/ 
Ученик чернокнижника 185 Более быстрые матчи
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Warlock-Apprentice.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20184%20%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%B8%20%D0%B8%20%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0/7390163/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20186%20%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B0/7390165/

Ученик чернокнижника 185 Более быстрые матчи

Сделать музыкальную шкатулку было внезапным решением, которое придумал Анжор.

Мольнительный взгляд Тоби напомнил ему информацию Греи. Он не рассказал ее Тоби, поэтому Анжор немного пожалел об этом. Теперь, он мог бы удовлетворить желание Тоби новым подарком, и, возможно, он мог бы использовать этот шанс, как "предохранитель от неудач", если бы Тоби узнал о деле Греи в будущем.

Птичка понятия не имела, что такое "музыкальная шкатулка". Однако, он знал, что Angor может создавать удивительные алхимические предметы, так что Тоби было действительно любопытно, что Angor подарит ему. Тоби совсем не колебался, когда засунул свои любимые Эхо Цветы в руки Angor.

Ангор взял цветы и вошел в свою лабораторию.

Angor не был уверен, существуют ли музыкальные шкатулки в других местах, но в империи Goldspink музыкальная шкатулка всегда была дорогим ремеслом для благородных семей. Из-за отсутствия передовых технологий такие шкатулки могли играть только простые и некачественные мелодии. Даже тогда они считались роскошью среди высших классов.

Раньше у Ангора была музыкальная шкатулка. Это был подарок на день рождения от Джона, когда ему исполнилось пять. В шкатулке играла короткая музыкальная пьеса под названием "С днем рождения". Ангор очень любил эту музыку и часто ее играл. Позже ему стало немного скучно после того, как он услышал музыкальные концерты мастеров музыки в Уотерфорде.

Даже если музыкальные шкатулки играли только плохие мелодии, ударяя по металлическим частям, они все равно принадлежали заветной памяти детства Angor. Конечно, на музыкальных концертах звучала "лучшая" музыка, но маленькая, изящная музыкальная шкатулка все равно была одним из его лучших сокровищ.

Вместо простой игрушки плохого качества, подарок для Тоби должен был быть чем-то, что могло бы идеально воссоздать каждую отдельную ноту. Для этого Angor решил использовать в своем творчестве Эхо Цветы.

Ни в одной из его алхимических книг не упоминается такой "бесполезный" предмет. Единственный чертеж для создания музыкальной шкатулки был найден среди данных Джона. Но Ангор не собирался следовать этому чертежу. Ему нужно было его модифицировать и сделать что-то новое.

Как использовать Echo Flowers в его музыкальной шкатулке, и как решить проблему о том, что цветы могут повторить что-то только один раз... Ему нужно было решить эти проблемы.

Помимо этого, у Ангора были и небольшие амбиции.

Это был всего лишь подарок для Тоби, и сегодня он придумал такую идею. Тем не менее, Ангор планировал сделать все возможное. Он определённо мог бы добавить какой-нибудь интересный механизм.

Раньше он создавал только алхимическое оружие, и он ничего не знал о том, как делать другие типы предметов. Музыкальная шкатулка также была для него возможностью найти вдохновение и помогла ему совершенствоваться, когда он шел по пути алхимии.

Держать Тоби счастливым и отрабатывать навыки алхимии. Почему бы и нет?

До того, как он приступил к работе над музыкальной шкатулкой, у него еще было много предварительной работы. Сообщение о саду очищения скоро станет достоянием общественности, а более сильные противники пойдут бросать вызов Sky Tower, тем самым снижая его собственные шансы на достижение верхнего уровня. Таким образом, ему пришлось пока сосредоточиться на башне. Каждый день перед сном Ангор проводил только некоторое время, чтобы узнать об Эхо Цветов из своих алхимических книг, а также о том, как выбрать правильные материалы и модифицировать чертеж.

Его ежедневное расписание теперь было полностью занято.

