/ 
Всемогущий Геймдизайнер Глава 86. Покер! (300 глав! Ура!)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Almighty-Video-Game-Designer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2085.%20...%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%80%3F%20%28300%20%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%21%20%D0%A3%D1%80%D0%B0%21%29/6168691/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2087.%20%D0%9C%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/6168693/

Всемогущий Геймдизайнер Глава 86. Покер! (300 глав! Ура!)

Внутри магазина видеоигр Чэнь Мо.

Су Цзинью и Чжэн Хунси усердно работали над «Линией жизни».

Остальные занимались своими делами, Вэнь Линвэй сидела в массажном кресле и смотрела какую-то драму на планшете.

Теперь магазин видеоигр Чэнь Мо стал тем местом, где Вэнь Линвэй и другие собирались чаще всего. Они приходили сюда, если им нечего было делать, и подговаривали Чэнь Мо поскорее выпустить новые игры.

Чэнь Мо сказал: - Давайте сделаем перерыв и поиграем в одну игру.

- Хм? - Су Цзинью была шокирована, - поиграем в игру? Что это за игра?

Чжэн Хунси растерянно поднял голову.

Цзя Пэн ответил: - Конечно, мне все равно особо нечего делать. Что это за игра такая?

Чэнь Мо достал набор покерных карт: - В покер.

- ...Вы, ребята, играйте, а я лучше посижу, - сказал Цзя Пэн.

Чэнь Мо рассмеялся: - Не волнуйся, ты можешь посмотреть или быть дилером.

- Управляющий, только не говори нам, что ты хочешь поиграть в «Доу Дижу», нас тут восемь человек, - лениво сказала Вэнь Линвэй.

- Я и не собирался играть в «Доу Дижу», мы будем играть в игру, в которую вы, ребята, еще никогда раньше не играли, - объяснил Чэнь Мо.

Чан Сюэ была потрясена: - В которую мы еще никогда раньше не играли? Этого не может быть!

- Хорошо, что нас всего восемь человек. Если Цзя Пэн будет дилером, мы усядемся за столом и будем играть в семером, - сказал Чэнь Мо.

Су Цзинью спросила: - Есть ли ограничение на количество игроков?

Чэнь Мо покачал головой: - Сейчас мы можем поиграть максимум вдевятером.

- А можно играть вдесятером? - спросила Су Цзинью.

- О, теоретически да, но тогда мы просто не поместимся за одним столом, - объяснил Чэнь Мо.

- ...Как удобно, - сказала Су Цзинью.

Чэнь Мо сказал: - Пойдемте, я научу вас правилам в конференц-зале.

- Во что именно мы будем играть? Чемпиону достанется какой-нибудь приз? Я не буду играть, если не будет приза , - сказала Вэнь Линвэй.

- Конечно будет, я оплачу любую покупку победителя в размере пяти тысяч юаней, - сказал Чэнь Мо.

- Пять тысяч?

- О, пять тысяч юаней?

- Управляющего подменили!

Вскоре все начали пробираться в конференц-зал.

Чжэн Хунси потерял дар речи.

Все уселись за столом в зале заседаний.

Чэнь Мо достал набор фишек, которые были сделаны на заказ.

Су Цзинью воскликнула: - Что это такое, босс?

- Фишки, они будут отображать ваш баланс. Мы не можем использовать деньги, потому что тогда будет считаться, что мы играем в азартную игру, - объяснил Чэнь Мо и начал раздавать фишки.

Фишки были похожи на обычные монеты, только они были чуть большего размера, и каждая из фишек была разного цвета и соответственно стоила разное количество денег.

Чэнь Мо раздал каждому игроку одну фишку номиналом в пятьсот юаней, три фишки по сто юаней, шесть фишек по двадцать пять юаней и пять фишек по десять юаней.

- Теперь у каждого есть в общей сумме тысяча юаней. Тот, кто в конце концов соберет все фишки, выиграет. Победитель будет только один, - объяснил Чэнь Мо.

