 20ловкость, 30%критического удара.
Дополнительные навыки: противник цветка (Призрак с головой лошади открывает кроваво-красный береговой цветок в пределах 23 метров. Цветок открыт на 5 секунд, открытый урон вражеским целям в диапазоне во время периода открытия, 4% кровопотеря в секунду. Время отката 45 секунд)
Дополнительные навыки: Злые духи отступают (Навык связи. Когда положение противника призрака с головой лошади перекрывается с желтой весенней дорогой головы быка, тогда противник цветка дико растет, вызывая устойчивый урон, увеличенный на 3 секунды. Можно активировать его прекращение)
Карта была создана, но на этапе проверки она была возвращена системой.
Система попросила Се Минчжэ нарисовать модель Дороги Хуанцюань и Моста потому что этих двух ключевых слов не было в базе данных, и система не знала, что это было такое.
Се Минчжэ сразу же нарисовал желтую весеннюю дорогу у подножия скрученной головы и нарисовал несколько красных цветов на другой стороне призрака с мордой лошади. Карта, наконец, прошла проверку, и Се Минчжэ почувствовал облегчение.
Использование карт головы быка и головы лошади было очень гибким.
Дорога Хуанцюань вызвала крупномасштабную разовую групповую атаку, а противник цветка - крупномасштабную непрерывную групповую атаку. Когда эти два навыка перекроются, технология связи быка вызовет контроль группового страха. Совместная технология головы коня увеличит потерю здоровья. Сумма - исходные 20% группы потери здоровье, увеличение на 3 секунды составляет 32% потерянного здоровья группы. Групповой урон другого берега рассчитывается в процентах, телесный щит очень прост в использовании!
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|