/ 
ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 71 Ивентовое Подземелье
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/MMORPG-Rebirth-Of-The-Strongest-Guild-Master.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2070%20%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D1%83%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%20%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/8447743/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2072%20%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D1%83%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0/8464766/

ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 71 Ивентовое Подземелье

Глава 71: Ивентовое Подземелье

Когда группа из 54 членов вошла в подземелье на сложности кошмар на 100 человек, мгновенно поднялся шум... Никто не сомневался в навыках Истинных Элит. Однако бросать вызов подземелью особого ивента, печально известному своей сложностью с почти 50% участников, критически повышая сложность на 200-300%, было глупой затеей.

Новость о том, что они вошли в подземелье, разгорелась на форуме, и последовал ещё один раунд ставок..... Однако на этот раз, что шокирует, коэффициенты были в пользу Истинных Элит, почему-то при выплате 1.5:1... Результаты войны изменили представление людей о возможном.

После входа прозвучало системное объявление.

Вы вошли в подземелье Месть Природы..... Текущие члены группы 54/100.... Удачи!

Началось ивентовое подземелье.... В этом подземелье было много монстров природного типа, дриады, громовые рогатые козлы..... И особый вид мстительного духа природы.

Даже находясь в невыгодном положении по общему числу членов группы..... Группа первой ступени всё равно сможет быстро пройти подземелье.

Под чутким руководством Рудры побеждались волны за волнами дриад.

Маги играли первостепенную роль в этом подземелье, когда танки получали урон, они применяли AOE заклинания типа огня, которые были очень эффективны в подземелье.

Дамагеры выполняли минимальную работу в течение первых нескольких волн. Сражаясь с одним врагом за раз. Темп в целом был неплохим, и все в группе подняли уровень примерно через 3 часа убийства мобов.

Ну, все, кроме Рудры, которому на 33-м уровне нужно было немного больше опыта, чтобы повысить уровень.

Рудра позволил группе отдохнуть, до этого момента они заработали около 240 очков заслуг и довольно много лута.

Дриады давали одно очко заслуги при смерти, грозовые козлы - четыре, а духи природы - восемь. На этом этапе маги заметно выдохлись.

Следующая фаза подземелья должна была быть очень интересной..... Это будет источник безумного количества опыта и заслуг.

В следующей фазе подземелья был баг... В комнате был скрытый выход на высоте около 30 метров, но чтобы добраться до него, сначала нужно было забраться на карниз на высоте 25 метров. Стены всей комнаты были выложены тонким карнизом на высоте около 25 м от земли с небольшим выходом в самом правом углу.

Выход в эту комнату был особый, так как когда группа входила в помещение, внезапно открывался шлюз и выбегали около 3000 горных козлов..... Если и этого было недостаточно, козлы имели почти бесконечный респаун...... Из открытого шлюза каждые 10 секунд выходило по одному козлу.

Эта стадия была рассчитана на то, что её можно будет избежать, а не пройти. Только убив всех козлов, можно закрыть шлюзы. Однако здесь дизайнеры игры допустили ошибку. Атакующие козлы не могли достичь высоты узкого уступа...... Забравшись на узкий уступ, они могли бы легко убивать козлов ради опыта.

И с бесконечным респауном, пока человек будет осторожен, чтобы не убить всех коз. Не могут ли они просто сидеть там, повышая уровень?

Это был баг..... В прошлой жизни группа, которая нашла этот баг, чуть не свергла Нэтвита с первого места по уровню...... Но важнее были очки заслуг.

Рудра планировал морить жука так долго, как только сможет..... Чтобы набрать максимальное количество очков заслуг. Для получения желаемых наград ему требовалось 150 тысяч очков заслуг...... Набирая по 4 очка заслуг каждые 10 секунд, он мог заработать 24 очка заслуг в минуту.....1440 очков заслуг в час...... Согласно его знаниям, разработчикам игры потребовалось 46 часов, чтобы заметить баг после его обнаружения...... Это даст ему шанс заработать 66 240 очков заслуг...... Включая начальные 12000 от убийства 3000 козлов, получится 78000, с бонусом за зачистку подземелья в 3000, а также с некоторыми другими убийства до зачистки, у него будет около 85Ка очков заслуг...... Опыт даже нельзя подсчитать... Его группа дойдет до 40 уровня? 42?.... Это будет дикая зачистка..... Его сердце забилось от восторга.

Он вызвал панель персонажа.

-----------------------

Имя игрока: Шакуни

Титул: Виконт Королевства Хейзелгрув, Почётный Рыцарь, Спаситель Деревни Тол, Почитаемый Мастер Медицины, Эммисар Церкви, Всемирно Известный, Наследник Августа Вон Найта.

Класс: Рыцарь

Подкласс: Мастер Взрывов

Уровень: 33

Ступень: 1

Характеристика

СИЛ: 200 +100 ЛВК: 200 +100

ИНТ: 200 +100 ВНС: 200 +100

ДУХ: 200 +100 ХП: 16000/16000

Нераспределенные очки характеристик: 0

Скрытые характеристики

Удача: ???

Харизма: ???

