/ 
Геймеры Подземного Мира Глава 56. Я – Бэй.Маннорот.Кон
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Gamers-of-the-Underworld.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2055.%20%D0%92%D1%8B%20%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D1%85%20%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%3F/6291000/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2057.%20%D0%A7%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D1%8B%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%20%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%20%D0%A8%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%BE%D0%BA/6291002/

Геймеры Подземного Мира Глава 56. Я – Бэй.Маннорот.Кон

НеНошуШтаны и Сильвана тащили трупы кинокефала, призрачного воина и Артура, пока бежали к оплоту, который игроки обустроили в логове пауков.

В оплоте было десять игроков, которые, болтая, ели паучье мясо отдыхали, чтобы восстановить свои силы.

Когда они увидели двух игроков, бегущих в тревоге с Артуром, в чьём лице торчала стрела, они расхохотались.

 – Разве это смешно? Кинокефал, умерев, ожил, и новые монстры начали появляться со всех сторон. Они были похожи на скелетов, которых мы раньше не видели. Я думаю, это может быть босс. Запросите подкрепление. Я размещаю пост на дискуссионном форуме!

Сильвана покраснела от поддразнивания игроков. После разговора она легла на землю и отключилась. Она отправилась на форум, чтобы создать пост.

Когда они услышали о новых монстрах, игроки поднялись наверх и захотели посмотреть. НеНошуШтаны привёл игроков в пещеру, где появились скелеты.

Пещера была плотно заполнена скелетами, и их число продолжало расти.

За эти годы в Паучьем Логове скопилось много костей. Игроки внесли в это немалую лепту за последний месяц. И теперь эти кости были заколдованы профессором Бэйконом, чтобы стать Легионом Духов.

Игроки никогда раньше не видели такой сцены, кроме того, скелеты выглядели действительно пугающе. Они привыкли к подземным паукам, но перед таким количеством скелетов, чьи глаза светились зеленым светом, они начали паниковать.

Никто не бежал, несмотря на панику. Нелегко было столкнуться с таким странным явлением. Там должно быть что-то, возможно, скрытый сюжет или миссия.

Это внушало ужас, но в их группе было более десяти игроков, а потому они успокоились. Более того, это была всего лишь игра!

Скелеты-солдаты на внешнем периметре обнаружили игроков. Они открыли рты, звуки "Ка-Ча" заполнили пещеру. Скелеты бросились на игроков.

 – О Боже мой! Это страшно!

 – Это что, игра ужасов?

 – Только побыстрее! Кто будет сражаться с этим чудовищем?

Игроки никогда раньше не сражались с солдатами-скелетами, и они были дезорганизованы. Был игрок, который настолько испугался, что вышел в оффлайн, рухнув на землю.

Там было всего пять скелетов-солдат, и у них не было никакого оружия. Они использовали свои кости или камни на земле в качестве оружия и нападали на игроков. Один из скелетов был страшным волком. Наличие в его пасти острых клыков делало этот скелет ещё более страшным, чем обычные гуманоидные.

Игроки были полностью вооружены щитами, оружием и доспехами. Хотя они кричали и были напуганы солдатами-скелетами, они все же набрались храбрости. Их было десять против пяти скелетов-солдат.

Игроки бросились на скелетов-солдат и яростно ударили по ним.

Сражение потревожило остальных скелетов-солдат, и многие из них направились к месту беспорядка.

Игроки осознали свое затруднительное положение. Они что-то крикнули друг другу, прежде чем убежать.

На дискуссионном форуме Сильвана сделала пост под названием [Монстры расы "Нежить" появились в Паучьем Логове! Призываю всех бета-геймеров к сплочению!]. Этот пост произвёл сенсацию на форуме.

Цепная реакция состояла в том, что все игроки, таскавшие кирпичи, ответили на призыв, за исключением игроков в оффлайн и ценителя жизни, которая сажала на клумбе цветы.

Игроки вышли вместе, оставив в Подземелье только четырёх NPC.

Мороуз воспользовался возможностью поболтать с Симбой и Муфасой в кузнице, поскольку они выглядели более нормальными, чем гоблины.

Даже бесполезная Маленькая Фея, которая каждый день лежала на кровати и плевала слюной на игроков, которые е` преследовали, казалась более нормальной, чем гоблины.

Два чернокожих дварфа сидели в кузнице, наслаждаясь чашкой чая из кровавой хризантемы и кусочком муссового торта с паучьей ножкой. Они посмотрели в ту сторону, куда ушли гоблины, и вздохнули с облегчением.

Еще один мирный день в Подземелье Вечное Царства.

* * *

Убийство! Еще больше убийств!

Каждый игрок был окружён одним или двумя скелетами-солдатами, а на подходе было всё больше мертвяков.

Когда игроки, которые несли кирпичи, бросились в Паучье Логово, десять игроков, которые защищали оплот, были изгнаны солдатами-скелетами. Другие игроки вне оплота также были выдворены силами нежити.

