/ 
Ученик чернокнижника 165 Инструментарий
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Warlock-Apprentice.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20164%20%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/7390143/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20166%20%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B5%D0%BD/7390145/

Ученик чернокнижника 165 Инструментарий

Алхимия не принадлежала ни к одному из трех основных искусств, но все же была популярна среди волшебников.

Алхимия включала в себя множество различных областей. Алхимики в древности делили произведения алхимии на те, которые "улучшали собственное тело" и те, которые "улучшали другие объекты". Сегодня существовало только две более простые классификации: Апотека и Инструменты.

Апотека, как и предполагалось в названии, специализировалась на пивоваренных снадобьях. Например, бокал "Зелья Остерской ночи", который держал Ангор, был произведен алхимиками, освоившими Аптекарь. Здесь "зелье" относилось не только к питьевой жидкости. Существовали также особые ветви, такие как "Парфюмерная пивоварня Леоны", которая также считалась Аптекарем.

Инструменты в основном относились к изготовлению изделий алхимии. Например, пропеллерный летательный аппарат Дейва был алхимической машиной, созданной с использованием искусства оснастки.

Принцип алхимии был "преобразование". Сердцевина производства зелий или инструментов и то и другое следовало этому принципу. Поэтому и Инструментальные, и Аптекарные мастера назывались алхимиками.

Но, тем не менее, Апотекарь и Инструменты имели разные рабочие процессы и требовали разные материалы. Поэтому Дейв спросил Angor, по какому пути он будет идти, чтобы подготовить правильные материалы.

"Они оба требовали большого таланта. Вы получаете от них одинаковую выгоду. Но с технической точки зрения я лично считаю, что Инструментарий сложнее", - сказал Дейв, когда увидел, что Angor колеблется. Он объяснил свою собственную идею.

"Я иду в "Инструменты", - сказал Анжор.

"Ты уверен? Знаешь, ты сможешь быстро заработать деньги, как только научишься варить зелье. Но "Инструменты"... не так просто."

"Я уверен". Ангор уже принимал это решение раньше. Книги по алхимии, которые он записал в Царстве Кошмаров, содержали и Инструментарий, и Аптекарь, но пока он не планировал пробовать делать зелья. Сад очищения был для него неотложной целью. В противном случае он не стал бы думать об изучении алхимии так рано.

Мир постоянно менялся. Информация о саду очищения вызвала у Ангора мотивацию. Чтобы подняться на верхний уровень Небесной башни и выиграть билет в сад, Ангор должен был найти особый подход. И он решил попробовать алхимию.

"Тогда ладно. Это твое собственное решение. Не жалей об этом."

"Не пожалею. Если я не смогу выучить Инструментарий, я просто переключусь на Аптекарь."

Дэйв усмехнулся. "Тогда мы на одной лодке. Может, мы сможем помочь друг другу. Вот несколько книг, описывающих материалы, используемые в "Инструментах". Взгляните. Скажи мне, что тебя интересует, и я возьму их со склада по рыночной цене", - сказал Дейв. Он достал несколько кучек книг и выбросил их на глазах у Ангора.

Энциклопедия волшебных материалов, Коллекция иллюстраций: Нейтрализация иamp; Плавильные материалы, Коллекция катализаторов...

Дэйв подарил Ангору все эти книги размером со словарь, надеясь отговорить его. Дейв вел себя дружелюбно по отношению к Ангору, но, по его мнению, Дэйв не имел положительного представления об амбициях Ангора. Он хотел бы быть другом Ангора. Но когда дело доходило до алхимии, Дейв думал иначе. Для него искусство алхимии было важнее всего остального.

По мнению Дейва, алхимия не была тем, чему должны учиться случайные отступники. Когда Angor решился и показал свое богатство, у Дейва появилось ощущение, что над его любимым предметом шутят.

Это было сложное мышление. Дейв бы не чувствовал себя так же плохо, если бы Аптекарь выбрал Аптекарь. Тем не менее, Angor выбрала "Инструменты", тот же предмет, который изучал Дейв, и такое решение натолкнуло его на мысль.

