/ 
Сага о Драконорождённом Глава 7 – Изучение магии
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Dragonborn-Saga.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%206%20%E2%80%93%20%D0%98%20%D0%B2%20%D1%87%D1%91%D0%BC%20%D0%B6%D0%B5%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%3F/6122947/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%208%20%E2%80%93%20%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD%20%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B9/6122949/

Сага о Драконорождённом Глава 7 – Изучение магии

Глава 7 – Изучение магии

 

Сейчас такие вопросы были слишком сложны и масштабные для моего мозга.

Даже Нурина и мои друзья отметили, как целый день выражение моего лица менялось с задумчивого на хмурое и удивлённое, так что в это время ко мне никто не приставал.

Но тем не менее, если это было правдой – то… это просто невероятная теория!

На какое-то время меня охватил страх… вот только, а что мне было делать с этим страхом? Мне нужен не страх – а сила, которая позволит мне преодолеть препятствия, раздобыть больше информации и закрепиться в этом столь знакомом и в то же время чуждом мире.

Вернувшись к своей кровати – я открыл сундук, где хранились мои книги, тома и записи. Порывшись, я достал «спрятанный» красный дневник, в котором содержались секреты, которые вполне могли перевернуть Скайрим и Талмор вверх дном.

Так, для начала повторим, что уже известно…

 

[4Э-186 2-е число Середины Года (Июнь)

Я начинаю вести этот дневник для сохранения всей доступной информации, которую я только знаю или же смогу заполучить в будующем.

Во-первых, у этого мира под названием «Нирн» присутствуют два основных континента, на которых и разворачиваются все события: Тамриэль на Западе и Акавир на востоке. Некоторые части Тамриэля напоминают Европу и Африку на Земле, а другие настолько чужды, насколько это вообще возможно. Акавир же насколько я помню больше напоминает Азию, и там проживают Зверорасы, враждебные как к Людям, так и Эльфам.

Тамриэль, где я сейчас нахожусь, разделён на девять государств:

Скайрим – на севере, является родиной Нордов.

Морровинд – на северо-востоке, дом Данмеров (Тёмных Эльфов).

Хай Рок – на северо-западе, родина Бретонцев.

Хаммерфелл – на востоке, дом Редгардов.

Империя Сиродил – является родиной Имперцев и располагается в центральной, южной и восточной части Тамриэля.

Чернотопье – дом для Аргониан (Расы Рептилий), находится на юго-востоке.

Валенвуд – земли Босмеров (Лесных Эльфов).

Эльсвейр – родина Каджитов (Кошачья Раса) и сосед Валенвуда на юге.

Острова Саммерсет – оплот Альдмерского Дроминиона располагается на юго-западе, и там проживают Альтмеры (Высокие Эльфы).

Ну и последние Орки, известные как орсимеры. Хоть в них и присутствует эльфийская кровь, но ходят слухи что они являются зверолюдьми, причём без какой-либо особо веской причины их все недолюбливают. Их собственное государство – небольшая провинция в Ротгарианских горах Хай-Рока, столицей которого является город Орсиниум. Ну и также у них много разбросанных по всему миру деревень.

---

Скайрим, моя можно сказать родина – это Королевство с 9 холдами (владениями). Каждый холд включает в себя столицу и другие более мелкие поселения на его территории.

Холд Рифт – расположен на юго-востоке, столицей является город Рифтен.

Холд Фолкрит – расположен на юге, столица город Фолкрит.

Холд Предел – расположен на западе, столица город Маркарт.

Холд Хаафингар – расположен на северо-западе, город Солитьюд является столицей холда и всего Скайрима, и в нём находится резиденция Верховного Короля.

Винтерхолд, Белый Берег и Хьялмарк – это три расположенных на севере холда, и их столицы города Винтерхолд, Данстар и Морфал соответственно.

Холд Истмарк – расположен на востоке, столица город Виндхельм.

И наконец холд Вайтран в центре Скайрима, столицей которого является город Вайтран.

---

Так, а теперь переходим к важной информации. Поскольку Нурина не позволяла слишком далеко отходить от приюта – то я смог собрать лишь её ограниченное количество.

