/ 
Ученик чернокнижника 179 Арбалет Триггер
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Warlock-Apprentice.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20178%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5/7390157/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20180%20%D0%9E%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0/7390159/

Ученик чернокнижника 179 Арбалет Триггер

"Необычное алхимическое оружие?"

Комментарий Прома оставил Дэйва в шоке на весь день. Каким-то образом у Дейва уже был ответ на вопрос, откуда взялось оружие. Но этот ответ был слишком невероятным для всех, включая самого себя.

Тем не менее, он не мог избавиться от ответа из своего разума. Он остался там, как математическая головоломка без ответа, ожидая, пока кто-нибудь раскроет уже существующее решение.

Ангел вернулся домой и планировал изготовить несколько десятков золотых болтов. Это заняло бы у него некоторое время.

Сняв халат, он поднял внутренний рукав и обнаружил алхимическое оружие, прикрепленное к запястью.

Это был маленький арбалет, прикрепленный к запястному суставу. Но по сравнению с миниатюрным арбалетом, это оружие выглядело более сложным. Оно состояло более чем из шести основных частей и бесчисленного множества мелких.

Все детали были собраны вместе, чтобы создать такое автоматическое алхимическое оружие дальнего действия - триггерный арбалет.

Оно выглядело похожим на что-то из научной фантастики. По крайней мере, оно сильно отличалось от обычных алхимических предметов, используемых сегодня. Там был очень длинный золотой ремешок, обернутый вокруг руки Ангора, который поднимался к его плечу. Маленькие золотые болты были закреплены на ремешке. Если Ангор знал руны расширения пространства, он мог хранить болты легче. Но так как он не нашел таких рун на голограммной табличке, ему пришлось найти время и в будущем искать их в "Облачной библиотеке".

Существовали два источника энергии для триггерного арбалета. Один - микроэлектричество, вырабатываемое при движении его тела, которое затем превращалось в кинетическую энергию и давало толчок золотым болтам. Сами по себе болты были лишь обычными боеприпасами, не обладающими какими-либо особыми свойствами.

Другой энергией была его собственная мана, которая использовалась для управления триггерным арбалетом для стрельбы по затворам, а также для активации рун на золотых затворах для придания им спецэффектов.

Однако, применение рун к каждому из затворов было слишком утомительным и трудоёмким, поэтому Angor готовил только десять затворов с рунами на них. Большинство из них имели руны Мороза, в то время как другие имели руны Пламени и бронебойные.

Изготовление этих специальных затворов стоило ему слишком больших усилий, поэтому он планировал использовать их только в случае крайней необходимости.

После пополнения запасов боеприпасов на ремешке, он начал свою ежедневную медитацию, чтобы расширить свой бассейн маны. Совершенствование себя всегда было главной задачей.

Когда на следующий день Ангор пришел в Небесную башню, люди в зале ожидания участника сразу же начали обсуждать этого таинственного бойца.

"Барон Милк здесь?"

"Вчера я видел, как несколько человек пошли за ним. Почему он вообще не пострадал?"

"Да, Красная Бабочка, Кэнин Хердер и братья Хлои пошли за ним. Я думал, что парень точно мертв. Но я ошибался."

"Кстати, Красная Бабочка и Клыкастый Хердер нигде не найдены."

"Их убил барон Милк?"

"Но с братьями Хлоями все в порядке. Ты спросил их?"

"Эти двое заботятся только друг о друге. Они вообще не отвечают на наш вопрос. Пошли эти дураки."

"Что бы ни случилось, полиция нравов будет его искать с тех пор, как Красная Бабочка мертва. Давай пока будем держаться от него подальше, чтобы нас не втянули в этот беспорядок."

Злость не особо заботилась об их шепотах. Он просто шел к лотерейной коробке, чтобы найти своих противников на сегодня.

Все три матча утром были простыми. Общая сила бойцов первого уровня была довольно слабой, и "Ангор" быстро заработал три победы, плюс девять матчевых очков и 39 очков за заслуги.

Большинству участников в матчах требовалось много маны, поэтому два матча в день уже были достаточно утомительными. С другой стороны, Ангор, используя свое алхимическое оружие, уничтожал соперников и не тратил много маны вообще.

Небесная башня не видела такого бойца десятилетиями. Несмотря на свои показательные титулы, участники были в основном низкоуровневыми мастерами-учениками. Немногие из них обладали алхимическим оружием. Вполне естественно, что Ангор мог развиваться так быстро.

Однако другие участники думали о чем-то другом.

"Зачем кому-то с таким сильным оружием приходить сюда и забирать у нас очки за заслуги? Да пошёл ты, засранец. Делайте любые квесты, и он заработает гораздо больше очков".

Кто-то даже подумал, что Барон Милк - это тот же тип фигуры, что и Блэкджек, который любит причинять боль другим ради забавы, тем самым удовлетворяя их извращенное эго. Разница лишь в том, что Барон Милк никогда не убивал своих оппонентов, в то время как жертвы Блэкджека обычно заканчивали как трупы.

Это был всего лишь один день, и все смотрели на Барона Милка совершенно по-другому.