Неделю спустя Ангор успешно достиг 5 уровня.

Он продолжал побеждать на своих грязных трюках, но всё равно получил большой боевой опыт, например, как избежать повреждений, как выбрать правильные кантри, когда нажимать или когда отступать. Пока это были лишь простые тактики, но он верил, что время постепенно обогатит его опыт.

Он никогда не проигрывал ни одного матча. Тем не менее, его прогресс был медленным.

Если бы информация дворецкого Гуда была верной, сообщение о саду было бы объявлено уже через месяц, а "Ангел" оказался только на пятом уровне.

В Небесной башне было 15 уровней, что означало... еще 10 уровней. Учитывая его текущую скорость, он никогда не успеет вовремя.

Сейчас он всерьез обдумывал вопрос: Как быстрее набрать уровни?

Один из возможных способов - быстрее разобраться со своими оппонентами. Однако... он уже был довольно быстрым. Судя по тому, как он держал большинство матчей меньше пяти минут, это не был эффективный подход.

Он прогрессировал слишком медленно, в основном потому, что слишком долго ждал между матчами.

Если боец хотел сразу же присоединиться к следующему матчу, то Скай Тауэр "предусмотрительно" давал ему полчаса на подготовку. Это правило было очень полезно для других людей. Для Angor, однако, такой промежуток времени слишком мешал его скорости.

В день, когда он получил квалификацию на пятый уровень, Angor подошел к обработчику лотерейных коробок и спросил, может ли он быстрее присоединиться к матчам, не дожидаясь слишком долго. Он хотел сразу же вступить в следующий матч без отдыха.

Очевидно, что клерк был шокирован его словами. Он работал здесь много лет, и это был первый боец, который когда-либо спрашивал об этом.

"Господин барон Милк, мы подчиняемся правилам руководства и не можем сделать что-то подобное для вас", - сказал клерк. Он измерил фигуру в капюшоне перед собой вверх и вниз. Пытался ли барон Милк быстро заработать деньги? Или он действительно любил унижать соперников? Когда он заглянул в профиль Ангора, то заметил, что этот "барон Милк" никого не убивал. Вообще-то, почти никто не пострадал. Это был действительно редкий случай на аренах Скай Тауэр.

Но зачем еще? Барон Милк действительно беспокоился о том, чтобы добраться до вершины? За что? Медленная работа всегда бы помогла ему добраться туда в нужное время, более безопасным способом.

Очевидно, что клерк тоже не знал о саду очищения, поэтому он подумал, что билет в Башню Бесконечности, в конце концов, единственный приз. Обычно многие люди оставались на более низких уровнях, чтобы не быть раздавленными более сильными бойцами. Участники были здесь либо за деньгами, либо для того, чтобы получить боевой опыт. Не было смысла искать неприятностей на высоких уровнях.

Может быть... Барон Милк был боевым маньяком, который совсем не боялся потерять жизнь? Думая об этом, клерк относился к Ангору с некоторым уважением. В Небесной башне было много таких людей. На самом деле, большинство бойцов на последних трех уровнях были кровожадными. Но в основном они были подмастерьями по "Кровавой линии". Для кого-то вроде Барона Милка было действительно необычно так себя вести.

"Неужели это невозможно?" Злость выглядела разочарованной.

Теперь клерк был более уверен в своей идее. Небесная Башня приветствовала боевых маньяков, потому что они всегда привлекали больше зрителей. Найти авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите www.webnovel.com для посещения.

Клерк некоторое время назад подумал: "Пожалуйста, зайдите в офис управления и спросите директора Меланта. Если она скажет "да", то проблем быть не должно".

Angor поблагодарила его и спустилась на первый уровень.

Здесь находилась секция управления. Это было то самое место, где Ангор зарегистрировался в качестве участника.

