/ 
Карточная комната Глава 17. Разгадка секретной комнаты Треф
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Card-Room.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2016.%20%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%20%D0%B1%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0/6574026/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2018.%20%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82/6574028/

Карточная комната Глава 17. Разгадка секретной комнаты Треф

Хранитель подросток сказал: «В пятой игре № 1 выигрывает. Поскольку № 5 не потерял все свои монеты, оба могут перейти к следующей игре».

Две присутствующие женщины посмотрели на Сяо Луо и обе испытали облегчение.

Сяо Луо улыбнулся и забрал 5 000 базовых ставок, плюс 4 000 его колла и 4 000  5-го номера на общую сумму 13 000 золотых монет.

Хранитель сказал: «Шестая игра начинается. Раздача карт начнется со случайного человека».

Предыдущие раунды шли против часовой стрелки, а на этот раз это было случайно. Этот раунд начинался со случайного игрока, и им оказалась № 7.

№ 7 сразу сбросила свои карты, и Сяо Луо последовала за ней. № 2 и № 3 также сбросили свои карты. Количество карт четырех человек в пуле сброса составило более 10,5. Там были 7 & 8, 9 & 5 и другие нехорошие карты.

Настала очередь № 5. У всех остальных четырех человек карты давали больше 10,5 очков. № 5 ничего не сделал, чтобы выиграть, получив 5 000 золотых.

На этом этапе в карточной игре, даже несообразительные люди понимали путь к выживанию.

Если карты не были хорошими, сбросьте их и потеряйте только 1000 золотых монет. Если бы им пришлось коллировать, ставь наименьшую сумму, и они сохранят свою жизнь. Если у них будут золотые монеты, их не уничтожат.

Однако шансов сбросить было всего пять.

Что касается №.5, он пошел ва-банк во время первой игры и сыграл пятую и шестую партии. Он сбрасывал только три раза, и у него было больше возможностей сделать это еще раз. У него было более 10 000 золотых монет, поэтому в седьмой игре он может сразу пройти комнату, просто сбросив карты.

Оставшиеся четыре человека исчерпали все свои сбросы. В седьмой игре четыре человека должны были продолжать коллировать.

Тем не менее, к этому времени у всех сложилось молчаливое понимание. Ставьте только минимальную сумму, чтобы спасти свою жизнь.

Порядок раздачи был случайным, и седьмая игра началась с Сяо Луо.

Открыв карту, Сяо Луо получил А.

Хранитель сказал. «Первый раунд раздачи карт. № 1, пожалуйста, выбирайте».

Сяо Луо посмотрел на свою карту, а затем взглянул на стол, прежде чем вдруг улыбнулся. «Я не хочу карту, колл 1000».

Все были поражены.

Чтобы набрать 10,5 балла, понадобится как минимум две карты. Это был только второй раунд, и у него была только одна карта. И все же он не хотел карту? Получил ли он слишком большую карту и боялся получить больше 10,5. Или…

Сидя справа от него, девушка №.2 обернулась к нему, прежде чем вдруг все прояснилось, как будто она что-то поняла. «Колл 1000, я не хочу никаких карт!»

№ 3 Юй Ханьцзян был вторым, кто понял. «Колл, карта не нужна».

№ 5 пожал плечами и действительно сбросил. Сестра № 7 также поняла и сбросила золотую монету в призовой фонд. «Колл 1000, не надо карт».

Сяо Луо взял на себя инициативу прекращать брать карты во втором раунде раздачи, чтобы дать всем подсказку. Не берите больше карт и дайте игре закончиться во втором раунде. Сразу проиграйте игру и их потери могут быть сведены к минимуму.

В это время ни у кого не было возможности использовать бусину, и было почти невозможно получить 10,5 без везения.

