/ 
Карточная комната Глава 14. Вызов 10,5
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Card-Room.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2013.%20%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B/6574023/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2015.%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82/6574025/

Карточная комната Глава 14. Вызов 10,5

Сяо Луо увидел оповещение про Игрока № 1. Прежде чем он смог тщательно обдумать это, его тело уже было втянуто в мир 2 трефы.

К его облегчению, в мире 2 треф не было бесплодных гор или ужасных зомби.

Это была квадратная закрытая комната площадью 10 кв. Впереди была дверь, а слева и справа были зеркала, занимающие всю стену. Посреди комнаты стоял стол, за которым на стуле босса сидел 16–17-летний парень.

На нем был черный смокинг с аккуратной белой рубашкой и галстуком-бабочкой. Его кожа была белой, а черты лица правильными, но оно ничего не выражало. Он был похож на тонкую и красивую скульптуру, сидящую за столом.

Подросток посмотрел на Сяо Луо и легко заговорил: «Здравствуйте, я хранитель трефы. Добро пожаловать в комнату трефы».

Сяо Луо подумал о том, как Лю Сяоюань из города-зомби попытался обмануть его, чтобы дверь, сказав, что он был Тузом Пик, и он мгновенно напрягся. Все его тело было в состоянии тревоги, когда он спокойно спросил: «Хранитель? Разве вы не должны появиться после очистки комнаты?»

Подросток ответил: «комната треф отличается. Соревнования требуют честного судьи, поэтому я пришел заранее ».

Подросток спокойно сидел на стуле и не проявлял никаких признаков агрессии. Сяо Луо почувствовал легкое облегчение и спросил: «Вы лично выступаете в роли судьи?»

Подросток кивнул. «Я дам вам некоторые основные предметы перед началом игры».

В тот момент, когда он заговорил, на столе перед Сяо Луо появились какие-то вещи.

Там был официальный черный костюм, серебряная металлическая маска, странный браслет и 10 золотых монет.

Золото? Глаза Сяо Луо просветлели, когда он взял золотые монеты и внимательно осмотрел их.

Круглая золотая монета имела диаметр около 5 см. На верхней, правой, левой и нижней части лицевой стороны были изображены знаки черви, буби, пики и трефы, а на оборотной стороне было написано «1000». Это должно быть номинал золотой монеты.

Золотые монеты этого карточного мира были намного больше, чем монеты в реальности, и их ценность была слегка увеличенной. Номинал начинался непосредственно с 1000.

Туз Трефы открыл рот: «Я ненавижу игроков, которые носят яркую одежду. Пожалуйста, переоденьтесь в этот комплект одежды, и я отправлю вас в комнату трефы».

Он ненавидел яркую одежду, поэтому он заставил всех носить черный костюм? Был ли он уверен, что не собирается на похороны?

Сяо Луо не успел выдать эти слова, когда его одежда внезапно изменилась. На нем волшебным образом появился черный костюм и серебряная маска на лице. Браслет был автоматически надет на его запястье, а его одежда исчезла без следа.

Мгновенная смена одежды слегка поразила его, но многие вещи в мире карт невозможно объяснить с научной точки зрения. Он быстро принял это оснащение, которое выдавалась при входе в комнату Трефы. На нем был черный костюм, а маска закрывала лицо, открывая только пару глаз.

Сяо Луо отвел взгляд от зеркала и спросил подростка: «Для чего нужны эти предметы?»

«Маска предназначена для защиты новичков, чтобы ваше выражение не раскрыло слишком много информации оппонентам. Браслет - это бусины для переноса, который позволяет получить хорошую карту. В каждой игре есть только один шанс использовать бусину для переноса. 10 золотых монет - это основное, что я тебе даю.

Сяо Луо осторожно поднял бровь. «Основное? Является ли секретная комната 2 Трефы игрой со ставками? »

"Да. Комната Трефы ниже B уровня удобна для новичков, и вы можете получить несколько золотых монет в комнатах низкого уровня, чтобы подготовиться к будущему. В мире карт, если у вас нет золотых монет, вы не продержитесь долго ».

Сяо Луо, «…»

Оказалось, что Туз Пики не лгал, когда сказал, что Сяо Луо «скоро узнает».

