/ 
Всемогущий Геймдизайнер Глава 90. Застигнутый врасплох
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Almighty-Video-Game-Designer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2089.%20%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%20%D0%B7%D0%B0%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0/6168695/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2091.%20%D0%A1%D0%B6%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%8F%20%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8/6168697/

Всемогущий Геймдизайнер Глава 90. Застигнутый врасплох

У Чжао, который следил за успехом настольных игр Чэнь Мо, сейчас паниковал из-за количества загрузок.

Он понял, что сильно недооценил Чэнь Мо.

А так как У Чжао сам разрабатывал настольные игры, с тех пор, как эти три настольные игры вышли на рынок, количество игроков, которые обычно заходили в настольные игры ««Императорская династия»», упало более чем на сто тысяч.

Очевидно, что большая часть этих игроков отправилась играть в настольные игры от Чэнь Мо.

Более того, сейчас У Чжао чувствовал, что ему угрожает опасность. В глубине души он чувствовал, что это только начало.

У Чжао решил, что ему нужно спросить совета у Линь Чаосю.

---

Линь Чаосю был не очень доволен этой ситуацией.

- ТЫ сказал, что выход этих игр не нанесет нам какого-либо существенного ущерба, но оглянись и посмотри на статистику! Мы потеряли более ста тысяч активных игроков за один день, если это не большая потеря, то что это?

У Чжао вытер пот со лба: - Господин Линь, пожалуйста, позвольте мне объяснить.

- Чэнь Мо спланировал все с самого начала, в его играх не было никакого упоминания о турнирных призах, из-за чего я просчитался.

- Он с самого начала планировал продвигать свою игру с помощью турнирных призов. Я думал, что турнирный режим был в его играх просто ради галочки. Я не ожидал, что он будет развивать эту тему, вот почему моя оценка была так...неточна...

Линь Чаосю спросил после нескольких минут раздумий: - Есть ли какой-нибудь способ спасти ситуацию? Мы также можем раздавать игрокам игровые капсулы, мы сможем раздавать в десять раз больше призов, чем он! Мы примем больше решений после того, как нам удастся сохранить игроков.

У Чжао ответил: - Господин Линь, все не так просто. Мы тоже могли бы раздавать игровые капсулы, но у нас нет турнирного режима ни в одной настольной игре!

Линь Чаосю нахмурился: - Если в них нет турнирного режима, то мы просто начнем раздавать призы за игры. У игроков будет шанс выиграть любой приз, если они сыграют определенное количество часов или сыграют определенное количество игр. Разве этим способом мы не сможем сохранить большое количество постоянных игроков?

- Мистер Линь, у нас есть еще одна проблема. Игроки скорее всего почувствуют, что им не повезет в таком конкурсе, так что мы скорее всего только сделаем себе хуже. У нас есть миллионы постоянных игроков, даже если мы будем раздавать десять или даже тридцать игровых капсул, игроки все равно не будут видеть смысл в этом, ибо шанс на победу будет ничтожно мал.

- Более того, игроки на самом деле не будут играть в игру. Большинство игроков либо будут просто запускать игру и вставать в АФК, либо же просто будут договариваться о исходе матча заранее.

- Хоть Чэнь Мо не раздает много призов, но он дает игрокам надежду. Любой игрок будет чувствовать, что до тех пор, пока он будет играть в турнирах, он будет ощущать, что сможет забрать один из трех призов.

Линь Чаосю нахмурился: - Что на счет создания турнирного режима? Сколько времени это займет, неделю, верно?

- Я уже приказал людям начать работать над ним, но создание правил это не быстрый процесс. Плюс нам придется переделать много моментов практически во всех настольных играх, к этому так же относится допиливание и выявление багов, так что я боюсь, что это займет как минимум две недели, - ответил У Чжао.

Линь Чаосю был явно расстроен: - Две недели? У нас нет столько времени. Мне все равно, будете ли вы работать всю ночь, но вы должны все сделать за неделю. А пока вы будете трудиться над обновлением, я хочу, чтобы вы начали раздавать призы с помощью лотереи. Игровые капсулы, телефоны, ПК... Раздавайте все, чтобы удержать наших игроков!