Дейв ничего не говорил о книгах. Он только с улыбкой смотрел на Angor, ожидая своего выбора.

Angor не заметил ни одной мысли Дейва. Он тщательно отобрал несколько книг и быстро прочитал их, а затем перечислил материалы, которые он хотел за короткое время.

"Мистические туманные струны", 12 стандартных единиц. Высокая бронза, 7,8 грамма. Гравий из волосатой орхидеи, 11 чашек. Ледяной клей 349 граммов. Золото Звездной Морозы..."

Дэйв увидел тщательный выбор Ангора и понял, что у Ангора уже есть план в его голове. Ни один из материалов не был многоуровневым, но все они были связаны друг с другом. Например, Ледяной клей и Золото Starfrost оказались двумя совершенно несвязанными материалами, но Дейв однажды услышал разговор Мастера Прома с другим мастером алхимиком о том, что если растворить Ледяной клей в тепле на пять минут и добавить в него немного катализаторного порошка, то он станет лучшим клеем для Золота Starfrost. Высокая бронза обычно использовалась в машинной алхимии как идеальный материал для штамповки соединительных деталей, таких как зубчатые передачи, а Мистические туманные струны часто использовались вместе с зубчатыми передачами в качестве гибкого ремня передачи.

Очевидно, что злость прошла через некоторое тщательное планирование, чтобы придумать свой выбор. Другие материалы, которые он выбрал, содержали жаростойкие, вязкие и энергетические усилители. Дейв уже видел из них основную раму алхимической машины.

Неудобная идея в голове Дейва исчезла. Теперь он был уверен, что Angor не рассматривает алхимию как простое развлечение, и этого ему достаточно, чтобы высоко оценить решение Angor.

Ангор выбрал много разных материалов. Он сделал этот выбор для ряда теорий, которые он уже разработал в своем разуме - теории для создания алхимического оружия.

"Это будет 17 типов. В соответствии с суммой, которую вы записали... 1 321 очко за заслуги. Я уберу центы, просто заплатите мне тринадцать сотен", - сказал Дейв, глядя на список материалов Ангора, и быстро рассчитал окончательную цену.

Тринадцатьсот, около 13 волшебных кристаллов. Это было целое состояние для учеников. Ангор заплатил всего 500 очков за аренду на целый год.

Тем не менее, пока он мог позволить себе эту цену. Кроме того, он только что заработал тысячу очков в пользу Леоны.

Ангор вытащил свою костную карту и заплатил деньги.

Дэйв снова почувствовал такую ревность на выставке богатства Ангора.

Два хрустальных шара на столе начали светиться. Дейв взглянул на предметы. "Информация, которую вы просили, отправлена. Пойду принесу материалы. Ты хочешь сам их нести или доставить?"

"Доставлены, конечно. У меня нет места для хранения."

"Тогда ладно. Десять очков за заслуги."

...Найдите авторизованные романы в Вебновеле, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите www.webnovel.com для посещения.

После выхода из магазина "Алхимия Проме", Ангор снова отправился в "Небесную башню". Матч Nausica уже закончился. Она отдыхала в комнате отдыха. Как и ожидалось, Наусика легко победила Монарха Вечной Заморозки, не используя при этом своего оружия. Несколько ударов и пинков было более чем достаточно.

Наусика не планировала останавливаться здесь. Она хотела продолжить борьбу, воспользовавшись случаем, что в башне были только более слабые противники.

Ангор пожелал ей удачи и отправился обратно в свой дом в город учеников.

Добравшись до виллы, Тоби сразу же вернулся на чердак, чтобы попрактиковаться в новой главе со своей музыкальной группой Echo Flower. Тем временем, Ангор сидел в саду и слушал ужасный "концерт" Тоби, пока он ждал доставки Дейва.

