/ 
Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 24
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Manuke-na-FPS-Player-ga-Isekai-e-Ochita-Baai.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2023/6271237/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2025/6271239/

Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 24

Вернувшись из лабиринта "Клык Волка", вскоре я уже был в "Цветочном Павильоне Белого Лабиринта" и, сменив свою исследовательскую экипировку в настройках аватара, я рухнул в кровать. 

На завтрашний вечер у меня назначена встреча с Эшли. Покорение лабиринтов в качестве жизненной цели - это, конечно, хорошо, но это не значит, что я буду посвящать этому абсолютно все свое время... Ворочаясь от некоторого ментального дискомфорта, я вскоре заснул.

На следующее утро я был разбужен работницей гостиницы. После завтрака я решил вернуться в комнату и проверить беспокоившую меня ранее мысль.

Тот факт, что система TSS из VMB каким-то образом распознала в магических камнях кристаллы, позволяя конвертировать в CP, был для меня каким-то чудом, такие у меня были мысли.

Но то, что я хотел найти - это новые способы применения различных элементов функционала.

В VMB предметы, полученные в процессе игры, помещались в коробку хранения, именуемую "Инвентарем".

Изначально инвентарь не слишком большой, но я использовал дополнительный функционал VMB и значительно расширил "Инвентарь" за реальные деньги. Поскольку верхнего предела на расширение не было, а сама стоимость этой функции не была слишком дорогой, я использовал ее для предотвращения таких частых случаев, как переполнение инвентаря.

Все предметы, используемые в VMB - огнестрельное оружие, одежда для аватаров, различные предметы, такие как средства восстановления и т.д., все это помещается и хранится в инвентаре.

Тогда возможно ли хранить в нем предметы этого мира?

В комнате гостиницы были маленькие предметы... Я держал деревянную чашку в руке и опустил ее на активировавшийся экран монитора TSS.

 - ...

Деревянная чашка прошла сквозь экран монитора и упала на пол.

- Ладно...

Мне будет куда легче, если я смогу убирать добытые материалы в инвентарь... Я пытался сменить окна интерфейса TSS, чередуя окна с добавлением вещей, такие как инвентарь, почта и новости, но деревянная чашка упорно не хотела добавляться.

- В конце концов, похоже, придется заменить несколько инструментов для исследования на те, которые позволяют уменьшать вес багажа...

Так, похоже, для меня невозможно было напрямую добавлять предметы другого мира в инвентарь. С одной стороны, это проблематично, а с другой не слишком критично. Решив отложить этот вопрос на другое время, я открыл закладку "Магазин" в TSS, думая, что стоит одеть на вечерний ужин с Эшли, и перебирая раздел одежды для аватаров.

Похоже, зимой в Барге снег не шел, но опять же, после захода солнца вполне вероятно похолодает, так что стоит заранее приготовить утепленные верхнюю одежду или пальто.

У меня уже есть длиннополое пальто и куртка, однако кроме них есть еще много вариантов одежды для аватаров, которой я не покупал во времена игры. Я решил попробовать несколько.

Я отобрал несколько вещей в корзину оформления заказа и собирался уже совершить обмен за CP, когда мой взгляд остановился на одной иконке.

- Подарочная коробка...

Эта иконка - символ функции, позволяющей поместить купленные вещи в подарочную коробку для ее передачи другим игрокам.

Присоединив подарочную коробку к электронной почте, можно было использовать ее для передачи предметов игрокам, находящихся в отдаленных районах или вообще в других часовых поясах.

Кроме того, интересной частью "Подарочной коробки" было то, что она появлялась в самом мире виртуальной реальности, и если ее крышка была открыта, несколько игроков могло положить туда различные предметы, и пока не откроешь ее, ты не узнаешь ее содержимое.

Я купил выбранную одежду, тем самым закончив процесс покупки, после чего я через новое окно TSS заказал уже пустую "Подарочную коробку", вызвав ее в комнате гостиницы.

Частицы света начали собираться передо мной в одном месте, после чего вспышкой превратились в ящик простого дизайна, окрашенный в розовый цвет с разноцветными узорами, отличаясь от простоватого черного ящика "Поставочной коробки".

 - Хотя дизайн самой "Подарочной коробки" по-прежнему оставляет желать лучшего... Но подарочная коробка появляется, будучи уже закрытой...

"Подарочная коробка" представляла собой прямоугольный корпус размером около 150х90х60 см. Если нажать кнопку сбоку, верхняя крышка автоматически открывается и закрывается. Внутренняя часть ящика была такой темной, будто там было бездонное иное пространство, но подобное было еще со времен VMB, так что не было никакого чувства несоответствия.

Сначала я положил дополнительное оружие Five-seveN в "Подарочную коробку". После этого название Five-seveN четко отобразилась на экране каталога, появившемся на внутренней стороне крышки, как и было в VMB, после чего я попытался вложить деревянную чашку.

 - Хмм...

После пятисекундной задержки на экране каталога отобразилась строка предмета с именем "Неизвестно". Естественно, так как "Подарочная коробка" лишь контейнер, даже если в нее поместить что-то, чего не существовало в VMB, она автоматически анализирует и отображает подобное.

Однако одной из функций была возможность редактирования наименований предметов, помещенных в каталог. Я использовал экранную клавиатуру рядом с экраном каталога, переименовав строку с надписью: "Неизвестно" в деревянную чашку и вытащил ее из коробки.

- Итак, изымается нормально.

Когда я снова положил в нее деревянную чашку, она отобразилась на экране каталога как "Деревянная чашка". Даже если это неизвестный предмет, похоже, как только ты его переименуешь, в дальнейшем он будет именоваться именно так. После этого я закрыл крышку "Подарочной коробки" и отправил ее в Инвентарь.

После закрытия крышки "Подарочная коробка" распалась на частицы света и исчезла с моих глаз. В то же время "Подарочная коробка" отобразилась в моем Инвентаре. Выделив ее в инвентаре, я вызвал список содержимого, где отобразись названия "Five-seveN" и "Деревянная чашка". Закончив экспериментировать, я вернул Five-seveN на пояс и деревянную чашку на место в комнату.

- Фух~, это немного сложно в использовании, но так я облегчу себе исследование и передвижение в лабиринте.

Мне стало легче от осознания того, что исследования в лабиринте в будущем хоть немного, но станут проще.

Редактор: Enigma

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 114
Глава 113
Глава 112
Глава 111
Глава 110
Глава 109
Глава 108
Глава 107
Глава 106
Глава 105
Глава 104
Глава 103
Глава 102
Глава 101
Глава 100
Глава 99
Глава 98
Глава 97
Глава 96
Глава 95
Глава 94
Глава 93
Глава 92
Глава 91
Глава 90
Глава 89
Глава 88
Глава 87
Глава 86
Глава 85
Глава 84
Глава 83
Глава 82
Глава 81
Глава 80
Глава 79
Глава 78
Глава 77
Глава 76
Глава 75
Глава 74
Глава 73
Глава 72
Глава 71
Глава 70
Глава 69
Глава 68
Глава 67
Глава 66
Глава 65
Глава 64
Глава 63
Глава 62
Глава 61
Глава 60
Глава 59
Глава 58
Глава 57
Глава 56
Глава 55
Глава 54
Глава 53
Глава 52
Глава 51
Глава 50
Глава 49
Глава 48
Глава 47
Глава 46
Глава 45
Глава 44
Глава 43
Глава 42
Глава 41
Глава 40
Глава 39
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава – 10
Глава – 9
Глава – 8
Глава – 7
Глава – 6
Глава – 5
Глава – 4
Глава – 3
Глава – 2
Глава – 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.