Глава 55: Выбор
Рудра оказался перед сложным выбором... Все особые классовые навыки были невероятно полезны для любого игрока. Однако ему нужно было выбрать один, поэтому он решил всё обдумать логически.
Рыцари могли использовать магию...... Хотя рыцари не могли использовать масштабные заклинания, требующие большого количества маны, они могли использовать простые заклинания, такие как огненный шар и взрыв тьмы.
Стиль боя Рудры в любом случае был больше основан на мече, поэтому он считал, что это нормально...... Он мог обойтись и без характеристики маны, так как он начнёт с 0, ему всё равно нужно будет распределять очки характеристик, чтобы стать сильнее. Его сила - меч, и он уже был рыцарем, способным владеть различным оружием и произносить простые заклинания, он решил отказаться от этой опции.
Теперь появился чит на бессмертие, 5 секунд бессмертия после того, как хп достигнет 0, могли сделать разницу между небом и землей в битве. При правильном использовании он мог легко создать неизвестную переменную в битве, даже принимая сильнейшую атаку врага, вы не умираете, получая шанс на контратаку.
Рудра был очень искушен этим навыком, оно могло стать тузом в его жизни. Ни одна попытка убийства не останется незамеченной, возможно, в бою с боссом эти дополнительные пять секунд - все, что нужно будет, чтобы зачистить подземелье.
Однако, когда он объективно проанализировал ситуацию, вариант с усилением золотого соотношения был лучшим из всех возможных. Пассивное золотое соотношение останется с ним на протяжении всего его пути роста, ведь сейчас, имея 100 очков характеристик, он получит дополнительные 50 в соответствии с пассивным усилением. Однако однажды, когда его характеристики достигнут 1000 очков, пассивка добавит еще 500, это было все равно что получать 1,5 уровня каждый раз при повышении уровня. Со временем это сделает его абсолютно непобедимым.
Рудра разрывался между этими двумя вариантами, и в конце концов решил, что будет принимать решение, основываясь на количестве нераспределенных очков характеристик, необходимых для выравнивания соотношения 1:1:1:1:1:1, если для этого придется слишком много повышать уровень, то он лучше выберет другой вариант.
Рудра вызвал окно статистики.
-----------------------
Имя игрока: Шакуни
Титул: Виконт Королевства Хейзелгрув, Почётный Рыцарь, Спаситель Деревни Тол, Почитаемый Мастер Медицины, Эммисар Церкви, Всемирно Известный.
Класс: Рыцарь
Подкласс: отсутствует
Уровень: 30
Уровень: 1
Характеристика
СИЛ: 194 ЛВК: 154
ИНТ: 146 ВНС: 144
ДУХ: 152 ХП: 16000/16000
Нераспределенные очки характеристик: 180
Скрытые характеристики
Удача: ???
Харизма: ???
Бесчестье: 0
Статус: Здоров
Снаряжение: Комплект Усиленном Брони (Ур30), Кольцо Лича
Оружие: Ветрорез (меч), обычный лук, колчан стрел, Экскалибур (меч) (копия)
Навыки: Путы Тьмы, Призыв Рыцаря Дурахала, Ветряной Разрез, Критическое Поглощение, Берсерк, Взрыв Тьмы, Смертельный Разрез
Маунт: отсутствуют
Питомец: таинственное яйцо (????)
-----------------------
Рудра подсчитал..... Ему нужно было ровно 180 нераспределенных очков характеристик, чтобы выровнять соотношение 1:1:1:1:1:1, и по воле небес у него было ровно 180 очков за пазухой.
Рудра воспринял это как знак свыше и выбрал первый вариант. Он снова подкорректировал соотношение характеристик и вызвал системную панель, выбрав пассивку.
-----------------------
Имя игрока: Шакуни
Титул: Виконт Королевства Хейзелгрув, Почётный Рыцарь, Спаситель Деревни Тол, Почитаемый Мастер Медицины, Эмиссар Церкви, Всемирно Известный.
Класс: Рыцарь
Подкласс: отсутствует
Уровень: 30
Уровень: 1
Характеристика
СИЛ: 194 +97 ЛВК: 194 +97
ИНТ: 194 +97 ВНС: 194 +97
ДУХ: 194 +97 ХП: 16000/16000
Нераспределенные очки характеристик: 0
Скрытые характеристики
Удача: ???
Харизма: ???