- Босс, ты уверен, что нас не арестуют за это? - спросила Су Цзинью, вертя в руках фишку.

- ...Нет, нас не арестуют, если конечно кто-нибудь не положит реальные деньги на стол, - сказал Чэнь Мо.

Вэнь Линвэй тоже начала крутить фишку: - А как выиграть? Уже понятно, что эта игра не будет похожа на «Доу Дижу».

Чэнь Мо кивнул: - Хорошо, теперь, когда все расселись, Цзя Пэн сядет посередине, да, прямо посередине, вот сюда. Ты будешь дилером.

Вэнь Линвэй подняла руку: - Я возражаю, я думаю, что если он будет раздавать карты, то все всегда будут получать ужасные карты.

Цзя Пэн потерял дар речи: - Вэнь, ты же знаешь, что я все слышу, верно?

- Не волнуйся, даже если у всех будут плохие карты, это ни на что не повлияет, - сказал Чэнь Мо.

- Я все слышал! - воскликнул Цзя Пэн.

Чэнь Мо разложил карты на столе лицевой стороной вниз: - Тогда все решит судьба. Каждый возьмет одну карту, и тот, кто вытащит самую старшую карту, станет дилером.

Су Цзинью спросила: - А что делает дилер?

- У дилера более выгодная позиция, - сказал Чэнь Мо. - Тяните карты.

Вэнь Линвэй думала, что она вытянула самую старшую карту - короля, но Чжэн Хунси умудрился вытащить туза.

Цзя Пэн решил тактично промолчать, когда увидел, что вытянул шестерку.

Чэнь Мо положил куклу перед Чжэн Хунси, на которой было написано «Дилер». - Кукла будет двигаться по часовой стрелке после каждой раздачи.

- Но для начала мы проведем тестовый раунд.

Чэнь Мо начал объяснять правила Техасского холдема.

Техасский холдем был такой игрой, правила которого можно было легко понять, но хорошо научиться играть было очень трудно.

Все начали внимательно слушать Чэнь Мо...

---

Спустя полчаса Чэнь Мо вернулся наверх, чтобы поработать над проектной документацией.

Чтобы понять, поймут ли люди этого мира Техасский Холдем, Чэнь Мо решил научить играть первую группу подопытных. По сути, это был эксперимент, который отразит возможный успех игры.

Правила Техасского холдема были очень понятными и расписанными, поскольку они были тщательно протестированы и выдержали испытание временем в его предыдущем мире. Их можно было даже назвать безупречными. Однако Чэнь Мо должен был еще подумать о том, стоит ли ему использовать эту игру для продвижения своей игровой платформы.

Техасский холдем был популярен за границей только из-за того, что профессиональные игроки могли зарабатывать на жизнь играя в него. В конце концов, именно возможный заработок денег может обеспечить наибольший ажиотаж.

Но Чэнь Мо знал, что Техасский холдем можно было обозначить как азартную игру. Кроме того, азартные игры оказывали влияние на общество, и Чэнь Мо не хотел нести ответственность за создание игры, которая может разрушить обычные семьи.

Поэтому Чэнь Мо хотел убрать фактор удачи из Техасского холдема и продвигать его как соревновательную игру, а не азартную.

Так же в его версиях «Доу Дижу» и «Маджонга» будет минимизировано влияние удачи.

Многие крупные игроки любили играть в Техасский холдем не ради денег.

Техасский холдем был для многих богатых людей своего рода головоломкой, похожей на открытие бизнеса и инвестирование в какой-нибудь стартап, и с помощью игры они могли научиться быть более гибкими, читать человека, они так же зачастую с помощью Техасского холдема начинали понимать, когда нужно отступать, чтобы сократить потери.

После подтверждения того, что Техасский холдем так же спокойно привлек внимание людей этого мира, Чэнь Мо уже получил представление о том, как он будет продвигать эту игру.

