/ 
Сага о Драконорождённом Глава 3 – Вечный загрузочный экран
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Dragonborn-Saga.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202%20%E2%80%93%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D1%83/6122943/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204%20%E2%80%93%20%D0%92%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%2C%20%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C%20%D0%B8%20%D0%92%D0%BE%D1%80/6122945/

Сага о Драконорождённом Глава 3 – Вечный загрузочный экран

Глава 3 – Вечный загрузочный экран

 

Сев за компьютер, я расслабился и откинулся на спинку стула.

Теперь, когда у меня было немного свободного времени – я невольно отметил, что шлем ВРПП похож на «Нейрошлем» из одного известного аниме «Мастера меча онлайн». Руками я ощутил гладкость его форм и мягкую внутреннюю подкладку; хоть это и был продукт массового производства, но тем не менее – это был действительно шедевр. Моё уважение тому, кто создал эту штуку!

Надев шлем ВРПП и посмотрев сквозь него на фронтальную камеру телефона – я сделал селфи, убрав телефон и прикрыв глаза прокричал:

- «Запуск…!!!»

Ожидаемо ничего не произошло, за исключением того что Четырёхглазый прокричал мне из другой комнаты:

- «Придурок!»

Вот ты и показал свою настоящую суть, камрад Четырёхглазый!

…Кроме того, я – не придурок!

…Это ты – придурок!

…Вся твоя семья – придурки!

…Семь поколений твоих предков – придурки!

…Хмпф! И как насчёт того, что ты вообще ублюдочный некрофил…?!

По правде говоря, я просто не смог сдержаться.

Поскольку моя душа – это душа настоящего фаната, то я не мог не повторить этот столь подходящий клич из «Мастера меча онлайн». Причём не сомневаюсь, что я не единственный кто так сделал – поскольку более чем уверен, что в мире существует множество таких же идиотов.

Но вернёмся к шлему ВРПП, так… меры безопасности.

Необходимо принять безопасную позу, которая будет поддерживаться во время игры. Также нельзя принудительно снимать шлем с чьей-либо головы, и хоть ничего катастрофического по их уверениям не произойдёт – но вряд ли бы кто-то хотел просто так получить состояние схожее с похмельем. Кроме того отмечалось, что нельзя использовать прибор более шести часов в день, причём ВРПП по прошествии этого времени сам проведёт принудительный выход.

Как мило!

В независимости, что вы об этом думаете – это устройство просто потрясающе!

Проследовав всем пунктам инструкции и всё дважды перепроверив – я внутренне настроившись лёг на кровать рядом со своим столом, уставившись в потолок. А нажав кнопку на шлеме – не сумел сдержать довольной улыбки.

Как только я закрыл глаза, металлический голос в моей голове начал обратный отчёт, по окончанию которого мой разум погрузился в темноту.

 

***

В следующий миг посмотрев вперёд – я обнаружил себя находящимся в лишённом света странном пространстве, в котором сколько не оглядывался, я так и не смог понять где право, где лево, а где вообще низ.

И тут, совершенно неожиданно мне прямо в лицо стремительно выскочил крупный объёмный белый текст.

«Bethesda Studios»

Это было страшно… в следующий раз обязательно добавлю мод, убирающий это засунутое в игру чучело.

После этого со всех сторон повалил серый дым, заполняя окружающее пространство всё сильнее и сильнее. И хоть я совершенно точно дышал – но никаких запахов мой нос не различал, что было довольно странно.

Я должен был почувствовать запах дыма – вот только я его не чувствовал, так что судя по всему теперь я знаю, каково это когда теряешь обоняние. Очень странное и неприятное чувство, словно ты дышишь, но в то же время и не дышишь, что показало мне, насколько оно оказывается важно в реальном мире.

Какое неожиданное откровение…

Помимо этого я заметил, что и остальные чувства стали намного менее выраженными, чем прежде.

Впрочем это было ожидаемо, поскольку я слышал об этом по телевизору, и объяснялось данное явление разницей между количеством цифровой информации и поступающей из реального мира.

Но всё равно, испытать всё это на себе – было для меня настоящим открытием.

