/ 
Ученик чернокнижника 166 Блэкен
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Warlock-Apprentice.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20165%20%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9/7390144/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20167%20%D0%9E%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C/7390146/

Ученик чернокнижника 166 Блэкен

Опытные алхимики-инструменталисты обычно настраивают детальные планы перед созданием элементов алхимии. Им потребовалось много времени на исследования и подготовку, прежде чем они, наконец, приступили к созданию самого предмета.

Инновации, талант, проницательность и техника... Все это было существенным фактором для создания предмета алхимии. Без них можно было только копировать пути предков.

Многие алхимики провели свою жизнь в этой области без особых достижений. Люди с менее инновационными идеями никогда не могли создавать новые изобретения, в то время как те, кому удавалось найти вдохновение, часто в конце концов не добивались успеха. Скорее, их вдохновение могло стать диким и помешать им использовать хорошо сбалансированные материалы, которые могли бы привести к ужасным результатам, таким как взрывные эксперименты.

Поэтому в мире было очень мало алхимиков и еще меньше талантливых.

Ангор никогда не задумывался о том, как долго он будет идти по этому пути. Единственное, о чём он думал, на данный момент - это воссоздать земное оружие с помощью алхимии.

В голограммной таблетке Джона было сохранено много данных. Однако, данные об оружии занимали лишь малую часть.

Джон был исследователем ботаники, который ни в коем случае не интересовался агрессивным оружием. Немногочисленные ограниченные чертежи оружия на 3D-принтере на планшете были в основном скопированы им из случайных мест в интернете, когда он опробовал свой новый принтер, будучи студентом университета.

Были как чертежи холодного оружия, так и простое огнестрельное оружие. Ангор был нацелен на последнее. Он с самого начала не планировал идти на что-то сложное. Поэтому он решил сначала сделать холодное оружие для практики.

Кроме того, ему нужно было время, чтобы привыкнуть к использованию различных материалов.

Получив смутное представление о теориях, Angor начал читать о заклинаниях, специально используемых в Инструментарии.

Он проигнорировал любые заклинания высокого уровня или мощные заклинания, которые не мог выучить, и искал кантрипсы уровня 0 и уровня 1.

И он нашел только пять из них: [Кантрипт 0 уровня: Оттепель], [Кантрипт 0 уровня: Конденс], [Кантрипт 1 уровня: Плавка], [Кантрипт 1 уровня: Стоять], [Кантрипт 1 уровня: Магический барьер].

Оттепель: Предварительно нагрейте материалы в течение некоторого времени, используя фиксированную магическую частоту, чтобы расплавить материалы и изменить их форму.

Это заклинание обычно использовалось в длительных процессах. Температура становилась очень высокой, что означало, что пользователь должен был всегда быть бдительным и находиться в полной концентрации.

Конденсат: Как и предполагалось в названии, заклинание понижало температуру, чтобы закончить форму материалов.

Это были единственные два кантри уровня 0. Для таких кантри первого уровня, как "Плавка" и "Фриз", они были в основном порошкообразными версиями "Оттепели" и "Конденсе". Они быстрее и лучше справлялись с задачей создания правильных моделей из материалов.

Magic Barrier был оборонительным заклинанием, которое требовало длительного времени на литье и с короткой эффективной продолжительностью. Заклинание использовалось для предотвращения таких несчастных случаев, как взрывы во время алхимических процессов.

Angor считал, что как только он оправился от магического заклинания, он, вероятно, мог использовать только два кантри класса 0, поэтому он решил сосредоточиться на них.

После запоминания ключевых моментов для двух кантрип, Angor вдруг понял, что он читал только книги из коллекции Sunders. Он должен был проверить, если книги по алхимии в царстве кошмаров содержали что-нибудь другое.

Он сразу же приступил к своей идее. В других папках его голограммы он нашел страницы, представляющие кантри в книге "Основы алхимии". Найти авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите на www.webnovel.com для посещения.

