Глава 54: Награды И Выбор Навыков
(Испытание войны, в недалёком прошлом)
Поздравляем вас с прохождением второго этапа испытания интеллекта, авантюрист, у вас есть 30 секунд, чтобы подготовиться к последнему.
Рудра был готов к последнему испытанию..... Это было испытание стратегии и ведения войны. Каждой стороне было предоставлено 200 войск: 100 пехоты, 50 конницы и 50 лучников. Система разделила весь взвод на 4 равных отряда по 50 солдат в каждом.
Три отряда располагались линейно впереди, а последний отряд, состоящий в основном из лучников, размещался позади центрального отряда в первой линии в небольшом отдалении.
Рудра использовал другой подход, он расположил свои войска в форме лука, образуя обратную дугу, в первой линии была пехота, затем конница, а в последней лучники.
Он также отправил 20 воинов конницы на фланг, чтобы вступить в бой с тыла противника и уничтожить его лучников.
После того как построение было завершено, начались боевые действия, и обе стороны осыпали пехоту стрелами...... В первые несколько минут у стороны Рудры было небольшое преимущество в обмене пехотой, однако, когда кавалерия влилась в ряды воинов, сторона Рудры быстро перешла к обороне.
Всего было 50 солдат кавалеристов, и если учесть, что 20 из них были уничтожены раньше, стало ясно, почему сторона Рудры оказалась в проигрыше.
Ситуация выглядела мрачно, так как кавалерия начала проряжать ряды. Однако, когда пехотинцы Рудры внезапно появились позади лучников с фланга, ситуация изменилась.
Лучники оказались беззащитны перед кавалерией на близком расстоянии. И были безжалостно убиты. Теперь армия системы была атакована с двух сторон, и ни одна из сторон не могла отступить.
Однако она всё ещё имела численное преимущество, поэтому борьба продолжалась... В итоге только 17 солдат со стороны Рудры смогли выжить после сражения. Рудра успешно преодолел испытание.
Прозвучало системное уведомление.... Поздравляем с прохождением последнего этапа испытания интеллекта...... Теперь переходим к жизненной силе....
----------------------------
(Настоящее время, после прохождения всех этапов)
Поздравляем Авантюриста с прохождением всех этапов испытания Рыцаря.... Окончательная оценка (SSS), идеальный результат..... Повышение уровня успешно.... Подсчет наград.
Награда 1: Все показатели умножаются на 2 (включая максимальный ХП).
Награда 2: +150 нераспределенных очков характеристик (+10 за каждый пройденный этап) +30 нераспределенных очков характеристик (особая награда SSS).
БУМ! ДЖЕКПОТ!
Рудра и представить себе не мог таких удивительных наград...... Он всего 5 минут назад и он сейчас были несравнимы, это и есть разница между уровнями. Вот почему он призвал свою гильдию как можно скорее повысить уровень..... С 50 членами первого уровня они смогут уничтожить ряды противника.
Рудра проверил свою статистику.
-----------------------
Имя игрока: Шакуни
Титул: Виконт Королевства Хейзелгрув, Почётный Рыцарь, Спаситель Деревни Тол, Почитаемый Мастер Медицины, Эммисар Церкви, Всемирно Известный.
Класс: Рыцарь
Подкласс: отсутствует
Уровень:30
Уровень: 1
Характеристика
СИЛ: 194 ЛВК: 154
ИНТ: 146 ВНС: 144
ДУХ: 152 ХП: 16000/16000
Нераспределенные очки характеристик: 180
Скрытые характеристики
Удача: ???
Харизма: ???
Бесчестье: 0
Статус: Здоров
Экипировка: Комплект Усиленной Брони (Ур30), Кольцо Лича
Оружие: Ветрорез (меч), обычный лук, колчан стрел, Экскалибур (меч) (копия)
Навыки: Путы Тьмы, Призыв Рыцаря Дурахала, Ветряной Разрез, Критическое Поглощение, Берсерк, Взрыв Тьмы, Смертельный Разрез
Маунт: отсутствуют
Питомец: таинственное яйцо (????)
