/ 
Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 54
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Manuke-na-FPS-Player-ga-Isekai-e-Ochita-Baai.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2053/6271267/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9%20FPS%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2055/6271269/

Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 54

На второй день выполнения запроса Фирмы Марида по эскорту каравана были замечены две лошади, что следовали параллельно нашему курсу, не приближаясь и не отдаляясь. Предполагалось, что это разведка бандитов, но к наступлению полуночи наступившая атака превзошла все пределы воображения. 

Во время подготовки к ночной обороне я переговорил с Мальтой, который предположил, что бандитов скорее всего наберется не больше дюжины. Честно говоря, я ожидал большего числа, но в результате численность атакующих достигла 60 человек: 40 всадников в авангарде и еще 20 всадников в тылу*.

(P.S. Извиняюсь за некоторую некорректность. Возможно, автор не уточнял или еще что-то, но в прошлой главе не упоминалось, что у тыловиков тоже имелись средства передвижения, поэтому я посчитал их "пешей" силой, а в этой главе они оказались уже "на коне". В принципе, у меня уже были подозрения в предыдущей главе по этому поводу, просто как-то неудобно "пешим" атаковать вместе со всадниками, даже пусть они и в тылу. Короче, после того, как переведу эту главу, я поправлю информацию в предыдущей.)

Таких крупных бандитских групп в королевстве Куртмерга очень мало, ведь с большим числом людей требовалось больше денег для людей, а также средств и еды для лошадей.

Прошло совсем немного времени с начала Фестиваля Урожая лабиринта Зеленого Людоеда. Еще было слишком рано появляться крупным бандитским отрядам. Даже если появится такой отряд, караваны в данный период времени слишком скупы на добычу, в результате чего подобный набег редко окупался.

Тем не менее, сейчас в невыгодном положении именно мы. Трое авантюристов, что представляли клан "Патрения" и должны были сопровождать данный караван, струхнули и свалили непосредственно перед самой атакой бандитской шайки. С одной стороны, если смотреть на численность атакующих, подобный шаг может считаться единственно правильным. Но вот я этого поступка не забуду.

Я предупредил Мальту и рабочих Фирмы Марида, находившихся в одной телеге, чтобы те направлялись в столицу. Однако, всего телег было три, и оставшиеся две пришлось бросить, пусть даже товар там не так ценен, как в первой телеге. Однако преследователи в виде 40 бандитов на лошадях явно догонят их. Если им ничто и никто не будет мешать. А мешать им будут, гарантирую.

Итак, начнем с того, что нужно вести атаки, которые будет трудно отследить.

Бандиты уже были в прямой зоне видимости, несясь сюда и вопя во всю глотку. Я укрылся за оставшимися двумя телегами, приготовив к стрельбе заготовленное к этой миссии эскорта штурмовую винтовку AS_VAL, навел на ближайшую группу бандитов перекрестье, возникшее на дисплее шлема.

К этому времени нападающие разбились на более мелкие группы, маркер виртуального прицела наложился на голову, находящейся чуть правее меня ведущей лошади.

*Тихий хлопок*

Благодаря сочетанию специально разработанных пуль и  глушителю, подавляющему шум стрельбы, выстрелы сопровождались абсолютно тихими хлопками. Пуля AS_VAL калибром 9х39 мм угодила ровно в центр лошадиного лба, образовав пулевое отверстие. Однако на этом ее путь не закончился: пуля вынесла затылок лошади и угодила в ее седака.

- Гиияяя!

- У-о-о-ва!

Всадников явно удивило подобное явление: головы лошадей взрывались друг за другом прямо во время езды, после чего падали, тем самым заставляя бандитов с них сваливаться.

Единственным достаточно ярким источником света служило пламя постепенно догорающего костра, оно служило ориентиром направления для атакующих, в результате несущиеся позади бандитов стали спотыкаться об упавшие туши лошадей, тем самым создавая новые и новые заторы.

Однако, большое число оставалось большим числом. Пусть мне удалось одной упреждающей атакой из AS_VAL вывести из игры около дюжины всадников, остальные просто разделились на два потока, объезжая место столпотворения, и уже готовились к окружению стоянки Зоны Отдыха.

Режим NV позволял мне четко разглядеть все маневры бандитов. Результатом моей атаки стало то, что силы противника разделились на три группы.

Это группа бандитов, что все еще держалась позади, и две группы, что уже сбрасывали скорость и вот-вот начнут окружать телеги слева и справа.