Оттепель, конденсат, корюшка... Они ничем не отличаются от тех, что он только что прочитал. Ангор перевернул страницу и продолжал читать. Стоять, Волшебный барьер...

Его глаза засияли, когда он увидел заклинание "Инструмент", которое никогда не упоминалось в книгах "Воскресенье".

[Блэкен].

"Хм... у него нет уровня?"

Пока он был озадачен тем, как заклинание не требовало уровня, Ангел начал читать о заклинании.

В древние времена алхимики принадлежали к различным могущественным фракциям. Одна из фракций называлась Секта Смерти, которой руководил Одор. Это была чрезвычайно загадочная секта среди всех фракций алхимиков. Алхимики оттуда верили в "смерть и воскресение". Они считали черный цвет первобытным хаосом, породившим все.

Согласно Одору, черный был настоящим цветом. Он содержал в себе все различные цвета и был их истинным происхождением.

Алхимики смерти преследовали черный цвет. Для них черный означал смерть, а очернение также означало воскресение.

Очернение что-то сделает все элементы мертвыми и превратить их в другую форму существования: темная материя.

Темная материя была разложившиеся останки, которые не имеют ни излучения, ни металлических свойств. Оно представляло собой новую форму вещества, когда металл "умирал".

Заклинание Блэкена использовалось для того, чтобы превратить все вещества в темную материю и создать для них новые, иногда уникальные, свойства.

Оттепель изменила форму материала, в то время как Blacken изменил свойство существования.

В книге ничего не сказано о результатах, которые принесли такие изменения. Знания Ангора сказали ему, что всё было двусторонним. У Блэкена должны были быть свои достоинства и недостатки, и он мог узнать их только после практических экспериментов.

Согласно книге, заклинание Блэкена не имело уровня, потому что количество вещества, которое почернеет, зависело от мана-бассейна заклинателя.

Больше маны означало, что что-то почернеет или даже полностью почернеет в темной материи, в то время как недостаточное количество маны приводило бы к уступающим результатам. Так как количество маны было единственным требованием, любой волшебник мог использовать это заклинание. Это включало в себя кого-то вроде Ангора, который едва стал учеником.

Ангор сумел понять общую идею заклинания Блэкена. Что касается испытания заклинания по-настоящему, то ему приходилось ждать своего состояния и проводить над ним эксперименты.

Тем не менее, Ангор был уверен в редкости этого заклинания.

Он читал о понятии во многих книгах по алхимии; было легко изменить форму чего-то, но очень трудно изменить его природное свойство.

Были заклинания по алхимии, которые изменяли свойство чего-то, но все они предназначались для волшебников. "Изменение свойства" уже было чем-то близким к самой сути алхимии. Конечно, не было никакой надежды на то, что низкоуровневые алхимики научатся чему-то подобному.

Тем не менее... заклинание Блэкена обошло это правило. Сегодня это никогда не было возможно в области алхимии!

Итак, Ангору было очень любопытно узнать истинную личность надзирателя "Лестницы висячей тюрьмы". Дисперсионная Медитация Одиночества уже была огромным сюрпризом. Теперь же Angor только что нашёл ещё один сюрприз - Блэкена, который был всего лишь чем-то записанным в базовой книге по алхимии. Ангор задавался вопросом, что ждало его в более продвинутых книгах.

Открытие заклинания Блэкена на некоторое время заставило Ангела взволноваться.

Вскоре он успокоил свой разум и сосредоточился на других планах.

Например, в ближайшие дни он планировал изучить теории о комбинации заклинаний и выучил эти заклинания после того, как его пространство разума восстановилось.

Комбинация заклинаний означала особое расположение заклинаний.

Волшебникам было доступно множество заклинаний. Ученики могли найти десятки тысяч кантрипов, которые можно было бы изучить. И если бы были приняты во внимание заклинания, созданные самим собой, такие как "Удалить влагу" и "Создать воду", которые Ангел назвал несколько дней назад, то были бы миллионы заклинаний за пределами этого пространства.

