/ 
Ванпанчмен - Игрок SAO Глава 22
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/One-Punch-Gamer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%B0%D0%BD%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BC%D0%B5%D0%BD%20-%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20SAO%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2021/7162903/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%B0%D0%BD%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BC%D0%B5%D0%BD%20-%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20SAO%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2023/7162905/

Ванпанчмен - Игрок SAO Глава 22

Один Удар Бесконечного Навыка Меча Копья, Лонгин. Атака с разрушительной пронзительной силой, которая пронзала любого врага простой прямой линией... в 5 раз больше расстояния от оружия, которым он владел.

Ее "Китовый Потрошитель" был длиной 2,5 метра. Расстояние, которое он "пронзил" прямо тогда, составляло почти 13 метров.

Ибо такова была сила умения, известного как "Бесконечное копье". "Умножить дальность действия копья" - это была способность, на которой основывались все навыки его древа.

Если бы там был Кирито или любой другой высокопоставленный пользователь одноручных мечей, они, возможно, смогли бы указать на сходство между этим навыком и навыком меча, известным как "Удар Ворпала", который удваивал дальность действия меча, и Кирито использовал довольно много в бета-версии. Мальчик всегда удивлялся, почему во всем SAO, казалось, был только один навык, который увеличивал дальность атаки оружия за пределы его собственной длины, в основном давая кому-то возможность использовать дальнюю атаку в мире, где, предположительно, не существовало оружия на расстоянии.

Причина этого, как никто, кроме Сати, в настоящее время не знал, заключалась в том, что все остальные навыки принадлежали к "Древу" уникального навыка бесконечного копья, хотя этот выходил далеко за рамки "простого" удара Ворпала.

Помимо увеличения дальности, бесконечное копье также увеличивало скорость и мощь удара преувеличенным образом. Она все еще помнила, как впервые попробовала "Лонгин", самый простой из его навыков, на следующий день после обнаружения таинственного дерева навыков... только чтобы в конечном итоге катиться по земле и потерять часть своего собственного ХП, когда копье почти выпрыгнуло из ее рук, когда оно отбросило её назад.

Если бы ей тогда пришлось классифицировать скорость удара, она бы просто сказала: "Асуна-быстрая, но ей не хватает ни грации, ни самообладания".

С тех пор она прошла долгий путь. Сначала она заставляла себя овладеть базовым навыком "копье" до самого верха, узнавая свое оружие лучше, чем кто-либо другой. Затем она сменила свое снаряжение на другое, более подходящее для движения и равновесия, как только поняла, что уникальный навык стал более эффективным, чем длиннее было ее оружие. И, несмотря на это, все равно было очень трудно.

Не раз она получала серьезные повреждения, просто проверяя любой новый навык, который получала от дерева. Она вспомнила, что в самом начале, лежа на земле и глядя в фальшивое небо после своего первого неудачного Лонгина, она задавалась вопросом, сможет ли она когда-нибудь стать кем-то действительно достойным не только сражаться на стороне других, но и использовать это умение.

Это было больше полугода назад. Она закончила "осваивать" бесконечное копье всего неделю назад, готовясь к этому как можно лучше. Теперь все сводилось к тому, чтобы увидеть, насколько хорошей она стала на самом деле.

Не прошло и секунды, как она вспомнила все это, и свет от ее умения уже исчез, босс ивента тряс головой и ревел в ярости, когда он возобновил свою атаку, его ХP истощились в заметном, но все еще незначительном количестве.

Сати уже двигалась в тот момент, когда он начал реветь.

Это было, вероятно, самым полезным преимуществом бесконечного копья. В обмен на то, что он был чрезвычайно труден в управлении и контроле почти во всех отношениях, и очень бесполезен против одиночных, быстрых и маленьких противников, все его навыки имели абсурдно короткое время восстановления по сравнению со всеми другими известными в SAO. Даже его исключительное мастерство пост-застывшее время еле-еле дошла до 2 секунд.

Конечно, это было бы не очень полезно, если бы вас постоянно бросали из-за ваших собственных атак. Но если вам удавалось успешно выполнить и связать с ним удар, это было преимущество, которое могло стать решающим в битве за вашу жизнь.

Даже когда босс взмахнул своим оружием и едва не промахнулся мимо нее, глаза Сати уже были устремлены на следующее место, где ей нужно было остановиться. Ее внимание никогда полностью не покидало ее врага, молодая девушка развернула свое оружие в сторону и использовала импульс, чтобы остановиться идеально на позиции, в которой она нуждалась.