- Проклятье, нас поимели! Руба! Шустряком за торговцем! Голову оторву, если упустишь!

В тот момент, когда я менял магазин, мои наушники уловили донесшийся из тыловой группы окрик. Я почувствовал, что что-то не так. Если логически подумать, разве их приоритетной целью не должны были стать две телеги, загруженные товарами? В этот момент часть всадников тыловой группы отделилась и объехала стоянку стороной. В то же время ведущие группы всадников тоже перегруппировались, решив объехать стоянку побоку.

Они решили преследовать их? А вот фиг вам, игнорирование угрозы в моем лице вам боком обойдется.

Выдернув чеку из "флэшки", я бросил взведенную гранату в сторону движения группы преследования по правую руку. Сначала мне следовало ослепить именно ее, так как она были ближе, а значит скорее обойдет меня.

Мир, который освещали только тусклый свет луны и пламя костра, разорвался в ослепительной вспышке и оглушающем шуме. Подобное для преследователей стало абсолютной неожиданностью: оглушенные лошади начали валиться на землю вместе со всадниками.

Я не смотрел на результаты своего броска, вместо этого я уже готовился открыть огонь по приближающейся группе слева. Если быть точнее, мне не требовалось проверять, оказала ли эффект "флэшка" на несущуюся справа группу: при оглушении врага виртуальный прицел слегка расширился, отображая эффект "попадания по врагу".

Тем временем левая группа уже имела печальный опыт начала атаки, поэтому рассредоточилась так, что если ведущего скакуна подстрелят, то он не попадет под ноги другим. В таком случае стрелять в лошадь нет смысла, ибо это не возымеет эффекта, так что впервые с начала битвы я навел перекрестье на человека.

Огнестрельное оружие изначально было создано с одной целью - убивать людей. Я понимал, что если намерен и дальше жить в этом мире как авантюрист, то рано или поздно мне придется забрать жизнь другого человека.

И сейчас этот момент настал. Вот и все.

Корректируя траекторию стрельбы с учетом скорости лошади, я открыл огонь и начал убивать пытавшихся обойти слева бандитов.

Магазин AS_VAL вмещал всего 20 патронов, так что к тому моменту, как девять бандитов, из которых состоял левый отряд, оказались убиты, я уже доставал сменную обойму. Не стоило забывать и о правом фланге, где другая группа все еще пыталась прийти в себя после оглушения "флэшкой". Все-таки они никогда в своей жизни не испытывали чего-то подобного, что так воздействовало на их зрение и слух, так что и прийти в себя им куда тяжелее.

Сунув руки в карманы своего пальто, я вынул две ручные осколочные гранаты М67, после чего те полетели в сторону правой группы, но уже без предохранительной чеки. Я не собирался давать им ни единого шанса на выживание.

Эта ручная осколочная граната М67 представляет собой зеленую грушевидную гранату, чей запал срабатывал через три секунды после броска, после чего взрывалась и наносила гарантированный фатальный урон в радиусе 5 метров и еще 15 метров наносила увечья своими осколками. Согласно спецификации VMB, при преодолении 15-метрового радиуса осколки обращались в частицы света и исчезали.

Вот так вот, только что я полностью уничтожил обе группы преследователей. Я сменил наполовину опустошенный магазин на полный, тем самым число возможных выстрелов вернулось к изначальным 20.

- Не приближаются...

Тем временем оставшиеся бандиты не торопились приближаться. Их явно насторожили мои дистанционные атаки, из-за чего решили занять оборону, вот только...

Я запустил TSS и вызвал Kawasaki KLR 250-D8 из гаража. Я не мог позволить себе задерживаться и дальше, поскольку все еще имелась та группа, что обошла меня стороной и преследовала сбежавшего Мальту, и мне следовало как можно скорее их нагнать.

Усевшись и заведя KLR250, я вынул еще пару гранат, зажигательные TH3. Оставшиеся телеги все равно пришлось бы бросить, но этим бандитам они уж точно не достанутся. Я проследил вплоть до того момента, как укрытие телег вспыхнуло ярким заревом, после чего крутанул ускоритель KLR250 и с ускорением и ревом двигателя рванул за преследователями.

Полностью разогнав KLR250, я на максимальной скорости ехал по дороге. В отличие от лунного света, фара мотоцикла хорошо освещала путь, а я чувствовал куда больший страх, чем когда я впервые ездил на нем, но это не стоило внимания - к этому моменту я уже нагонял телегу Фирмы Марида, которую преследовали бандиты.