У Чжао без колебаний кивнул: - Да, господин Линь. Я немедленно займусь этим!

---

«Императорская династия» отреагировала довольно быстро и начала проводить розыгрыши спустя один день после выхода настольных игр Чэнь Мо. Игроки должны отыграть определенное количество часов и игр ради возможности получения разных реальных и внутриигровых плюшек.

Было очевидно, что они решили начать проводить розыгрыши из-за атаки Чэнь Мо.

И поскольку настольные игры «Императорской династии» не имели ничего похожего на турнирный режим, только эти розыгрыши на данный момент могли хоть как-то спасти ситуацию.

После этого количество игроков «Императорской династии», которые решили уйти играть в настольные игры Чэнь Мо, сократилось. Но тем не менее, большинство из оставшихся игроков просто запускали игру и выполняли необходимые условия для участия в розыгрыше.

А в то же время большое количество игроков, которые начали играть в настольные игры Чэнь Мо, проводили в его играх большое количество времени. Особенно хорошо себя показал Техасский холдем, не потребовалось много времени, чтобы у этой разновидности покера начали появляться свои преданные игроки, и все больше и больше игроков начали искать разные стратегии.

Многие игроки понимали, что лучшие игроки с большей вероятностью выиграют в покере, чем в «Доу Дижу» или в «Маджонге». До тех пор, пока игрок будет думать своей головой и делать правильные ходы, он будет выигрывать.

Конечно, многим игрокам не нравился такой стиль игры, они чувствовали, что эта карточная игра была слишком скованной, так как в ней игроку нужно было сохранять спокойствие и не принимать никаких опрометчивых решений, в противном бы случае фишки начали бы испаряться быстрее, чем приходить.

Однако это практически не повлияло на популярность Техасского холдема. Да и даже если бы игроку не понравился Техасский холдем он мог поиграть в обычный «Доу Дижу» или в «Маджонг».

Все больше и больше игроков начали обсуждать новый покер Чэнь Мо.

----

«Обучение действительно хорошее, обычно другие разработчики вообще забывают о новых игроках».

«Мне нравится эта игра, каждый день за вход дают волшебные бобы, а также я могу три раза в день сыграть бесплатно, ничего при этом не потеряв, я чувствую себя богом из-за этого».

«Предыдущий комментатор, ты, видимо, теряешь по несколько тысяч волшебных бобов за день, как ты можешь считать себя богом. Ты просто добрая собака».

«Я не думал, что конкуренты будут так сильны. Я всегда думал, что довольно неплохо играю в карточные игры, но сейчас у меня не хватает кредитов даже для попадания в первую сотню игроков».

«Убирайся с моего пути, игровая капсула моя!»

«Хоть я и не бог этой игры, чемпионом стану точно я!»

«Я тоже решил поиграть в этот покер и пока что не пожалел...».

---

Воскресенье.

Более полутора миллиона игроков и темп набора аудитории только начал увеличиваться!

И хоть подавляющее большинство игроков не вносили свои деньги в игру, прироста количества игроков оказалось достаточно, чтобы все были шокированы этим явлением.

Не было никаких сомнений в том, что настольные игры компании «Удар молнии» были в тренде, было много преданных фанатов других настольных игр, которые решили играть на постоянной основе в настольные игры Чэнь Мо.

Большая часть популярных стримеров сменила названия своих трансляций на «В погоне за капсулой «R gaming pod», что только добавляло популярности играм Чэнь Мо.

Из-за турнирных режимов и из-за уникальных правил нового покера постепенно все начали говорить о настольных играх компании «Удар молнии».

