/ 
Ученик чернокнижника 189 Три уровня смерти
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Warlock-Apprentice.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20188%20%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/7390167/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20190%20%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3/7390169/

Ученик чернокнижника 189 Три уровня смерти

"Хочешь присоединиться ко мне?" Злость тихо ожидала, что Дейв согласится. Если бы кто-то работал вместе, они могли бы компенсировать друг другу недостатки и быстрее выполнять задания.

Однако, Дейв покачал головой. "Нет, меня не интересует музыкальная шкатулка... Приходи, когда в следующий раз планируешь сделать что-нибудь другое".

Дэйв верил, что Angor не сможет сделать что-то замечательное снова, как раньше. Это была просто игрушка! Может ли Angor действительно очаровать музыкальную шкатулку чем-то вроде Sharpen Rune?

"Ну, ладно", - сказал Анжор. Он выглядел немного разочарованным.

Звук удара тяжелого колокола был слышен на всем андерграундном рынке.

"Десять ночью... Мне пора." Ангор встал и попрощался с Дейвом.

Когда он подошел к двери, Angor вдруг вспомнил что-то и повернулся, чтобы спросить: "Эй, Дэйв, у тебя здесь есть книги о Runecraft?"

"Ты имеешь в виду руны, используемые в очаровании?" Дейв выглядел озадаченным. "Но зачем? В прошлый раз ты сделал "Руну Шарпена", разве у тебя самих нет книг?"

"Не для очарования. Просто обычные руны используются в другом месте", - объяснил Анжор.

"Но ты не можешь использовать их на своем предмете, так что подожди, ты же не собираешься делать волшебные массивы, верно?"

Волшебные массивы можно использовать для нанесения активных эффектов на алхимические предметы. Однако, они находятся на совершенно ином уровне по сравнению с рунами, используемыми в волшебстве. Кроме того, магические массивы имели более слабый эффект, чем синтез, поэтому очень немногие алхимики на самом деле пошли бы на создание волшебных массивов.

"Просто хочу кое-что проверить. Я, конечно, не собираюсь учить магические массивы". Пока Ангор интересовалась только Рунекрафтом. Он еще не планировал подбирать другой предмет. Он просто хотел посмотреть, сможет ли он создать волшебные свитки с помощью голограммной планшетницы. Найти авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите www.webnovel.com для посещения.

Дэйв дал ему искренний совет: "Ангор, ты не был сверхъестественным долгое время. Слишком много попыток в одно и то же время будет только мешать вашему прогрессу. Вы изучаете алхимию и сражаетесь в Скай Тауэре, а теперь думаете и о Рунекрафте! Как на первом уровне, вы должны стать сильнее как можно быстрее. Если у вас не хватает сил, вы можете делать только меньшее, независимо от того, какой у вас алхимический талант".

Дэйв был прав, и Злость знала это. Тем не менее, он все еще не мог сказать Дейву правду о своей таблетке.

Видя, как его внимательные слова вовсе не обескураживают Angor, Дейв подарил Angor несколько гневный взгляд, как будто он был учителем, который очень разочаровался в своем ученике. "У меня здесь есть только книги о волшебстве, а не книги о рукоделии". И даже если и есть, я не буду продавать их тебе". Для твоего же блага".

"Мудрый" дисплей Дейва выглядел достаточно реально. Любой другой, наверное, убедился бы. Злость, однако, хорошо знала характер Дейва. Вместо того, чтобы пытаться воспитывать его по-настоящему, этот парень лишь вел себя как чей-то учитель, чтобы чувствовать себя лучше, читая людям лекции.

Ангор смотрел на "доброе выражение" Дейва и вздыхал в его голове: Хорошо, я попробую подыграть.

Он выставил просветленное выражение.

"Ты так прав. Я слишком легко отвлекаюсь. С сегодняшнего дня я буду медитировать как можно больше и оставлю в стороне другие вопросы".

Дэйв был доволен "осознанием" Ангора, но он был немного удивлен тем, что сказал Ангор. "На самом деле, тебе не нужно так усердно работать. Продолжай тренироваться в алхимии, когда у тебя будет время. Знаешь, сбалансированное развитие".