Во время движения я одной рукой вытащил FMG 9 и слегка сдвинул боковой рычаг, после чего с легким клацаньем он разложился, перейдя в состояние полной боевой готовности.

Из-за отдачи AS_VAL весьма тяжело использовать одной рукой, но вот FMG 9, разработанный именно как пистолет-пулемет, позволял провернуть такой трюк.

Расстояние между преследователями и телегой постепенно сокращалось. Дальность поражения у FMG 9 не очень большая, пришлось приблизиться для надежности, так как мне требовалось вести стрельбу одиночными в полуавтоматическом режиме.

Заметив приближающийся рев двигателя KLR 250, едущий в конце бандит оглянулся, но я не собирался давать ему какой-либо возможности, на случай если он окажется лучником или магом.

Я сохранял хладнокровие пока, целился. И вот к шуму тарахтящей телеги и стука копыт примешался звук стрельбы FMG 9.

С криком от боли попадания в его тело пули Parabellum, бандит свалился со своей лошади.

На крики стали оглядываться другие бандиты, но к этому моменту я промчался мимо них, заняв позицию между телегой и преследователями. Стараясь как можно осторожней ехать рядом с телегой Мальты, я перевел режим стрельбы FMG 9 на полный автомат, после чего обернулся и беглым огнем накрыл бандитов шквалом пуль.

- Мальта! Это я, Вал! Тормози!

Похоже, Мальта совсем обезумел от погони бандитов, так как на мои крики тот совсем не отреагировал. Но вот один из сотрудников Фирмы Мариды высунулся наружу и увидел меня, после чего тряхнул Мальту за плечо.

Меня наконец заметили. Ох, как же он был удивлен, увидев меня, едущего на непонятно чем! Мне пришлось еще раз крикнуть ему тормозить, и в этот раз он отреагировал, останавливая лошадей.

- А-а, вы в порядке...

- Жив-цел, только извини, пришлось сжечь оставшиеся телеги. Большинство их лошадей остались недееспособными, так что вероятней всего преследования больше не будет. Пока мы не доедем до столицы, мне придется потесниться вместе с вами в одной телеге.

- Понятно... Бл-кхм, Вал-сан... нет, Вал-сама. Вы уже второй раз спасаете мою жизнь, благодарю вас.

- Это было моей работой, только жаль, что остальной товар не удалось спасти... Ну, думаю, что сейчас это уже не важно.

Я вернул KLR250 в гараж и залез внутрь телеги. Внутри оказалось множество магических сумок, полных магическими камнями, а сотрудники фирмы Марида сидели с напряженными лицами, постоянно повторяя "Теперь все в порядке". Один из сотрудников подвинулся, освобождая место для еще одного человека, после чего я сел рядом.

Я сказал, что преследования не будет, но если настоящей целью был не груз, а сам Мальта, то нет никаких гарантий, что все закончилось. На всякий случай я решил следить за обстановкой снаружи, так началось наше ночное путешествие в столицу.

 

Редактор: Enigma

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 114
Глава 113
Глава 112
Глава 111
Глава 110
Глава 109
Глава 108
Глава 107
Глава 106
Глава 105
Глава 104
Глава 103
Глава 102
Глава 101
Глава 100
Глава 99
Глава 98
Глава 97
Глава 96
Глава 95
Глава 94
Глава 93
Глава 92
Глава 91
Глава 90
Глава 89
Глава 88
Глава 87
Глава 86
Глава 85
Глава 84
Глава 83
Глава 82
Глава 81
Глава 80
Глава 79
Глава 78
Глава 77
Глава 76
Глава 75
Глава 74
Глава 73
Глава 72
Глава 71
Глава 70
Глава 69
Глава 68
Глава 67
Глава 66
Глава 65
Глава 64
Глава 63
Глава 62
Глава 61
Глава 60
Глава 59
Глава 58
Глава 57
Глава 56
Глава 55
Глава 54
Глава 53
Глава 52
Глава 51
Глава 50
Глава 49
Глава 48
Глава 47
Глава 46
Глава 45
Глава 44
Глава 43
Глава 42
Глава 41
Глава 40
Глава 39
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава – 10
Глава – 9
Глава – 8
Глава – 7
Глава – 6
Глава – 5
Глава – 4
Глава – 3
Глава – 2
Глава – 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.