---

С течением дней развитие «Линия жизни» и «Настольные игры компании "Удар молнии"» неуклонно продолжалось.

Чжэн Хунси выиграл первый турнир по Техасскому холдему чисто из-за своей феноменальной удачи и победил Вэнь Линвэй, получив в качестве приза пять тысяч юаней.

Чэнь Мо даже сделал специальный трофей со словами: «Чемпион первого внутреннего турнира по покеру», которые были написаны на нем.

С тех пор все были заинтересованы в игре, те немногие, кому нечего было делать, просто играли в Техасский холдем в конференц-зале, надеясь выиграть в турнире, который пройдет на следующей неделе.

Что удивляло всех, так это то, что чем больше они играли, тем больше трюков они обнаруживали, и все вскоре поняли, что эта игра имела правило: «легко понять, но трудно стать мастером».

Через две недели большинство из постоянных посетителей были полностью одержимы Техасским холдемом.

Конечно же не малую роль сыграли призовые, которые выдавались за первое место.

Их интерес, несомненно, был бы намного ниже, если бы за победу не выдавали пять тысяч юаней и трофей.

Что касается истории «Линии жизни», она была переписана и дополнена настолько много раз, что Чжэн Хунси уже не мог вспомнить, сколько черновиков он показывал Чэнь Мо. Но чем больше изменений он вносил, тем интереснее и сложнее становилась история.

Чэнь Мо быстро просмотрел диалоги и пришел к выводу, что сейчас игра была похожа на ту игру, что существовала в его предыдущем мире. Конечно, были некоторые различия в содержании, но в основном в игре не было никаких проблем.

Сейчас эту игру нужно будет начать полировать, на что может уйти целый месяц.

----

В этот, казалось бы, тихий месяц в мобильном сообществе начало зарождаться что-то темное.

Отталкиваясь от слухов, которые Чэнь Мо услышал из разных каналов, было по крайней мере три или четыре компании, которые начали разрабатывать карточную игру, которая очень сильно походила на «I am MT».

И скорее всего их было даже больше, но пока что Чэнь Мо узнал только о четырех компаниях. С точки зрения времени создание такой игры может занять от двух до четырех месяцев. И компания, безусловно, выпустит игру на рынок сразу же, как только она будет готова.

Скорее всего скоро рынок захлестнут однотипные карточные игры, и игроки увидят всю силу доната...

И хоть у таких игр будут разные художественные стили и темы, но источник дохода, несомненно, будет копировать донатную систему «I am MT».

Однако Чэнь Мо не возражал, так как это вовсе не было плохой новостью для него.

«I am MT» прорубила путь и заняла первое место, и другие игры, которые вскоре выйдут на рынок, навсегда останутся в тени «I am MT», и ни одна из них не сможет пошатнуть позицию «I am MT».

Все эти игры даже немного расширят базу игроков, которые будут играть в карточные игры.

Конечно же компания, которая выпустит свою игру второй, несомненно, заработает больше денег. Но Чэнь Мо не возражал, так как он все равно будет зарабатывать намного больше денег.

Более того, волна карточных игр послужит хорошим фактором отвлечения, и наконец-то Чэнь Мо сможет передохнуть, а когда на рынке не будет доставать нормальных игр, тогда-то он и появится со своими нормальными играми.

Игру, которая сможет потеснить «I am MT», точно не смогут создать всего за пару месяцев. Чэнь Мо подсчитал, что другим разработчикам видеоигр потребуется по меньшей мере год, но тогда уже многое поменяется и скорее всего карточные игры не будут так популярны.

Хоть карточные игры и приносят своим создателям много денег, большинство геймдизайнеров после создания одной такой игры останутся на одном месте и не посмеют выйти за пределы зоны комфорта, из-за чего в карточных играх не будет появляться ничего нового.

И тогда, когда игроки потеряют интерес и начнут ненавидеть игру такого геймдизайнера, он попытается внести какие-нибудь улучшения, изменить стиль игры или добавить что-то новое, но уже будет слишком поздно.