"Не-а, я буду рассматривать свою медитацию как первый приоритет, чтобы не отставать от всех."

С этим Ангор вежливо поклонился Дейву и вышел из магазина твердыми шагами.

Дейв стоял в магазине, не понимая, о чем на самом деле думал Анжор.

Angor покинул подземную зону и вернулся в Город Учеников Восемь. Свежий воздух снова наполнил его легкие.

Было слишком поздно для ужина, поэтому Ангор купил на городском рынке немного приготовленного пайка и съел их в спешке.

Как только он вернулся домой, он вошел в звукоизолированную комнату, чтобы снова медитировать. По какой-то причине, на этот раз он медитировал намного лучше.

Как и его мана-поток.

Когда он закончил, Ангор задался вопросом, что случилось. Удалось ли ему, наконец, "успокоить дух" вместо "успокоить тело"?

Успокоить свой дух означало, что кто-то мог войти в глубокую медитацию, встревоженный наихудшими шумами.

Ангор подумал и решил попробовать что-нибудь. В своей таблетке он нашел песню под названием "Память детства", которая, согласно ее тегу, была написана Бандари.

Музыка была спокойной и мягкой. Angor понял, что песня, которую он только что выбрал, была просто очередным шедевром, как "Город неба". Различные инструменты в песне действительно создавали чудесные мелодии, которые напоминали ему о детстве.

Однако, он не нашел песню, потому что хотел слушать музыку. Ангор оставил музыку и закрыл глаза для медитации. Когда он купался в музыкальных нотах, он был рад узнать, что ему это удалось!

Действительно ли он достиг "душевного спокойствия" в своей медитации? Или это из-за нежной натуры песни, которая не повлияла на его медитацию?

Ангор подумал о другой идее. Он закрыл свою скрижаль и отправился на чердак.

Он попросил Тоби резко закричать в два оставшихся Эхо Цветов на чердаке, чтобы создать серьёзные шумы.

Тоби, однако, поверил, что Angor пришел, чтобы насладиться его музыкой, поэтому птица с радостью сыграла свой маленький "концерт".

Angor попытался выдержать резкий шум и заставил себя медитировать. Когда его сознание вошло в хаотичное пространство его сознания, он заметил, что шум снаружи медленно блокировал его разум.

Случай отличался от того, когда он слушал "Память детства". Раньше, во время медитации, он всегда мог услышать чудесную песню. Но теперь, беспокойство Тоби было вытеснено из его разума. Как будто таинственный орган в его голове мог отличить шум от хорошей музыки.

И всё же он мог чувствовать ужасные частоты, вызванные Тоби.

И он не мог успокоиться настолько, чтобы вообще медитировать.

Это означало, что он не достиг "спокойствия духа". Согласно записям, которые он прочитал, это было возможно только для волшебников, так что результат был ожидаем.

Узнав об этом выводе, он вернулся в звуконепроницаемую комнату.

Он все еще задавался вопросом, почему он вдруг стал медитировать намного лучше. Он просто работал примерно на 10% быстрее, чем раньше.

Он медленно прошел через то, что он сделал сегодня, и не мог найти ничего особенного. Единственное, что могло иметь отношение ко всему этому, это его борьба с Сакой, когда он стал мишенью душевных атак Сильвии.

Но как это повлияло на его эффективность медитации?

Он не мог понять. Тем не менее, умение медитировать быстрее было хорошей новостью, поэтому он решил оставить этот вопрос пока и в следующий раз пойти и задать ему вопрос в воскресенье.

Прошла еще одна неделя. Однажды днем Ангор впал в тупик с учеником Элементалиста, который использовал Ядовитые заклинания, сочетая древесную и земную стихию. В конце концов, Angor использовал драгоценный огненный болт и выиграл бой.

Битва заработала ему достаточно матчевых очков, чтобы перейти на тринадцатый уровень.