Злость вообще не интересовалась тем, о чем эти люди думали. Он просто пытался как можно быстрее одержать победу. Достижение 2-го уровня требовало 30 матчевых очков, а это означало, что он мог добиться этого, получив четыре победы подряд во второй половине дня.

После того, что случилось вчера, никто не преследовал его снова, когда Angor покинул Sky Tower в полдень. Он пообедал, немного поразмышлял, и вернулся на башню. Найдите авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите на www.webnovel.com для посещения.

Матчи во второй половине дня все еще были односторонними. Единственное, что привлекло внимание Angor, это когда он пошел против King of Beasts во время одной из битв.

Чудик, который носил разноцветные перья на голове, имел лук, который он никогда не использовал за спиной, и белого котенка по имени "Король".

Ангел до сих пор помнит, как этот человек сражался в своей последней схватке. Прошло полмесяца, а он все еще болтался на первом уровне, а это означало, что он был всего лишь очередным пушечным мясом. Матч был даже легче, чем другие. Angor просто бросить несколько заклинаний, чтобы запереть этого котенка без необходимости даже стрелять один затвор.

Когда его котенка прижали к стенке, король зверей сразу же опустился на колени и сдался на месте. Затем он поспешил к своему питомцу, чтобы проверить, не ранено ли животное. Это было похоже на то, что Ангор был каким-то сумасшедшим ученым, издевающимся над кошками.

Однако Angor задавался вопросом: если человек действительно заботился о своей кошке, зачем ему вообще выносить ее на арену?

Тем не менее, странное поведение человека оставило впечатление в памяти Ангора.

"Хочешь перейти на второй уровень?"

"Да, мэм."

Ангор снова пришел в регистрационный отдел, но на этот раз с другой целью.

Вместо клерка-мужчины вчера к Ангору обратилась прилично выглядящая дама.

Она проверила профильную карточку Ангора и заметила, что фигура с капюшоном набрала 30 очков всего за два дня, чтобы получить повышение. Это был первый раз, когда она увидела, что кто-то так быстро работает в ее карьере, поэтому она держала Ангор в центре внимания во время работы с рекламными бумагами.

Но с капюшоном Angor и фальшивым голосом ей так и не удалось ничего выяснить.

Когда работа была закончена, было уже семь вечера. Ангор не собирался драться так поздно, поэтому он взял свою обновленную анкету и быстро покинул Небесную башню.

Вместо того, чтобы отправиться домой, он свернул и сначала пошел в магазин "Алхимия Проме".

Это не имело никакого отношения к вчерашнему инциденту. Ему нужно было только купить несколько алхимических материалов. Изготовление золотых болтов стоило ему большей части его запасов.

Кроме того, он планировал купить новые материалы для других атрибутов. О многих полезных рунах он прочитал в "Волшебной циклопедии": Для начала, ни одна из них не подходила для материалов, которыми он располагает в настоящее время.

Достигнув стены пещеры, где находился магазин, Ангор увидел, что дверь магазина плотно закрыта. На двери был установлен замок. Обычно Дейв жил в магазине даже тогда, когда магазин был закрыт для бизнеса. Казалось, что Дейва здесь не было.

Ангор мог только вернуться домой.

К его удивлению, он увидел Дейва перед воротами своей виллы.

Издалека Ангор заметил, что Дейв смотрел на что-то в руке с помощью фонарика вокруг ворот.

"В чем дело? Я пошел в ваш магазин и пропустил свой след, - сказал Анжор, сняв капюшон, и поприветствовал Дейва с улыбкой.

Дейв выглядел обеспокоенным. "Я пришел, чтобы... извиниться."

"Извиниться?" Ангор открыл ворота и подал Дейву сигнал войти. "За что? Ты сказал что-то смешное у меня за спиной?"

Ангор приготовил Дейву стакан воды и присоединился к нему на диване.

"Вчера ты бы разобрался с братьями Хлои, если бы я так не позвонил Тоби". Дейву сейчас очень стыдно. "Братья Хлои могли бы принести тебе еще больше неприятностей. Мне так жаль!"

Злость была немного удивлена. Потом он снова улыбнулся. "Убивать и обманывать друг друга... разве мир волшебников не так устроен?"

"Но мне все равно жаль!" Дэйв опустил голову, чтобы избежать взгляда Ангора.

Ангор какое-то время молчал. "Хорошо, тогда я принимаю твои извинения. Давай забудем об этом. Я разберусь с братьями Хлоями. Я уже видел их сегодня, и они снова пытались сбежать. Если хочешь исправить свою ошибку, расскажи мне что-нибудь полезное об этих двоих."

Дэйв кивнул. "Братья Хлои - это не так уж и важно. Я не думаю, что они нападут на тебя снова, но ты должен быть осторожен. Настоящая проблема - Красная Бабочка".

"Красная бабочка?"

Дэйв кратко объяснил связи Красной Бабочки с другими людьми.

"...Мастер Пром сказал, что Красная Бабочка не имеет глубоких связей с Пороком, как и все остальные. Но Порок не единственный, кто с ней связан. У нее было еще несколько поклонников. Если они объединятся и придут за тобой, будет очень плохо".