Ещё раз более осознано оглядевшись по сторонам – я увидел очень даже знакомого мне отлитого из металла дракона, покрытого незначительными трещинами. И был это не простой дракон – а Имперский Дракон, символ Империи из игры. Под драконом располагался небольшой логотип игровой компании, а справа от дракона только что материализовались в воздухе слова:

[Новая игра]

[Загрузить игру]

[Авторы]

[Выйти из игры]

 

Похоже всё было в порядке. Вот только когда я собирался выбрать [Новая игра] – то неожиданно обнаружил, что у меня не было рук.

Что за хрень…?

Впрочем… если я сейчас всё правильно помню, то для выбора вариантов мне необходимо использовать мысленные усилия. Так что давайте пробовать…

На самом деле я уже давно это умел, поскольку передвигался по этому пространству в виду отсутствия ног также мысленными усилиями, просто не осознавая этого. Так что быстро разобравшись как переключать варианты – я выбрал [Новая игра] и подтвердил выскочившее предупреждение.

На этом моменте должна была пойти уже загрузка игры, вот только неожиданно появилось ещё одно окно, которое я точно не помнил… а значит это должен был быть мод.

[Благодарим, что выбрали наш мод «Происхождение Потерянного». Перед началом данного мода следует произвести первоначальный выбор персонажа. Внешний вид можно будет настроить уже позже в игре.]

[Продолжить]

 

Ах точно, вот же дурак – это ведь тот мод. Я совершенно забыл прочитать о нём, удовлетворившись общей информацией и отзывами. Но поскольку сейчас выбора у меня не было – то раздумывал я не долго.

Вначале меня попросили выбрать «Расу».

Рас в Скайриме всего 10, но делятся они на три основные ветви: Люди, Эльфы и Зверолюди.

Люди – это Норды, Имперцы, Редгардцы и Бретонцы.

Норды – уроженцы Скайрима, сильные, гордые и красивые люди. В основном являются собирательным образом викингов.

Имперцы – родом из Империи Сиродил, хороши как в магии, так и в ближнем бою. Являются собирательным образом римлян.

Редгардцы – являются уроженцами Хаммерфелла. Урождённые воины, похожие как на арабов, так и на африканцев.

Бретонцы – коренные жители Хай Рока, имеющие эльфийские корни, отчего как и эльфы – сильны в магии. Ростом они ниже большинства людей, но считаются самой похожей на европейцев расой.

Эльфы делятся на Высоких Эльфов, Тёмных Эльфов, Лесных Эльфов и Орков.

Высокие Эльфы – родом с островов Саммерсет, и они от природы одарены в магических искусствах. Высокие, долгоживущие и высокомерные существа с немного золотистой кожей и остроконечными ушами.

Лесные Эльфы – происходят из Валенвуда, известны своими талантами в меткой стрельбе и приручении животных. Они ближе всего к типичным эльфам из фильмов, и по сравнению с остальными обладают более хорошими манерами.

Тёмные Эльфы – уроженцы сурового Морровинда, что восточнее Скайрима, и сильные боевые маги. Они не столь надменные как Высокие Эльфы, но их «знать» – ещё те занозы в заднице.

Орки – считаются проклятой расой эльфов, и знамениты прежде всего как отличные воины и мастера кузнечного дела. Ну и да, выглядят они точно так же, как и орки из Варкрафта, но размером с человека и с немного более тёмной кожей.

К Зверорасе относятся Аргониане и Каджиты.

Аргониане – представляют собой ящеров с человеческим телом.

Каджиты – это покрытые шерстью люди с кошачьими головами.

Кстати обе эти расы хороши в скрытности.

Быстро пробежав по всей этой информации у себя в голове – я выбрал «Люди», а затем «Норд».

Хоть для новичка они и могут показаться не слишком привлекательными, но тем не менее Норды неплохи. Они имеют 50 %-ю сопротивляемость к холоду и дополнительное боевое умение. К тому же они красивые по внешности: высокие и светловолосы, и помимо прочего являются коренными жителями Скайрима. Впрочем сейчас я как обычно не слишком задумывался о расовых усилениях или способностях, выбирая кто мне больше нравился по внешности, поскольку с высокоуровневым снаряжением и зачарованием – всё это становилось уже откровенно неважным.