Комбинация заклинаний означала выбор нескольких выбранных из всех используемых заклинаний.

Вообще говоря, комбинация состояла из четырех типов заклинаний: нападение, усиление, контроль и восстановление.

Конечно, разные волшебники могут иметь разные представления о своих комбинациях. Кто-то предпочитал использовать оборонительные заклинания или даже детективные заклинания. Не было фиксированного правила о том, как выбрать комбинацию. Ключевым моментом было то, как мастер использовал заклинания в различных ситуациях.

Например, выбор контрольных заклинаний включал в себя Frost, Grease и Flash. В реальных боях волшебник должен был знать, как эффективно применять эти заклинания. Ученик, выучивший правильную комбинацию, мог справиться с большинством ситуаций.

Однако, изучение комбинаций, как правило, было предпочтительной тактикой только для учеников. Тем более, что у них не было достаточно времени, усилий и маны, чтобы выучить много дополнительных заклинаний. Ученики могли освоить только несколько заклинаний, в то время как у волшебников такой проблемы не возникало.

Комбинации также имели свою слабость. Предсказуемые заклинания легко противопоставлялись противникам. Например, Монарх Вечной Замерзлости умел разыгрывать только Мороз. Волшебник из Bloodline или кто-то, кто умеет разыгрывать заклинания огня, легко мог разорвать свой трюк на части.

Поэтому заклинательные комбинации работали только для учеников в целом.

Ангор также планировал получить комбинацию, но никогда не собирался устанавливать такое ограничение для себя. Причина, по которой он все еще хотел выучить комбинацию, заключалась в том, чтобы подготовиться к вызовам в Скай Тауэре. Другими словами, это было экстренное усилие, когда у него не было много времени, чтобы сделать что-то еще.

Вместо того, чтобы следовать типичным комбинациям, Ангор отказался от изучения каких-либо штурмовых заклинаний. Он сосредоточился только на поиске контроля и защиты.

Как только он получал свое алхимическое оружие, он полагался на него при нападении на людей. Ему оставалось только не подпускать врагов слишком близко, а также следить за дальними атаками на кантрип.

Бриолин, Вспышка, Ледяная стена, Оптическая путаница... Агор перечислил заклинания, в которых он нуждался, и медленно запомнил их основы.

Три дня прошли быстро.

Он почти закончил настраивать свою комбинацию. Главным фокусом комбинации было остановить любого, кто приближается. Если это не помогло, он мог использовать Оптическую путаницу, чтобы спрятаться. И если это тоже не сработало, ему помогал Тоби.

Как только он успешно выучил эти заклинания и создал свое алхимическое оружие, пришло время, наконец, бросить вызов башне.

Пространство разума Ангора все еще не восстановилось к тому времени, когда он почти закончил изучать заклинания. Таким образом, ему пришлось выбрать что-то другое для изучения.

За это время Наусика и Сайлум пришли его искать и пригласили вместе выполнять квесты и зарабатывать очки за заслуги. Однако Ангор отказался использовать его состояние как оправдание.

