/ 
ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 5– Убежище Некроманта
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/MMORPG-Rebirth-Of-The-Strongest-Guild-Master.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204%E2%80%93%20%D0%9B%D0%B5%D1%81/6181067/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%206%E2%80%93%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/6181069/

ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 5– Убежище Некроманта

Поздравляем игрока «Шикуни» с тем, что он стал первым игроком, вошедшим в скрытое подземелье.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

+10 репутации.

 

Подсказка системы подтвердила его догадку, он действительно вошел в скрытое подземелье. Убежище Некроманта - одно из очень немногих одиночных скрытых подземелий.

Подземелья начнут появятся после того, как игрок достигнет 10-го уровня... так как поблизости от начальных деревень по всему континенту их не было.

Настоящий метод определения местонахождения убежища некроманта состоял в том, чтобы выполнить побочный квест, который требовал, чтобы игрок попросил деревенского мага помочь ему выяснить источник загрязнения.

В обмен на его помощь игроку нужно было сначала выполнить его поручения... нужно было выполнить ужасно долгую цепочку квестов, прежде чем прийти в это место... но его знания о прошлой жизни помогли ему полностью пропустить этот процесс.

Шансы на то, что кто-то случайно наткнется здесь на подземелье, были ничтожно малы, и даже если бы они это сделали, нудно было взять квест у деревенского старосты, чтобы быть вознагражденным за прохождение подземелья.

Он начал проходить подземелье и, за исключением нескольких скелетов 3-го уровня... реальной угрозы пока не было.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

+50 опыта, +50 опыта, + 50 опыта

Примерно через 30 минут после начала игры он внезапно поднял уровень.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!

 

Рудра улыбнулся и распределил 5 очков в ловкость... в настоящее время ловкость была самой важной вещью, в которой он нуждался.

Он вызвал системное меню

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

Имя игрока: Шакуни

Титул: нет

Класс: Рыцарь

Подкласс: нет

Уровень:7

Ранг: 0

СТАТИСТИКА

AGI: 15 (+2%) VIT: 10

INT: 10 STA: 10

PHY: 10 H: 200/200

Статус: Здоров

Экипировка: обычный каменный меч, кожаные сапоги

 

Теперь его скорость была намного быстрее, он чувствовал себя удовлетворенным.

Двинувшись вперед, он увидел упыря и остановился.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

[Капитан упырей] (уровень 7): может использовать заклинания тьмы. Уязвим против света и сокрушительных атак.

 

Упырь 7-го уровня был чрезвычайно грозным противником

Он был слаб к сокрушительным атакам, но к рубящим и колющим атакам они были полностью невосприимчивы.

У Рудры еще не было никаких навыков, и его единственными атаками были колющие и режущие удары.

Он абсолютно не мог справиться с этим упырем, да и в узкой пещере... обойти его было невозможно.

Рудра немного подумал и решил вступить в бой, единственный способ победить - отрубить упырю голову... независимо от того, победит он или нет, он доверится судьбе.

Он бросился в атаку, и монстр насторожился, Удар глубоко вошел в живот упыря... но на него это никак не повлияло.

Рудра отразил удары упыря и был рад, что, по крайней мере, они были равны по силе.

Схватка была долгой, и Рудра продолжал бегать, уклоняясь от ударов и не нанося никакого урона... это было чрезвычайно тяжело для него, но выбора не было.

Упырь, наконец, допустил ошибку, когда нацелился в плечо Рудры, но тот отступил в сторону, чтобы избежать удара.

Это был его шанс. Так одним мощным ударом он обезглавил упыря.

-1550 критический удар!!!

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

+2 серебряные монеты, + книга навыка «Темное связывание»

Темное связывание было одним из лучших книг навыков во всей игре... в его прошлой жизни этот навык был больше чем просто редким... один продан за 500 золотых ... это примерно 500 тысяч долларов. В его "прошлой жизни" весь полученный лут был отнят начальством гильдии, и он никогда не обладал таким грозным навыком.

Если бы он продал эту книгу навыков... это полностью погасило бы его долг отцу. Конечно, ему придется долго подождать, пока люди не узнают о ценности этого навыка... на текущем рынке он не принес бы даже 10 серебряных монет.

“Ах, черт возьми!”, Cказал он и изучил этот навык.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

[Темное связывание]: создаёт кандалы из тьмы, обездвиживая противников (максимум 3) на 5 секунд.

Время перезарядки: 3 минуты

 

Это был почти читерский навык... обездвижить кого-то на 5 секунд… это могло кардинально перевернуть ход любого сражения.

Рудра изначально был на 30% уверен в том, что зачистит это подземелье, но теперь он был уверен на 65%.

Этот навык меняет правила игры.

Он неспеша двинулся вперед... не столкнувшись ни с какой серьезной угрозой он достиг выхода, который определенно выглядел как лаборатория.

Он вошел внутрь, и некромант нахмурился… он был занят приготовлением какого-то зелья и никак не мог ожидать, что кто-то войдет в лабораторию.

Что случилось с капитаном гвардии упырей, которого он поставил снаружи...

"УБИРАЙСЯ" - пригрозил он, призвав 7 скелетов.

Рудра бросился в бой со скелетами, хотя скелеты 4-го уровня были ему не ровня, он разрезал их, как масло.

Вскоре все 7 скелетов были убиты.

