/ 
Карточная комната Глава 07. Числовая головоломка
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Card-Room.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2006.%20%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C%20%D0%B2%20%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5/6574016/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2008.%20%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/6574018/

Карточная комната Глава 07. Числовая головоломка

После того, как Сяо Лоу вычислил, что Юй Ханьцзян, установивший новый мировой рекорд 2-ки Червей, был его знакомым, он спросил:

- Как мне добавить Юй Ханьцзяна в друзья?

 

Туз Червей улыбнулась: - Нет такого понятия, как добавление друзей в карточном мире.

 

Сяо Лоу изменил формулировку: 

- Как мне объединиться с ним, чтобы раскрыть дело?

 

Туз Червей терпеливо объяснила:

- Если вы хотите бросить вызов секретной комнате вместе с кем-то, то вы должны найти хранителя этой секретной комнаты и купить контракт, установив договорные отношения с человеком, с которым хотите объединиться. Таким образом, вы будете связаны вместе. Если он выберет новую секретную комнату, вы, соответственно, тоже попадете туда. Точно так же, если вы выберете комнату, то втяните туда напарника.

 

- Сколько стоит контракт?

 

- Покупка контракта осуществляется за золотые монеты, которые можно получить в процессе прохождения карты. Попробуйте заработать их в последующих секретных комнатах.

 

Услышав ответ хранителя, Сяо Лоу беспомощно сжал брови. Валютой в этом мире были золотые монеты, и в настоящее время он был без гроша в кармане. Ему придется подождать, чтобы купить контракт, так как сейчас он не мог себе этого позволить. Более того, секретные комнаты класса D были для одного игрока. Не было никакого смысла формировать команду. Он мог только ждать, пока не заработает достаточно денег.

 

Узнав, что Юй Ханьцзян тоже попал в карточный мир, настроение Сяо Лоу было довольно сложным.

 

Он должен быть счастлив, что встретил знакомого человека в этом странном мире карт.

 

Однако, он попал в этот мир из-за автомобильной аварии. Вероятно, что лидер группы Юй также попал в этот мир из-за несчастного случая. В реальном мире Юй Ханьцзян мог умереть.

 

Думая о молодом полицейском-криминалисте, который раскрыл бесчисленные нераскрытые дела, Сяо Лоу почувствовал жалость.

 

Что случилось с капитаном Юй? Тогда не удивительно, что он не отвечал в WeChat в тот день.

 

В любом случае, поскольку они возродились в этом мире, единственное, что они могли сделать - выжить.

 

Он подумал, что выживание в секретных комнатах класса С с помощью навыков Юй Ханьцзяна не будет проблемой.

 

Можно было бы сформировать команду после перехода в комнаты класса С. В это время он сможет найти способ заработать несколько золотых монет, купить контракт, а затем найти Юй Ханьцзяна, чтобы пройти масть Червей. Пока существовал такой профессиональный криминалист, как Юй Ханьцзян, убийцы в мире Червей не смогли бы спрятаться.

 

Сяо Лоу откинул свои мысли и спокойно сказал: - Продолжим прорываться.

 

В тот момент, когда он закончил говорить, карта 2-ки Бубен, которую он выбрал, испустила знакомый красный свет. Странная сила окружила его тело, и Сяо Лоу был втянут в карточную комнату.

 

***

 

Это было темное замкнутое пространство, внутри которого было всего четыре квадратных метра. Это означало, что почувствовать тесноту можно было сделав всего два шага.

 

Свет во всей комнате исходил только от открытого фонарика, висящего в углу. Рядом с фонариком были маятниковые часы, а часовая стрелка указывала на 19:00.

 

В тот момент, когда Сяо Лоу вошел в пространство, маятниковые часы начали регулярно раскачиваться с чистым звуком "тик".

 

В окне подвесного табло появилось текстовое сообщение.

 

[Добро пожаловать в комнату 2-ки Бубен - «Числовая головоломка».]

 

[Пожалуйста, найдите механизмы с максимальной скоростью, взломайте пароль и разблокируйте все остальные замки.]

 

[Дружественный совет секретной комнаты класса D: комнату можно пройти, взломав два пароля. Открытие всех замков - это идеальное прохождение.]