Во-первых, забудьте о том как Рифтен выглядел в игре. Это был просто небольшой городок с домиками, которые каждый мог спокойно пересчитать чуть ли не по пальцам. Вот только это... это слишком сильно отличается. Город в игре является лишь центральной частью города из этого мира. В Рифтене много гостиниц и домов, а Крепость Миствейл просто на порядок больше чем в игре, впрочем как и всё остальное.

Детский приют там был всего лишь одноэтажным зданием. Но сейчас я живу в двухэтажном здании с большим количеством комнат и крыльев, а если точнее – то целых 5, причём в каждом крыле своя воспитательница. Я же проживаю в крыле управляющей.

Впервые попав на рыночную площадь – я увидел множество народа, которых попросту раньше никогда не видел, а на самой площади было гораздо больше палаток торговцев.

Это совершенно точно реальный мир.

Как-то раз мы с Нуриной отправились в нижнюю часть Рифтена, и вот там было действительно страшно, поскольку именно там концентрировались бандиты и различные отбросы. Очень жаль что мастер алхимик, к которому мы собственно и направлялись, открыл свой магазин именно там.

Новички могут удивиться, почему город имеет нижнюю часть. А причина заключалась в том, что половина города была построена на Озере Хонрик, отчего Рифтен можно было считать «Двухэтажным Городом».

------------------------------------

4Э-186, 20-е число Высокого Солнца (Июль)

Погода в Скайриме меняется с холодной на морозную и с холодной на тёплую – но я Норд, так что не жалуюсь. Вот только смена сезонов потрясающе отражается на мире.

Когда наступает осень – ни на одном дереве не остаётся листьев, а дожди просто надоедают. Когда наступает зима и ты по какой-то причине решил отойти от источника тепла хотя бы на час – то твоя задница рискует поймать обморожение. Весна же скорее похожа на тёплую зиму, но это не так уж и плохо. И наконец, когда наступает всеми любимое лето – дети и их матери отправляются на озеро, где купаются и отдыхают.

Как раз сегодня утром весь приют в сопровождении нескольких стражей и людей ярла отправился на Озере Хонрик, где мы целый день играли празднуя день «Отдыха Солнца», и где я увидел троицу Чёрный Вереск и их мать Мавен.

Вначале я её конечно не узнал, просто было что-то знакомое… но просто уму непостижимо! Это ведь Мавен Чёрный Вереск, чуть ли не самая могущественная женщина в Скайриме, а также самая богатая. Если не ошибаюсь она владеет медоварней «Чёрный Вереск», и также она в сговоре со всеми тёмными фракциями в Скайриме: начиная от Гильдии Воров и заканчивая ассасинами Тёмного Братства, и даже проклятым Талмором.

Далее в течение дня я увидел как Сибби Чёрный Вереск, старший сын Мавен, наблюдал за мной. Чего это с ним? Неужели и в этом мире присутствует дискриминация по отношению к рыжим?

Я знал это… я так и думал, что это когда-нибудь случится… я к тому, что я самый привлекательный ребёнок в приюте, или возможно даже во всём Рифтене…]

***

Закрыв свой дневник, я спрятал его обратно.

Как же хорошо, что он был написан на неизвестном здесь языке, ведь если бы его кто-нибудь прочитал – то я бы наверное сгорел от стыда, но в то же время там запечатлено много воспоминаний, невольно вызывающих у меня улыбку.

В принципе все мои записи в той или иной степени походили на эти. Я к тому, что зачем мне пытаться их шифровать или иносказательно описывать, если всё равно их не сможет прочитать никто кроме меня?

Хоть однажды Нурина увидела их и начала с интересом рассматривать, но мне удалось обмануть её, сказав что этот язык являлся моим секретным шифром, придуманным дабы помешать другим читать мои записи. Ведь дети в моём возрасте любят всякие странные вещи, не так ли? Хотя… на самом деле дети моего возраста обычно не сильно умеют даже читать, не говоря уже о том, чтобы писать и изучать тома как я.