Первые три секретные комнаты наградили его картами, в то время как Трефы наградили его золотыми монетами. Золотые монеты можно было использовать для покупки таких вещей, как «контракты» у хранителей, и он мог также приобрести необходимое ему оборудование позже.

У него была бусина для переноса, поэтому у других претендентов должны быть те же предметы. Это станет особенно критичным, если вы выиграете большую ставку с помощью бусины.

Маска на лице очень поможет новичкам. В противном случае, если бы у человека была хорошая карточка, другие могли бы сказать это, просто взглянув на их выражение лица. Теперь все носили маску и могли полагаться только на догадки.

Сяо Луо редко играл в карточные игры. «Бой с землевладельцем» (карточная игра из 1 главы) была игрой, которую он играл с кузенами, и он никогда не слышал о 10,5. Контракт требовал 10 000 золотых монет, и у него было ровно 10 000 в качестве основы. Он не хотел зарабатывать больше денег. Пока он хранил эти 10000 золотых монет, он мог купить контракт и затем отправиться на поиски Юй Ханьцзяна.

Сяо Луо склонил голову, чтобы подумать, когда прозвучал холодный голос Туза Трефы. «Иди, игра вот-вот начнется».

Входная дверь медленно открылась. Сяо Луо глубоко вздохнул и вошел.

В тот момент, когда он вошел, одновременно открылись шесть дверей.

Семь игроков вошли в игровую зону.

Это было элитное казино площадью более 100 кв. В центре стоял овальный стол с темно-зеленой бархатной скатертью. Вокруг стола было восемь роскошных стульев, семь из которых были отмечены номерами с 1 по 7. Оставшееся место не имело номера, но был нарисован «Треф».

Туз Трефы, который только что дал ему вещи, сидел на стуле.

Хранители могли разбиться на бесчисленные копии. Только сейчас было семь Тузов, которые раздавали предметы всем одновременно. Поэтому семь игроков были одеты в один и тот же черный костюм и серебряную маску, стиль немного странный.

Толстый ковер на земле был очень мягким, и шаги не были слышны.

Окружение было очень тихим.

Хрустальная люстра над их головами сияет, словно разбитый бриллиант. Серебряные маски на лицах семи человек отражали тот же холодный металлический блеск. Тихая комната создавала ощущение угнетения, которое, казалось, нагнетала обстановку. Никто не смел говорить.

Затем Туз Трефы слегка приоткрыл рот. «Все, пожалуйста, сядьте согласно вашему номеру».

Все начали двигаться.

Сяо Луо посмотрел вокруг.

№ 2 была 1,6-метровая девушка с длинными прямыми волосами. Цвет ее кожи был бледным, а тело худым. Трудно было представить, как такая тоненькая девушка, как она, проходила мимо других секретных комнат.

№ 3 был высокий, сильный взрослый мужчина с ростом около 1,9 метра. Его стройные ноги были привлекательны, мужчина был прекрасен. Он был в костюме и выглядел как с обложки модного журнала. Возможно, он корректировал свою внешность при входе в карточный мир?

№ 4 была полнотелой зрелой женщиной с вьющимися волосами и красным лаком для ногтей. За спиной у № 5 была коса, но он явно был мужчиной, следящим за своей фигурой.

№ 6 был толстый мужчина средних лет с пивным животом. № 7 была высокая девушка с высоким хвостиком, которая казалась очень освежающей.

Четыре мужчины и три женщины, он не ожидал, что в игре будет так много участников.

Сяо Луо подошел, чтобы сесть с правой стороны от Туза Трефы на месте № 1, а остальные заняли свои места по очереди.

Он повернул голову, чтобы снова взглянуть на противников в этой игре, тогда он случайно встретил пару глаз. Это была пара темных, глубоких и холодных глаз.

На № 3. могла быть маска, но его острый, похожий на меч взгляд, казалось, смотрел прямо через маску на лицо Сяо Луо. Казалось, что он способен видеть до глубины человеческого сердца, раскрывая все уродство и злые мысли, засевшие глубоко внутри людей.

Глядя на эти глаза, спина Сяо Луо напряглась, и в его голове промелькнули воспоминания.

В дождливый день руководитель группы полиции стоял у окна и повернулся, чтобы посмотреть на него с таким взглядом.