 

[Время прохождения ограничено 15-ю минутами. Если вы выйдите за временные рамки, то потерпите неудачу. Обратите внимание на часы на стене.]

 

Отсчет времени в мире Червей был похож на «бомбу замедленного действия». На подвесном табло постоянно мелькали большие красные цифры. Непонятная загадка плюс обратный отсчет неизбежно окажут на людей психологическое давление.

 

Временными рамками этого мира Бубен были маятниковые часы. Эта секретная комната была ограничена 15 минутами, и как только стрелка часов перемещалась с 19:00 на 19:15, прохождение заканчивалось.

 

В тихом и замкнутом пространстве тиканье часов отдавалось эхом в ушах, и это серьезно мешало размышлениям.

 

Сяо Лоу закрыл глаза, насильно проигнорировав звон в ушах и заставляя себя успокоиться.

 

Он взял фонарик, поднял его и внимательно осмотрел комнату.

 

Сяо Лоу прошел много квестов. В некоторых был установлен напольный механизм. Если вы случайно наступите на активатор, то, скорее всего, провалитесь в яму. Поэтому, с тех пор, как Сяо Лоу попал в секретную комнату, он не двигался, а просто стоял посередине. Сначала он выяснил расположение механизмов, которые ему нужно было взломать. Как только он подтвердил, что под его ногами и над головой не было никаких скрытых механизмов, он шагнул вперед, чтобы осмотреть стены.

 

На четырех стенах было нарисовано множество иероглифов, а под стенами вырыто большое отверстие. Внутри был деревянный сундук с замком. Кодовый замок имел четыре цилиндра, которые нужно разблокировать, повернув механизм до нужного числа. В этот момент все замки и цилиндры были на начальном значении 0000.

 

Всего было четыре пароля. Поскольку для прохождения требовалось только два, вы могли бы выбрать те, в которых хороши. Секретные комнаты класса D были очень обходительны с новичками. 

 

Однако Сяо Лоу хотел идеального прохождения.

 

Только за идеальное прохождение, он мог забрать карту и, возможно, получить шанс на вытягивание карты S-класса. Кроме того, получение большего количества карт никогда не повредит.

 

Сяо Лоу осмотрел стену перед ним.

 

При свете фонаря в центре стены появился квадрат с девятью номерами.

Х  /  9 /  2

3  / Х  /  7

Х  / Х  /  6

 

В математических задачах на рассуждение ячейки 3 × 3 называли блоками, а сложную логическую задачу на рассуждение с девятью блоками называли судоку. Это была самая популярная задача в математических олимпиадах и викторинах.

 

В судоку есть сетка размером 9 × 9 с 81 квадратом. Игрок должен вписать числа в оставшиеся ячейки в соответствии с известными числами, удовлетворяя каждые горизонтальные, вертикальные колонки и каждый блок 3 × 3. Они должны содержать цифры от 1 до 9 и не повторяться.

 

В это время Сяо Лоу столкнулся с одним блоком 3 × 3.

 

У него не было проблем даже с судоку 9 × 9, так что забудьте про 3 × 3. Это было совсем не сложно для него.

 

В этом блоке четыре неизвестных X были паролем.

 

Числа, которыми нужно заполнить пустые ячейки должны быть от 1 до 9. Известными числами были 9, 2, 3, 7 и 6. Согласно основному правилу «числа в одном блоке не должны повторяться», отсутствующими числами были 1, 4, 5 и 8.

 

Как эти четыре числа должны быть расположены в качестве пароля?

 

Сначала посмотрим на известные цифры. Третий столбец чисел был заполнен. 2 + 7 + 6 = 15. Значит можно выявить, что правило девяти квадратов состояло в том, что горизонтальные и вертикальные столбцы суммируются до 15. Тогда в первой строке было 4, во второй 5, а в третьей была 8 и 1 соответственно. Это удовлетворяет правилу «горизонтальные и вертикальные столбцы = 15».

 

Паролем была комбинация 4581.

 

Сяо Лоу подошел к сундуку и прокрутил замок с паролем с 0000 на 4581.