Ну а Чэнь Мо просто будет неспешно обновлять «I am MT», что не даст ей умереть.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 487. Чэнь Мо — новый препод
Глава 486. Первая прокрутка с новой системой (Открыта за 1400 лайков)
Глава 485. Игра... (Открыта за 1400 лайков)
Глава 484. Игра
Глава 483. Король
Глава 482. Новая маленькая игра
Глава 481. Полицейский
Глава 480. Негодование
Глава 479. Загадки
Глава 478. Красавец Ли
Глава 477. Новая игра
Глава 476. Возрождение?
Глава 475. Уход системы из жизни Чэнь Мо?
Глава 474. Размышления
Глава 473. Пресс–конференция
Глава 472. Меньше пятнадцати минут
Глава 471. Удача вылезла из ямы
Глава 470. Второй матч
Глава 469. Первая карта
Глава 468. Первая карта
Глава 467. Чэнь Мо вышел в свет
Глава 466. Я покажу им!
Глава 465. Первый матч – поражение
Глава 464. Вызов
Глава 463. Вызов
Глава 462. Результат битвы человека и машины
Глава 461. Первый матч
Глава 460. Подготовка к бою
Глава 459. Битва
Глава 458. Человек и машина
Глава 457. Читер?
Глава 456. Новый про–игрок
Глава 455. Появление новых экспертов
Глава 454. Стример
Глава 453. Читеры
Глава 452. Читеры
Глава 451. Система защиты
Глава 450. Новый вид читеров
Глава 449. Начало
Глава 448. Нечестный?
Глава 447. Хитрый ход
Глава 446. Геймдизайнер
Глава 445. Банкет (Конец марафона)
Глава 444. Игра года присуждается
Глава 443. Спасибо, страна!
Глава 442. Две награды
Глава 441. Церемония награждения
Глава 440. Церемония награждения
Глава 439. Рынок будет съеден!
Глава 438. Обмен опытом
Глава 437. Встреча
Глава 436. Обмен опытом
Глава 435. Встреча
Глава 434. Церемония награждения
Глава 433. Ослабьте Бастиона!
Глава 432. Матч
Глава 431. Танк
Глава 430. Релиз (Открыта за 1375 лайков)
Глава 429. В феврале! (Открыта за 1375 лайков)
Глава 428. Обучение
Глава 427. Обучение
Глава 426. Прямой эфир
Глава 425. Мы — надежда!
Глава 424. Вы готовы дети?
Глава 423. Шоу–матч
Глава 422. Новый герой
Глава 421. Выставка
Глава 420. Выставка
Глава 419. Выставка
Глава 418. Начало разработки
Глава 417. Начало создания
Глава 416. Аспекты
Глава 415. Специфика новой игры
Глава 414. Новая игра Чэнь Мо
Глава 413. Угодить судьям?
Глава 412. Передышка
Глава 411. Босс, я больше не могу играть в эту игру!
Глава 410. Чемпионские скины
Глава 409. Финал чемпионата, послесловие
Глава 408. Финал чемпионата, конец (Открыта за 1350 лайков)
Глава 407. Финал чемпионата, решающий матч (Открыта за 1350 лайков)
Глава 406. Финал чемпионата, первый матч
Глава 405. Финал чемпионата, начало
Глава 404. Война пяти королевств
Глава 403. Внезапная атака
Глава 402. Победа!
Глава 401. Неожиданный поворот!
Глава 400. Затяжная война двух альянсов
Глава 399. Начало войны
Глава 398. Гарнизон
Глава 397. Гарнизон кита
Глава 396. Внезапная атака посреди ночи
Глава 395. Осада города
Глава 394. Принцип вовлечения
Глава 393. Чат–группа
Глава 392. Новая игра Чэнь Мо
Глава 391. Жалобы геймдизайнеров
Глава 390. Конец чемпионата
Глава 389. Конец чемпионата
Глава 388. Конец чемпионата
Глава 387. Новая игра
Глава 386. Новая игра