После выбора расы появилось ещё одно окно с запросами на пол и имя. Хоть я и постоянно играю за мужского персонажа, но сказать тоже самое об имени – уже не мог.

Ладно… пускай будет Джон.

Всё же после просмотра «Игры Престолов» это имя начало всплывать в моей голове довольно часто. После применения мысленных усилий для ввода имени – оно появилось, уже даже не знаю при помощи чего, магии или же каких-нибудь ментальных сил.

Пока что всё идёт проще простого.

После завершения всего этого и выбора [Подтвердить], окружение словно затемнилось и все дополнительные элементы исчезли, после чего появился обычный стартовый загрузочный экран Скайрима.

Чёрный Дракон с дьявольской внешностью и острыми костяными наростами по хребту, с двумя задними лапами и двумя распростёртыми крыльями. Он находился в позиции, готовый в любой момент зареветь и выглядел действительно свирепым. Лапами он стоял на полукруглой Стене Слов, исписанной текстом на драконьем языке. Сам дракон выглядел страшным и зловещим, судя по всему специально подобранный таким образом, чтобы впечатлять новичков.

Здесь точно так же в привычном месте, справа снизу от дракона, находились более чем привычные «игровые факты и подсказки», как правило содержащие некоторую информацию по лору игры или геймплею.

И первая моя подсказка оказалась...

«В Свитках сказано так — когда брат брату враг, взмоют в стуже два мрачных крыла! Алдуин, Бич Монархов, тень давних веков, жадность чья бы весь мир пожрала!

- Песнь о Драконорождённом»

Затем...

«Когда дракон использует дыхательную атаку, огненную либо ледяную – он говорит на древнем и могущественном языке. Битва между двумя драконами на самом деле является смертельным словесным спором.»

Мдааааааа...

«Тайбер Септим принёс мир в Тамриэль во 2Э 896 года, завоевав весь известный мир. Так началась Третья Эра.»

Ага, спасибо, будто я этого не знал...

«Норды верят, что те кто достойно умер – будут вечно жить в Совнгарде.»

Это слишком долго...!

Подсказка за подсказкой, факт за фактом… это заняло больше времени нежели я честно говоря ожидал.

Это что, мне с первого раза посчастливилось поймать печально известный «Вечный экран загрузки» в Скайрим?

Ну давай же, гад…!

Что-то явно не так... минул уже почти час, а загрузка всё ещё так и не прошла.

Разве они не говорили, что шлем увеличивает производительность на порядки?

Проклятие, что происходит? Эй, это совершенно не смешно…!

Я ничего не могу поделать на загрузочном экране, ведь не существует никаких способов исправить такого рода ситуацию отсюда.

«Аварийный Выход!»

Ничего...

«Принудительный Выход!»

Тоже ничего...

«Диспетчер Задач! Перезапустить Программу!»

Неожиданно я понял, что больше не могу воспринимать течение времени… правда на осознание этого мне понадобилось много времени.

Моя голова…!

Проклятие, что за хрень здесь происходит?

Серьезно, какого чёрта всё это значит?

Может быть, я оставил голову в неудобном положении?

Я даже выйти не могу! Эй, кто угодно, я не хочу провести вот так ближайшие шесть часов!

Неужели это из-за количества добавленных мной модов…?

Нет, ну я конечно согласен, что более чем 500 модов – это довольно много, вот только мне ведь обещали повышенную производительность, и я думал что всё будет в порядке!

Спустя некоторое время экран потемнел и… всё, больше ничего не появилось, даже музыка стихла.

Единственно что осталось – это тьма… одна лишь безграничная тьма!

Загрузка идёт уже более двух часов… или трёх… меня уже начинает тошнить от чёрного цвета!

Голова кружится, я чувству себя словно брошенный в воду камень… меня сейчас вырвет!

Я уже так устал и хочу спать… так, стоять… это же ведь очень плохо!

Почему я чувствую сонливость в тот момент, когда на самом деле сплю в шлеме ВРПП…?

В этом же нет никакого смысла…

Я не могу больше сопротивляться… надеюсь шлем вытащит меня обратно… пожалуйста…

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.