Три последних уровня - 13-й, 14-й и 15-й - выглядели очень по-другому по сравнению с нижними. Они были как самыми занятыми, так и самыми опасными уровнями. На этих уровнях кого-то убивали почти каждый день.

Поэтому многие ученики также называли их "тремя уровнями смерти".

Вместо того, чтобы сразу присоединиться к матчу, Angor выбрал арену и наблюдал за бойцами в первую очередь. Как еще один участник этого уровня, ему не нужно было платить за место на трибуне для зрителей. Это была еще одна награда, которую вручила участникам "Скай Тауэр".

Здесь арены были распределены по-другому.

Всего на 13-м уровне было три арены. Они были немного больше, чем внизу, и вокруг них было в три раза больше зрительских мест. Каждая арена могла позволить тысячам людей посмотреть матч.

В настоящее время на всех трех аренах проводятся матчи. Ангел выбрал ту, на которой было больше зрителей, и посмотрел.

На экране над ареной был виден [Fox Master VS Herald of Typhoon].

Ангор не знал ни одного из них, но имя "Мастер лисы" как-то напомнило ему кого-то похожего и страшного соперника.

Вестник Тайфуна - большой бородатый самец среднего возраста, одетый в мундир с зелеными краями, украшенный серебряными и белыми полосами. На нем было два погонных ремня, на которых была изображена его фамильная эмблема.

Что касается Мастера Лисы... Первое, что пришло в голову Ангору, это то, что стиль одежды этого человека имел слишком много проблем, на которые он не знал, с чего начать жаловаться.

У Мастера Фокса было молодое и красивое выражение лица. Его длинные серебристые волосы свободно закрывали плечи. Но его белый волшебный халат и деревянная ходячая трость с головой лисы на кончике несколько выставили мужчину в образе старого отшельника, скрывающегося от цивилизации. Кроме того, хозяин лисы во время матча держал глаза закрытыми. Человек двигался, накладывал заклинания, а все остальное делал с закрытыми веками. Он вел себя как молодой человек, который увидел достаточно этого мира и ни о чем не заботился.

Вестник Тайфуна, как и предполагает его имя, был волшебником, умевшим управлять стихией ветра, в то время как Мастер Лис был Летописцем. Однако последний не пользовался чудовищами. Он только вызывал тень зверя, чтобы напасть на своего противника.

Вестник Тайфуна был в очевидном недостатке. Мастер Лис легко прижал его.

Тень Кровавого Виксена разлетелась по сцене, как вспышка молнии под командованием Мастера Лисы. Его элегантные движения больше походили на личное шоу Fox Master, нежели на реальную битву в Sky Tower.

Человек намеренно делал большие движения, чтобы показать всем свои серебряные волосы.

И он произносил заклинания во время вращения, чтобы все зрители могли видеть его лицо.

По крайней мере, так считал Ангор. Angor признался бы, что выступление Мастера Лисы действительно сделало матч более привлекательным и вызвало интерес зрителей.

Мгновение спустя Мастер Лис одержал победу над соперником, оставив Вестник Тайфуна в совершенно безнадежном состоянии.

Мастер Фокс преувеличивал свои ходы, но Angor был уверен, что этот парень был намного сильнее, чем противники, с которыми он боролся раньше.

Несмотря на то, что он проиграл Мастеру Фокса довольно жалким способом, Геральд Тайфуна все равно выглядел очень сильным. Angor был уверен, что ему придется использовать свои заколдованные болты, а также много времени и сил, если он надеется победить Herald.