-----------------------
Если люди считали его сильным раньше..... То теперь он стал по-настоящему ОП!
И это ещё не всё, продолжим.
Награда 3: Выберите два из следующего списка навыков класса рыцарь.
[ВЛАДЕНИЕ ВСЕМИ ВИДАМИ ОРУЖИЯ] (ПАССИВНЫЙ) (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): игрок получает базовые навыки владения всеми видами оружия. Урон от любого оружия +5%.
[БРАТСТВО] (ПАССИВНЫЙ) (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): В соответствии с кодексом рыцарей, во время боя в группе с другими рыцарями все показатели +5%.
[РЫЦАРСКАЯ ДОБЛЕСТЬ] (АКТИВНЫЙ) (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): Игрок может использовать этот навык, чтобы мгновенно восстановить 10% хп, когда хп ниже 5%, чтобы продолжить борьбу за честь.
Ограничения: нельзя использовать, если показатель бесчестия не равен нулю
Побочные эффекты: игрок будет находиться в ослабленном состоянии в течение 2 часов после 20 минут активации навыка
[РЫЦАРСКАЯ ХАРИЗМА] (ПАССИВНОЕ) (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): Харизма +5, благоприятное впечатление на всех НИП фракции света, негативное впечатление на всех НИП фракции тьмы
[КОМПАНЬОНЫ РЫЦАРЯ] (ПАССИВНЫЙ) (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): Все маунты будут послушными и надежными спутниками в бою, вероятность бегства -70%, они пройдут с вами сквозь толщу и тьму.
Большинство ещё не знают об этом, так как слоты для питомцев и маунтов еще не открыты, но Рудра знал, что в Омеге все питомцы были индивидуальны, как и НИП, и если у вас есть питомец, это не значит, что он будет слушаться вас...... Вам нужно будет кормить их, заботиться о них, даже если они получат ранения, их нужно будет лечить.
Ваши питомцы могут быть подавлены или даже убиты в боях, они не бессмертны, они могут даже убежать при признаках опасности или вообще отказаться выходить из хранилища.
Если животное не уважает хозяина, оно может не слушаться его команд в бою. Этот навык был очень полезен.
[КЛЯТВА СЛУЖЕНИЯ] (ДЛЯ КЛАССА РЫЦАРЬ): Дайте эту клятву тому, кому вы хотите служить, и он сможет в любой момент призвать вас сражаться.
+200% опыта в битвах с призывателем.
Совершенно мусорный навык. Обычно является наградой для рангв D.
Всего было 27 навыков на выбор..... Однако Рудра уже выбрал два ещё до прихода сюда. Он выбрал пассивный навык Компаньоны Рыцаря и активный навык Рыцарская Доблесть.
НАГРАДА 4: ОСОБЫЙ НАВЫК (НАГРАДА SSS)
ВЫБЕРИТЕ ОДИН ИЗ ТРЕХ ОСОБЫХ НАВЫКОВ
(ЗОЛОТОЕ СООТНОШЕНИЕ) (ОСОБЫЙ НАВЫК КЛАССА РЫЦАРЬ): Золотое соотношение класса рыцарь - 1:1:1:1:1:1, когда характеристики находятся в этом соотношении, все характеристики +150%.
(РЫЦАРСКАЯ РЕШИМОСТЬ) (ОСОБЫЙ НАВЫК КЛАССА РЫЦАРЬ): дает вам 5 секунд бессмертия после того, как хп достигнет 0.
(ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ МАГИИ) (ОСОБЫЙ НАВЫК КЛАССА РЫЦАРЬ): Разблокирует характеристику маны, так как рыцари используют выносливость для произнесения магических заклинаний, они склонны уставать слишком быстро по сравнению с магами, также продвинутые заклинания не могут быть произнесены..... Разблокирует характеристику маны и создаёт собственную ману.
Рудра ошеломленно молчал... Никогда в его предыдущей жизни никто не рассказывал о особых навыках класса...... А глядя на них сейчас, ему захотелось пустить слюни! Как можно выбрать только один? Он хотел все три... Ни один из них не проходимый.
Что же выбрать???
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|