Сяо Луо видел много людей, но взгляд руководителя группы Юй оставил слишком глубокий след. Пара холодных, глубоких глаз походила на воду зимнего бассейна. Смотря на них тогда, Сяо Луо глубоко запечатлел этот взгляд в своей голове.

Даже если лицо человека было закрыто маской, он мог узнать его только по глазам.

Он только что увидел оповещение о том, что Юй Ханьцзян обновил мировой рекорд на 2 пик. На основании подсчета времени, когда Юй Ханьцзян очистил 2 пики, весьма вероятно, что он войдет в 2 трефы. Кроме того, рост Юй Ханьцзяна был близок к 1,9 метра, его ноги были длинными, и его тело также было достойным.

№ 3 был Юй Ханьцзян!

Сяо Луо услышал, как бьется его сердце. Он не ожидал, что встретится с лидером группы прямо в секретной комнате 2 Трефы.

Последний был явно слегка озадачен. Было неизвестно, узнал ли он Сяо Луо, но холодные глаза мужчины немного расслабились, и он мягко кивнул ему. Сяо Луо также вежливо кивнул в ответ.

В этой странной комнате, где правила не были ясны, два человека боялись сказать что-нибудь. Тем не менее, одного взгляда и одного кивка было достаточно.

'Это он!' Оба думали одновременно.

Сяо Луо и Юй Ханьцзян пришли к молчаливому пониманию.

Они не могли признать друг друга, пока правила были неясны, и не могли дать понять другим игрокам, что они знают друг друга.

Видя, что все семь человек сидят, Туз Трефы вынул колоду карт и зачитал правила игры с пустым выражением лица. «Вызов 10:30, это тип игры в покер. Во время игры вам не разрешается использовать язык или физические движения для общения друг с другом. Правонарушители будут устранены напрямую».

Подросток взглянул на всех, и его тонкие пальцы разложили колоду карт на столе.

Это была колода с фирменным знаком, и расклад из четырех мастей от А до К.

Убрав джокеров, было четыре масти карт А-К с общим количеством 52 карты.

Подросток указал на игральные карты на столе и сказал: «В игре 10.5 A, 2, 3, 4, вплоть до 10, называются «карточками с очками », где A обозначает 1 очко, а 2-10 – соответственны своим номерам. J, Q и K называются «человеческими картами», и все они представляют половину очка. Цель игры - увеличить количество очков игральных карт в ваших руках до 10,5».

«В одной игре всего пять раундов и пять типов финальных раскладов. Пожалуйста, посмотрите на экран.

На большом экране в стороне от комнаты были перечислены пять раскладок в порядке от наибольшего значения до наименьшего.

Король: общее количество очков пяти карт было точно равно 10,5. Например, А, 2, 3, 4, К.

Маленькая человеческая пятерка: после пяти раундов раздачи карт, они получили пять карт людей, таких как J, Q, K, Q, K.

Маленькая пятерка: общее количество очков пяти карт было меньше 10,5, таких как A, A, 2, 2, 2.

10.5: в вашей руке было менее пяти карт, но количество очков было ровно 10.5, например, 8, 2, K.

Плоские карты: сумма карт в вашей руке была более 10,5, например, 7, 6 или менее 10,5, например, 2,7.

Видя, что все серьезно смотрят на экран, подросток продолжал говорить: «Это секретная комната класса D. Чтобы позаботиться о новичках, которые никогда не играли в покер, это останется на большом экране, и вы всегда можете сверяться с этим».

«Как только игра начнется, вы можете выбрать «сдать карту» или «не сдавать карту» для каждого раунда раздачи».

«Первый раунд раздачи подразумевает фиксированную ставку в 1000 золотых монет. Во втором раунде раздачи вы можете сбросить карты. Если вы сбросите карты, вы не потеряете золотые монеты. Если вы не сбрасываете карты, вам нужно колировать* как минимум 1000 золотых монет. Человек, чья ставка идет далее, должен ставить равную или большую сумму, чем предыдущий игрок. Если золотых монет в ваших руках недостаточно, вы можете пойти ва-банк.

«Если у всех 5 игроков будут плоские карты, никто не набирает 10.5, и нет маленькой пятерки и человеческой маленькой пятерки,  это будет расценено как провал, и все ставки на золотые монеты будут возвращены мне».

«В семи играх количество пасов не может превышать пять раз. Люди, которые потеряют все свои золотые монеты, будут брошены в Комнату Кошмаров, чтобы быть наказанными».

