/ 
Стример-Архимаг Глава 12. Часть I
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/BJ-Archmage.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B3%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2011.%20%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%20II/6218671/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B3%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2012.%20%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%20II/6218673/

Стример-Архимаг Глава 12. Часть I

Хотите играть в игры без напряга?

Лучший способ сделать это - играть хорошо.

Это звучит абсурдно, но нет более верного способа, чем этот. Если вы умеете хорошо играть, знаете механику игры, это может быть очень легко.

Проблема в том, что немногие на самом деле хорошо разбираются в играх.

Конечно, для них тоже есть простой способ игры.

Предметы и навыки.

По крайней мере, в "God Wars" эти две вещи облегчают жизнь неумелым игрокам.

"Какая дерьмовая игра".

Однако не все могут использовать такой метод.

Для того чтобы заполучить эти два фактора - предметы и навыки - нужны набитые деньгами карманы.

В случае с "God Wars" карманам было недостаточно просто быть набитыми. Нужно, чтобы карманы буквально лопались от денег.

В итоге тем, у кого в карманах было шаром покати, пришлось столкнуться с трудностями лицом к лицу.

На самом деле, в этом нет ничего плохого.

Если вы играете в игры ради удовольствия, вы можете наслаждаться процессом, даже если играть при этом трудно.

Но в ситуации Мидаса все было иначе.

"Чего только я ни делал из-за этой игры".

Играть ради удовольствия для Мидаса было неприемлемо; каким-то образом он должен был добиться лучших результатов, чем другие, и тем самым поднять собственную ценность и заработать на этом денег.

Поэтому в таких сложных ситуациях ему приходилось ломать голову, чтобы придумать, как достичь лучших результатов.

Когда появилось масляное зелье, Мидас воспользовался случаем и тут же его создал.

Идея была несложной.

Если использовать его только для поджигания, толку от него будет немного.

"Я сделал его, чтобы ловить гоблинов".

В случае с монстрами, у которых даже нет волос на теле, как у тех же гоблинов, их все равно можно было сжечь, но случаев, когда их тельца загорались, было очень мало.

Как же тогда заставить пламя разгореться, чтобы оно горело хоть на секунду дольше?

Несложно было догадаться об использовании масла.

Достать его тоже было несложно.

Проблема заключалась в способе хранить масло и одновременно распылять его на цель.

К сожалению, в "God Wars" невозможно было достать или сделать такой распылитель.

Кроме того, было бы слишком неудобно наливать масло в огромную емкость, словно воду.

"Отличной идеей было бы взять пустую бутылку из-под зелья для этих целей".

Вот Мидас и придумал использовать пустые бутылки от зелий.

После использования дорогого зелья выброшенную пустую бутылку было легко достать и использовать.

Пустая бутылка просто наполнялась маслом и использовалась вновь.

"До сих пор не могу поверить, что её можно взять в инвентарь".

Этот момент стал историческим, когда бутылка стала предметом, который можно было повторно поместить в инвентарь.

Как только об этом стало известно, масляное зелье стало незаменимым горячим предметом для огненных магов.

"Эх, если бы я только мог запатентовать это..."

Истина, которую осознавал Мидас, но при этом ничего не мог поделать, была в некотором смысле жалкой.

"Что ж, это старая история".

Однако Мидас не стал сейчас сожалеть о своем прошлом.

"Это история, о которой не стоило бы думать, если только тебя не сбил грузовик и ты не вернулся в прошлое".

Раньше он рассуждал так: раз его прошлое не имеет никакого значения, не стоит и размышлять о нем.

Поэтому Мидас всегда смотрел вперед, а не назад.

"Кии-и!"

Перед глазами Мидаса возник гоблин.

"О, желтый!"

Гоблин с желтым светом на груди.

* * *

Хлобысь!

Бутылка, наполненная маслом, столкнулась с затылком гоблина и издала звонкий шлепок

"Кии-ик!" - тут же удивленно вскрикнул гоблин.

Он ошарашенно повернулся голову в сторону, откуда прилетела бутылка.

В этот момент...

Бдыщ!

Огненный шар размером с кулак взрослого мужчины ударил в голову гоблина.

"Кии-и-ии!"

Гоблин завопил и начал тереть морду, обожженную огненным шаром.

Ф-фух!

В тот самый миг затылок гоблина вспыхнул.

"Кикки!"

Гоблин отчаянно пытался потушить огонь на голове.

Хлобысь!

В это время ещё одна бутылка с маслом врезалась в лоб гоблина.

Морду гоблина залило маслом.

Ф-ф-фух!

Огонь на затылке гоблина перекинулся на морду, и вся голова в мгновение ока превратилась в огненный шар.

Гоблин тщетно старался погасить пламя.

Затем появился Мидас.

Гоблин не смог правильно отреагировать на это.

Сначала он даже не почувствовал постороннего присутствия.

"Кии!"

Кроме того, два самых мощных оружия гоблина - его лапы - были заняты тушением огня на голове.

Совершенно беззащитный.

Пу-ух!