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 487. Чэнь Мо — новый препод
Глава 486. Первая прокрутка с новой системой (Открыта за 1400 лайков)
Глава 485. Игра... (Открыта за 1400 лайков)
Глава 484. Игра
Глава 483. Король
Глава 482. Новая маленькая игра
Глава 481. Полицейский
Глава 480. Негодование
Глава 479. Загадки
Глава 478. Красавец Ли
Глава 477. Новая игра
Глава 476. Возрождение?
Глава 475. Уход системы из жизни Чэнь Мо?
Глава 474. Размышления
Глава 473. Пресс–конференция
Глава 472. Меньше пятнадцати минут
Глава 471. Удача вылезла из ямы
Глава 470. Второй матч
Глава 469. Первая карта
Глава 468. Первая карта
Глава 467. Чэнь Мо вышел в свет
Глава 466. Я покажу им!
Глава 465. Первый матч – поражение
Глава 464. Вызов
Глава 463. Вызов
Глава 462. Результат битвы человека и машины
Глава 461. Первый матч
Глава 460. Подготовка к бою
Глава 459. Битва
Глава 458. Человек и машина
Глава 457. Читер?
Глава 456. Новый про–игрок
Глава 455. Появление новых экспертов
Глава 454. Стример
Глава 453. Читеры
Глава 452. Читеры
Глава 451. Система защиты
Глава 450. Новый вид читеров
Глава 449. Начало
Глава 448. Нечестный?
Глава 447. Хитрый ход
Глава 446. Геймдизайнер
Глава 445. Банкет (Конец марафона)
Глава 444. Игра года присуждается
Глава 443. Спасибо, страна!
Глава 442. Две награды
Глава 441. Церемония награждения
Глава 440. Церемония награждения
Глава 439. Рынок будет съеден!
Глава 438. Обмен опытом
Глава 437. Встреча
Глава 436. Обмен опытом
Глава 435. Встреча
Глава 434. Церемония награждения
Глава 433. Ослабьте Бастиона!
Глава 432. Матч
Глава 431. Танк
Глава 430. Релиз (Открыта за 1375 лайков)
Глава 429. В феврале! (Открыта за 1375 лайков)
Глава 428. Обучение
Глава 427. Обучение
Глава 426. Прямой эфир
Глава 425. Мы — надежда!
Глава 424. Вы готовы дети?
Глава 423. Шоу–матч
Глава 422. Новый герой
Глава 421. Выставка
Глава 420. Выставка
Глава 419. Выставка
Глава 418. Начало разработки
Глава 417. Начало создания
Глава 416. Аспекты
Глава 415. Специфика новой игры
Глава 414. Новая игра Чэнь Мо
Глава 413. Угодить судьям?
Глава 412. Передышка
Глава 411. Босс, я больше не могу играть в эту игру!
Глава 410. Чемпионские скины
Глава 409. Финал чемпионата, послесловие
Глава 408. Финал чемпионата, конец (Открыта за 1350 лайков)
Глава 407. Финал чемпионата, решающий матч (Открыта за 1350 лайков)
Глава 406. Финал чемпионата, первый матч
Глава 405. Финал чемпионата, начало
Глава 404. Война пяти королевств
Глава 403. Внезапная атака
Глава 402. Победа!
Глава 401. Неожиданный поворот!
Глава 400. Затяжная война двух альянсов
Глава 399. Начало войны
Глава 398. Гарнизон
Глава 397. Гарнизон кита
Глава 396. Внезапная атака посреди ночи
Глава 395. Осада города
Глава 394. Принцип вовлечения
Глава 393. Чат–группа
Глава 392. Новая игра Чэнь Мо
Глава 391. Жалобы геймдизайнеров
Глава 390. Конец чемпионата
Глава 389. Конец чемпионата
Глава 388. Конец чемпионата
Глава 387. Новая игра
Глава 386. Новая игра
Глава 385. Новая игра
Глава 384. Матч Чэнь Мо (Открыта за 1325 лайков)
Глава 383. Боссы и странная просьба (Открыта за 1325 лайков)
Глава 382. Турниры второго тира
Глава 381. Анализ
Глава 380. Чемпионат
Глава 379. Чемпионат
Глава 378. Чемпионат (Открыта за 1300 лайков)
Глава 377. Статистика чемпионата (Открыта за 1300 лайков)
Глава 376. Первый матч
Глава 375. Чемпионат (Открыта за 1275 лайков)