Некромант оценил силу авантюриста, ворвавшегося в его лабораторию, но также обнаружил, что тот был слабее его самого.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

[Некромант Ома] (Уровень 11) (Босс подземелья)

HP 2500/2500

Владеет темной магией и искусством некромантии

не вступайте в бой один на один, если вы не паладин

 

Рудра знал, что его босс был намного сильнее него, но теперь у него была козырная карта, связанная с тьмой.

Он решил проверить здоровье некроманта, прежде чем использовать это.

Вступив в бой, он понял, что подобраться к некроманту было чрезвычайно трудно.

Атаки некроманта, с которыми приходилось иметь дело, особенно взрыв тьмы, очень раздражали.

Рудра знал, что может быть поражен максимум 2 такими взрывами, прежде чем умрет, поэтому его первоочередной задачей была защита

Он постоянно уворачивался, но его выносливость не восстановилась полностью, поэтому каждое движение требовало все большего и большего усилий для выполнения... если так будет дальше продолжаться, то он войдет бы в состояние усталости, потеряв возможность использовать половину своих боевых навыков... это означало бы гарантированную смерть.

У него больше не было вариантов, он должен был положиться на «Темное связывание» и надеяться на критические удар.

«Темное связывание» он использовал навык, и некромант лишился возможности двигаться.

Это был его шанс... он направил удар прямо к горлу некроманта...

~СЛЭШ~

-1500 критический удар!

И пронзил его сердце

-1500 критический удар!

Некромант рухнул замертво. Он сделал это.

"Хахахаха, я действительно сделал это"... это точно показывает, насколько полезна темное связывание, без нее он не смог бы победить некроманта.

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

+ 10000 опыта

Уровень повышен!

Уровень повышен!

+5 золота, + Доспех тьмы + кольцо лича + дневник некроманта

Выносливость составляет менее 10%, вы входите в состояние усталости

-50% всех характеристик.

 

ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Игрок 'Шакуни' очистил первое скрытое подземелье “Убежище Некроманта”

+ 1500 репутация с церковью света

Титул: барон Королевства Хейзелгрув

Объявление королевства Хейзелгрув

Игрок 'Шакуни' очистил первое скрытое подземелье “Убежище Некроманта»

+ 1500 репутация с церковью света

Титул: барон Королевства Хейзелгрув II

 

 

ЧТО? НЕТ…НЕТ...НЕТ!

ПОЧЕМУ СИСТЕМА ОБЪЯВЛЯЕТ МОЕ ИМЯ?

Я НЕ ХОЧУ ЛИШНИХ НЕПРИЯТНОСТЕЙ.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 76 Бык
Глава 75 Подарки Для Всех
Глава 74 Переговоры
Глава 73 Разделение Кубер Корпарейшен
Глава 72 Эксплуатация Бага
Глава 71 Ивентовое Подземелье
Глава 70 Эксплуатация Требует Планирования
Глава 69 Новый Ивент
Глава 68 Свидание?
Глава 67 Награды Войны
Глава 66 Военные Трофеи!
Глава 65 Война (заключение)
Глава 64 Война III
Глава 63 Война II
Глава 62 Война I
Глава 61 Создание Первой Бомбы
Глава 60 Теория Первой Бомбы
Глава 59 Встреча С Принцем
Глава 58 Подготовка К Войне II
Глава 57 Подготовка К Войне I, Затаившись
Глава 56 Вновь Встреча С Таинственным НИП
Глава 55 Выбор
Глава 54 Награды И Выбор Навыков
Глава 53 Испытание (заключение)
Глава 52 Испытание II
Глава 51 Испытание I
Глава 50 Квест На Повышение Уровня
Глава 49 Возвращение Лучшего Друга Фатти
Глава 48 План
Глава 47 Последствия
Глава 46 50 Против 2000, Шокируя Мир!
Глава 45 Засада
Глава 44 Победные Трофеи
Глава 43 Зачистить Подземелье!
Глава 42 Следующие 3 Мини–Босса
Глава 41 С Ветерком
Глава 40 Первый Заход В Подземелье
Глава 39 Расстановка
Глава 38 Интервью
Глава 37 Возвращение В Игру, Объявление О Наборе Членов
Глава 36 Шокируя Мир
Глава 35 Встреча С Адамом!
Глава 34 Секрет Раскрыт!!!
Глава 33 Аукцион III
Глава 32 Аукцион II
Глава 31 Аукцион I
Глава 30 Создание Гильдии
Глава 29 Мастер Манипуляции Эмоциями
Глава 28 Движение Вперёд
Глава 27 Встреча С Итаном Греем
Глава 26 Новое Начало?
Глава 25 Сможет Ли Он Сбежать?
Глава 24 Это Свидание? Почему Это Похоже На Деловую Встречу
Глава 23
Глава 22 Проблемы в Реальном Мире
Глава 21 Опасность Раскрытия Его Личности
Глава 20 Юа Накатоми, она же ПинкЛотус
Глава 19 Награды
Глава 18 Эмисария Церкви (заключение)
Глава 17 Эмисария Церкви III
Глава 16 Последствия
Глава 15 Месть Джентльмена Может Подождать 10 Лет
Глава 14 Возвращение В Столицу
Глава 13 Эмисария Церкви ||
Глава 12 Эмисария Церкви |
Глава 11 Начало Беспокойств
Глава 10 Отправка Чека Домой
Глава 9 Столица
Глава 8 Отправляемся В Столицу
Глава 7 Возвращение К Реальной Жизни
Глава 6– Первое впечатление
Глава 5– Убежище Некроманта
Глава 4– Лес
Глава 3– Повышение уровня
Глава 2– «Омега»
Глава 1– Возрождение
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.