Игроки объединили свои силы и вступили в ужасную битву с Легионом Скелетов!

Игроки были храбры, но им быстро пришлось отступить.

Дело было не в том, что игроки не могли победить Легион Скелетов. Хотя скелетов-солдат было больше, большинство из них были без доспехов и оружия. Скелеты-солдаты своими костяными кулаками колотили игроков в грудь, а скелеты диких зверей, у которых были зубы, стояли рядом и наблюдали.

Игроки отступили, потому что не хотели сражаться.

Сражаться со скелетами-солдатами было рискованно. Если их окружат, они не смогут убежать, и тогда они потеряют свое снаряжение.

Ситуация была неясной, и они не хотели убивать скелетов-солдат вслепую. За них не давали ни Очков Репутации, ни добычи. Если бы существовала награды репутацией или монетами, то игроки были бы готовы убивать скелетов-солдат ежедневно!

Игроки отступили от скелетов-солдат, которые не смогли их догнать.

Солдаты-скелеты не преследовали игроков, вместо этого они бродили по Паучьему Логову.

Игроки собрались и сделали перекличку. Кроме игрока, чьё лицо было сильно избито скелетами-солдатами, жертв не было.

 – А как обстоят дела? А это что?

 – Системная ошибка?

 – А будет новая карта?

 – Неужели кто-то запустил новую часть сюжета?

Игроки начали обсуждать это. Пока они не поняли, что происходит, никто не хотел сражаться со скелетами.

В этот момент пещера наполнилась порывом холодного ветра, и он прозвучал как свист. Тёмная мана собиралась со всех сторон ко входу в Паучье Логово.

Игроки никогда раньше не видели таких эффектов, и они широко раскрытыми глазами смотрели на это странное явление.

 – Боже, это же потрясающе!

 – Похоже на голливудские спецэффекты. Разработчики игры просто потрясающие.

 – Неужели кто-запустил новую часть сюжета? Сильвана, ты нашла что-нибудь хорошее?

 – Не могли бы вы помолчать, чтобы я мог наблюдать за сюжетной кат-сценой?

Группа игроков болтала без умолку. Тёмная мана собралась и образовала человека в плаще с темным дымом. Человек был полностью скрыт плащом, и его лицо было неразличимо. Только два зелёных луча вырвались из-под плаща, словно адское пламя.

 – Маленькие и ничтожные гоблины, вы осмеливаетесь бросить вызов дьяволу из Пустоты!

Голос дьявола был глубоким, приглушённым и хриплым, как будто он исходил из ящика.

Человек в плаще появился в окружении, которое кричало: "Я БОСС". Игроки начали громко болтать.

 – Чёрт возьми!!! Это первый БОСС с диалогом! Вот это странно!

 – Невероятный. Похоже, что после победы над ужасающим Крэмером мы снова спасём мир.

 – Это просто смешно. Ты такой забавный. Я же говорил вам, что вы запустили сюжет.

 – Спецэффекты от появления БОССА были просто невероятными. Жаль, что спецэффекты окружающей сцены были не так хороши.

 – Большая группа скелетов-солдат. Может ли это быть бедствие, принесённое ушедшими душами?

 – А как мы будем сражаться? Как мы будем сражаться? Как нам бороться с этим БОССОМ?

 – Давайте снимем наше снаряжение и пошлем туда волну пушечного мяса, чтобы проверить его навыки.

 – Я скоро отключусь, так что не убивайте БОССА слишком быстро. Подождете меня?

 – Не волнуйся. Мы сражались несколько дней, чтобы победить Крэмера. Этот БОСС выглядит более могущественным, чем Крэмер. Мы даже не знаем, сможем ли с этим бороться. Возможно, это просто сюжетный БОСС, чтобы подогреть наш аппетит.

 – Чёрт возьми, это точно. Этот БОСС выглядит очень могущественным.

Игроки дико болтали перед Бэй.Маннорот.Коном. Некоторые из них даже сняли свои доспехи и штаны.

Бэй.Маннорот.Кон был ошеломлён тем, что увидел. Камень ударил его по плащу, и он обернулся, чтобы увидеть невидимого Шерлока, делающего намёки губами.

 – Поторопись, поторопись!

Бэй.Маннорот.Кон пришел в себя и продолжил говорить своим прежним голосом:

 – Я – Бэй.Маннорот.Кон, я здесь, чтобы уничтожить ваш жалкий мир. Вы все – ничтожества!

Шерлок координировал свои действия, используя своё доминирование так, чтобы игроки не могли двигаться. Это было похоже на погружение в сюжет с ограничением на передвижение.

В руке "Бэй.Маннорот.Кона" собрался шар тёмной маны, который превратился в тёмные лучи и выстрелил в сторону игроков.