В последней игре четыре человека должны были коллировать. Согласно правилам игры, они должны были ставить 1000 монет каждый раз, когда брали карту. Зачем выбрасывать золотую монету напрасно, и полагаться на удачу? Разве не лучше было оставить свою руку? (п\п тут имеется в виду расклад, который они получили в начале этого раунда)

В этот момент четверо игроков молчаливо предпочли не брать карту. Игра была автоматически завершена.

Хранитель заявил: «Раздача карт закончилось. Пожалуйста, покажи свои карты.

№ 1 Сяо Луо: A Черви.

Девушка № 2: А Буби.

№ 3 Ю. Ханьцзян:  А Пики.

№ 7 девочка с хвостиком: А Трефы.

Четыре человека на самом деле получили все А!

Поскольку № 5 сбросил, а у остальных четверых карты были плоскими, победителей не было, и золотые монеты были возвращены хранителю.

Подросток заявил: «Седьмая игра окончена. На этом карточная игра закончилась».

Он взял золотые монеты обратно со стола. «Поздравляем пять игроков за успешное прохождение секретной комнаты 2 Трефы, Вызов 10.5. Остальные золотые монеты, которые у вас остались - награда за эту комнату.

Все, "……"

Благодаря тому, что Сяо Луо взял на себя инициативу приостановить раздачу карт во втором раунде, потеря золотых монет составила всего 2000. Если бы они продолжали просить карты и коллировать до пятого раунда, их потери составили бы 5000 монет.

Это было самое наилучшее решение для того чтобы все остались живы. Не будьте жадными и вовремя остановитесь.

Девушка № 2, сидящая рядом с Сяо Луо, восхищалась им и показывала ему большие пальцы. Он взял на себя инициативу в приостановлении раздачи карт и успешно наградил всех еще 3000 золотыми монетами.

Именно тогда № 5 улыбнулся и внезапно спросил: «Туз Трефы, вы тайно контролировали карты в этой игре, верно?»

Подросток Трефы смотрел на него без какого-либо выражения.

Номер 5 продолжал: «Я играл в тысячи карточных игр, и вероятность получения «короля» или «маленькой пятерки» меньше, чем один из 10000. Также последняя игра, где все начинали с буквы A. Такое совпадение невозможно, если вы не контролируете ситуацию».

Его слова заставили остальных навострить уши, а Сяо Луо поднял голову. Он давно это понял.

Если судья не контролировал карты, то было бы трудно объяснить вторую и третью игры.

Переносная бусина могла гарантировать, что они получили хорошие карты. Тогда как насчет того, когда два человека одновременно использовали ее. Действительно ли лучшие карты определялись только удачей?

Нет. Человек, который остался, и человек, которого устраняли, были в руках Хранителя Треф.

Во второй игре Юй Ханьцзян и № 6 одновременно использовали бусину. Руки № 6 нервно дрожали, а Юй Ханьцзян всегда оставался спокойным. Хранитель решил убрать № 6, контролируя карты, чтобы позволить Юй Ханьцзяну взять руку короля, в то время как № 6 был уничтожен.

В третьей игре худенькая девушка № 2 и курчавая женщина № 4 одновременно использовали бусину. Психическое состояние № 4 было подорвано, в то время как девочка № 2 могла быть худой, но она была устойчивой до конца. Таким образом, хранитель контролировал это, так что № 4 была ликвидирована.

Такое совпадение вообще не имело смысла.

Кроме того, были слова хранителя. «Удача - это тоже сила».

В этот момент Сяо Луо понял секрет комнаты Трефы. Хранитель контролировал карты и уничтожал людей в соответствии с их силой.

Ключевые слова: удача, сила.

Секретная комната Трефы смотрела не на удачу, а на силу.

В четвертой игре Сяо Луо намекнул № 7 использовать бусину. Никто не боролся, и № 7 сразу выиграла.