Глава 374. Начало чемпионата (Открыта за 1275 лайков)
Глава 373. Начало чемпионата
Глава 372. Начало чемпионата
Глава 371. Унижение (Открыта за 1250 лайков)
Глава 370. Сыграем? (Открыта за 1250 лайков)
Глава 369. Высокомерный паренек
Глава 368. Чемпионат
Глава 367. Первый чемпионат
Глава 366. Прохождение Чэнь Мо
Глава 365. Чэнь Мо и хоррор
Глава 364. Атакуя Чэнь Мо
Глава 363. Доктор и правильный выбор
Глава 362. День, наполненный болью
Глава 361. Линь Сюэ и злой чат
Глава 360. Кошки мышки (Открыта за 1225 лайков)
Глава 359. Поросенок (Открыта за 1225 лайков)
Глава 358. Дверь и военный
Глава 357. Смелый тренер
Глава 356. Обсуждения
Глава 355. Чемпионат
Глава 354. Чемпионат
Глава 353. Чемпионат
Глава 352. Обсуждение
Глава 351. Актеры и технология захвата движений
Глава 350. Хоррор на час
Глава 349. Клише
Глава 348. Хоррор
Глава 347. Аргументы
Глава 346. Новая игра, но что на счет цензуры? (Открыта за 1200 лайков)
Глава 345. Пятьдесят миллионов юаней в систему (Открыта за 1200 лайков)
Глава 344. Победа в войне
Глава 343. Упадок
Глава 342. Ловушка (Открыта за 1175 лайков)
Глава 341. Релиз (Открыта за 1175 лайков)
Глава 340. Релиз
Глава 339. Скорый релиз соперника
Глава 338. Зарождение киберспорта
Глава 337 Киберспортивный клуб
Глава 336. Мнение зарубежных игроков
Глава 335. Релиз зарубежной версии
Глава 334. Истинная цель
Глава 333. Неправильная статистика
Глава 332. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 331. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 330. Рассказчик
Глава 329. Крепыш и кувалда (Открыта за 1150 лайков)
Глава 328. Пост в день дурака (Открыта за 1150 лайков)
Глава 327. Маленький турнир
Глава 326. Маленький турнир
Глава 325. Китайское название
Глава 324. Разработка новой игры
Глава 323. Больше не стримит?
Глава 322. Серия побед. (Конец марафона)
Глава 321. Приятные новости
Глава 320. Рискованный ход
Глава 319. Стрим
Глава 318. Печеньки
Глава 317. Отзыв
Глава 316. Первый синематик (Открыта за 1125 лайков)
Глава 315 Когда будут внуки? (Открыта за 1125 лайков)
Глава 314. Анализ
Глава 313. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 312. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 311. Ужасные задания
Глава 310. Безвыходная ситуация
Глава 309. Задание №1408
Глава 308. Отпуск
Глава 307. Особенности новой игры
Глава 306. Результаты за первый день
Глава 305. Помощь обычным игрокам
Глава 304. Посещение интернет–кафе (Открыта за 1075 лайков)
Глава 303. Масштабная реклама (Открыта за 1075 лайков)
Глава 302. Отчет о шпионаже
Глава 301. Шпион
Глава 300. Шпион
Глава 299. Шпион
Глава 298. Первые новости
Глава 297. Первая обратная связь
Глава 296. Матч
Глава 295. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 294. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 293. Покупка скинов
Глава 292. Магазин (Важное объявление внутри)
Глава 291. Тест новой игры. (Важное объявление внутри)
Глава 290. Тест новой игры
Глава 289. Тест новой игры
Глава 288. Буря! (Начало марафона №3) (Открыта за 1025 лайков)
Глава 287. Перед... (Открыта за 1025 лайков)
Глава 286. Затишье
Глава 285. Фоновая музыка
Глава 284. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 283. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 282. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 281. Состав героев (Открыта за 1000 лайков)
Глава 280. Начало разработки (Открыта за 1000 лайков)
