/ 
Новый мир, опыт в игре полного погружения Глава 19– Просмотр форумов
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/A-New-World-an-immersive-game-experience.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%2C%20%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2018%E2%80%93%20%D0%95%D1%89%D0%B5%20%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%20%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%20%D1%81%20%D0%92%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD/6298070/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%2C%20%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2020%E2%80%93%20%D0%A1%D0%BE%D0%BD%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5/6298072/

Новый мир, опыт в игре полного погружения Глава 19– Просмотр форумов

     Глава 19: Просмотр форумов

     «И все же атмосфера в этом мире намного лучше, чем в нашем» – подумал Элдриан, когда они с Вивиан смотрели на заход солнца. 

     По большей части Гая очень напоминала Землю, но кое-что все же отличалось. Например, солнце в небе было голубоватым, а не желтым. Луна тоже была серебристо-синеватого цвета, без каких-либо кратеров.

     Закат же не был похож ни на один закат на земле. Элдриану было трудно это объяснить, но если бы пришлось, то он бы сказал, что солнце в этом мире было намного более настоящим, чем в реальности.

     – Ты готов идти домой? – спросила Вивиан после того, как солнце окончательно скрылось. 

     Начало быстро темнеть и им нужно было поспешить.

     – Ой, прости Вивиан! Я забыл обо всем глядя на закат. Он был просто прекрасен, – голос Элдриана звучал намного более умиротворенно, чем обычно.

     – Согласна, сегодня он был совсем не такой, какой-то более… ээ… грациозный… Так ты готов?

     – Конечно, показывай дорогу, – Элдриан поднялся на ноги. К его удивлению, после такого изнурительного упражнения его мышцы совсем не болели.

     «Ну конечно, это сделано, чтобы я не забыл, что я в игре» – подумал он, чувствуя, что тело совсем не устало. – «Или может быть это из-за магии. Ха, но пока я пользоваться магией не могу, так что эту возможность вычеркиваем».

     Хотя его тело и не болело, усталость  Элдриан все же чувствовал. Или, скорее, он знал, что его тело устало. Это было очень странное ощущение: мышцы не ныли, как обычно после упражнений, а, скорее, ощущалось, что ты хорошенько отдохнул после интенсивной тренировки.

     В любом случае очень странное чувство, словно ты не мог отдышаться, даже если уже отдыхал несколько часов.

     – Должен сказать, что у Дианы получается удивительно вкусная еда при ее маленьком наборе специй. Овощи и мясо сочетаются идеально, словно они созданы друг для друга, – пробормотал Элдриан, вставая и снимая гарнитуру. В реальном мире сейчас было почти восемь часов утра.

     Закончив с делами у Вивиан дома, он снова отдал должное еде Дианы, после чего отправился в свою временную спальню и вышел из игры. Элдриан был рад что сделал все именно так, так как выходя он получил следующее системное уведомление:

     «Поскольку игрок выходит в мирном окружении, скорость восстановления будет увеличена. Игрок отдыхает в постели, усиление бонуса в два раза».

     Это был очень хороший бонус – по крайней мере, Элдриан так решил. Игра еще не была изучена, и он не был уверен, как именно это все работает, но был уверен, что это поможет ему быстрей избавиться от уровней усталости, и, может быть, он получит какие-то преимущества.

     Все еще размышляя о преимуществах сна в постели, Элдриан включил компьютер и зашел почитать, что люди пишут на форуме.

     Первым делом он обратил внимание на систему форумных чаевых, поскольку раньше он только читал о том, что она вообще есть.

     Чаевые тут назывались благословлением Гаи. Если игрок решал, что пост был смешным, полезным или просто интересным, то он мог оставить его автору небольшое вознаграждение. Но существовало ограничение, которое позволяло получать деньги только зарегистрированным игрокам. 

     Другие учетные записи благословления Гаи не получали. Это было сделано для того чтобы подтвердить информацию и поощрить людей присоединятся к игре.

Компания заявляла, что при получении благословления автор получал девяносто процентов от суммы. 

     Десять процентов забирала себе компания в качестве комиссии, утверждая, что эти средства будут направлены на обслуживание форума.

     А еще разработчики обещали, что чуть позже в игре игроки смогут найти сюрприз.

Никто не жаловался на то, что компания брала свою долю, ведь она уже предлагала игровое подключение по очень низкой цене. Подписка стоила всего двадцать долларов в месяц. Учитывая все преимущества, которые получал игрок, очевидно, что это была очень доступная цена.