Не имея ничего лучшего, Angor вытащил информацию о посеянных в Скай Тауэре участниках, которую он получил от Дейва.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 200
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
199 Невидимое поле битвы
198 моральный стандарт
197 Композитная кантрипс
196 Паразитская королева
195 Вход в лотерейный бассейн
194 Сила Тоби
193 Выставленный
192 Таинственный Алхим
191 Хорошая звезда
190 Рейтинг
189 Три уровня смерти
188 Обсуждение
187 Третья звезда
186 Звёздная душа
185 Более быстрые матчи
184 Иллюзии и музыка
183 Местоположение Греи
182 A Glimpse of Truth
181 Бросающая река, Спящая
180 Оценка
179 Арбалет Триггер
178 Главное
177 Преследовано
176 Тайна Блэкджека
174 Белый медведь
173 Солефляй
172 Медвежий когти Смита Вессона
171 Элементарный ученик Алхемида
170 Алхимия
169 Алхимическая лаборатория
168 Формирование
167 Оттепель
166 Блэкен
165 Инструментарий
164 Названия
163 Смотровые бои
162 Заклинание и принцип
161 Парфюмерия
160 Сад гравитации
159 Спасённый
158 Модель кантри
157 планы для Скай Тауэр
156 Реорганизация друзей
155 Волшебный обратный удар пламени
154 Заклинания
153 Последствия
152 Новый Бассейн Маны
151 Топор Вселенной и Первоманская Мана
150 Готовый обратный отсчёт
149 Тест–флай и вопросы
148 Встреча с Дэйвом снова
147 Планы на будущее
146 Сад очищения колдунов
145 После Инцидена
144 Прорывы
143 Виси
142 Первый ломтик
141 Урожай
140 Сад колдунов
139 Бальба, Полукровка
138 Магазин алхимии "Промэс
137 Летающая машина Дейва
136 Резюме Бальбы
135 Сила Духа Поиска
134 Отношение массы–энергии
133 Старейшина Книг
132 Сила духа–трассировщика
131 Фантомный остров
130 Пещерное поле
129 Золотой плакат
128 Плакаты от профессоров
127 Горькая актриса
126 Оккультивировать Ар
125 Ориентация на таланты
124 Деревянный шпиль
123 Три души предков
122 Мир под пропастью
121 хороший мальчик
120 Комментарий
116 Живопись, которую не было
115 Зелье Остерской ночи– Побочный эффект
114 Улучшение духовной силы
113 Написание книги
112 Назад в мир волшебников
111 Картина, которой там не было
110 Чтение
109 Кошмарная форма
108 воскресенье, в Пасе
107 Обжора Цветы
106 Воссоединение
105 Дисперсионная медитация на основе сингулярности
104 Сценарии алхимика
103 "Комната в конце
102 Парчмен
101 Лестница вверх
100 Пункт назначения
99 Ведьминский глаз
98 Назад в зал
97 Знакомый незнакомец
96 Незнакомец
95 Загадочное заклинание
94 Кто такая Королева?
93 Поиск
92 А Сияющая стена
91 Обратная реальность
90 Первое предприятие в царстве кошмаров
89 Время без правил
88 Царство кошмаров
87 Дирижабль
86 Лайт Спотс?
85 Король ежевики
84 Молодой человек из Версаля
83 Общаться
82 Конфликт
81 Достигая земли
80 A Хуже Последствия
79 Страдание Слива
78 Странная энергия
77 Все получено
76 Запись
75 Мощное существо из другого мира
74 Сломанный мир
73 Богула
72 Пландер
71 Путь бесконечности
70 A Баланс между нападением и защитой
69 Так близко
68 Фрагмент Вечности
67 Собрание вершин
66 Причина грозовых облаков
65 Прогнозируемая реальность
64 Ужин
63 Входящий шторм
62 Царство Удивительных Кошмаров
61 Вилка на дороге
60 Импровизационный и достойный
59 Мана Источник
58 Что такое Волшебник?
57 Дней Тоби
56 Коллекция книг и избиение куста
55 Собрание
54 Наусика
53 Растущий Сильный
52 Алхимия Знакомая
51 Воспитываешь ребенка?!
50 рецептов Греи
49 "Прощай" и "Новое путешествие"
48 Тоби и искусственная жизнь
47 Настоящий Волшебник
46 Живая еда
45 "Сожаление Мары"
44 Судьба и выбор
43 Красный Жнец
42 "Назначенная встреча"
41 Специальный Тален
40 Секция Эфемера
39 Индивидуальная еда
119 Прибытие в пещеру Брут 3
118 Прибытие в пещеру Брут 2
117 Прибытие в грубую пещеру 1
Блэкджек
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.