Глава 279. Размышления
Глава 278. План
Глава 277. Тест карты (окончание марафона) (Открыта за 975 лайков)
Глава 276. Тест карты (Открыта за 975 лайков)
Глава 275. Тест карты
Глава 274. Альянс
Глава 273. Заговор
Глава 272. Приблизительная дата выхода
Глава 271. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 270. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 269. Подопытный кролик
Глава 268. Вынужденные меры
Глава 267. Первые игры (Открыта за 925 лайков)
Глава 266. Повторение истории (Открыта за 925 лайков)
Глава 265. Встреча с старыми друзьями
Глава 264. Контратака
Глава 263. Начало словесных баталий
Глава 262. Начало (Открыта за 900 лайков)
Глава 261. Объявление! (Открыта за 900 лайков)
Глава 260. Ситуация на рынке (Открыта за 875 лайков)
Глава 259. Новые игры и планы на будущие (Открыта за 875 лайков)
Глава 258. Нини
Глава 257. Официальное подтверждение
Глава 257. Проблема переноса
Глава 256. Открытие (Открыта за 850 лайков)
Глава 255. Новый магазин видеоигр (Открыта за 850 лайков)
Глава 254. Отец и дочь
Глава 253. Отец и дочь
Глава 252. Рост
Глава 251. Статистические данные
Глава 250. Статистика за месяц
Глава 249. Статистика за двадцать четыре часа – провал?
Глава 248. Прогресс (Открыта за 825 лайков)
Глава 247. Состояние серверов (Открыта за 825 лайков)
Глава 246. Мультиплеер
Глава 245. Цены за чертежи
Глава 244. Мир Чэнь Мо
Глава 243. Визит
Глава 242. Шедевр Сюэ
Глава 241. Запутанный первый день
Глава 240. Выпуск игр
Глава 239. Старый
Глава 238. Запретный город
Глава 237. Прогрев аудитории
Глава 236. Вопросы
Глава 235. Конференция
Глава 234. Анонс конференции
Глава 233. Разработка завершена? (Открыта за 800 лайков)
Глава 232. Бета версия (Открыта за 800 лайков)
Глава 231. Дополнительные режимы
Глава 230. Преобразование
Глава 229. Демо–версия
Глава 228. Система крафта и копия игры Чэнь Мо
Глава 227. Основы
Глава 226. Виртуальная игра
Глава 225. Разногласия
Глава 224. Новая игра
Глава 223. Лего
Глава 222. Игра для детей
Глава 221. Сто тысяч юаней за одну прокрутку (Открыта за 775 лайков)
Глава 220. Ленивец и казино (Открыта за 775 лайков)
Глава 219. Выручка
Глава 218. Новая жизнь
Глава 217. Шипы призывателя
Глава 216. Помощь Чэнь Мо
Глава 215. Возвращение популярности
Глава 214. Релиз! (Открыта за 750 лайков)
Глава 213. Неудовлетворенность (Открыта за 750 лайков)
Глава 212. Международная версия игры
Глава 211. Больше недовольства
Глава 210. Популярная игра
Глава 209. Фишка игры
Глава 208. Исследование мира. (Конец марафона)
Глава 207. Сбор материалов для крафта (Открыта за 725 лайков)
Глава 206. Релиз «Don't Starve» (Открыта за 725 лайков)
Глава 205. Мнение игроков
Глава 204. Первые признаки краха
Глава 203. Мозговой штурм
Глава 202. Что же мне делать?
Глава 201. Перенос в виртуальную реальность?
Глава 200. Обновление и новая игра
Глава 199. Праздничный ужин (Открыта за 700 лайков)
Глава 198. Анализ игры (Открыта за 700 лайков)
Глава 197. Как ему это удалось?
Глава 196. Успех или же провал?
Глава 195. Трудности
Глава 194. Принцип пончика (Открыта за 675 лайков)
Глава 193. Король скелетов Леорик (Открыта за 675 лайков)
Глава 192. Засада
Глава 191. Охотник на демонов (Открыта за 650 лайков)
Глава 190 Тестовый билд (Открыта за 650 лайков)
Глава 189. Не сможет стать популярной?
Глава 188. Создание игры? (Открыта за 625 лайков)