Санта-Клаус - пародия из Ада уже готовил свой топор, чтобы выпустить свое собственное умение, когда ее копье снова засияло, на этот раз темно-красным цветом, когда она целилась немного ниже, чем в прошлый раз, ее левая рука была ближе к правой.

- “ПРОНЗИ, ЕГО!"

Навык меча с тремя ударами был развязан со злобой, три последовательных удара, каждый с умножением диапазона на 4, поражая босса в пах, сердце и шею.

Если бы Николай-отступник был живым существом, он бы упал замертво от этих смертельных ударов. Поскольку он не был им, единственное, что сделал монстр, это отшатнулся в ярости от тройного критического удара, который он только что получил, кусок его полоски ХP заметно исчез.

Улыбка медленно поползла по лицу Сати, когда она снова начала двигаться, ее хватка на оружии усилилась, когда она решила процитировать то, что Асуна говорила все эти месяцы назад.

- “Давай его сюда!"

...она также взяла от нее "громко выкрикивать названия ваших атак", если вам интересно.

/

/

В это время…

- “АРФ...АРФ...мы потеряли этих парней?"

- “Я...я думаю, что да, Кейта ... черт, они были действительно раздражающими." - Сасамару тяжело застонал, глядя на свою желтую полосу хит-пойнтов, его глаза блуждали по остальным членам группы, только Арго и Асуна не выглядели усталыми и внимательно осматривали деревья вокруг себя – “Но мы их хорошенько поколотили, прежде чем отступить."

- “Учитывая, что мы оставили большинство из них с их ХP на желтом по крайней мере дважды, им придется либо отступить на ночь, либо рискнуть сразиться с боссом ивента с небольшими зельями” - прокомментировала Арго, прежде чем вздохнуть и оглянуться на девушку рядом с ней.

- “Нам нужно сделать небольшой перерыв, чтобы прийти в себя, АА-тян. Мы не собираемся помогать САА-тян, если мы истощены и с низким уровнем ХP, когда мы встретимся с ней."

- “...5 минут. Мы не можем позволить, чтобы с ней что-то случилось, если мы задержимся."

- “Н-согласен...” - пробормотал Дукер, вставая и оглядываясь вокруг усталыми глазами – “Но почему это место должно быть похоже на гигантский лабиринт?! Я уже почти не знаю, где мы находимся по отношению к входу!"

- “Ну, они почему-то называют его "Блуждающий лес", я думаю...” - сказал Тэцуо, принимая зелье – “…все же мы должны быть ближе к Сати, верно?"

- “Мы не ходим кругами, если это то, о чем ты думаешь… я уже убедилась” - заявила Арго, глядя на свой инвентарь, когти на ее руках, казалось, не беспокоили ее, когда она это делала – “Мы должны быть ближе к центру подземелья, хотя если САА-тян там, кто-то может догадаться... черт, я так ненавижу леса."

- “Э-э? Почему?" - в замешательстве спросил Кейта, глядя на девушку в капюшоне – “Я имею в виду, что в SAO не так уж много темных и страшных мест…"

- “...Я ненавижу леса, и все тут, ясно? Информация о том, почему это тоже то, что я не хочу продавать…"

- “А-Арго-Сан, ты опять так страшно улыбаешься…"

- “Ладно, хватит отдыхать, нам нужно двигаться!” - даже не дожидаясь их, Асуна побежала к ближайшей тропинке между деревьями, которую смогла найти, остальные последовали за ней через несколько секунд – “Пожалуйста, будь в порядке, Сати-тян...” - подняв глаза, она на мгновение уловила свечение" чего-то " вдалеке, над деревьями – “Что это было? Тьфу... Жаль, что здесь нет сэнсэя...”

/

------------------------------

/

Бросок, удар ножом.

Дикая атака, быстрое отступление.

Один удар был нанесен, другой вернулся.

Тяжело дыша и стиснув зубы, Сати бросила взгляд на свою полоску ХP. Она была желтой, хотя и не долго, когда она продолжала получать удары, как в прошлый раз. Борьба с боссом в одиночку была не самой умной идеей именно потому, что короткие паузы между атаками не давали времени схватить и использовать предмет восстановления.

Она едва успела закончить эту мысль, когда Николай-Отступник снова бросился на нее, быстрее, чем раньше, так как его последний хит-пойнт только что стал желтым, и почти рассек копьеносца своим топором. Сати едва успела отпрыгнуть в сторону в последнюю секунду.