     Можно было сравнить стоимость подписки и, например, абонемента в спортзал, и тут щедрость компании становилась еще более очевидной. По самым скромным оценкам игра давала дополнительные шесть-восемь часов в день, а абонемент в спортзал обходился в сорок долларов просто за право попользовать некоторым оборудованием.

     Элдриан продолжал шерстить форумы в поиске других интересных фактов, которые он пропустил. И ему это удалось: например, он узнал, что компания запустила платформу по обмену реальных денег на игровые.     Пользоваться этой платформой – или биржей, было намного безопаснее, чем заниматься этим самостоятельно, а за безопасное сопровождение сделок компания брала пять процентов комиссии. 

     Увидев курс, Элдриан потерял дар речи. Сейчас одна серебряная монета стоила пять долларов. Цена определялась спросом и не была фиксированной, а значит, постоянно колебалась, но все равно была оставалась в пределах этой суммы.

     Элдриана охватили противоречивые чувства. Сейчас он уже знал про внутриигровые системы и то, как они работали и понимал, что в ближайшее время заработок ему не светит. Но, увидев, что продав всего четыре монеты он смог бы оплатить месяц подписки, он задумался над тем, чтобы отправиться на охоту, как это делали другие игроки.

     Из того, что он узнал, выходило, что за день охоты игроки зарабатывали примерно одну серебряную монету –  при условии, что они не попадали в засаду и не умирали, а значит, зарабатывать в игре было вполне реально.

     Элдриан обдумывал эту мысль некоторое количество времени, но в итоге решил придерживаться выбранного пути обучения у НПЦ и не спешить покорять мир. Ему казалось, что это принесет намного больше пользы.

     Логика его была простой. Он уже получил неудачное магическое оружие. Оно было поразительным, поскольку парень подозревал, что если выставит оружие на аукцион, то его цена вполне дойдет до двух тысяч долларов  или четырех золотых монет, если подходить с ценами игры.

     В цене он был вполне уверен, поскольку уже знал, что примерно в такую сумму обходилось лучшее обычное оружие.

     Разумеется, Элдриан мог с легкостью заработать более десяти золотых, если бы выставил оружие на аукцион, особенно с учетом того, что это было первое обнаруженное магическое оружие, а если про магическое оружие станет известно широким массам, то цены на него взлетят еще больше. К счастью, пока никто про это не знал, иначе соблазн продать копье был бы просто необорим.

     Также парень заметил, что игроки пока еще не выяснили главной причины для повышения рангов владения оружием. Большинство игроков с трудом находили общий язык с НПЦ. В игре не было заранее написанных диалогов и приходилось находить индивидуальный подход к каждому НПЦ, чтобы тот поделился знаниями.

     Почти как в реальной жизни. Мастер боевых искусств не будет тратить время и объяснять основы всем желающим. Вместо этого он попросит их показать, почему он должен потратить на них свое время. Игрокам эта система не нравилась, поскольку требовала от них затрат времени.

    «Не знаю, повезло мне или же сыграло роль то, что мне нравятся тренировки?» – задумался Элдриан. Сам он многое получил, просто подойдя к Старому Мечу и выполняя его задание.

     Тут он вспомнил, что Старый Меч говорил что-то насчет того, что он был единственным игроком, который смог с ним заговорить, и предположил, что у каждого НПЦ был свой способ отфильтровывать случайных прохожих от тех, кто будет заниматься делом.

     После некоторого размышления Элдриан наконец решил написать пост об основах повышения ранга владения оружием. Он чувствовал, сейчас был самый подходящий момент, еще несколько дней – и он упустит шанс заработать чаевые за это.

     Парень озаглавил пост «Как эффективно повышать ранг владения оружием» и начал писать: о том, что, работая с острым оружием, нужно помнить о удержании кромки для наилучшего эффекта, а для оружия без лезвия главное было просто хорошо попасть. Например, для клевца нужно было, чтобы острая часть глубоко вошла в мишень (что было очень похоже на удержание кромки).

     О том, что на прокачку влияют и другие факторы, он умолчал, поскольку в них он еще не был уверен до конца.

     Прочитав свое творение дважды, Элдриан наконец решил, что его все устраивает.

     «Надеюсь, я окуплю абонентку за этот месяц!» – подумал он, отправляя пост.

     Обнаружив, что прошел всего один час, парень решил закопаться в форум поглубже. По большей части ему попадались жалобы, также он нашел несколько сообщений от профессиональных групп об удачных охотах.