Время всегда пролетало быстро, когда он был в расслабленном настроении. Через полчаса Дейв добрался до входной двери Angor, командуя двумя парами или четырьмя громоздкими парнями, которые несли с собой несколько запечатанных деревянных коробок. Все четверо из них были смертными жителями города.

Ангор попросил их поместить коробки в его подвал. Подтвердив, что материалы верны, он отправил их в путь.

"Четыре смертных рабочих, десять заслуженных очков от меня. Ты умный, ты знаешь это?" Ангор говорил за Дэйвом с темным выражением.

Дэйв моргнул невинным образом. "Ну, у тебя нет места для хранения, и у меня тоже. Эти штуки для волшебников, мы не должны думать о них. И, конечно же, я должен просить смертных носить вещи. Есть другой выбор?"

Злость нетерпеливо отмахнулась от него. "Мы оба знаем, сколько ты на этом заработал. А теперь иди".

Когда Дэйва не было, Ангор потратил некоторое время, чтобы разобраться с материалами в подвале. Когда он закончил, луна уже была высоко в небе, и над Древом Вечности появилась серебряная аура.

Ангор притащил уставшее тело к своей кровати и упал на нее. Он сделал так много вещей сегодня. Все закончилось хорошо. С уже напряженным духом ему удалось покрыть только половину тела под одеялом, прежде чем сразу заснуть.

На следующее утро Ангор умылся и вошел в звуконепроницаемую комнату.

Остаточное состояние магической обратной связи до сих пор беспокоило его, поэтому ему пришлось отказаться от медитации и тренировки заклинаний на данный момент. Но он все еще мог выполнять свой план обучения. Ангор планировал начать изучать алхимию сегодня.

Раньше Ангор считал алхимию чем-то похожим на предмет химии, потому что химия также включала в себя преобразование между элементами. Но после прочтения некоторых книг из воскресной коллекции, а также книг из Царства Кошмаров, Ангор понял, что эти два предмета только кажутся связанными, но на самом деле это были два совершенно разных понятия.

Процесс преобразования в алхимии был облегчен с помощью "мистической" энергии. Эта энергия участвовала в каждом преобразовании алхимии. Даже алхимические машины нуждались в этой энергии как в основном источнике энергии.

Кроме того, изучение алхимии также требовало знаний о Runecraft. Руны могли быть использованы для запуска мистической энергии, скрытой в сверхъестественных материалах. Она также может быть использована для создания идеальных комбинаций материалов. Кроме того, существовали особые алхимические подходы, в которых руны использовались в качестве основных материалов, в то время как обычные материалы выступали в качестве дополнения.

Ангор почувствовал головную боль после прочтения теорий алхимии. Ему казалось, что нескольких алхимических заклинаний достаточно, но теперь он обнаружил, что ему приходится изучать и Рунекрафт. Это была также чрезвычайно сложная тема. Любой, кто хорошо этому научился, мог заработать большие деньги, продавая магические свитки.

Злость вздохнула в разочаровании. Чтобы сделать алхимическое оружие за короткое время, он должен был начать с изучения чего-то из научных технологий на Земле. Алхимические машины звучали довольно похоже на науку, но они все еще были по сути сверхъестественными продуктами, которые имели совершенно иные фундаментальные основы, чем настоящая наука.