Ему нужно было изменить свою тактику.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 200
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
199 Невидимое поле битвы
198 моральный стандарт
197 Композитная кантрипс
196 Паразитская королева
195 Вход в лотерейный бассейн
194 Сила Тоби
193 Выставленный
192 Таинственный Алхим
191 Хорошая звезда
190 Рейтинг
189 Три уровня смерти
188 Обсуждение
187 Третья звезда
186 Звёздная душа
185 Более быстрые матчи
184 Иллюзии и музыка
183 Местоположение Греи
182 A Glimpse of Truth
181 Бросающая река, Спящая
180 Оценка
179 Арбалет Триггер
178 Главное
177 Преследовано
176 Тайна Блэкджека
174 Белый медведь
173 Солефляй
172 Медвежий когти Смита Вессона
171 Элементарный ученик Алхемида
170 Алхимия
169 Алхимическая лаборатория
168 Формирование
167 Оттепель
166 Блэкен
165 Инструментарий
164 Названия
163 Смотровые бои
162 Заклинание и принцип
161 Парфюмерия
160 Сад гравитации
159 Спасённый
158 Модель кантри
157 планы для Скай Тауэр
156 Реорганизация друзей
155 Волшебный обратный удар пламени
154 Заклинания
153 Последствия
152 Новый Бассейн Маны
151 Топор Вселенной и Первоманская Мана
150 Готовый обратный отсчёт
149 Тест–флай и вопросы
148 Встреча с Дэйвом снова
147 Планы на будущее
146 Сад очищения колдунов
145 После Инцидена
144 Прорывы
143 Виси
142 Первый ломтик
141 Урожай
140 Сад колдунов
139 Бальба, Полукровка
138 Магазин алхимии "Промэс
137 Летающая машина Дейва
136 Резюме Бальбы
135 Сила Духа Поиска
134 Отношение массы–энергии
133 Старейшина Книг
132 Сила духа–трассировщика
131 Фантомный остров
130 Пещерное поле
129 Золотой плакат
128 Плакаты от профессоров
127 Горькая актриса
126 Оккультивировать Ар
125 Ориентация на таланты
124 Деревянный шпиль
123 Три души предков
122 Мир под пропастью
121 хороший мальчик
120 Комментарий
116 Живопись, которую не было
115 Зелье Остерской ночи– Побочный эффект
114 Улучшение духовной силы
113 Написание книги
112 Назад в мир волшебников
111 Картина, которой там не было
110 Чтение
109 Кошмарная форма
108 воскресенье, в Пасе
107 Обжора Цветы
106 Воссоединение
105 Дисперсионная медитация на основе сингулярности
104 Сценарии алхимика
103 "Комната в конце
102 Парчмен
101 Лестница вверх
100 Пункт назначения
99 Ведьминский глаз
98 Назад в зал
97 Знакомый незнакомец
96 Незнакомец
95 Загадочное заклинание
94 Кто такая Королева?
93 Поиск
92 А Сияющая стена
91 Обратная реальность
90 Первое предприятие в царстве кошмаров
89 Время без правил
88 Царство кошмаров
87 Дирижабль
86 Лайт Спотс?
85 Король ежевики
84 Молодой человек из Версаля
83 Общаться
82 Конфликт
81 Достигая земли
80 A Хуже Последствия
79 Страдание Слива
78 Странная энергия
77 Все получено
76 Запись
75 Мощное существо из другого мира
74 Сломанный мир
73 Богула
72 Пландер
71 Путь бесконечности
70 A Баланс между нападением и защитой
69 Так близко
68 Фрагмент Вечности
67 Собрание вершин
66 Причина грозовых облаков
65 Прогнозируемая реальность
64 Ужин
63 Входящий шторм
62 Царство Удивительных Кошмаров
61 Вилка на дороге
60 Импровизационный и достойный
59 Мана Источник
58 Что такое Волшебник?
57 Дней Тоби
56 Коллекция книг и избиение куста
55 Собрание
54 Наусика
53 Растущий Сильный
52 Алхимия Знакомая
51 Воспитываешь ребенка?!
50 рецептов Греи
49 "Прощай" и "Новое путешествие"
48 Тоби и искусственная жизнь
47 Настоящий Волшебник
46 Живая еда
45 "Сожаление Мары"
44 Судьба и выбор
43 Красный Жнец
42 "Назначенная встреча"
41 Специальный Тален
40 Секция Эфемера
39 Индивидуальная еда
119 Прибытие в пещеру Брут 3
118 Прибытие в пещеру Брут 2
117 Прибытие в грубую пещеру 1
Блэкджек
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.