"Я... понимаете. Я буду иметь это в виду."

Опасаясь, что Дейв будет только больше волноваться, Ангор не стал много комментировать.

"В следующий раз дайте мне информацию об этих людях через ваш передатчик. О, да, мне тоже нужно кое-что спросить", - сказал Ангор, когда решил сменить тему. "Я хочу купить материалы, и, возможно, продать алхимическое оружие одновременно". Можешь дать мне оценку за это?"

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 200
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
199 Невидимое поле битвы
198 моральный стандарт
197 Композитная кантрипс
196 Паразитская королева
195 Вход в лотерейный бассейн
194 Сила Тоби
193 Выставленный
192 Таинственный Алхим
191 Хорошая звезда
190 Рейтинг
189 Три уровня смерти
188 Обсуждение
187 Третья звезда
186 Звёздная душа
185 Более быстрые матчи
184 Иллюзии и музыка
183 Местоположение Греи
182 A Glimpse of Truth
181 Бросающая река, Спящая
180 Оценка
179 Арбалет Триггер
178 Главное
177 Преследовано
176 Тайна Блэкджека
174 Белый медведь
173 Солефляй
172 Медвежий когти Смита Вессона
171 Элементарный ученик Алхемида
170 Алхимия
169 Алхимическая лаборатория
168 Формирование
167 Оттепель
166 Блэкен
165 Инструментарий
164 Названия
163 Смотровые бои
162 Заклинание и принцип
161 Парфюмерия
160 Сад гравитации
159 Спасённый
158 Модель кантри
157 планы для Скай Тауэр
156 Реорганизация друзей
155 Волшебный обратный удар пламени
154 Заклинания
153 Последствия
152 Новый Бассейн Маны
151 Топор Вселенной и Первоманская Мана
150 Готовый обратный отсчёт
149 Тест–флай и вопросы
148 Встреча с Дэйвом снова
147 Планы на будущее
146 Сад очищения колдунов
145 После Инцидена
144 Прорывы
143 Виси
142 Первый ломтик
141 Урожай
140 Сад колдунов
139 Бальба, Полукровка
138 Магазин алхимии "Промэс
137 Летающая машина Дейва
136 Резюме Бальбы
135 Сила Духа Поиска
134 Отношение массы–энергии
133 Старейшина Книг
132 Сила духа–трассировщика
131 Фантомный остров
130 Пещерное поле
129 Золотой плакат
128 Плакаты от профессоров
127 Горькая актриса
126 Оккультивировать Ар
125 Ориентация на таланты
124 Деревянный шпиль
123 Три души предков
122 Мир под пропастью
121 хороший мальчик
120 Комментарий
116 Живопись, которую не было
115 Зелье Остерской ночи– Побочный эффект
114 Улучшение духовной силы
113 Написание книги
112 Назад в мир волшебников
111 Картина, которой там не было
110 Чтение
109 Кошмарная форма
108 воскресенье, в Пасе
107 Обжора Цветы
106 Воссоединение
105 Дисперсионная медитация на основе сингулярности
104 Сценарии алхимика
103 "Комната в конце
102 Парчмен
101 Лестница вверх
100 Пункт назначения
99 Ведьминский глаз
98 Назад в зал
97 Знакомый незнакомец
96 Незнакомец
95 Загадочное заклинание
94 Кто такая Королева?
93 Поиск
92 А Сияющая стена
91 Обратная реальность
90 Первое предприятие в царстве кошмаров
89 Время без правил
88 Царство кошмаров
87 Дирижабль
86 Лайт Спотс?
85 Король ежевики
84 Молодой человек из Версаля
83 Общаться
82 Конфликт
81 Достигая земли
80 A Хуже Последствия
79 Страдание Слива
78 Странная энергия
77 Все получено
76 Запись
75 Мощное существо из другого мира
74 Сломанный мир
73 Богула
72 Пландер
71 Путь бесконечности
70 A Баланс между нападением и защитой
69 Так близко
68 Фрагмент Вечности
67 Собрание вершин
66 Причина грозовых облаков
65 Прогнозируемая реальность
64 Ужин
63 Входящий шторм
62 Царство Удивительных Кошмаров
61 Вилка на дороге
60 Импровизационный и достойный
59 Мана Источник
58 Что такое Волшебник?
57 Дней Тоби
56 Коллекция книг и избиение куста
55 Собрание
54 Наусика
53 Растущий Сильный
52 Алхимия Знакомая
51 Воспитываешь ребенка?!
50 рецептов Греи
49 "Прощай" и "Новое путешествие"
48 Тоби и искусственная жизнь
47 Настоящий Волшебник
46 Живая еда
45 "Сожаление Мары"
44 Судьба и выбор
43 Красный Жнец
42 "Назначенная встреча"
41 Специальный Тален
40 Секция Эфемера
39 Индивидуальная еда
119 Прибытие в пещеру Брут 3
118 Прибытие в пещеру Брут 2
117 Прибытие в грубую пещеру 1
Блэкджек
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.