«Правила игры были объяснены. Я дам вам пять минут, чтобы все обдумать».

Сяо Луо редко играл в покер, но на экране отображались последовательные типы карт, и Туз Трефы объяснили это понятно. Он внимательно прочитал это дважды и быстро понял.

В семи раундах игры все были вынуждены поставить 1000, прежде чем были сданы карты, и они не могли сбросить карты более пяти раз. Это означало, что они должны, по крайней мере, коллировать два раунда и не могли все время сбрасывать.

Если они не смогут выиграть одну игру, они потеряют 10 000 юаней в конце седьмой игры и будут брошены в Комнату Кошмаров, чтобы принять наказание.

Комната Кошмара, одно только название заставило слушателей чувствовать холод. Сяо Луо не хотел лично испытывать это.

Ключом к игре был выигрыш денег от других людей, что позволит вам избежать проигрыша.

У каждого была бусина переноса и равные возможности.

Когда использовать бусину, чтобы получить лучшие карты, когда коллировать, а когда сбросить ...

Это была не только игра на ставки, но и психологическая игра!

 

 

 

 

 

* Коллировать значит не повышать ставку, а поддерживать ее, и при этом не выходить из игры, т. е. не пасовать.

Так же решила напомнить, А- это туз, J-валет ,Q-дама ,K-король.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 49– Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 49. Финансовый кризис (9)– Банда воров
Глава 48– Финансовый кризис (8)– Таинственный подросток
Глава 48. Финансовый кризис (8)– Загадочный подросток
Глава 47– Финансовый кризис (7)– Успокоить свой разум
Глава 47. Финансовый кризис (7)– Успокоение
Глава 46– Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 46. Финансовый кризис (6)– Путь к отступлению
Глава 45. Финансовый кризис (4)– Потрясения на фондовом рынке
Глава 45. Финансовый кризис (5)– Беспорядки на фондовом рынке
Глава 44– Финансовый кризис (4)– Камуфляж
Глава 44. Финансовый кризис (4)– Маскировка
Глава 43– Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 43. Финансовый кризис (3)– Соглашение
Глава 42– Финансовый кризис (2)– Способы заработать деньги
Глава 42. Финансовый кризис (2)– Способы заработка
Глава 41. Финансовый кризис (1)– Обмен информацией
Глава 40. Лабиринт символов (2)
Глава 39. Лабиринт символов (1)
Глава 38. Розыгрыш карт
Глава 37. Кровавый кленовый лист. Финал
Глава 36. Кровавый кленовый лист. Концовка
Глава 35. Кровавый кленовый лист. Месть
Глава 34. Кровавый кленовый лист. Правда ясна
Глава 33. Кровавый кленовый лист. Секрет кленового леса
Глава 32. Кровавый кленовый лист. Профиль учителей
Глава 31. Кровавый кленовый лист. Основные улики
Глава 30. Кровавый кленовый лист. Секрет обуви
Глава 29. Кровавый кленовый лист. Показания подозреваемых
Глава 28. Кровавый кленовый лист. Новое открытие
Глава 27. Кровавый кленовый лист. Ночное исследование здания Шусян
Глава 26. Кровавый кленовый лист. Тайна проклятия
Глава 25. Кровавый кленовый лист (6)
Глава 24. Кровавый кленовый лист (5)
Глава 23. Кровавый кленовый лист (4)
Глава 22. Кровавый кленовый лист (3)
Глава 21. Кровавый кленовый лист (2)
Глава 20. Кровавый кленовый лист (1)
Глава 19. Выбор
Глава 18. Контракт
Глава 17. Разгадка секретной комнаты Треф
Глава 16. Секрет бусины переноса
Глава 15. Мастер игральных карт
Глава 14. Вызов 10,5
Глава 13. Новые карты
Глава 12. Город Зомби (3)
Глава 11. Город Зомби (2)
Глава 10. Город Зомби (1)
Глава 09. Карта инструмента S–класса
Глава 08. Идеальное прохождение
Глава 07. Числовая головоломка
Глава 06. Запись в секретной комнате
Глава 05. Счастливая лотерея
Глава 04. Похороны Розы (3)
Глава 03. Похороны Розы (2)
Глава 02. Похороны Розы (1)
Глава 01. Мир карт
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.