В пятой игре № 5 не призывал к смерти Сяо Луо. Это было потому, что № 5 также понял правду о комнате Трефы и проверял это. У него в руке было 14 000 золотых монет, и он не был бы уничтожен, даже если бы он потерял 4000. Было нормально сделать проверку. Если бы Сяо Луо не смог бы оставаться в психологически устойчивом состоянии в это время, эти двое были бы убиты, и вполне вероятно, что хранитель контролировал карты Сяо Луо, чтобы убрать его.

К счастью, Сяо Луо был устойчивым. Переносная бусина не использовалась вслепую до розыгрыша. Речь шла о том, чтобы следить за таймингом в соответствии с вашей рукой и решить, использовать ее или нет.

Перед тем как взять карту, использовать бусину вслепую означало бы действительно отдать свою жизнь неизвестной «удаче». Возможно, хранитель не был бы удовлетворен этим и дал бы вам прямо AA222.

Только после получения двух карт и последующего использования бусинки для переноса вы могли предсказать тип руки, которую вы получите, основываясь на ваших картах. На экране всегда было пять раскладов для сравнения.

Например, получая J и Q, а затем, используя бусину для переноса, лучшим типом раздачи, который можно было получить, был JQK «маленькая человеческая пятерка».

В пятой игре Сяо Луо получил K Трефы и A Трефы. Если в это время использовать бусину для переноса, лучшее, что он мог получить, это «король». Он убедился, что возьмет короля, спокойно коллируя до конца.

Хранитель явно был очень доволен игрой Сяо Луо и дал ему флеш Треф.

 

                                                                        ***

 

Подросток услышал вопрос № 5 и слегка оглядел всех за столом. «У кого еще есть вопросы по поводу игры?»

Сяо Луо улыбнулся и сказал: «В четырех секретных комнатах есть свои правила. Секретная комната Трефы определенно не будет устранять удачей. Я согласен с мнением № 5, что это не азартная игра, а игра разума. С первой игры вы контролировали наши карты. В пятой игре я впервые получил K Трефы и A Трефы. Я предполагаю, что вы дали мне все трефы, верно?

Юй Ханьцзян, «…»

Не удивительно, почему Сяо Луо был таким спокойным. Изначально он догадывался, что победит.

Подумав тщательно, каждый раз, когда подросток тасовал карты, ослепительно двигались карты между тонкими пальцами. Разумно было сказать, что он перетасовал карты столько раз, что распределял 52 карты равномерно. Никто не получил бы A234K или JJJJK.

С точки зрения вероятности, такая возможность могла быть 1 к 10000 игр. Сегодня он появлялся так много раз, и в последней игре у каждого карта А.

Было только одно объяснение: судья манипулировал игрой.

Он мог тайно расставить карты и очки. Человек, которому он хотел дать A, получил бы A немедленно.

Зачем контролировать карты?

Народ вспомнил, что когда женщина № 4 расспрашивала его, спокойные слова хранителя были: «Удача - это тоже сила».

Это было так!

Хранитель оценивал силу каждого и контролировал все, чтобы сильные люди жили до конца.

Комната Трефы фактически проверяла психологические качества каждого.

Девушка № 7 была ошеломлена и тихо произнесла: «Тогда в комнате Треф действительно был идеальный метод очистки. Если бы у нас семерых было молчаливое понимание с самого начала, и каждый человек по очереди использовал бусину, один человек выиграл бы, а другие сбросили или только коллировали 1000. После семи игр у всех будут золотые монеты, и никто не будет устранен».

«Это имеет смысл», - прошептала девушка № 2. «К сожалению, никто не знает друг друга и все внезапно были втянуты в азартную игру. Нет возможности молчаливого понимания. Люди эгоистичны и захотят победить. Они не будут думать о других и беспроигрышной ситуации».

Слова девушки били прямо и снова заставили комнату замолчать.

Семь человек с молчаливым пониманием будут сотрудничать друг с другом и по очереди использовать бусину переноса. Каждый из них, выиграв игру, смог бы идеально очистить комнату Трефы. Однако кто мог самоотверженно думать о беспроигрышной ситуации с самого начала? Даже если бы они так думали, как гарантировать, что остальные шесть человек будут сотрудничать?