 

Раздался скрип, и сундук перед ним открылся. Он был удивлен, обнаружив, что внутри была карточка.

 

[Карта спецэффектов: сетка девяти блоков]

Редкость: C

Описание: Ее можно получить из сундука с сокровищами, после решения задачи о девяти квадратах секретной комнаты 2-ки Бубен.

Примечание: карта спецэффектов, Сетка Девяти Блоков, выстреливает в назначенную позицию и сразу же образует поверхность сетки размером 9х3 метра по 9 квадратов, блокируя все цели в пределах сетки и делая их неспособными двигаться в течение 9 секунд.

Количество доступных применений: 9/9.

 

Глаза Сяо Лоу загорелись!

 

В секретной комнате Червей выдавалась фиксированная награда в личном пространстве после того, как комната была пройдена. В секретной комнате Бубен был сундук, открывающийся с помощью решения головоломки. Это было похоже на мини-игру в игре и прохождение лабиринта с получением награды каждый раз, когда открывается новый уровень.

 

Сетка Девяти Блоков была карточкой спецэффектов. Она была C-ранга, но это был навык с большим диапазоном применения, который запирал все цели в квадрате площадью 3×3. В ключевой момент он мог обездвижить всех врагов в этом радиусе в течение девяти секунд и быстро убежать.

 

Эта карта в сочетании с Помни Цветение Персиков Весной Тао Юаньмина гарантировала, что побег не станет проблемой.

 

Получение этой карты стало неожиданным сюрпризом. У Сяо Лоу поднялось настроение, и он сразу же подошел к стене с левой стороны, чтобы продолжить разгадывать.

 

Математическая задачка на этой стене была немного сложнее, чем сетка из девяти квадратов.

 

Он увидел четыре строки на стене:

4894 = 1236

9795 = 1645

7743 = 1412

8376 = ??

 

Сяо Лоу только один раз посмотрел на вопрос, прежде чем быстро найти ответ.

 

Многие люди, увидев числовой пример, подсознательно чувствовали, что их способности в математике недостаточно хороши. На самом деле, числовые головоломки не требовали выдающихся математических способностей, а скорее логики. Ключ может быть найден с помощью вычисления алгоритма взаимодействия между числами.

 

Чтобы решить этот вопрос, необходимо тщательное наблюдение.

 

Сяо Лоу проходил квесты в больших количествах и имел внушительный опыт в решении примеров.

 

Хитрость заключается в том, что нужно игнорировать размер самого числа и рассматривать каждую пару чисел отдельно. Например, в глаза бросается равенство чисел 4894 = 1236. Это легко найти, если присмотреться. 4 + 8 = 12, 9 × 4 = 36. Простое сложение и умножение чисел совпало с 12 и 36.

 

То же самое было и для 9795 = 1645. 9 + 7 = 16, 9 × 5 = 45.

 

Другими словами, первые два числа нужно сложить, чтобы получить первые две цифры другого числа. Последнюю пару чисел нужно перемножить, чтобы получить последние две цифры. Все подсказки следовали одному и тому же правилу, показывая, что теория верная.

 

Результат нахождения последней пары для числа 8376 был очевиден. 8 + 3 = 11, 7 × 6 = 42. Ответ: 1142.

 

1142 - пароль.

 

Сяо Лоу подошел к сундуку и быстро ввел пароль.

 

Конечно же, раздался щелчок, и крышка легко поднялась.

 

В сундуке с сокровищами была еще одна карта.

 

[Карта спецэффектов: математическое уравнение]

Редкость: B

Описание: После выполнения задачи на логическое обоснование секретной комнаты 2-ки Бубен, ее можно получить в сундуке с сокровищами.

Примечание: эффект этой карты очень особенный. Вы можете бросить Математическое Уравнение в любую выбранную цель, чтобы она понесла урон, аналогичный полученному вами. Проще говоря, вы тащите всех за собой, когда умираете, и это, хотя бы, не будет большой потерей :). 

Количество доступных раз для использования: 2/2.

 

Сяо Лоу: «…»

 

Что это за смайлик в конце? [Почитай в твиттере :>]

 

Неужели есть необходимость кого-то утащить за собой? Принципы этого мира оставляют желать лучшего!

