Глава 83: Эмблема Нирваны (Часть1)
***
Чэнь Сяо ночью нашел Чэнь Цяньлиня и поделился своими мыслями с Чэнь Цяньлинем:
- Брат, мы хотим воспользоваться возможностью, чтобы позволить гильдии Нирвана прославиться и принять участие в соревновании за ресурсы гильдии на следующей неделе. и я, Сяо Се не имеем опыта командования, я хочу, чтобы ты пришел...
Чэнь Цяньлинь не хотел участвовать в этих масштабных мероприятиях, но Чэнь Сяо добавил:
- Тебе нужно только взять на себя командование за кулисами, говорить мне и Сяо Се, что делать. Как ты на это смотришь?
Чэнь Цяньлинь наконец посмотрел в глаза своему младшему брату.
Во всяком случае, он играет на смурфе, никто не знает, кто он. Ничего страшного в том нет, чтобы позволить другим людям вести команду. Как закулисный тренер Нирваны, он должен внести свой вклад.
Чэнь Цяньлинь спокойно кивнул и сказал:
- Хорошо. Битва за ресурсы - это трехсторонняя битва. Есть много факторов, которые следует учитывать. Я подумаю об этом и помогу вам на выходных.
Чэнь Сяо сразу же взволнованно рассказал Се Минчжэ об этом.
Учитель согласился прийти на помощь. Это успокоило Се Минчжэ.
В следующие несколько дней Се Минчжэ внезапно стал очень занят.
Первое - дизайн эмблемы Гильдии Нирвана. Он и Чэнь Сяо обсудили несколько проектов и, наконец, решили использовать простые и щедрые шрифты - Нирвана не придерживается доминирующей линии, как Судебный Клуб, и не такая маленькая и свежая, как Фэнхуа, Нирвана - это «возрождение».
Се Минчжэ умело скомбинировал два шрифта для надписи «Нирвана» в квадратный значок с серебристыми бликами на шрифте и острыми краями. Похоже, что это нарушало внутренний шаблон альянса и открывадл кусочек их собственного мира.
На значке не было лишних украшений и грязных спецэффектов. Серебристо-белый шрифт выглядел очень научным, с острыми краями. Он был простым и аккуратным.
Как только был составлен окончательный вариант знака, Сяо Пан и Цзинь Юэ очень обрадовались. Чи Иньин, у которой всегда были высокие требования к внешнему виду, сказала, что эмблема красивая, а Чэнь Сяо не имел по этому поводу никаких сомнений. Итак, Се Минчжэ передал окончательный вариант эмблемы Чи Цин, чтобы та загрузила ее на обложку гильдии.
Система быстро сгенерировала модель эмблемы по эскизу, и Се Минчжэ уточнил некоторые детали. Серебристо-белый значок появился на стене офиса гильдии Нирваны, а также на самом видном месте после того, как все члены открыли панель гильдии.
Члены гильдии были рады и стали хвалить эмблему.
- У нашей гильдии наконец-то есть своя эмблема, аплодисменты!
- Я открыл домашнюю страницу гильдии и увидел эмблему оригинального дизайна, простую и красивую, супер! Мне очень нравится!
- Я обязательно закажу себе футболку с этим логотипом! И кружку! И ручку!!
Похвала, полученная за эмблему, очень обрадовала Се Минчжэ. Затем он поспешил подготовить колоду к битве гильдий.
За последние несколько дней Чи Цин отправила Се Минчжэ в свои правила Битвы за Ресурсы, а также видео о битвах гильдий, записанные на некоторых форумах. Он внимательно прочитал и просмотрел их несколько раз и резюмировал несколько элементов.
Битвы за ресурсы ограничивается участием 100 человек из каждой гильдии с 300 картами, то есть каждый человек может принести только 3 карты. Эта масштабная битва многих людей определенно является групповой атакой, наиболее здесь популярны карты группового контроля.
Чжоу Юй и Сунь Цэ - карты благосостояния гильдии. Перед войной гильдий каждый должен иметь возможность их получить. Если добавить Лу Синя, можно будет сотрудничать с железными цепями Чжоу Юя и атаковать большую площадь. Дизайн навыков Чжоу Юй и Лу Синя изначально основан на том, что чем больше людей, тем сильнее групповая атака. В таком большом бою не слишком сложно поджечь сотни людей.