Бесчестье: 0

Статус: Здоров

Снаряжение: Комплект Усиленных Доспехов (Ур30), Кольцо Лича

Оружие: Ветрорез (меч), обычный лук, колчан стрел, Экскалибур (меч) (копия)

Навыки: Путы Тьмы, Призыв Рыцаря Дурахала, Ветряной Разрез, Критическое Поглощение, Берсерк, Взрыв Тьмы, Смертельный Разрез, Глаза Истины, Землетрясение.

Классовые навыки: Компаньоны Рыцаря, Рыцарская Доблесть, Золотое Соотношение

Маунт: отсутствуют

Питомец: таинственное яйцо (????)

-----------------------

Что ж, эти показатели изменятся очень скоро... Рудра улыбнулся... Он объяснил свой безумный план своей команде, и увидел шокированные лица каждого. Это... Мастер был сумасшедшим .... Повышать уровень до тех пор, пока они могут? Может ли такой баг действительно появиться.... Если да, то почему его не использовал тот, кто нашел первым.

Откуда у него такая важная информация?

Почему он всегда всё знает?

Подумав об этом, КорольОбезьянЭнма спросил Рудру: "Мастер гильдии, нам ещё предстоит попытка пройти подземелье..... Откуда вы знаете эту информацию?"

Рудра улыбнулся.... Он ожидал, что это произойдет, и сказал: "Группа авантюристов Дикие Кони выложила видео о прохождении подземелья..... Если вы внимательно посмотрите, то увидите, что в комнате есть выступ и узкое место для побега...... Хотя они не заметили его... Я заметил.... Сравнив среднюю высоту игрока с высотой стены, я оценил её в 25 метров..... Со знаниями, прочитанными о громовых горных козлах в библиотеке, я знаю, что они не могут достигать в прыжке высоты более 20 метров... Сложив 2+2, я пришел к безумной теории."

Тишина..... Была абсолютная тишина... Мастер был гением! Без сомнения..... Вот кто действительно гений, достаточно взглянуть на видео прохождения подземелья, и он создал такой безумный план... Уважение!

БЕЗУМНОЕ УВАЖЕНИЕ!

ВСЕМОГУЩИЙ МАСТЕР ГИЛЬДИИ.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 76 Бык
Глава 75 Подарки Для Всех
Глава 74 Переговоры
Глава 73 Разделение Кубер Корпарейшен
Глава 72 Эксплуатация Бага
Глава 71 Ивентовое Подземелье
Глава 70 Эксплуатация Требует Планирования
Глава 69 Новый Ивент
Глава 68 Свидание?
Глава 67 Награды Войны
Глава 66 Военные Трофеи!
Глава 65 Война (заключение)
Глава 64 Война III
Глава 63 Война II
Глава 62 Война I
Глава 61 Создание Первой Бомбы
Глава 60 Теория Первой Бомбы
Глава 59 Встреча С Принцем
Глава 58 Подготовка К Войне II
Глава 57 Подготовка К Войне I, Затаившись
Глава 56 Вновь Встреча С Таинственным НИП
Глава 55 Выбор
Глава 54 Награды И Выбор Навыков
Глава 53 Испытание (заключение)
Глава 52 Испытание II
Глава 51 Испытание I
Глава 50 Квест На Повышение Уровня
Глава 49 Возвращение Лучшего Друга Фатти
Глава 48 План
Глава 47 Последствия
Глава 46 50 Против 2000, Шокируя Мир!
Глава 45 Засада
Глава 44 Победные Трофеи
Глава 43 Зачистить Подземелье!
Глава 42 Следующие 3 Мини–Босса
Глава 41 С Ветерком
Глава 40 Первый Заход В Подземелье
Глава 39 Расстановка
Глава 38 Интервью
Глава 37 Возвращение В Игру, Объявление О Наборе Членов
Глава 36 Шокируя Мир
Глава 35 Встреча С Адамом!
Глава 34 Секрет Раскрыт!!!
Глава 33 Аукцион III
Глава 32 Аукцион II
Глава 31 Аукцион I
Глава 30 Создание Гильдии
Глава 29 Мастер Манипуляции Эмоциями
Глава 28 Движение Вперёд
Глава 27 Встреча С Итаном Греем
Глава 26 Новое Начало?
Глава 25 Сможет Ли Он Сбежать?
Глава 24 Это Свидание? Почему Это Похоже На Деловую Встречу
Глава 23
Глава 22 Проблемы в Реальном Мире
Глава 21 Опасность Раскрытия Его Личности
Глава 20 Юа Накатоми, она же ПинкЛотус
Глава 19 Награды
Глава 18 Эмисария Церкви (заключение)
Глава 17 Эмисария Церкви III
Глава 16 Последствия
Глава 15 Месть Джентльмена Может Подождать 10 Лет
Глава 14 Возвращение В Столицу
Глава 13 Эмисария Церкви ||
Глава 12 Эмисария Церкви |
Глава 11 Начало Беспокойств
Глава 10 Отправка Чека Домой
Глава 9 Столица
Глава 8 Отправляемся В Столицу
Глава 7 Возвращение К Реальной Жизни
Глава 6– Первое впечатление
Глава 5– Убежище Некроманта
Глава 4– Лес
Глава 3– Повышение уровня
Глава 2– «Омега»
Глава 1– Возрождение
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.