Глава 70: Эксплуатация Требует Планирования
Особый экологический ивент имел систему заслуг и специальную лотерею, которая заставила многих людей сойти с ума от поиска сокровищ.
Вся дикая местность была усеяна спрятанными пакетами, открыв которые, вы можете получить только 1 бронзовую монету или, что ещё хуже, сувенирную монету. Или вы можете получить специальное крепление или легендарного питомца.
Это было мероприятие на тему природы, и всё было основано на ней. Это было популярное развлечение, и массы людей начали безумно пытаться испытать свою удачу.
Вместе с этим было открыто ограниченное по времени подземелье Месть Природы. Чтобы напомнить человечеству о жестокости матери-природы.
Однако у этой темы была серьезная ошибка, которую нужно было использовать.
Из этого ивента можно было извлечь три вещи, одна из них - ошибка в подземелье, которую Рудра намеревался полностью использовать.
Второй - природные пакеты, после того, как первые три дня пакеты открывались в случайных местах, последние 4 дня они будут продаваться в магазинах.
Любой человек с лицензией торговца сможет купить пакет по оптовой цене 5 бронз за пакет и продать его по 10 бронз, в соответствии с системой..... Это было огромным благом для бизнеса, так как магазины заработают большие деньги на продаже тысяч пакетов, наблюдая огромный рост посещаемости. Люди пристрастятся к азартной игре, открывая пакеты, и вскоре потеряют целое состояние.
Третьей ошибкой была система заслуг, надежный способ обмена преимуществами. Однако это было событие только для гильдии, и преимущества получала вся гильдия.
Это было не что-то осязаемое, а скорее прибавка к крутости.
После достижения определенных очков заслуг можно было получить такие вещи, как алхимический зал, кузнечная печь или что-то подобное.
В основном это были преимущества для серебряных и бронзовых гильдий.
Третье место занимал обменный чертеж, который можно было получить за 20 000 очков заслуг.
На втором месте был уникальный титул Гильдия, Дружественная Природе...... Получив этот титул, все члены гильдии могли входить на территорию эльфов и вести торговлю. Его можно было обменять на 50 000 заслуг, и он был обязательным атрибутом любой крупной гильдии.
На первом месте, наконец, был довольно бесполезный эффект по довольно экстравагантной цене... При телепортации члены гильдии выходили из неё с эффектом фиолетового огня. Это было просто для того, чтобы выглядеть круто.
Однако Рудра должен был признать, что появиться в таком виде в городе было довольно круто...... И такой шанс больше не представится.
Решив набрать 150 тысяч заслуг для гильдии, Рудра начал разрабатывать план..... Заслуги было не так просто заработать для большинства..... Однако с багом подземелья Рудра был уверен, что заработает небольшое состояние.
Впервые с момента создания игры, Рудра устроил первое обязательное мероприятие для всех членов.
Да, даже Нэтвит, воздерживающийся от всего, чтобы сосредоточиться на повышении уровня, должен был принять участие. Пока он жаловался и стонал, все остальные были довольны..... После войны авторитет Рудры прочно укрепился...... И он был почти легендарной личностью для всех членов гильдии...... Все хотели быть рядом с мастером.... Почему-то рядом с ним они чувствовали себя непобедимыми. Это была уверенность, которую он вселял в членов гильдии... Поэтому большинство обрадовалось тому факту, что Рудра будет проводить новый рейд в подземелье.
Рудра сказал: "Хорошо, ребята.... Слушайте сюда, мы собираемся пройти подземелье Месть Природы на сложности кошмар... Хотя мы могли бы первыми пройти подземелье в королевстве Хейзелгрув..... Но мы не можем!"
Это заявление шокировало многих членов гильдии..... Почему? Они подумали: .....О чем думает мастер?
Глядя на их растерянные лица, он продолжил: "Согласно моим планам, мы будем повышать уровень в безумном темпе..... Мы будем гриндить, получать заслуги и обменяем их на два лучших предмета в списке заслуг!"
Смело заявил Рудра...... Все одобрительно закивали..... Хотя у них были сомнения.... Они доверяли суждению Рудры, как правилу большого пальца... Если мастер говорит, что у него есть план... Тогда нам не нужно беспокоиться об этом.
"Мы пробудем в подземелье долгое время..... Займитесь делами реального мира, которые у вас есть.... Хорошо питайтесь, делайте небольшие пробежки.... Мы встретимся ровно через 2 часа, я хочу, чтобы все присутствовали... Ясно?"
"Да, мастер!" Сказали они в унисон.
Рудра почувствовал гордость... Как будто он был командиром армейского лагеря..... Хахаха, не было похоже на то, что бы он командовал, хотя.... Это было заслуженное им уважение.
В любом случае, он их всех не подведет. Следующие два дня должны были быть очень веселыми.
Событие началось полным ходом, толпы игроков начали рыскать в дикой природе, а гильдии выполняли всевозможные миссии, чтобы получить заслуги..... Основное внимание различных организаций было отвлечено..... Лишь несколько крупных гильдий действительно планировали рейд, в то время как многие мелкие гильдии вообще избегали подземелья.
Было обнаружено, что убийство одного монстра в подземелье дает примерно 1 заслугу, хотя в лёгком режиме можно заработать минимум 100 очков заслуг...... Это была хорошая награда, но не многие были заинтересованы в ней. Чтобы заработать заслуги таким образом, требовалось слишком много времени..... Небольшие миссии также давали 200-300 заслуг... Эти миссии можно было выполнять даже в одиночку...... Посылать на рейд 100 человек, чтобы заработать 300 заслуг, было пустой тратой ресурсов гильдии, в то время как не многие могли пройти нормальную сложность, не говоря уже о кошмаре.
Когда группа Элиты шли по городу, хотя и сплоченным отрядом... Это было зрелище, достойное внимания...... Лучшие игроки, доминирующие в таблице лидеров, все вместе, в группе..... Все останавливались на мгновение, чтобы посмотреть и записать.
Из-за этого каждое их действие было видно и проанализировано многими, и было трудно скрытно передвигаться вне посторонних глаз..... Однако их решение войти в подземелье в режиме кошмар быстро распространилось по форуму.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|