Бесчестье: 0
Статус: Здоров
Снаряжение: Комплект Усиленном Брони (Ур30), Кольцо Лича
Оружие: Ветрорез (меч), обычный лук, колчан стрел, Экскалибур (меч) (копия)
Навыки: Путы Тьмы, Призыв Рыцаря Дурахала, Ветряной Разрез, Критическое Поглощение, Берсерк, Взрыв Тьмы, Смертельный Разрез
Классовые навыки: Компаньоны Рыцаря, Рыцарская Доблесть, Золотое Соотношение
Маунт: отсутствуют
Питомец: таинственное яйцо (????)
-----------------------
ОП, он определенно стал ОП. Теперь Рудра мог с уверенностью сказать, что у него самая высокая характеристика среди всех игроков в игре. И со временем это преимущество будет только увеличиваться. Он был чрезвычайно доволен этим бонусом.
Посмотрим, кто теперь сможет сравниться с Рудрой на поле боя..... Теперь он точно будет одним из тех, кто уничтожает людей.
Дальше началачь следующая часть процесса награждения...... Теперь настал черед выбора класса.
ПОВЫШЕНИЕ ПЕРВОГО УРОВНЯ УСПЕШНО, ПРЕДСТАВЛЯЕМ СПИСОК ПОДКЛАССОВ.... ДАННЫЙ ИГРОК - БОЕВОЙ ТИП.... ОТОБРАЖЕНИЕ ВСЕХ НЕ БОЕВЫХ ПОДКЛАССОВ..... ДАННЫЙ ИГРОК ВЫПОЛНИЛ КВЕСТ НА ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ С РАНГОМ SSS, ОТОБРАЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНЫХ КЛАССОВ.
Рудра сначала открыл список обычных подклассов.
АЛХИМИК
МАСТЕР ЗЕЛИЙ
НАСТАВНИК
ДОКТОР
АГЕНТ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ
.
.
.
КУЗНЕЦ
.
.
.
ИНЖЕНЕР
СОЗДАТЕЛЬ БОМБ
.
.
ХУДОЖНИК
ОБЩЕСТВЕННЫЙ СЛУЖАЩИЙ
.
.
.
Всего на выбор Рудре было доступно 97 обычных не боевых подклассов. Рудра открыл вкладку подкласса Создатель Бомб.
[Создатель бомб] (обычный) : Насыщает порохом и маной бомбы, создавая взрывчатую смесь. Отлично подходит для PVE и уничтожения мобов.
Внимание: высокая вероятность взрыва при производстве...... Игрок может умереть множество раз во время производства.
Этот класс был очень востребован в прошлой жизни Рудры. Создатели бомб обычно были эксклюзивнымы для гильдий. На них заключались большие контракты, и спрос на бомбы превышал предложение, что делало эту работу очень прибыльной.
Рудре нужен был этот класс для предстоящей войны гильдий.... Но он всё ещё не определился. Вздохнув, он решил взглянуть на легендарные классы, прежде чем принять решение.
Особые классы:
Механик
Рунный кузнец
Зачарователь
.
.
.
Ученый
.
.
.
Иллюзионист
.
.
Мастер взрывов
.
.
.
Нотариус
Оружейник
Всего существует 20 особых подклассов, в прошлой жизни было только 2 оружейника во всей игре..... Которые входили в состав супергильдий. Приносить оружие в бой на мечах было определенно большим плюсом в игре.
Однако для баланса в игре не было автоматических винтовок или пистолетов с вращающимся стволом...... Были только однозарядные винтовки с точностью до 30 метров и адской отдачей...... Даже в этом случае броня не была непробиваема. С легендарной или эпической броней пулю можно было остановить. Однако в целом это было очень эффективное оружие.
Рудра спокойно читал описание многих классов, классы рунного мастера и иллюзиониста определенно привлекли его внимание как чрезвычайно полезные..... Однако, что действительно выделялось, так это класс Мастер Взрывов.
[Мастер Взрывов] (Легендарный): Взрыв и разрушение - это форма искусства..... Используя в качестве основы бомбы на химической основе, вы можете создавать свои творения...... Создавайте самые сильные и красивые бомбы, известные всем разумным существам.
Внимание: У класса нет фиксированного способа получения опыта через ремесло, его система повышения зависит от выражения искусства взрыва.
Рудра был определенно заинтригован этим, этот класс мог стать гораздо более значительным, чем обычный Создатель Бомб, однако его чит-знания из прошлой жизни не содержали никакой информации об этой области... Это была неизведанная территория, а война была так близка, мог ли он действительно пойти на такой риск?
Рудра разрывался в решении, что делать... Однако в конце концов он решил, что к черту, пусть будет легендарный класс.
В качестве своего подкласса Рудра выбрал Мастера Взрывов.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|