/ 
Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 65
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Manuke-na-FPS-Player-ga-Isekai-e-Ochita-Baai.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2064/6271278/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2066/6271280/

Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 65

В настоящее время я нахожусь у фонтана чистоты, что расположен на двенадцатом этаже Лабиринта Клыка волка. Сделав небольшой перерыв, я достал коробку с обедом, которую приготовил Мальта-сан, и активировал мой TSS. Сейчас мне необходимо разработать тактику сражения с щитом и оружием в одной руке. 

После некоторых размышлений P90 отправился в инвентарь, а вместо него я достал MPS AA-12.

MPS AA-12 - автоматическое ружьё — дробовик, созданное Максвеллом Атчиссоном на базе более ранней разработки Atchisson Assault Shotgun. Имеет низкую отдачу и может управляться одной рукой. Кроме того, оружие оснащено барабанным магазином.

Стоит упомянуть, что система позволяла использовать сразу несколько типов патронов. Во-первых, стандартная картечь. Во-вторых, пули 12-го калибра и, в-третьих, особые разрывные патроны, что подходили лишь к определенным типам дробовиков.

Я остановился на третьем варианте и выбрал FRAG-12. Последний по сути являлся миниатюрной гранатой с невероятно огромной поражающей мощью. Обычно подобные использовались для нанесения урона хорошо защищенным целям.

Прикупив несколько барабанных магазинов для моего нового оружия, я положил их в специальную сумку и прикрепил ее к ремню. На этом мои приготовления закончились.

Оставив позади безопасную зону, я начал продвигаться вглубь двенадцатого этажа. Последний мало чем отличался от одиннадцатого, поэтому мне пришлось отказаться от использования практически бесполезных карт и положиться только на мои очки.

К моему огромному сожалению, общая площадь этажей каждый раз оказывалась разной. Поэтому вполне возможно, что сейчас мне придется довольно долго идти вперед, прежде чем упереться в стену.

Тем не менее, меня пугало не это, а тот факт, что я могу начать сталкивать с большим количеством монстров через каждую сотню метров. Так после безопасной зоны твари обычно встречались куда чаще, а чертов туман все также ограничивал мой обзор.

Внезапно где-то вдали шевельнулась какая-то тень. Ну вот и оно! Тень бежала сквозь туман, то и дело мелькая у деревьев.

Я держал свой щит в левой руке и дробовик в правой. На этом этаже существовала еще одна особенность. Монстры не получали повреждений до тех пор, пока находились в тумане.

Поэтому я ждал момента, когда туман рассеется.

И вот на меня пер еще один огромный красный медведь!

Выстрел АА-12 звучал намного громче у винтовок. Тем не менее, сначала я сделал три выстрела, а затем еще три.

Чувство, которое я испытал, когда впервые использовал СКАР-Н в бою, вернулось. FRAG-12 также значительно превзошел свою мощь, демонстрируемую в игре, и верхняя часть тела красного медведя оказалась попросту сдута.

- Это просто невероятно…

Мощь FRAG-12 оказалась безупречна, но ... патроны стоят уж слишком много. Если бы я использовал картечь или пули, то потратил бы не много больше, чем за это, так было бы лишь немного дороже, чем за 7,62 x 51 мм. Но FRAG-12 стоят в 1,5 раза дороже. Иными словами, особые боеприпасы для особых ситуаций.

После этого мне встретилось еще несколько медведей, но иногда появлялись и куда более слабые монстры. Правда последние двигались группами, так что с помощью FRAG-12 я расправился и с ними.

Тем не менее, во время подобных стычек всплыл еще один недостаток...

- Ну и куда, черт возьми, улетел этот камень?!

Взрывная мощь FRAG-12 оказалась настолько огромной, что останки монстров разлетались во все стороны, и порой мне было довольно сложно собрать выпавший из них лут.

Впрочем, хотя количество получаемых мною магических камней существенно снизилось, я продолжал двигаться в том же темпе аж до шестнадцатого этажа. Так если с одиннадцатого этажа до пятнадцатого подземелье было похоже на руины с проросшими то тут, то там деревьями, то с шестнадцатого начинался ночной лес.

Тем не менее, без лунного или звездного света он мало чем отличался от предыдущих. Так, основным источником света все также оставались высаженные авантюристами цветы. Однако нельзя не признать, что в этом месте проходы становились уж очень широкими.