Булава Мидаса безжалостно и жестоко обрушилась на гоблина.

У гоблина не было никакой возможности справиться с ней.

"Нет способа надежнее, чем этот".

Другими словами, это была стратегия, направленная на то, чтобы захватить гоблина в плен.

При такой стратегии гоблин мог сделать только одно.

Просто ждать, пока его здоровье от нанесенных ран не упадет ниже определенного уровня.

"Кии!"

Как только HP достигло определенного уровня, гоблин бросился бежать без оглядки.

Мидас не стал преследовать.

"Огнешар".

Он произнес магическое заклинание, не двигаясь с места.

Затем на его ладони появилось небольшое магическое кольцо, которое стало превращаться в магическую нить и вскоре свернулось в огненный шар.

Мидас взял этот шар в руки и приготовился бросить его в сторону гоблина.

Однако он не бросил его сразу.

Мидас ждал.

"10 метров".

Когда расстояние до гоблина достигло этой величины, он бросил огненный шар.

Бдыщ!

Огненный шар, вылетевший из рук, достиг затылка беглеца.

Сложно придумать более эффектное завершения поединка.

[Гоблин захвачен]

[Достигнут титул Точности].

[В награду получена Руна].

Сегодняшняя цель Мидаса была достигнута.

"Что ж, неплохо".

Мидас сразу же оценил ситуацию.

'Я собрал все 30 гоблинских шкурок'.

Сначала он собрал предметы.

"Лут".

Завершив процесс лута, он открыл свой инвентарь.

Его взору предстали 30 Шкур Гоблина и 7 Негодований Гоблина.

Это не показалось бы чем-то экстраординарным любому стороннему наблюдателю.

Однако этот результат можно было назвать нелепым, если бы игрок ловил гоблина сам.

Известно, что Гоблинское негодование выпадает примерно в 3% случаев, то есть на каждые 30 или около того гоблинов, выпадает только одно.

Это смехотворный показатель, учитывая сложность охоты на них.

Но Мидас получил 7 Гоблинских негодований с 30 гоблинов.

"С такими темпами в этом месяце не будет проблем с расходами на жизнь и игру".

Доход был немалым.

"Когда я вернусь домой, нужно купить мороженое для Хё-рин".

На эту сумму он мог купить несколько закусок для своей милой племяшки.

"Награда за руну - ......."

Конечно, большее значение имело новое звание и соответствующая награда в виде руны.

[Предложение Точности]

- Описание титула: Этот титул дается тем, кто умеет точно попадать в голову цели метательной магией.

- Награда за титул: +2 Интеллект и Магическая Сила

+2 за магическую силу и интеллект +2 - это удовлетворительный эффект для волшебника.

Нет, не просто удовлетворительный.

[Мидас]

-Уровень: 3

-Вера: Дракон Войны

-Работа: Архимаг

-Способности: Сила (5 + 10) / Выносливость (5 + 10) / Интеллект (11 + 12) / Магическая сила (7 + 12)

-Остальные статы: 4

Мидас проверил статистику в окне статуса, и результат был невероятным.

"Неужели это правда?"

На самом деле, уровень по статистике напоминал уровень игрока 10-го уровня, который не носил надлежащего снаряжения.

Разница между такими показателями в этом разделе была огромной.

Такова была сила рун, выдаваемых в качестве титулов и наград.

"Более того, эти факторы титула ......."

Естественно, Мидас решил продать эту информацию.

Более того, некоторые из этих сведений можно было продать гораздо дороже, чем титул Мастера Обучения.

Факторы, на которые стоит обратить внимание игрокам высокого уровня.

"Пока что прибережем это на потом".

Конечно, он не собирался продавать ее сразу же.

Продать информацию не так-то просто, и Мидас, которому приходилось сталкиваться с жесткой конкуренцией, знал, что продажа этой информации приведет только к росту уровня его конкурентов.

Он знал это лучше, чем кто-либо другой.

В то же время он хорошо понимал, что ему не нужно срочно продавать полученные сведения.

"Если только какой-нибудь сумасшедший вдруг не запостит эту информацию бесплатно, нет причин продавать, когда я могу в любой момент установить желаемую цену и продать свои знания".

Если не случится никакого форс-мажора, данная информация может служить валютой, которую можно обменять на деньги в любое время.

Ему не нужно принимать решение прямо сейчас.

"Вопрос в том, что будет дальше".

Сейчас было о чём беспокоиться.

"Мне нужно получить связанный квест".

С трудом заработанные Мидасом 30 кусков гоблинских шкурок были нужны для получения скрытого квеста от Хайдена.

С получением проблем не было.

"Никаких препирательств с Гильдией Исследователей".

Проблема заключалась в том, что в процессе нужно было как-то обойти управляющего Гильдией Исследователей, который вертелся рядом с Хайденом.

Если возникнут подозрения, то в будущем обеспечены проблемы.

"Что ж, ничего сложного".

Конечно, решение проблемы уже имелось.

"Потому что любой клиент - это король. А гарантированный клиент - это Король всех Королей".

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.