Кроме того, его текущие карты групповое здоровье + групповое молчание Сяо Цяо, групповая слепота + групповая защита Лу Мэна - являются картами группового контроля, и могут использоваться тоже. Группа Лю Бэя тоже подходит для контроля: Перемирие Панъу на 5 секунд - магический навык, особенно при атаке противника. Прямое перемирие позволяет нашим игрокам быстро среагировать.
Но этого недостаточно.
Се Минчжэ нужно было сделать несколько карт, которые лучше подходят для больших групповых сражений. Первая - это лечебная карта. Как только карта мертва, боевая мощь уменьшается, и ее легко потерять. Карта лечения и карта воскрешения очень необходимы.
Групповое исцеление Сяо Цяо - это мгновенное увеличение количества здоровья, время ее отката относительно велико. Ему нужна карта для непрерывного пополнения здоровья дружественной цели, чтобы продолжать пополнять здоровье в течение определенного периода времени. Поэтому он мог значительно повысить выживаемость товарищей по команде.
Он только недавно сделал Панъу расы Бога, и теперь может подумать о создании карты лечения.
Подумав о лечении, Се Минчжэ сразу же подумал о Шэньнуне.
Шэньнун Великий внес большой вклад в сельское хозяйство первобытной эпохи. Он обучил людей навыкам ведения сельского хозяйства и позволил людям выращивать разные культуры в разное время года для решения продовольственной проблемы. Он лично попробовал сотни видов растительности. После многолетней практики он пришел к выводу, что многие растения могут лечить разные болезни. Именно его духовные практики заложили основу китайской медицины. В память о нем потомки назвали первую китайскую фармакологическую работу - Классическими травами Шэньнуна.
Шэньнун оставил в истории множество мифов и легенд. Многие романы и игры более поздних поколений были посвящены Шэньнуну. Были широко известны травы Шэньнуна.
Поскольку предок являлся основоположником китайской медицины, лучше сделать из него мощную лечебную карту.
Се Минчжэ задумался, сначала остановившись на лечебных навыках Шэньнуна - сажать зеленую траву в пределах 30 метров, так что диапазоном для непрерывного восстановления объема здоровья дружественных целей считается диапазон высаженной травы.
Поскольку Шэньнун должен давать мощное лечение, второй его навык настраивается на аналогичный набор вспомогательных техник - дружественные цели в рамках этой области получают значительный бафф на атаку и защиту.
Таким образом, когда Шэньнун появляется в критический момент, дружественная группа не только может вернуть здоровье, но и получить бафф. Когда играет дружественная группа, существование Шэньнун может значительно повысить нашу способность продолжать сражаться.
Изображение Шэньнуна четко не записано. Се Минчжэ вспомнил его описания в некоторых играх и сказках. Он изобразил Шэньнуна стариком с добрым лицом, великой мудростью и добротой. Он держал в руке горшочек ручной работы, наполненный травами, которые вы хотели бы попробовать.
Се Минчжэ нарисовал изображение персонажа на черновике, а затем начал делать карту.
Полчаса спустя его первый набросок карты Шэньнуна был завершен, и его изображение и навыки появились на бумаге туманности.
Шэньнун (дерево)
Уровень: Уровень 1
Звезда эволюции: ★
Количество использований: 1/1
Основные атрибуты: 1000 здоровья, 0 атаки, 1000 защиты, 25 ловкости, 0% критического удара.
Дополнительные навыки: распространение травы и дерева (Шэньнун засеивает большое количество травы в пределах указанного диапазона 23 метра. В пределах этого диапазона дружественным целям возвращается 8% здоровья в секунду в течение 10 секунд: время отката 35 секунд)
Дополнительные навыки: выращивание зерна (Шэньнун высеивает зерно в пределах 23 метров от обозначенного диапазона. Когда дружественная цель входит в засеянное поле, его боевая сила повышается. Сила атаки увеличивается на 50%. Время отката составляет 35 секунд)
Дополнительные навыки: Шэньнун пробует траву (Шэньнун лично пробует сотни трав для лечения человека, но, к сожалению, ест ядовитую траву, и умирает, оставляя ценный опыт лечения. Когда он умирает, деревянный щит применяется к целевой группе в пределах диапазона. Щит осуществляет 10% возврата здоровья в секунду в течение 10 секунд. Навык самоубийства, ограничен одним разом)
Карта дерева, обладающая навыком лечения, рядом баффов плюс навыком самоубийства в критический момент для восполнения здоровья группе - эта карта определенно является картой лечения, верно?!
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|