/ 
Геймеры Подземного Мира Глава 39. Стратегия боя игроков
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Gamers-of-the-Underworld.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2038.%20%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0/6290983/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2040.%20%D0%90%D1%85%2C%20%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B/6290985/

Геймеры Подземного Мира Глава 39. Стратегия боя игроков

Приветствую всех, я НеНошуШтаны (๑•̀ㅂ•́)و✧

В последнем посте я зафиксировал наши поражения и потери за последние несколько дней. Наши сражения были ужасны. ┭┮_┭┮

Но цена, которую мы заплатили, стоила того! Мы уничтожили всех кинокефалов, защищавших Крэмера!

Как мы и предполагали, эти кинокефалы не возрождаются!

Когда мы сражались с пауками, мы обнаружили, что количество пауков у входа уменьшилось, и нам пришлось углубиться в логово, чтобы найти больше пауков. Кто-то сказал, что мёртвые пауки не оживут, и что мы можем сделать так, чтобы они вымерли.

Игра превзошла все наши ожидания. Это не просто непрерывная борьба с монстрами и зарабатывание денег и снаряжения, как в традиционных играх. Действия игроков влияют на прогресс игры, к примеру, убийство пауков ведёт к их вымиранию. Каждый босс также уникален.

Если это так, то моя печень будет сильно болеть. Если я не буду онлайн в течение часа, я могу пропустить важные сюжеты в игре.

Игра затягивает, и мы, бета-геймеры, чувствуем, что "Подземелье: Вечное Царство" – это наша вторая жизнь.

После того, как я так много хвалил игру, я собираюсь обсудить стратегию победы над боссом. После нескольких раундов исследований мы определили модель поведения и методов атаки Крэмера.

Когда он сталкивается с одиночным противником, он использует свой молот, чтобы сокрушить своего противника. Когда он окружён врагами, он использует размашистую атаку. Другие его атаки включают удары ногами, укусы, удары головой, удары локтем и таран. Поскольку ущерб от них ограничен, объяснять их подробно нет смысла.

Самая серьёзная угроза – это его молот. Будь то обычный удар или размашистый, как только в вас попадут, вы будете искалечены. Если молот попадает в критические области, такие как голова или грудь – это мгновенная смерть.

Радиус атаки его молота – два метра, и увернуться невозможно. Не жадничайте, пытаясь нанести дополнительный урон. Вступите в бой на некоторое время, а затем отступите. Ближний бой для нас крайне невыгоден, но выбора у нас нет. В противном случае наши лучники нанесут урон нашим же товарищам.

Мы должны мчаться наперегонки со временем. Прежде чем все мы умрем, мы должны опрокинуть БОССА на землю.

Мы также можем заставить его умереть от истощения. Мы обнаружили, что Крэмер не исцеляется после боя, и это логично. Как игроки с кодексом чести, мы хотим победить его честно, но, если дело пойдёт со скрипом, остается только истощить его.

Чтобы победить Крэмера, мы намерены мобилизовать всех наших семидесятерых воинов, которые будут распределены между командами танков и двумя командами урона. Команда танков, подобно боксёрской груше, поглотит большую часть его атак, в то время как команды урона будут атаковать со всех сторон. Каждый заход команды урона будут атаковать один раз, а затем отступать в соответствии с иллюстрацией боевой стратегии.

(Иллюстрация боевой стратегии)

У Крэмера есть полный комплект брони, а атаки бесполезны против брони. Кроме доспехов, у него есть чешуя для защиты. Области с чешуёй уменьшают полученный урон, ну, по крайней мере, был такой эффект.

Это всё. Мы отправляемся прямо сейчас. Пожелайте нам удачи! о( ▽)d

 

[12-крылый Яростный Дракон: Почему у людей с головами гончих есть чешуя?]

[Гончая Холостяк: Хотя их называют людьми с головами гончих, они в основном ящеры, похожие на драконов.]

[Ледяной огонь: Это верно. Во многих играх люди с головами гончих вылупляются из яиц (1).]

[Снежное Отражение: Вы подумали о том, что десять из вас могли бы держать руки и ноги Крэмера, в то время как другие обезглавливают его?]

[Тускло Убывающая Луна: Боже, предыдущий комментатор-гений! ┌(.Д.)┐]

[Ядерная Борода: Этот метод обычной драки может быть эффективным!]

[UC2 ударная группа: Это шокирует. Предыдущий комментатор, вы обычно обезглавливаете кого-нибудь во время драки? W (゚ Д ゚)W]

[Жрец Хуаншэнь: не могли бы вы сразиться с боссом таким образом? Если вы не можете победить его, попробуйте этот метод, хорошо? Обещай мне!]

[Святой Меч Ся Хауэн: Мне любопытно узнать о физическом движке игры.]

[Секта Ямашита: Какой движок? Эта игра представляет собой онлайн-игру виртуальной реальности с новыми технологиями.]

Пока Шерлок просматривал взволнованные ответы на форуме, семьдесят геймеров сформировали свои команды и отправились к логову. Остальные игроки, которые не могли сражаться, также следовали за ними.

Поскольку это был их первый БОСС и БОСС миссии Основного Сюжета, никто не хотел пропустить эту экспедицию. Кроме того, не было никаких правил, запрещающих просмотр со стороны. Что, если там были скрытые сюжеты или миссии?

Кроме нескольких игроков, которые ушли в офлайн, все игроки шумно направились к Крэмеру, который был совершенно один.

В Подземелье остались только Шерлок, Симба, маленькая фея, Мороуз и игрок ЧайВДождь.

