/ 
ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 59 Встреча С Принцем
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/MMORPG-Rebirth-Of-The-Strongest-Guild-Master.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2058%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%9A%20%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B5%20II/8347907/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93%3A%20%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2060%20%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D0%91%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B/8353738/

ММОРПГ: Возрождение Сильнейшего Мастера Гильдии Глава 59 Встреча С Принцем

Глава 59: Встреча С Принцем

Сидя напротив Амана, Рудра чувствовал слабое давление со стороны собеседника... Может быть, это была аура благородного человека? Однако Рудра не обращал внимания на принца, он был занят просмотром списка книг, которые можно было заказать.

Просмотрев весь список, он нашел несколько книг, вызвавших его интерес, и Рудра понял, что после войны он проведет в библиотеке гораздо больше времени, чем предполагал вначале.

Он знал не понаслышке, что знание - сила, а это место было кладезем знаний. Он может получить много ценных сведений об игре, если овладеет хранящимися в этом месте секретами.

Рудра неосознанно восхищался создателями игры: создать такой сложный мир - это одно, а вот создать такую огромную библиотеку, содержащую годы истории и исследований, - это требовало огромного количества времени и ресурсов. В действительности, это была геркулесова задача.

Он абсолютно уважал Кубер Индастриз за это, они создали фантастический мир! Не просто игру, а очень живой и дышащий мир! Вот почему ни одна другая игра не приблизится к их господству на рынке в обозримом будущем. Не в ближайшие 50 лет. Если игра не была достаточно привлекательной, то с вовлечением валюты реального мира чаша весов полностью склонилась. Все, будь то 16-летний мальчик или 81-летний лежачий старик, играют в Омега, только дети младше 16 лет не допускались к игре, поскольку ООН решила, что вхождение в виртуальную реальность в более раннем возрасте может затуманить их чувство реальности.

И им всё ещё нужно было изучить основы общества, следовательно, они должны были научиться интегрироваться с людьми и культурой своих стран. Даже жестокое содержание истребления монстров не подходит для детей, поэтому Кубер Индастриз с радостью согласилась на установленное возрастное ограничение. Однако в разных странах оно всё ещё различалось: в зависимости от местных властей законный возраст для игры составлял 16-21 год. Однако по стандартам компании никто младше 16 лет играть не мог.

С каждым днем на рынок приходили всё новые и новые игроки, и рынок начал набирать обороты, а цены на деньги и товары росли понемногу.

Доллар продолжал падать до стоимости золота, однако 12 крупных государств мира, являющихся акционерами Кубер, не особо возражали против такого положения дел.

Кубер Компани сделала мастерский ход, пригласив правительства в качестве акционеров. С 12 крупными государствами на своей стороне никто не сможет остановить волну этого многотриллионного рынка. Игра была честной, ни одна страна не получила несправедливого преимущества, и это было выше международного давления.

Некоторые небольшие государства, такие как страна П, были крайне разочарованы постоянным разрушением своей экономики, но они могли только поддаться общей волне.

Мысль Рудры на мгновение сбилась с пути...... Он быстро вернулся к реальности.

Не найдя ничего лучшего, он выбрал книгу о базовых элементах. И начал свое исследование. И он, и принц были искренни в своём чтении, и в библиотеке вновь воцарилась тишина.

Рудра перешел от базовых элементов к основам материаловедения и зельеварения, а затем к основам алхимии. Он прочитал множество материалов, получив понимание и вдохновение.

Наконец, он решил взглянуть на историю единственного известного ему Мастера Взрывов, своего предка Августа Вон Найта.

Книга содержала биографию его жизни, написанную первым наследником его рода, повествующую о его жизненных цитатах, борьбе и его пути рыцаря, также прослеживались смутные и плохо описанные упоминания о его подклассе Мастера Взрывов, было ясно, что человек, написавший книгу, имел очень мало представления о том, что на самом деле представляет этот класс. Но величайшее химическое оружие, которое он создал, было указано в книге, под номером 3 было молниеносное взрывное искусство Ваджра.

Под номером 2 было оружие, которое он использовал для уничтожения дракона, совершенная бомба для уничтожения чудовищ - ПашупатиАстра.

Под номером 1 была бомба, самая страшная в истории, одна из самых смертоносных из когда-либо виденных. Эта бомба уничтожила все поле боя и с тех пор никогда не использовалась. Брахмастра.