 

Заставить другого человека разделить с ним принятый урон? Уголки рта Сяо Лоу дернулись, и он положил карточку в свою сумку.

 

Редкость карты «Математическое уравнение» была B, что указывает на то, что число игроков, решивших эту головоломку было относительно невысоким.

 

Для этого типа задачи всего лишь нужно найти закономерность. Если она не найдена, то головоломка не сможет быть разгадана. Это было действительно тяжело для тех, кто не играл в квесты и не занимался логическими задачками. Предполагалось, что они будут в ступоре от этого вопроса.

 

К счастью, в комната класса D можно было выбирать. Вам нужно всего два варианта из четырех, и вероятность найти ответ на вопрос была довольно велика.

 

На подвесном табло всплыла подсказка:

[Два механизма были успешно разблокированы и условие прохождения комнаты достигнуто. Вы хотите покинуть секретную комнату 2-ки Бубен? Да/ Нет.]

 

Сяо Лоу, не колеблясь, выбрал [Нет].

 

Он повернулся к следующей стене, освещая ее, и продолжил исследовать следующий механизм.

 

Его целью было идеальное прохождение!

 

 

 

 

 

Уголок переводчика:

 

Ааа, кто знает этот смайлик :). из твиттера? Отпишитесь)

Я у вас очень болезненный, поэтому потерпите еще немного это безобразие :<

 

 

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 49– Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 49. Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 48– Финансовый кризис (8)– Таинственный подросток
Глава 48. Финансовый кризис (8)– Загадочный подросток
Глава 47– Финансовый кризис (7)– Успокоить свой разум
Глава 47. Финансовый кризис (7)– Успокоение
Глава 46– Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 46. Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 45. Финансовый кризис (4)– Потрясения на фондовом рынке
Глава 45. Финансовый кризис (5)– Беспорядки на фондовом рынке
Глава 44– Финансовый кризис (4)– Камуфляж
Глава 44. Финансовый кризис (4)– Маскировка
Глава 43– Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 43. Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 42– Финансовый кризис (2)– Способы заработать деньги
Глава 42. Финансовый кризис (2)– Способы заработка
Глава 41. Финансовый кризис (1)– Обмен информацией
Глава 40. Лабиринт символов (2)
Глава 39. Лабиринт символов (1)
Глава 38. Розыгрыш карт
Глава 37. Кровавый кленовый лист. Финал
Глава 36. Кровавый кленовый лист. Концовка
Глава 35. Кровавый кленовый лист. Месть
Глава 34. Кровавый кленовый лист. Правда ясна
Глава 33. Кровавый кленовый лист. Секрет кленового леса
Глава 32. Кровавый кленовый лист. Профиль учителей
Глава 31. Кровавый кленовый лист. Основные улики
Глава 30. Кровавый кленовый лист. Секрет обуви
Глава 29. Кровавый кленовый лист. Показания подозреваемых
Глава 28. Кровавый кленовый лист. Новое открытие
Глава 27. Кровавый кленовый лист. Ночное исследование здания Шусян
Глава 26. Кровавый кленовый лист. Тайна проклятия
Глава 25. Кровавый кленовый лист (6)
Глава 24. Кровавый кленовый лист (5)
Глава 23. Кровавый кленовый лист (4)
Глава 22. Кровавый кленовый лист (3)
Глава 21. Кровавый кленовый лист (2)
Глава 20. Кровавый кленовый лист (1)
Глава 19. Выбор
Глава 18. Контракт
Глава 17. Разгадка секретной комнаты Треф
Глава 16. Секрет бусины переноса
Глава 15. Мастер игральных карт
Глава 14. Вызов 10,5
Глава 13. Новые карты
Глава 12. Город Зомби (3)
Глава 11. Город Зомби (2)
Глава 10. Город Зомби (1)
Глава 09. Карта инструмента S–класса
Глава 08. Идеальное прохождение
Глава 07. Числовая головоломка
Глава 06. Запись в секретной комнате
Глава 05. Счастливая лотерея
Глава 04. Похороны Розы (3)
Глава 03. Похороны Розы (2)
Глава 02. Похороны Розы (1)
Глава 01. Мир карт
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.