Современный план Ангора состоял в том, чтобы применить методы алхимии волшебства к чертежу оружия, находящегося на Земле. Он хотел посмотреть, сможет ли он сделать что-то, что будет эффективно против учеников.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 200
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
199 Невидимое поле битвы
198 моральный стандарт
197 Композитная кантрипс
196 Паразитская королева
195 Вход в лотерейный бассейн
194 Сила Тоби
193 Выставленный
192 Таинственный Алхим
191 Хорошая звезда
190 Рейтинг
189 Три уровня смерти
188 Обсуждение
187 Третья звезда
186 Звёздная душа
185 Более быстрые матчи
184 Иллюзии и музыка
183 Местоположение Греи
182 A Glimpse of Truth
181 Бросающая река, Спящая
180 Оценка
179 Арбалет Триггер
178 Главное
177 Преследовано
176 Тайна Блэкджека
174 Белый медведь
173 Солефляй
172 Медвежий когти Смита Вессона
171 Элементарный ученик Алхемида
170 Алхимия
169 Алхимическая лаборатория
168 Формирование
167 Оттепель
166 Блэкен
165 Инструментарий
164 Названия
163 Смотровые бои
162 Заклинание и принцип
161 Парфюмерия
160 Сад гравитации
159 Спасённый
158 Модель кантри
157 планы для Скай Тауэр
156 Реорганизация друзей
155 Волшебный обратный удар пламени
154 Заклинания
153 Последствия
152 Новый Бассейн Маны
151 Топор Вселенной и Первоманская Мана
150 Готовый обратный отсчёт
149 Тест–флай и вопросы
148 Встреча с Дэйвом снова
147 Планы на будущее
146 Сад очищения колдунов
145 После Инцидена
144 Прорывы
143 Виси
142 Первый ломтик
141 Урожай
140 Сад колдунов
139 Бальба, Полукровка
138 Магазин алхимии "Промэс
137 Летающая машина Дейва
136 Резюме Бальбы
135 Сила Духа Поиска
134 Отношение массы–энергии
133 Старейшина Книг
132 Сила духа–трассировщика
131 Фантомный остров
130 Пещерное поле
129 Золотой плакат
128 Плакаты от профессоров
127 Горькая актриса
126 Оккультивировать Ар
125 Ориентация на таланты
124 Деревянный шпиль
123 Три души предков
122 Мир под пропастью
121 хороший мальчик
120 Комментарий
116 Живопись, которую не было
115 Зелье Остерской ночи– Побочный эффект
114 Улучшение духовной силы
113 Написание книги
112 Назад в мир волшебников
111 Картина, которой там не было
110 Чтение
109 Кошмарная форма
108 воскресенье, в Пасе
107 Обжора Цветы
106 Воссоединение
105 Дисперсионная медитация на основе сингулярности
104 Сценарии алхимика
103 "Комната в конце
102 Парчмен
101 Лестница вверх
100 Пункт назначения
99 Ведьминский глаз
98 Назад в зал
97 Знакомый незнакомец
96 Незнакомец
95 Загадочное заклинание
94 Кто такая Королева?
93 Поиск
92 А Сияющая стена
91 Обратная реальность
90 Первое предприятие в царстве кошмаров
89 Время без правил
88 Царство кошмаров
87 Дирижабль
86 Лайт Спотс?
85 Король ежевики
84 Молодой человек из Версаля
83 Общаться
82 Конфликт
81 Достигая земли
80 A Хуже Последствия
79 Страдание Слива
78 Странная энергия
77 Все получено
76 Запись
75 Мощное существо из другого мира
74 Сломанный мир
73 Богула
72 Пландер
71 Путь бесконечности
70 A Баланс между нападением и защитой
69 Так близко
68 Фрагмент Вечности
67 Собрание вершин
66 Причина грозовых облаков
65 Прогнозируемая реальность
64 Ужин
63 Входящий шторм
62 Царство Удивительных Кошмаров
61 Вилка на дороге
60 Импровизационный и достойный
59 Мана Источник
58 Что такое Волшебник?
57 Дней Тоби
56 Коллекция книг и избиение куста
55 Собрание
54 Наусика
53 Растущий Сильный
52 Алхимия Знакомая
51 Воспитываешь ребенка?!
50 рецептов Греи
49 "Прощай" и "Новое путешествие"
48 Тоби и искусственная жизнь
47 Настоящий Волшебник
46 Живая еда
45 "Сожаление Мары"
44 Судьба и выбор
43 Красный Жнец
42 "Назначенная встреча"
41 Специальный Тален
40 Секция Эфемера
39 Индивидуальная еда
119 Прибытие в пещеру Брут 3
118 Прибытие в пещеру Брут 2
117 Прибытие в грубую пещеру 1
Блэкджек
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.