ЧайВДождь поливала клумбу. Этот игрок посадила много цветов, которые были собраны снаружи. Шерлок не знал названий, но пыльца и лепестки были пищей для маленькой феи.

Шерлок посмотрел на ЧайВДождь, которая возилась на клумбе, и спросил Бру:

 – Разве этот игрок-ценитель жизни не собирается нападать на БОССА?

 – Игрока-ценителя жизни не интересует бой и экипировка. Если бы Лорд Шерлок мог придумать какое-нибудь снаряжение для повседневной жизни вроде удочек, они бы работали усерднее, – сказал Бру. – Этот игрок будет носить кирпичи, обменивать на еду и платить другим игрокам бронзовые монеты, чтобы те принесли другие семена извне Подземелья, и она смогла бы посадить их. Только нескольким цветам удалось выжить.

Шерлок кивнул, выслушав Бру, и проигнорировал игрока-ценителя жизни. Он вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и использовал свою ману, чтобы наблюдать за борьбой игроков с Крэмером.

Шерлок с нетерпением ждал их битвы.

_________________________________________

1. Не знаю из каких игр они там берут примеры, я погуглил – ничего не нашёл. Ну по описанию это не просто люди с головами гончих, что равно кинокефалам (тело человека и голова любой собаки).

2. Мобильный китайский браузер, возможно с ударной группой шутка какая-то, но нам не понять.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 91. Новое открытие геймеров
Глава 90. Научный журнал Брэйниака
Глава 89. Лог апдейтов версия 0.04
Глава 88. Граждане Вечного Царства абсолютно лояльны
Глава 87. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 3)
Глава 86. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 2)
Глава 85. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 1)
Глава 84. Это невозможно
Глава 83. Игровой псевдоним, Пионер
Глава 82. Я бомблю сервер Подземелья
Глава 81. Я немедленно создам пост
Глава 80. Используя мощный ход!
Глава 79. Последнее Руководство по стратегии выпуска из Призрачный колледж
Глава 78. Я добросовестен
Глава 77. Комната семьдесят семь
Глава 76. Стратегический гайд по инстансовому подземелью– "Призрачный Колледж– тренировочные площадки"
Глава 75. Это моё кредо
Глава 74. Права Геймеров
Глава 73. Смерть в результате кровотечения
Глава 72. Нельзя доверять даже знаку препинания
Глава 71. Я задаю вопрос
Глава 70. Почему твоя мама разрешила тебе поесть?
Глава 69. Что, чёрт возьми, происходит?
Глава 68. Я собираюсь поесть офлайн
Глава 67. Это работа с высоким риском
Глава 66. Брэйниак
Глава 65. Подготовка тактики прохождения инстансового подземелья
Глава 64. Пробуждение
Глава 63. Добро пожаловать обратно
Глава 62. Я позор дьяволов
Глава 61. Интеллект игроков
Глава 60. Лог апдейтов версия 0.03
Глава 59. Техническое обслуживание
Глава 58. Первоначальное соглашение
Глава 57. Чрезвычайно ответственный Лорд Шерлок
Глава 56. Я – Бэй.Маннорот.Кон
Глава 55. Вы накачали их наркотиками?
Глава 54. Давайте начнём шоу!
Глава 53. Что такое инстанс?
Глава 52. Мои друзья – гоблины
Глава 51. Это похожая игра?
Глава 50. Никогда прежде не виданная сцена
Глава 49. Обсуждение Новичками Групповой Торговли
Глава 48. Пум, Ка–Ча, Ла–Ча
Глава 47. Дикий жукомон
Глава 46. Новая система
Глава 45. Объявление скрытой миссии
Глава 44. Легендарное снаряжение и письмо
Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02
Глава 42. Новый столяр
Глава 41. Распределение наград
Глава 40. Ах, гоблины
Глава 39. Стратегия боя игроков
Глава 38. Пушечное мясо для выманивания Крэмера
Глава 37. Выманивание Крэмера
Глава 36. У меня есть смелая идея
Глава 35. Миссия первой главы
Глава 34. Основной сюжет и смысл миссии
Глава 33. Новая проблема игроков
Глава 32. Конец события и грязевой монстр?
Глава 31. Да, Босс!
Глава 30. Обратная связь
Глава 29. Не спрашивайте. Воздержитесь
Глава 28. Безумные игроки
Глава 27. Не пугайтесь
Глава 26. Лидер торговцев Николас
Глава 25. Изменения в поведении игроков
Глава 24. Торговая группа из Винтерфелла
Глава 23. Обновление до версии 0.01
Глава 22– Собачий план
Глава 21– Разведка боем игроков и жалобы Симбы
Глава 20. Новая рудная жила и исследование
Глава 19. Лорд Подземелья непостижим
Глава 18. Храбрый воин НеНошуШтаны
Глава 17. Специальная миссия
Глава 16– Первое занятие по боевой подготовке
Глава 15– Особый талант
Глава 14– Инструктор по навыкам
Глава 13. Маленькая фея (часть 2)
Глава 12. Маленькая фея (часть 1)
Глава 11. Покупки
Глава 10. Так ты богатый парень
Глава 9. Первый магический предмет
Глава 8. Почти напугал меня до смерти
Глава 7. Снаряжение, Репутация и открытие новой области
Глава 6. Стратегическое руководство игрока по бета–тесту
Глава 5. Бестиарий монстров Подземелья
Глава 4. Первый мёртвый геймер
Глава 3. Первая партия бета–тестеров
Глава 2. Хорошо подготовленный
Глава 1. Бета–тестеры, Вечное Царство и Бру
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.