Когда он спросил одного из рабочих о Мелантхе и объяснил, зачем он пришел, рабочий также принял Ангора за другого кровожадного сумасшедшего. Он попросил Ангора подождать и ушел искать Меланту где-то в другом месте.

Через мгновение кто-то пришел в кабинет управления.

Ангор посмотрел на дверь и увидел, как заходит женщина средних лет. Она была одета в обтягивающую черную униформу, в свернутых волосах и строго смотрела на нее.

Они оба были удивлены, увидев друг друга.

"Добрый день, я директор группы управления, Меланта Атар." Женщина раскрыла свою личность и пошла навстречу Ангору. Ее суровое выражение постепенно превратилось в нежную улыбку.

Анжор узнал ее. Именно она вела лотерейную запись на первом уровне. Раньше Ангор думала, что она всего лишь очередной обычный клерк.

"Директор Меланта, я..."

"Барон Милк, да?" Ее улыбка выглядела немного жестковатой, как будто она делала это не часто. "Многие люди обращают на тебя внимание. Мы давно не видели того, кто так быстро прогрессировал".

Злость немного покраснела. Он не показал этого, но все равно чувствовал беспокойство по поводу того, как он пробирался сквозь башню.

Похоже, Меланта уже видела его насквозь, несмотря на то, что Ангор был спрятан под халатом. Без лишней вежливости она сразу перешла к делу и спросила: "Мой человек сказал мне. Так ты хочешь быстрее присоединиться к матчам?"

Ангор кивнула. "Можно?"

Вместо того, чтобы ответить, Меланта из любопытства спросила: "Можете ли вы сказать мне, почему, сэр? Если дело в деньгах, то ваше оружие послужит вам лучшей работой в зале для запросов". Но если вы хотите избить людей..." Она сделала небольшую паузу и вела себя так, как будто хорошо знала Ангела. "Честно говоря, я не верю в это. Так ты готов поделиться со мной причиной?"

Меланта ждала ответа заинтригованным взглядом.

Ангор аккуратно расположил свою формулировку. "Я хочу выйти на верхний уровень так быстро, как только смогу."

Меланта сразу что-то поняла и улыбнулась. "В течение месяца?"

Ангор никогда не упоминал об этом, а Меланта все равно раскрыла его цель, а это означало, что она уже знала о саду.

"Да, мэм."

"Понятно. Сад очищения колдуна?"

"Да", - признался Ангор.

Меланта кивнула, все еще скрывая свой ответ. "Похоже, вы много знаете. Честно говоря, я не думаю, что алхимическое оружие на твоем запястье поможет тебе достичь пятнадцатого уровня. С кем вы идёте на последних трёх уровнях, сильны и вне вашего воображения. Ты даже можешь потерять свою жизнь".

Злость ничего не сказала об этом. Он только чихнул в своем сознании: Ха. У меня есть еще одно секретное оружие.

Меланта намеревалась дать только напоминание. Она ничего не спрашивала о секрете Ангора. Так как этот барон Милк был полон решимости продолжать борьбу, у нее не было причин останавливать его.

"Тогда ладно. Я могу изменить время отдыха на пять минут. Помните, что после того, как изменение будет сделано, ваш перерыв между матчами всегда будет пять минут до конца. Ты уверен в этом?"

Злость совсем не колебалась. "Так и есть!"