Глава 187. Изменения (Открыта за 625 лайков)
Глава 186. Конференция
Глава 185. Мелкие детали
Глава 184. Руби и режь, круши кромсай... (Открыта за 600 лайков)
Глава 183. Качественная кастомка (Открыта за 600 лайков)
Глава 182. Награда
Глава 181. Почетный член игрового комитета
Глава 180. Церемония награждения начинается! (Открыта за 575 лайков)
Глава 179. Чэнь Мо ведет лекцию! (Открыта за 575 лайков)
Глава 178. Лекция отменяется?
Глава 177. Презентация (Открыта за 550 лайков)
Глава 176. Церемония награждения (Открыта за 550 лайков)
Глава 175. Увлекательная игра
Глава 174. Казуальная игра
Глава 173. Битва мозгов и мускулов
Глава 172. Собственный стенд
Глава 171. Новая игра?
Глава 170. Игровая конференция?
Глава 169. Обновление системы и колеса фортуны!
Глава 168. Почетный член игрового комитета (Открыта за 525 лайков)
Глава 167. Много лжи (Открыта за 525 лайков)
Глава 166. Слушая его интересные истории
Глава 165. Еще одно интервью (Начало марафона)
Глава 164. В этой игре нет редких персонажей!
Глава 163. Невероятная статистика
Глава 162. Паника среди геймдизайнеров (Открыта за 500 лайков)
Глава 161. Помощь новым игрокам (Открыта за 500 лайков)
Глава 160. Инновации
Глава 159. Крупная карточная игра (Открыта за 475 лайков)
Глава 158. Песня, которая заседает в голове (Открыта за 475 лайков)
Глава 157. Убери псевдослучайность
Глава 156. Рекламная атака
Глава 155. Неопределенность (Открыта за 450 лайков)
Глава 154. Презентация (Открыта за 450 лайков)
Глава 153. Презентация
Глава 152. Никаких ограничений!
Глава 151. Карточные игры
Глава 150. Время пожинать плоды
Глава 149. Приз за
Глава 148. Почему в этой игре так много концовок?
Глава 147. Эта песня очень хороша, кто написал ее?
Глава 146. Реклама
Глава 145. Я куплю эту песню!
Глава 144. Песня (Открыта за 425 лайков)
Глава 143. Богатая контентом (Открыта за 425 лайков)
Глава 142. Настоящее детище Китая
Глава 141. Новый посетитель
Глава 140. Игра компании «Дзен»
Глава 139. Геймплей и квесты
Глава 138. Документация
Глава 137. Различие двух жанров (Открыта за 400 лайков)
Глава 136. Китайская тематическая игра (Открыта за 400 лайков)
Глава 135. Важное объявление
Глава 134. Мнение об обновлении! (Открыта за 375 лайков)
Глава 133. Обновление (Открыта за 375 лайков)
Глава 132. Кастомки
Глава 131. Баланс
Глава 130. Хорошие обзоры!
Глава 129. Релиз (Открыта за 350 лайков)
Глава 128. Реклама к релизу (Открыта за 350 лайков)
Глава 127. Матч
Глава 126. Шоу–матч (Открыта за 325 лайков)
Глава 125. Комментатор (Открыта за 325 лайков)
Глава 124. Он – геймдизайнер
Глава 123. Турнир
Глава 122. Перевод на английский
Глава 121. Летающие юниты!
Глава 120. Последний матч
Глава 119. Объединение? (Открыта за 300 лайков)
Глава 118. Уникальный (Открыта за 300 лайков)
Глава 117. Реакция обычных игроков
Глава 116. Очень много башен! (Открыта за 275 лайков)
Глава 115. Встреча с профи (Открыта за 275 лайков)
Глава 114. Руки бога
Глава 113. Жесткие условия
Глава 112. Что вообще происходит?
Глава 111. 1 на 1?
Глава 110. Звонок
Глава 109. Провал императорской династии! (Открыта за 250 лайков)
Глава 108. Взрыв популярности! (Открыта за 250 лайков)
Глава 107. Шок
Глава 106. Игра на рынке!
Глава 105. Это стратегия? (Открыта за 225 лайков)
Глава 104. Всегда копируют, но никогда не превосходят! (Открыта за 225 лайков)
Глава 103. Черновик
Глава 102. Войска и строительство
Глава 101. Создавая стратегию
