/ 
ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 3– Повышение уровня
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/MMORPG-Rebirth-Of-The-Strongest-Guild-Master.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202%E2%80%93%20%C2%AB%D0%9E%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%C2%BB/6181065/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204%E2%80%93%20%D0%9B%D0%B5%D1%81/6181067/

ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 3– Повышение уровня

В "Омеге", вам нужно было либо самостоятельно тренироваться в навыке и научиться его использовать, либо после убийства монстров или очистки подземелий вы можете получить свитки навыков.

После использования свитка навыка он пропадает, но вы можете мгновенно изучить навык используя свиток.

Но Рудра был еще на 1-ом уровне и он знал всего два навыка, которые он широко использовал в своей предыдущей жизни.

Навыки владения мечом

Удар и рубящий удар

Рудра прошел мимо толпы игроков к волчьему логову

Волки были монстром 3-го уровня как правило, никто на 1 уровне не должен вступать в бой даже с одним, а тем более со стаей из 12 волков, но Рудра был достаточно опытен, чтобы справиться с этим

Он оглядел окрестности и спрятался за камнем, прежде чем бросить маленький камешек в кусты рядом с ним

Это насторожило волка, который пошел проверять, что это было. Как только он заглянул в кусты

~СЛЭШ~

-150 HP

Волк умер мгновенно.

Но теперь 11 волков набросились на него

Рудра бегал вокруг препятствия, чтобы замедлять волков, которых он атаковал одного за другим.

-30,-30,-45…-30

Ему потребовалось 17 минут, когда его выносливость была полностью истощена, чтобы он, наконец, убил всех 12 волков

 

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

Убито 12 волков

+200% бонус убийство монстра выше своего уровня

+20% бонус за убийство стаи

+1500 опыта

Уровень повышен!

Уровень повышен!

Уровень повышен!

Уровень повышен!

Уровень повышен!

 

«Ха-ха-ха-ха», — безумно рассмеялся Рудра, одна единственная авантюра принесла ему 5 уровней.

Теперь у него было 25 нераспределенных очков характеристик.

На самом деле распределение очков для класса рыцарей было самым простым. Это было стандартное распределение, рыцарь мог изучать магию и сражаться, а также владеть любым оружием. Они были мастерами на все руки, и все характеристики были сбалансированы.

Следовательно, он равномерно распределил все очки

"система, открой панель характеристик"

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

Имя игрока: Шакуни

Титул: нет

Класс: Рыцарь

Подкласс: нет

Уровень:6

Ранг: 0

СТАТИСТИКА

AGI: 10 VIT: 10

INT: 10 STA: 10

PHY: 10 HP: 200/200

Статус: Здоров

Экипировка: обычный каменный меч

 

Затем он обошел вокруг, чтобы собрать добычу

~ДИНЬ~

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

Игрок получил 30 волчьих шкур, 55 бронзовых монет, один обыкновенный меч, одни бронзовые ботинки.

[Кожаные ботинки] (бронза): ботинки для начинающих, очень мало защищают ноги, легко изнашиваются

+2% ловкости

"Хм, неплохо для 6-го уровня", - подумал Рудра и надел ботинки". Добыча была приличной, особенно 55 бронзовых монет... на этом этапе игры монеты имели огромную ценность.

Обычный NPC зарабатывал бы около 10-15 серебряных монет в год, это была средняя заработная плата, следовательно, стоимость 55 бронзовых монет была чьим-то усилием в месяц.

В этом мире действовала следующая денежная система:

100 бронзовых монет = 1 серебряная монета

100 серебряных монет = 1 золотая монета

1000 золотых монет = 1 платиновая монета

В то время как большинство игроков застряли на 2 или 3 уровне, Рудра был уже 6 - го уровня, теперь он был готов к заданию, которое будет дано в старейшине деревни Блэкуотер.

Он вернулся в деревню и направился прямо к заброшенной хижине на краю деревни. Эту хижину посещали многие искатели приключений, потому что ее положение было очень своеобразным, она сильно выделялась. Но никто не мог получить задание, потому что сначала вам нужно было достичь 5-го уровня.

Но Рудра все еще был очень впечатлен игровым инстинктом этих людей, подсказывающим им пойти в этот дом. По дороге туда ему дали советы несколько игроков.

"Там ничего нет, никаких квестов"

Рудра улыбнулся им, но все равно пошел вперед.

"Хм, еще один высокомерный придурок, который думает, что старик в хижине даст квест, ну, мы его предупредили"

Войдя в хижину, он увидел старика, смотрящего на стену, там была картина с изображением деревни Блэкуотер, это было очень веселое зрелище.

Он повернулся, чтобы посмотреть на искателя приключений, и вздохнул

"Вы выглядите обеспокоенным, сэр, могу я чем-нибудь вам помочь?" Спросил Рудра

"Ты исключительный искатель приключений, я вижу, что ты быстро набираешь силу. Возможно, у тебя действительно есть возможность помочь мне, подойди и сядь, я расскажу тебе историю".

Рудра был рад, что сейчас получит квест, он занял свое место.