Сердце человека было непредсказуемым. Если все не знали, что существует «молчаливое понимание» «совместное выживание», комната Трефы не могла быть полностью очищена.

Подросток услышал это, и уголки его рта, наконец, изогнулись. Он кивнул всем и сказал: «Вы очень умны. Да, я контролировал карты с самого начала. Люди, оставленные позади, и отсеянные люди, зависят от вашей работы. Семь человек, пришедших вчера, сразились, и в итоге выжили только трое. Прекрасно, что пятеро из вас выжили.

Все, "……"

Когда Сяо Луо услышал это, по его спине пробежали мурашки.

Хранитель тайно контролировал карты. Проходила ли каждая игра через его ладони?

 Подросток, казалось, увидел мысли Сяо Луо и сказал: «Секретная комната 2 Трефы класса D - это предварительная проверка игрока. Я буду судить о вашей силе и контролировать ваши карты, чтобы уничтожить игроков. Если вы действительно играете в азартные игры, то ваша удача не обязательно будет хорошей. Такие люди, как № 4 и № 6, имеют плохое психическое состояние и не подходят для карточного мира. Быть устраненным на ранних стадиях - это благо для них».

Сяо Луо нахмурился. «Как вы можете гарантировать, что устранение игроков основано на силе, а не на ваших личных предпочтениях?»

№ 4 противостояла ему, и в следующей игре он исключил № 4. Строго говоря, худенькая девушка № 2 не подходила для выживания в мире карт. Если № 2 и № 4 сражались, любой из них может быть устранен.

«У меня есть рейтинги прохождения других ваших комнат».

Он махнул рукой, и перед всеми появились S, A, B и другие показатели зачистки. Исключенные № 4 и 6 имели три оценки зачистки на C…

Подросток продолжил: «Я знаю хранителей черви, буби и пики. Секретная комната 2 Треф является основным барьером для проверки и должна устранить некоторых игроков, которые проходят комнаты слишком плохо. Как хранитель, я решаю, останетесь ли вы или уйдете в соответствии с вашими результатами. Постановка азартной игры является финальным тестом ваших психологических качеств. Есть еще вопросы?

Все, "……"

Сейчас все поняли правила комнаты Трефы.

Секретные комнаты класса D были легче, но все думали слишком запутанно, когда дело дошло до трефов. В тот момент, когда они услышали, что будут играть в карточную игру, первой реакцией каждого стало удивление, если их удача будет плохой, они начнут нервничать.

Фактически, в тот момент, когда они вошли в комнату трефы, подросток решает, кто останется, а кто будет устранен, исходя из имеющихся у него данных.

Комната 2 Трефы, являющаяся игрой в покер, была последним шансом для всех сражаться.

Если бы они могли оставаться спокойными в очень напряженной карточной игре, они могли бы получить хорошие карты. Даже если их результаты в первых трех комнатах не были хорошими, они все равно могли бы пройти комнату Трефы.

Такие люди, как № 4 и № 6, имели очень плохое психологическое состояние. Их первые прохождения были очень трудными, и они столкнулись с напряженной игрой Трефы. Их психическое состояние рухнуло, и дожить до конца было невозможно. № 5 был полной противоположностью. Он получил C в червах, C в бубнах, A в пиках и смог выжить в комнате Трефы. Он был достаточно смел, чтобы начать игру в психологическую войну.

Девушка № 7 посмотрела на Сяо Луо и прошептала: «Спасибо». Если бы Сяо Луо не соблюдал правила и не предложил ей использовать бусину при добровольном сбрасывании карт, то следующая, кто была бы устранена, была она. Можно сказать, что Сяо Луо дал ей победу.

Сяо Луо улыбнулся. «Не благодари меня. В будущем секретные комнаты будут более сложными, и вы должны быть осторожны».