Тома Заклинаний или как маги их просто называют «тома» - это книги, в которых содержатся методы манипулирования «магией», и в настоящее время я изучаю заклинания данные мне Нуриной.

Суть практически всей магии заключается в «Манипуляции» и «Результате».

Манипуляция – это процесс как применять магию. Например применение магии гуманоидами и драконами – отличается.

Результат же связан с «Эффектом» и «Целью».

Эффектами являются: Поглощение, Нанесение Ущерба, Истощение, Обнаружение, Рассеивание, Лечение, Ослабление, Контроль, Изменение, Отражение, Сопротивление, Призыв, Управление, Укрепление, Восстановление и Искажение.

Эти слова характеризуют, что то или иное заклинание делает, а также что-то вроде ключевого слова в каждом заклинании в игре.

Цель сложнее, но она подразделяется на Атрибут, Энергию и Навык. Ну или же в случае конкретных заклинаний применяются на конкретную цель, такую как нежить или же дракон.

Атрибут – это максимальное число определенного параметра, например при {ХП: 88/100} 100 и будет являться атрибутом, то есть в данном случае максимальное здоровье.

Энергия относится к Здоровью, Выносливости и Мане.

Навык относится к одному из 18 навыков в «Скайриме», каждый из которых имеет свои собственные уровни.

Изучение заклинаний в реальной жизни занимает много времени и существенно отличается от игры. Там вы тем или иным способом добываете том, нажимаете «изучить» и… вот, вы изучили заклинание – а книга исчезла.

Как я уже сказал, в реальной жизни это отнимает намного больше времени и книги не исчезают. Вот только маги ещё те эгоисты, отчего они ни с кем не делятся своими томами. А это в свою очередь означает, что для получения тома с высокоуровневым заклинанием требовалось сделать гораздо больше, нежели просто заплатить деньги. В отличие от игры некоторые тома в буквально смысле не имели цен, отчего нередко заклинания и искусства исчезали в пучине времён.

Сама магия разделена на 6 основных школ: Изменение, Мистицизм, Разрушение, Восстановление, Иллюзии и Колдовство.

Изменение – позволяет манипулировать физическим миром и его природными составляющими вокруг заклинателя таким образом, что временно переставали действовать даже привычные физические законы.

Эффект: Контроль и Изменение Физических Условий и Основных Законов.

Мистицизм – включает в себя манипулирование магическими силами и границами, для обхода ограничений физического мира.

Эффекты: Поглощение-Обнаружение-Рассеивание-Отражение-Блокирование-Сопротивление Магии-Пространственная Метка и Призыв Возвращения (Телепортация).

Разрушение – связано с нанесением ущерба всем формам материи, как живой, так и неживой; и повышению уязвимости материи к такому ущербу.

Эффект: Поглощение-Истощение-Повреждение Энергии /Поглощение Атрибута-Умения/ Слабость к Элементу-Энергии-Физическому Воздействию.

Восстановление – заклинания восстановления управляют энергией жизни, позволяя излечивать раны, изгонять нежить, создавать магические обереги, поглощающие как физический, так и магический урон.

Эффект: Поглощение-Восстановление Атрибута-Энергия-Умение /Усиление Атрибут-Навык/ Сопротивление-Лечение Болезней-Яда / Нанесение Урона Нежити.

Иллюзии – не связанные законами природы, заклинатели изменяет мир вокруг себя как захотят, отчего там могут даже не действовать первичные законы мира… по крайней мере в разуме противника.

Эффект: Искажение Воли-Видимости-Звуков

Колдовство – искусство призыва существ или предметов из других планов.

Эффект: Призыв и Изгнание /Управление Даэдра и Нежитью/ Управление Душой.

 

Заклинания делятся по уровням от Новичка, Ученика, Адепта и Эксперта до Мастера.

А раз мод «Balanced Magic» увеличивал мощность заклинаний по мере повышения навыка игрока – то судя по всему, эта возможность должна присутствовать и в этом реальном мире.

Поэтому пока что вопрос заключался лишь во мне, в моих умственных способностях и том, сколько для изучения заклинаний у меня есть свободного времени.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.