"Деревня Блэкуотер когда-то была очень процветающей фермерской деревней, с красивым озером в окрестностях деревни... увы, 50 лет назад вода в озере почернела и сделала эту местность непригодной для ведения сельского хозяйства... Я являюсь старостой деревни в течение последних 60 лет и уже приближаюсь к своей смерти, помогите мне разгадать тайну озера Блэкуотер"

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ

[Задание деревни Блэкуотер] ( А ) : помогите старосте раскрыть тайну озера Блэкуотер

Награды: ?????

Штраф за неудачу: - 200 репутации в Королевстве Хейзелгрув, -3 уровня

Время завершения: нет временного ограничения

 

Время завершения: нет временного ограничения

Это был ужасно сложный квест, на этом этапе игры квесты A ранга были недоступны для игроков, и наказание было чрезвычайно тяжелым.

Плохая репутация означает, что вам не будут рады ни в одном государственном учреждении.

Рудра глубоко вздохнул и принял задание

Все потому, что в его предыдущей жизни геймер с ником quazycupcakes (п.п. квазикексы) взял этот квест, и ему потребовалось 4 месяца, чтобы его выполнить. Но после завершения ему был присвоен титул "спаситель деревни Блэкуотер" и титул "барон" в королевстве

Эти награды были чрезвычайно важны для Рудры, поэтому он принял это задание. Кроме того, он уже знал, как завершить этот квест, следовательно, он закончил бы его намного быстрее, вот почему он осмелился его принять…

Он отправился в дикую природу, так как тайна озера Блэкуотер была связана со скрытым подземельем в близлежащих лесах. Это было редкое скрытое подземелье, которое активировалось только тогда, когда кто-то находил скрытый проход в одинокую пещере в лесу.

В пещере был некромант, практикующий темную магию, и отходы его экспериментов сливались в подземную дренажную систему, которая соединяла с озером Блэкуотер, окрашивая все озеро в черные цвета.

Ему нужно было убить некроманта и открыть его убежище деревенскому старосте, чтобы завершить миссию.

Просто, правда?

Нет, некромант был существом 11-го уровня, и количество скелетов-охранников было неизвестно, предыдущий парень выполнил миссию на 15-м уровне, поэтому для Рудры очистить ее будет большой проблемой.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 76 Бык
Глава 75 Подарки Для Всех
Глава 74 Переговоры
Глава 73 Разделение Кубер Корпарейшен
Глава 72 Эксплуатация Бага
Глава 71 Ивентовое Подземелье
Глава 70 Эксплуатация Требует Планирования
Глава 69 Новый Ивент
Глава 68 Свидание?
Глава 67 Награды Войны
Глава 66 Военные Трофеи!
Глава 65 Война (заключение)
Глава 64 Война III
Глава 63 Война II
Глава 62 Война I
Глава 61 Создание Первой Бомбы
Глава 60 Теория Первой Бомбы
Глава 59 Встреча С Принцем
Глава 58 Подготовка К Войне II
Глава 57 Подготовка К Войне I, Затаившись
Глава 56 Вновь Встреча С Таинственным НИП
Глава 55 Выбор
Глава 54 Награды И Выбор Навыков
Глава 53 Испытание (заключение)
Глава 52 Испытание II
Глава 51 Испытание I
Глава 50 Квест На Повышение Уровня
Глава 49 Возвращение Лучшего Друга Фатти
Глава 48 План
Глава 47 Последствия
Глава 46 50 Против 2000, Шокируя Мир!
Глава 45 Засада
Глава 44 Победные Трофеи
Глава 43 Зачистить Подземелье!
Глава 42 Следующие 3 Мини–Босса
Глава 41 С Ветерком
Глава 40 Первый Заход В Подземелье
Глава 39 Расстановка
Глава 38 Интервью
Глава 37 Возвращение В Игру, Объявление О Наборе Членов
Глава 36 Шокируя Мир
Глава 35 Встреча С Адамом!
Глава 34 Секрет Раскрыт!!!
Глава 33 Аукцион III
Глава 32 Аукцион II
Глава 31 Аукцион I
Глава 30 Создание Гильдии
Глава 29 Мастер Манипуляции Эмоциями
Глава 28 Движение Вперёд
Глава 27 Встреча С Итаном Греем
Глава 26 Новое Начало?
Глава 25 Сможет Ли Он Сбежать?
Глава 24 Это Свидание? Почему Это Похоже На Деловую Встречу
Глава 23
Глава 22 Проблемы в Реальном Мире
Глава 21 Опасность Раскрытия Его Личности
Глава 20 Юа Накатоми, она же ПинкЛотус
Глава 19 Награды
Глава 18 Эмисария Церкви (заключение)
Глава 17 Эмисария Церкви III
Глава 16 Последствия
Глава 15 Месть Джентльмена Может Подождать 10 Лет
Глава 14 Возвращение В Столицу
Глава 13 Эмисария Церкви ||
Глава 12 Эмисария Церкви |
Глава 11 Начало Беспокойств
Глава 10 Отправка Чека Домой
Глава 9 Столица
Глава 8 Отправляемся В Столицу
Глава 7 Возвращение К Реальной Жизни
Глава 6– Первое впечатление
Глава 5– Убежище Некроманта
Глава 4– Лес
Глава 3– Повышение уровня
Глава 2– «Омега»
Глава 1– Возрождение
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.