Глава 100. Мошеннический курс обмена!
Глава 99. Найм
Глава 98. Стратегия... (Открыта за 200 лайков)
Глава 97. Исследование ПК рынка (Открыта за 200 лайков)
Глава 96. VR–игры
Глава 95. Необычный игровой опыт
Глава 94. Выход копий в свет!
Глава 93. Уникальные фишки игры!
Глава 92. Линия жизни
Глава 91. Сжигая деньги
Глава 90. Застигнутый врасплох
Глава 89. Призы за первые места
Глава 88. Покер Чэнь Мо
Глава 87. Мнение
Глава 86. Покер! (300 глав! Ура!)
Глава 85. ...покер? (300 глав! Ура!)
Глава 84. Мир. который потерял... (300 глав! Ура!)
Глава 83. Показывая себя
Глава 82. Игроки
Глава 81. Интервью
Глава 80. Рассказывая маленькую историю
Глава 79. Образ
Глава 78. Выбор
Глава 77. Хитрый Чэнь Мо
Глава 76. Любовь фанатов!
Глава 75. Копия или не копия?
Глава 74. Ход Императорской династии. (Открыта за 175 лайков)
Глава 73. Признавая итог пари... (Открыта за 175 лайков)
Глава 72. Бестселлер?
Глава 71. Необычный...игрок
Глава 70. Быстрый рост
Глава 69. Первые отзывы
Глава 68. Бесплатная игра?
Глава 67. Игра на рынке! (Открыта за 150 лайков)
Глава 66. Улучшение... (Открыта за 150 лайков)
Глава 65. Карточная игра?!
Глава 64. Бесплатные руны!
Глава 63. Игра готова!
Глава 62. Премьера сериала
Глава 61. Азерот
Глава 60. Не совсем понятно... (Открыта за 125 лайков)
Глава 59. Первая анимация. (Открыта за 125 лайков)
Глава 58. Ненормальная документация!
Глава 57. Секретная техника... (Открыта за 100 лайков)
Глава 56. Планы. (Открыта за 100 лайков)
Глава 55. Анимация так дорога... (С наступающим!)
Глава 54. Трата денег! (С наступающим!)
Глава 53. Оригинальные арты (С наступающим!)
Глава 52. Ядро новой игры. (С наступающим!)
Глава 51. Новая игра
Глава 50. Высокие ставки
Глава 49. Ты из «Императорской династии»? Ну и что?!
Глава 48. Где аргументы?
Глава 47. Колесо фортуны (Открыто за 75 лайков)
Глава 46. ...является копией! (Открыто за 75 лайков)
Глава 45. Игра, которая
Глава 44. Подделка!
Глава 43. Обновление! (Открыто за 50 лайков)
Глава 42. Очень хорошо, но... (Открыто за 50 лайков)
Глава 41. Милая девушка
Глава 40. Интервью
Глава 39. Планы!
Глава 38. Найм
Глава 37. Визит
Глава 36 ... лидерах!
Глава 35. Игра в
Глава 34. На первой странице!
Глава 33. ...прохождения уровня!
Глава 32. Маленькие трюки для... (Открыта за 25 лайков)
Глава 31. Взрывной релиз! (Открыта за 25 лайков)
Глава 30. Особая рекламная стратегия
Глава 29. Потенциал!
Глава 28. Статистика игры Линь Мао
Глава 27. Давайте играть вместе
Глава 26. Что это за игра?
Глава 25. Не может оторваться
Глава 24. Первый игрок
Глава 23. День без игроков
Глава 22. Цена за час
Глава 21. Анимации и музыка
Глава 20. Зелье
Глава 19. Новая игра
Глава 18. Следующая игра
Глава 17. Колесо фортуны
Глава 16. Немного креативности
Глава 15. Отсутствие внимания
Глава 14. Ты не хочешь чего–нибудь поесть?
Глава 13. Название компании подтверждено!
Глава 12. Магазин
Глава 11. Самое главное качество дизайнера видеоигр
Глава 10. Незаслуженная победа!
Глава 9. Высокое мнение
Глава 8. Гринд – залог успеха?
Глава 7. Это вообще можно называть игрой?
Глава 6. Захватывающая игра
Глава 5. Не могу не нажать на эту игру!
Глава 4. Правила конкурса
Глава 3. Простая игра
Глава 2. Могут ли деньги изменить судьбу?
Глава 1. Параллельный мир
Скидки (распродажа)
Глава 0. Пожалуйста, зовите меня геймдизайнером
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.