Глава 137: Карта атаки Земли (часть 2)
Боевые искусства Красного Младенца были необычными, и он практиковал их в течение трехсот лет на Горе Пламени, и стал «трехдневным истинным огнем». Он выплевывает огонь изо рта, его сила атаки очень велика. Красный Младенец не только имеет высокий боевой потенциал, но имеет высокий IQ и очень непредсказуем. Он выдает себя за бодхисаттву Гуань Иня.
Сунь Укуну сражался и проиграл Королю Демонов. К счастью, Бодхисаттва Гуаньинь пришел на помощь и использовал нектар из нефритовой бутылки, чтобы потушить три огня, и спас Тан Иня от Красного Младенца.
Дизайн умений этой карты может превратить «Три огня в настоящий огонь» в мощную технику групповой атаки, «Техника дождевого червя» - умение побега и перемещения, а «Красный Младенец выдает себя за Бодхисаттву Гуаньинь, чтобы убить Свинью Восьми Заповедей» можно превратить в умения трансформации демонической карты, чтобы Красный Младенец мог обмануть карту врага.
Красный Младедец выглядит очень мило: круглое детское личико в детской шапочке, с рыжими бровями, красным халатом, босиком - очень красивый ребенок.
Оружие в его руке - ружье с прицелом, чтобы атаковать врага. В то же время он может использовать свой рот, чтобы распылить три вида истинного огня.
У этой карты очень сложный характер. Оружие, огнестрельное ружье, металлическое, которое может быть классифицировано как карта атрибута золота. Три вида истинного огня - это огненные атаки, которые можно идентифицировать как карту огня. Демоническая трансформация - характеристики карты земли.
Когда карта имеет несколько атрибутов одновременно, система не может напрямую определить атрибут карты, и его должен определить производитель карты. Поскольку Король Демонов и Принцесса с железным веером будут настроены как система земли, Красного Младенца лучше всего будет сделать системой земли, что удобно для навыка связи.
Согласно правилам пяти элементов, огонь и земля могут сосуществовать, поэтому красный ребенок превращается в карту земли, которая может иметь навыки огня. Допустим, если у карты огня будут навыки воды, она точно не пройдет проверки.
Нарисовав карту первоначального тела красного ребенка, Се Минчжэ затем нарисовал временную деформацию в бодхисаттву Гуаньиня. Образ Бодхисаттвы Гуаньиня Се Минчжэ взял из сериала. Она – святая фея в белом, изящная и величавая, одетая в белую фату, держащая в руке бутыль из белого нефрита, улыбающаяся, нежная и сострадательная.
Это фальшивая Гуаньинь, которую Красный Младенец использовали, чтобы обмануть Свинью Восьми Заповедей. Настоящую карту Гуаньинь Се Минчжэ решил сделать позже.
Се Минчжэ удовлетворительно посмотрел на две готовые карты, затем на систему изготовления карт и наложил две карты друг на друга.
Данные карты Красный Младенец были быстро сгенерированы на бумаге туманности
Красный Младенец (земля)
Уровень: Уровень 1
Звезда эволюции: ★
Количество использований: 1/1
Основные атрибуты демонической формы: значение здоровья 800, сила атаки 1200, сила защиты 800, ловкость 20, критический удар 30%.
Основные атрибуты человеческой формы: здоровье 500, Атака 300, Защита 500, Ловкость 30, Критический удар 30%.
Дополнительный навык: Истинный Огонь (Красный Малыш делает глубокий вдох, за которым следует горячий тройной огонь изо рта с радиусом 23 метра и распылением на 180 градусов, огонь бушует в течении 10 секунд. На все вражеские цели в радиусе атаки воздействуют три истинных огня, цели получают урон от 220% групповой атаки системой огня и впадает в состояние Горения, снижая умственную силу на 10 очков в секунду до тех пор, пока огонь не будет потушен. Время отката 60 секунд)
Дополнительный навык: Бендитская Техника (Красный Младенец использует бандитскую технику, которая позволяет ему мгновенно исчезнуть и появиться в любом указанном месте в пределах 23 метров. Время отката 60 секунд)
Дополнительный навык: деформация в Гуаньинь (Красный Младенец может изменить форму, чтобы замаскироваться под Гуаньинь, основные данные автоматически трансформируются. Он использует образ Гуаньинь, чтобы обмануть противника и напасть из-под тишка и остановить атаку противника. Он может указать вражескую цель с атакующими умениями в пределах 23 метров. Он заставляет вражескую цель выслушать учение Гуаньинь и покаяться, пока деформация Гуаньинь не закончится: время отката составляет 10 минут)
Групповая атака Красного Младенца Три истинных огня может не только нанести большой урон огнем, но имеет Горение – навык контроля, заставляющий противника быстро вызывать карты. Бандитская Техника - гарантирует его способность перемещения и бегства. После деформации в Гуаньинь это эквивалентно единой методике контроля. Если Красный Младенец становится Гуаньинь, он бросается к атакующей карте противника, и та останавливается и честно слушает учение Гуаньинь.
Когда фальшивая Гуаньинь читает учение, противник должен слушать... Эта карта сопоставима с картой Цао Чун. Психологические пытки игрока будут намного больше, чем реальный урон, нанесенный навыком.
Однако изгнанный слон Цао Чуна не может вернуться в игру. Он принадлежал к карте мгновенной смерти и мог иметь только один навык, а также его базовые атрибуты были очень низкими. У Красного Младенца было много навыков, поэтому контроль Гуаньинь был временным. Если Красный Младенец будет убит или деформация Гуаньинь закончится, карта, обманутая ложной Гуаньинь, немедленно очнется и вернется в игру.
Се Минчжэ на время отложил карту Красного Младенца и занялся другими – Принцессой с железным веером и Королем Демонов.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|