Прежде чем игроки успели отреагировать, перед ними появились тёмные лучи. Внезапно среди игроков появилась высокая фигура. Его огромные дьявольские крылья распростерлись, и магический барьер поглотил всех игроков. Тёмные лучи сталкивались с магическим барьером и создавали мерцающие эффекты и статический шум.

Шерлок поднял руку, и в этом световом эффекте его фигура показалась богоподобной. Он был полон решимости и приказал игрокам:

 – Держитесь поближе ко мне! Граждане Вечного Царства! Я защищу вас!

________________________________

1. Бэй.Маннорот.Кон – образовано от Бэйкон и Моннорот, первый – наш профессор, а второй это персонаж из WOW, здоровый четвероногий демон, но я думаю нам тут интересно только лицо (1 – лицо, 2 – в полный рост)

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 91. Новое открытие геймеров
Глава 90. Научный журнал Брэйниака
Глава 89. Лог апдейтов версия 0.04
Глава 88. Граждане Вечного Царства абсолютно лояльны
Глава 87. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 3)
Глава 86. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 2)
Глава 85. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 1)
Глава 84. Это невозможно
Глава 83. Игровой псевдоним, Пионер
Глава 82. Я бомблю сервер Подземелья
Глава 81. Я немедленно создам пост
Глава 80. Используя мощный ход!
Глава 79. Последнее Руководство по стратегии выпуска из Призрачный колледж
Глава 78. Я добросовестен
Глава 77. Комната семьдесят семь
Глава 76. Стратегический гайд по инстансовому подземелью– "Призрачный Колледж– тренировочные площадки"
Глава 75. Это моё кредо
Глава 74. Права Геймеров
Глава 73. Смерть в результате кровотечения
Глава 72. Нельзя доверять даже знаку препинания
Глава 71. Я задаю вопрос
Глава 70. Почему твоя мама разрешила тебе поесть?
Глава 69. Что, чёрт возьми, происходит?
Глава 68. Я собираюсь поесть офлайн
Глава 67. Это работа с высоким риском
Глава 66. Брэйниак
Глава 65. Подготовка тактики прохождения инстансового подземелья
Глава 64. Пробуждение
Глава 63. Добро пожаловать обратно
Глава 62. Я позор дьяволов
Глава 61. Интеллект игроков
Глава 60. Лог апдейтов версия 0.03
Глава 59. Техническое обслуживание
Глава 58. Первоначальное соглашение
Глава 57. Чрезвычайно ответственный Лорд Шерлок
Глава 56. Я – Бэй.Маннорот.Кон
Глава 55. Вы накачали их наркотиками?
Глава 54. Давайте начнём шоу!
Глава 53. Что такое инстанс?
Глава 52. Мои друзья – гоблины
Глава 51. Это похожая игра?
Глава 50. Никогда прежде не виданная сцена
Глава 49. Обсуждение Новичками Групповой Торговли
Глава 48. Пум, Ка–Ча, Ла–Ча
Глава 47. Дикий жукомон
Глава 46. Новая система
Глава 45. Объявление скрытой миссии
Глава 44. Легендарное снаряжение и письмо
Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02
Глава 42. Новый столяр
Глава 41. Распределение наград
Глава 40. Ах, гоблины
Глава 39. Стратегия боя игроков
Глава 38. Пушечное мясо для выманивания Крэмера
Глава 37. Выманивание Крэмера
Глава 36. У меня есть смелая идея
Глава 35. Миссия первой главы
Глава 34. Основной сюжет и смысл миссии
Глава 33. Новая проблема игроков
Глава 32. Конец события и грязевой монстр?
Глава 31. Да, Босс!
Глава 30. Обратная связь
Глава 29. Не спрашивайте. Воздержитесь
Глава 28. Безумные игроки
Глава 27. Не пугайтесь
Глава 26. Лидер торговцев Николас
Глава 25. Изменения в поведении игроков
Глава 24. Торговая группа из Винтерфелла
Глава 23. Обновление до версии 0.01
Глава 22– Собачий план
Глава 21– Разведка боем игроков и жалобы Симбы
Глава 20. Новая рудная жила и исследование
Глава 19. Лорд Подземелья непостижим
Глава 18. Храбрый воин НеНошуШтаны
Глава 17. Специальная миссия
Глава 16– Первое занятие по боевой подготовке
Глава 15– Особый талант
Глава 14– Инструктор по навыкам
Глава 13. Маленькая фея (часть 2)
Глава 12. Маленькая фея (часть 1)
Глава 11. Покупки
Глава 10. Так ты богатый парень
Глава 9. Первый магический предмет
Глава 8. Почти напугал меня до смерти
Глава 7. Снаряжение, Репутация и открытие новой области
Глава 6. Стратегическое руководство игрока по бета–тесту
Глава 5. Бестиарий монстров Подземелья
Глава 4. Первый мёртвый геймер
Глава 3. Первая партия бета–тестеров
Глава 2. Хорошо подготовленный
Глава 1. Бета–тестеры, Вечное Царство и Бру
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.