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 200
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
199 Невидимое поле битвы
198 моральный стандарт
197 Композитная кантрипс
196 Паразитская королева
195 Вход в лотерейный бассейн
194 Сила Тоби
193 Выставленный
192 Таинственный Алхим
191 Хорошая звезда
190 Рейтинг
189 Три уровня смерти
188 Обсуждение
187 Третья звезда
186 Звёздная душа
185 Более быстрые матчи
184 Иллюзии и музыка
183 Местоположение Греи
182 A Glimpse of Truth
181 Бросающая река, Спящая
180 Оценка
179 Арбалет Триггер
178 Главное
177 Преследовано
176 Тайна Блэкджека
174 Белый медведь
173 Солефляй
172 Медвежий когти Смита Вессона
171 Элементарный ученик Алхемида
170 Алхимия
169 Алхимическая лаборатория
168 Формирование
167 Оттепель
166 Блэкен
165 Инструментарий
164 Названия
163 Смотровые бои
162 Заклинание и принцип
161 Парфюмерия
160 Сад гравитации
159 Спасённый
158 Модель кантри
157 планы для Скай Тауэр
156 Реорганизация друзей
155 Волшебный обратный удар пламени
154 Заклинания
153 Последствия
152 Новый Бассейн Маны
151 Топор Вселенной и Первоманская Мана
150 Готовый обратный отсчёт
149 Тест–флай и вопросы
148 Встреча с Дэйвом снова
147 Планы на будущее
146 Сад очищения колдунов
145 После Инцидена
144 Прорывы
143 Виси
142 Первый ломтик
141 Урожай
140 Сад колдунов
139 Бальба, Полукровка
138 Магазин алхимии "Промэс
137 Летающая машина Дейва
136 Резюме Бальбы
135 Сила Духа Поиска
134 Отношение массы–энергии
133 Старейшина Книг
132 Сила духа–трассировщика
131 Фантомный остров
130 Пещерное поле
129 Золотой плакат
128 Плакаты от профессоров
127 Горькая актриса
126 Оккультивировать Ар
125 Ориентация на таланты
124 Деревянный шпиль
123 Три души предков
122 Мир под пропастью
121 хороший мальчик
120 Комментарий
116 Живопись, которую не было
115 Зелье Остерской ночи– Побочный эффект
114 Улучшение духовной силы
113 Написание книги
112 Назад в мир волшебников
111 Картина, которой там не было
110 Чтение
109 Кошмарная форма
108 воскресенье, в Пасе
107 Обжора Цветы
106 Воссоединение
105 Дисперсионная медитация на основе сингулярности
104 Сценарии алхимика
103 "Комната в конце
102 Парчмен
101 Лестница вверх
100 Пункт назначения
99 Ведьминский глаз
98 Назад в зал
97 Знакомый незнакомец
96 Незнакомец
95 Загадочное заклинание
94 Кто такая Королева?
93 Поиск
92 А Сияющая стена
91 Обратная реальность
90 Первое предприятие в царстве кошмаров
89 Время без правил
88 Царство кошмаров
87 Дирижабль
86 Лайт Спотс?
85 Король ежевики
84 Молодой человек из Версаля
83 Общаться
82 Конфликт
81 Достигая земли
80 A Хуже Последствия
79 Страдание Слива
78 Странная энергия
77 Все получено
76 Запись
75 Мощное существо из другого мира
74 Сломанный мир
73 Богула
72 Пландер
71 Путь бесконечности
70 A Баланс между нападением и защитой
69 Так близко
68 Фрагмент Вечности
67 Собрание вершин
66 Причина грозовых облаков
65 Прогнозируемая реальность
64 Ужин
63 Входящий шторм
62 Царство Удивительных Кошмаров
61 Вилка на дороге
60 Импровизационный и достойный
59 Мана Источник
58 Что такое Волшебник?
57 Дней Тоби
56 Коллекция книг и избиение куста
55 Собрание
54 Наусика
53 Растущий Сильный
52 Алхимия Знакомая
51 Воспитываешь ребенка?!
50 рецептов Греи
49 "Прощай" и "Новое путешествие"
48 Тоби и искусственная жизнь
47 Настоящий Волшебник
46 Живая еда
45 "Сожаление Мары"
44 Судьба и выбор
43 Красный Жнец
42 "Назначенная встреча"
41 Специальный Тален
40 Секция Эфемера
39 Индивидуальная еда
119 Прибытие в пещеру Брут 3
118 Прибытие в пещеру Брут 2
117 Прибытие в грубую пещеру 1
Блэкджек
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.