Потеряв равновесие и собираясь перекатиться, схватившись за такое же длинное оружие, как у нее, однако, она не смогла уклониться от последовавшего удара, который отправил ее вверх по дуге на высоту почти 4 метра, ее ХP стало красным, так как осталось менее 20%. Сати 7 месяцев назад, скорее всего, запаниковала бы и потеряла его в этот момент, либо замерзнув, либо выпустив свое оружие, когда она упала.

Нынешняя просто позволила себе перекатиться с инерцией, когда она нацелила свое копье на землю перед своей головой, оранжевый блеск покрыл его, когда он "вытянулся" быстрее, чем пуля.

- “Партизан!” - эхом отозвался голос Сати, когда она активировала навык с самым коротким диапазоном умножения, всего лишь жалкий способ, но и самый быстрый. Навык одного удара врезался в снег на 3 метра ниже нее и в землю, недостающие 3 метра "аура" атаки должна была расшириться, чтобы достичь своего полного диапазона, посылая ее вверх, как олимпийскую гимнастку, входящий взмах топора ее врага промахнулся на дюйм.

Над внезапно растерявшимся боссом, и, наконец, начав падать, Сати позволила своему телу развернуться с ее новым импульсом и направила свое копье прямо на гротескную голову, ревущую ее.

- “СПУСКАЙСЯ, ДРАКОООН!"

Один за другим два быстрых выплеска белой энергии вылетели из ее копья, пронзив голову босса и нанеся критический урон, даже когда она упала позади него, катаясь по снегу, чтобы уменьшить воздействие ее падения.

Несколько месяцев назад, когда она впервые изучила навык 2-х ударов, она задавалась вопросом, какая польза от него может быть, когда он буквально должен быть направлен вниз на землю, чтобы быть активированным. Ей понадобилось две недели, чтобы понять, что это должно было быть сделано в сочетании с другими бесконечными навыками копья.

В конце концов, когда вы владеете таким оружием, как копье, независимо от того, что говорят старые видеоигры, прыгать эффективно было почти невозможно... если только вы не обманули и не использовали расширяющие диапазон способности ваших навыков копья, чтобы выстрелить вверх.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 37
Глава 36. Зло, которое смеется
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31 (ч.1) Интерлюдия– Крылья Справедливости!
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25 (ч.1) Дракон–Ниндзя?! Сюрикен и удар: уходящее время!
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19. (ч.1) Темное Рождество! Рев, Копье небес
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
SAO: Ванпанчгеймер Глава 13 – Гнев Лорда-Кобольда! Бей, Игрок! Часть пятая
Глава 13 (ч.1) Внутренняя Сила! Превзойди свои пределы, юноша!
SAO: Ванпанчгеймер Глава 12 – Гнев Лорда-Кобольда! Бей, Игрок! Часть четвертая
Глава 12
SAO: Ванпанчгеймер Глава 11 – Гнев Лорда-Кобольда! Бей, Игрок! Часть третья
Глава 11
Глава 10
Глава 9 (ч.1) Ценность моих ударов! Горящая Храбрость!
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4 (ч.1) Гнев Повелителя Кобольдов! Удар игрока
Глава 3
SAO: Ванпанчгеймер Глава 2 Часть 2 – Гнев Лорда-Кобольда! Бей, Игрок!
SAO: Ванпанчгеймер Глава 2 Часть 1 – Гнев Лорда-Кобольда! Бей, Игрок!
Глава 2
SAO: Ванпанчгеймер Глава 1 Часть 5 – Просто геймер, играющий в героя для... развлечения?
SAO: Ванпанчгеймер Глава 1 Часть 4 – Просто геймер, играющий в героя для... удовольствия?
SAO: Ванпанчгеймер Глава 1 Часть 3 – Просто геймер, играющий в героя для... удовольствия?
SAO: Ванпанчгеймер Глава 1 - Просто геймер, играющий в героя для... удовольствия? – Часть 2
SAO: Ванпанчгеймер Глава 1 - Просто геймер, играющий в героя для... удовольствия? – Часть 1
Глава 1 (ч.1) Геймер который играет в героя для... Развлечения?
SAO: Ванпанчгеймер Пролог - Кто хотел очень легкий режим? – Часть 4
SAO: Ванпанчгеймер Пролог - Кто хотел очень легкий режим? – Часть 3
SAO: Ванпанчгеймер Пролог - Кто хотел очень легкий режим? – Часть 2
SAO: Ванпанчгеймер Пролог – Кто хотел очень легкий режим? – Часть 1
SAO: Ванпанчгеймер Объявление
Доп. глава Интерлюдия– Справедливость сердца!
Пролог: Кто просил –Очень легкий– режим?
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.