Библиотекарь улыбнулся своему выбору, в то время как Аман ухмыльнулся. С каждой минутой Рудра нравился Аману все больше и больше, даже узнав, что он наследный принц, он не льстил ему и не подхалимничал, он был крайне невозмутим, не испытывал неприязни к Аману и не считал нужным угождать ему.

Хотя он читал искренне, это показывало его жажду знаний, и он не лез в то, что читал Аман, что показывало его характер.

Семья Вон Найтов была известна своей преданностью королевским особам, поэтому он мог видеть, что молодой человек, сидящий рядом с ним, станет очень надежным и верным подчиненным. Обрадованный, он вернулся к чтению, запомнив имя Шакуни Вон Найт.

Рудра понял, что путь Вон Найта к прогрессу в исскустве взрывов заключался в создании нестабильных химических веществ с использованием маны в качестве катализатора..... Ему нужно было найти химические вещества, которые обычно были бы нереактивными, но под воздействием маны как катализатора они бурно отреагируют и взорвутся.

Это был также метод детонации химических бомб, поэтому он собирался..... Влить ману! Это был большой скачок в информации, он понял, в каком направлении работать дальше.

Он изучил возможные химические комбинации и их характеристики..... Мотивированный, он продирался сквозь толстые книги, делая заметки обо всем, что казалось ему важным, превратившись в законченного ботаника.

Погрузившись в исследования, Рудра получил смутное представление о том, как действовать дальше, но время поджимало, успеет ли он раскрыть секреты до начала войны?

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 76 Бык
Глава 75 Подарки Для Всех
Глава 74 Переговоры
Глава 73 Разделение Кубер Корпарейшен
Глава 72 Эксплуатация Бага
Глава 71 Ивентовое Подземелье
Глава 70 Эксплуатация Требует Планирования
Глава 69 Новый Ивент
Глава 68 Свидание?
Глава 67 Награды Войны
Глава 66 Военные Трофеи!
Глава 65 Война (заключение)
Глава 64 Война III
Глава 63 Война II
Глава 62 Война I
Глава 61 Создание Первой Бомбы
Глава 60 Теория Первой Бомбы
Глава 59 Встреча С Принцем
Глава 58 Подготовка К Войне II
Глава 57 Подготовка К Войне I, Затаившись
Глава 56 Вновь Встреча С Таинственным НИП
Глава 55 Выбор
Глава 54 Награды И Выбор Навыков
Глава 53 Испытание (заключение)
Глава 52 Испытание II
Глава 51 Испытание I
Глава 50 Квест На Повышение Уровня
Глава 49 Возвращение Лучшего Друга Фатти
Глава 48 План
Глава 47 Последствия
Глава 46 50 Против 2000, Шокируя Мир!
Глава 45 Засада
Глава 44 Победные Трофеи
Глава 43 Зачистить Подземелье!
Глава 42 Следующие 3 Мини–Босса
Глава 41 С Ветерком
Глава 40 Первый Заход В Подземелье
Глава 39 Расстановка
Глава 38 Интервью
Глава 37 Возвращение В Игру, Объявление О Наборе Членов
Глава 36 Шокируя Мир
Глава 35 Встреча С Адамом!
Глава 34 Секрет Раскрыт!!!
Глава 33 Аукцион III
Глава 32 Аукцион II
Глава 31 Аукцион I
Глава 30 Создание Гильдии
Глава 29 Мастер Манипуляции Эмоциями
Глава 28 Движение Вперёд
Глава 27 Встреча С Итаном Греем
Глава 26 Новое Начало?
Глава 25 Сможет Ли Он Сбежать?
Глава 24 Это Свидание? Почему Это Похоже На Деловую Встречу
Глава 23
Глава 22 Проблемы в Реальном Мире
Глава 21 Опасность Раскрытия Его Личности
Глава 20 Юа Накатоми, она же ПинкЛотус
Глава 19 Награды
Глава 18 Эмисария Церкви (заключение)
Глава 17 Эмисария Церкви III
Глава 16 Последствия
Глава 15 Месть Джентльмена Может Подождать 10 Лет
Глава 14 Возвращение В Столицу
Глава 13 Эмисария Церкви ||
Глава 12 Эмисария Церкви |
Глава 11 Начало Беспокойств
Глава 10 Отправка Чека Домой
Глава 9 Столица
Глава 8 Отправляемся В Столицу
Глава 7 Возвращение К Реальной Жизни
Глава 6– Первое впечатление
Глава 5– Убежище Некроманта
Глава 4– Лес
Глава 3– Повышение уровня
Глава 2– «Омега»
Глава 1– Возрождение
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.