Девушка № 7 слегка кивнула. "Я знаю".

В комнате снова стало тихо.

Подросток Треф взглянул на всех. «После этого уровня вы должны понимать, что комната трефы - это комната для испытаний, и будет прямое противостояние между игроками. Это может быть игра в карты или другая конфронтационная ситуация. Пока вы входите в комнату треф, вы можете быть устранены. Вы должны быть готовы, прежде чем войти в комнату Трефы.

Пятеро выживших были обеспокоены и вообще не хотели больше заходить в комнаты треф.

Именно тогда молчаливый Юй Ханьцзян неожиданно открыл рот. «Четыре секретных комнаты класса D закончились, и скоро мы попадем в секретные комнаты класса C. Можем ли мы сформировать команду?» Он смотрел на Сяо Луо, когда говорил это.

Сяо Луо сразу же задал вопрос: «Для создания команды нужен контракт. Могу ли я купить его сейчас?»

Он посчитал золотые монеты в своей руке, и у него было 10 000. Наконец-то он мог купить контракт!

 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 49– Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 49. Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 48– Финансовый кризис (8)– Таинственный подросток
Глава 48. Финансовый кризис (8)– Загадочный подросток
Глава 47– Финансовый кризис (7)– Успокоить свой разум
Глава 47. Финансовый кризис (7)– Успокоение
Глава 46– Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 46. Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 45. Финансовый кризис (4)– Потрясения на фондовом рынке
Глава 45. Финансовый кризис (5)– Беспорядки на фондовом рынке
Глава 44– Финансовый кризис (4)– Камуфляж
Глава 44. Финансовый кризис (4)– Маскировка
Глава 43– Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 43. Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 42– Финансовый кризис (2)– Способы заработать деньги
Глава 42. Финансовый кризис (2)– Способы заработка
Глава 41. Финансовый кризис (1)– Обмен информацией
Глава 40. Лабиринт символов (2)
Глава 39. Лабиринт символов (1)
Глава 38. Розыгрыш карт
Глава 37. Кровавый кленовый лист. Финал
Глава 36. Кровавый кленовый лист. Концовка
Глава 35. Кровавый кленовый лист. Месть
Глава 34. Кровавый кленовый лист. Правда ясна
Глава 33. Кровавый кленовый лист. Секрет кленового леса
Глава 32. Кровавый кленовый лист. Профиль учителей
Глава 31. Кровавый кленовый лист. Основные улики
Глава 30. Кровавый кленовый лист. Секрет обуви
Глава 29. Кровавый кленовый лист. Показания подозреваемых
Глава 28. Кровавый кленовый лист. Новое открытие
Глава 27. Кровавый кленовый лист. Ночное исследование здания Шусян
Глава 26. Кровавый кленовый лист. Тайна проклятия
Глава 25. Кровавый кленовый лист (6)
Глава 24. Кровавый кленовый лист (5)
Глава 23. Кровавый кленовый лист (4)
Глава 22. Кровавый кленовый лист (3)
Глава 21. Кровавый кленовый лист (2)
Глава 20. Кровавый кленовый лист (1)
Глава 19. Выбор
Глава 18. Контракт
Глава 17. Разгадка секретной комнаты Треф
Глава 16. Секрет бусины переноса
Глава 15. Мастер игральных карт
Глава 14. Вызов 10,5
Глава 13. Новые карты
Глава 12. Город Зомби (3)
Глава 11. Город Зомби (2)
Глава 10. Город Зомби (1)
Глава 09. Карта инструмента S–класса
Глава 08. Идеальное прохождение
Глава 07. Числовая головоломка
Глава 06. Запись в секретной комнате
Глава 05. Счастливая лотерея
Глава 04. Похороны Розы (3)
Глава 03. Похороны Розы (2)
Глава 02. Похороны Розы (1)
Глава 01. Мир карт
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.