Поэтому я переключил свои очки в режим ночного видения и стал действовать намного осторожнее. Все это можно было бы отнести к типичным трудностям одиночки. Впрочем, есть ли среди моих знаковых тот, кому я могу вскрыть свой стиль боя и часть секретов?

Кто может соответствовать всем моим требованиям?

Размышляя над этим вопросом, я достиг восемнадцатого этажа. За это время тьма стало еще гуще, а монстры появлялись все чаще и чаще. Но я продолжал сражаться.

Передо мной стояли два красных медведя и что-то похожее на гоблина. Однако мне посчастливилось заметить их приближение. Поэтому, когда монстры бросились на меня, я крепче сжал свой щит, а затем выстрелил в первого медведя. После этого проскользнул вправо, избегая второго, однако тот заметил это и успел нанести удар лапой.

Тем не менее, этот удар пришелся на щит, и я сумел застрелить медведя. Однако, прежде чем переключиться на следующего монстра, мне пришлось проверить прочность щита.

Оставшийся противник выглядел как Гоблин, но не такой крупный, как Гоблин-боец из Лабиринта Зеленого демона, но был выше, чем Хобгоблины. Что же касается телосложения, то толстые короткие ноги довольно-таки сильно контрастировали с мощным туловищем. На голове монстра находился металлический шлем, что делало его похожим на бойца. Впрочем, носил он не доспехи, а какие-то красные тряпки. Гоблин не стал бездействовать, он поднял свой боевой молот над головой и, громко взревев, бросился ко мне.

В моем магазине находилось все еще довольно много боеприпасов. И поэтому мне ничего не мешало избавиться и от этого монстра. Однако, как оказалось этот, монстр мог двигаться уж слишком быстро.

Его движение чем-то походило на мой рывок. Он легко взмахнул молотом, а затем резко рванул ко мне.

Я попытался избежать этого удара, но его молот все же угодил в самый центр моего щита. От этого меня отбросило на некоторое время назад, но мне все же удалось выстрелить в ответ.

К счастью, мне все-таки удалось попасть, и его тело разорвало на части.

Однако теперь я должен буду отыскать выпавшие магические камни. А ведь теперь стало значительно темнее.

Подумав над всем этим, я переключил свои очки в режим FLIR и начал искать остаточные источники тепла. Так как камни еще некоторое время назад находились в телах живых существ, они должны быть теплыми. Правда если у них нет особого атрибута.

Таким образом мне удалось довольно-таки быстро отыскать выпавшие камни. Ранее я не использовал этот режим, так как в игре просвечивались тонкие стены, что нивелировало преимущества этого режима обзора.

Однако теперь мне пришла в голову мысль, а что если попробовать использовать FLIR для обнаружения монстров в этом чертовом тумане?

Используется:

Баллистические щиты - это защитные устройства, применяемые полицией или военными силами. Они предназначены для остановки или отклонения пуль.

 

Редактор: Enigma

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 114
Глава 113
Глава 112
Глава 111
Глава 110
Глава 109
Глава 108
Глава 107
Глава 106
Глава 105
Глава 104
Глава 103
Глава 102
Глава 101
Глава 100
Глава 99
Глава 98
Глава 97
Глава 96
Глава 95
Глава 94
Глава 93
Глава 92
Глава 91
Глава 90
Глава 89
Глава 88
Глава 87
Глава 86
Глава 85
Глава 84
Глава 83
Глава 82
Глава 81
Глава 80
Глава 79
Глава 78
Глава 77
Глава 76
Глава 75
Глава 74
Глава 73
Глава 72
Глава 71
Глава 70
Глава 69
Глава 68
Глава 67
Глава 66
Глава 65
Глава 64
Глава 63
Глава 62
Глава 61
Глава 60
Глава 59
Глава 58
Глава 57
Глава 56
Глава 55
Глава 54
Глава 53
Глава 52
Глава 51
Глава 50
Глава 49
Глава 48
Глава 47
Глава 46
Глава 45
Глава 44
Глава 43
Глава 42
Глава 41
Глава 40
Глава 39
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава – 10
Глава – 9
Глава – 8
Глава – 7
Глава – 6
Глава – 5
Глава – 4
Глава – 3
Глава – 2
Глава – 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.