     У всех постов была одна общая вещь. Все сходились на том, что наказание за смерть было слишком суровым и делало прокачку практически невозможной. За два дня в игре никто не смог набрать требуемые две тысячи опыта для поднятия уровня, так как при смерти терялся весь накопленный опыт.

     Чтобы получить две тысячи опыта, нужно было в одиночку убить сто животных. Самый большой рекорд был четыре убийства в одиночку и двадцать пять убийств с напарником – ну  или так говорилось в посте. Этот пост был для игроков, жаждущих внимания, которые хотели выделиться, и больше походил на систему рангов, где игроки выставляли свои достижения, а автор поста уже распределял их по списку.

     Также люди жаловались на ничтожную прибыль от животных. В Фаллосе, королевстве Элдриана, основное поголовье животных составляли волки. Каждый волк стоил от двадцати до сорока пяти медных монет, в зависимости от того, как сильно была повреждена шкура.

    Читая пост, Элдриан признал, что в этом был смысл. Волки, с которыми сражались игроки, были обычными животными, а не монструозными вариантами этого вида, а значит, их мех мог быть использован только для одежды, а когти и клыки были слишком хрупкими для изготовления оружия. Мясо тоже не пользовалось большим спросом.

     Основной причиной низкого дохода было то, что игроки тратили по нескольку часов на то, чтобы найти хотя бы одного волка – и это тоже было объяснимо. НПЦ-охотники не подпускали зверей к стенам города, обеспечивая тем самым безопасность.

     Просматривая новое видео этой группы, Элдриан очень удивился тому, насколько сильно выросли их навыки. Впрочем, этого следовало ожидать, ведь они привели на охоте два дня, сообразил он.

     В этом видео использовался очень грубый метод. Человек с оружием ближнего боя бежал к волку, тот нападал на него, после чего человек пытался блокировать смертельные удары, пока лучник стрелял. Учитывая, что волк мог или атаковать, или уворачиваться, он зачастую не мог увернуться от летящей стрелы.

     В результате воин ближнего боя  не умирал, а просто получал некоторый урон. Волк же, напротив, за несколько секунд отправлялся к праотцам. И эта группа тоже жаловалась на недостаточную плотность волконаселения и необходимость тратить много времени на поиски.

     «Ну ладно, время для спорта» – решил мотивировать себя Элдриан, проведя в сети еще один час. Ему требовалось как можно скорее скинуть вес, если он не хотел стать мемом.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 53. Что случилось с ивентом?
Глава 52. Традиция войны
Глава 51. Хорошее и плохое. Последствия
Глава 50. Правила воскрешения
Глава 49. Восстановление
Глава 48 Последнее усилие
Глава 47. Ожидание альфы
Глава 46. Схватка и Джон
Глава 45. Бой с бетой
Глава 44. Разница в навыках
Глава 43– Убийства и ранение
Глава 42– От группы к группе
Глава 41: Игроки–подкрепление
Глава 40. Привыкая к битве
Глава 39. Вторая западня и продолжение нападения
Глава 38. Атака зверей и смертельная западня
Глава 37. Построение луком
Глава 36. План действий. Часть 2
Глава 35. План действий. Часть 1
Глава 34. Дворянство
Глава 33. Поход
Глава 32. Начало задания
Глава 31– Регистрация
Глава 30. У городских ворот
Глава 29– Поход в казармы
Глава 28– Тренировка и учеба
Глава 27– Болезненный опыт и новая комната
Глава 26– Элдриан и магический кристалл
Глава 25– Подземелье магической башни
Глава 24. Первая попытка в заклинания
Глава 23. Ранги
Глава 22– Магическая башня
Глава 21– Спарринг со Старым Мечом
Глава 20– Сон в парке
Глава 19– Просмотр форумов
Глава 18– Еще один поединок с Вивиан
Глава 17– Выбор оружия. Еще раз
Глава 16– Магические металлы
Глава 15: Почему это задание SS–ранга
Глава 14– В кузнице
Глава 13– Обстановка в игре
Глава 12– Таверна и обновление
Глава 11– Первый бой
Глава 10– Выбор оружия
Глава 9– Обед и форумы
Глава 8– Дома у Старого меча (Часть 2)
Глава 7– Дома у Старого Меча (Часть 1)
Глава 6– Базовое обучение (Часть 2)
Глава 5– Базовое обучение (Часть 1)
Глава 4– Некоторые ограничения
Глава 3. Создание аватара
Глава 2. Подготовка
Глава 1– Пролог– выход «Нового мира»
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.