Глава 385. Новая игра
Глава 384. Матч Чэнь Мо (Открыта за 1325 лайков)
Глава 383. Боссы и странная просьба (Открыта за 1325 лайков)
Глава 382. Турниры второго тира
Глава 381. Анализ
Глава 380. Чемпионат
Глава 379. Чемпионат
Глава 378. Чемпионат (Открыта за 1300 лайков)
Глава 377. Статистика чемпионата (Открыта за 1300 лайков)
Глава 376. Первый матч
Глава 375. Чемпионат (Открыта за 1275 лайков)
Глава 374. Начало чемпионата (Открыта за 1275 лайков)
Глава 373. Начало чемпионата
Глава 372. Начало чемпионата
Глава 371. Унижение (Открыта за 1250 лайков)
Глава 370. Сыграем? (Открыта за 1250 лайков)
Глава 369. Высокомерный паренек
Глава 368. Чемпионат
Глава 367. Первый чемпионат
Глава 366. Прохождение Чэнь Мо
Глава 365. Чэнь Мо и хоррор
Глава 364. Атакуя Чэнь Мо
Глава 363. Доктор и правильный выбор
Глава 362. День, наполненный болью
Глава 361. Линь Сюэ и злой чат
Глава 360. Кошки мышки (Открыта за 1225 лайков)
Глава 359. Поросенок (Открыта за 1225 лайков)
Глава 358. Дверь и военный
Глава 357. Смелый тренер
Глава 356. Обсуждения
Глава 355. Чемпионат
Глава 354. Чемпионат
Глава 353. Чемпионат
Глава 352. Обсуждение
Глава 351. Актеры и технология захвата движений
Глава 350. Хоррор на час
Глава 349. Клише
Глава 348. Хоррор
Глава 347. Аргументы
Глава 346. Новая игра, но что на счет цензуры? (Открыта за 1200 лайков)
Глава 345. Пятьдесят миллионов юаней в систему (Открыта за 1200 лайков)
Глава 344. Победа в войне
Глава 343. Упадок
Глава 342. Ловушка (Открыта за 1175 лайков)
Глава 341. Релиз (Открыта за 1175 лайков)
Глава 340. Релиз
Глава 339. Скорый релиз соперника
Глава 338. Зарождение киберспорта
Глава 337 Киберспортивный клуб
Глава 336. Мнение зарубежных игроков
Глава 335. Релиз зарубежной версии
Глава 334. Истинная цель
Глава 333. Неправильная статистика
Глава 332. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 331. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 330. Рассказчик
Глава 329. Крепыш и кувалда (Открыта за 1150 лайков)
Глава 328. Пост в день дурака (Открыта за 1150 лайков)
Глава 327. Маленький турнир
Глава 326. Маленький турнир
Глава 325. Китайское название
Глава 324. Разработка новой игры
Глава 323. Больше не стримит?
Глава 322. Серия побед. (Конец марафона)
Глава 321. Приятные новости
Глава 320. Рискованный ход
Глава 319. Стрим
Глава 318. Печеньки
Глава 317. Отзыв
Глава 316. Первый синематик (Открыта за 1125 лайков)
Глава 315 Когда будут внуки? (Открыта за 1125 лайков)
Глава 314. Анализ
Глава 313. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 312. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 311. Ужасные задания
Глава 310. Безвыходная ситуация
Глава 309. Задание №1408
Глава 308. Отпуск
Глава 307. Особенности новой игры
Глава 306. Результаты за первый день
Глава 305. Помощь обычным игрокам
Глава 304. Посещение интернет–кафе (Открыта за 1075 лайков)
Глава 303. Масштабная реклама (Открыта за 1075 лайков)
Глава 302. Отчет о шпионаже
Глава 301. Шпион
Глава 300. Шпион
Глава 299. Шпион
Глава 298. Первые новости
Глава 297. Первая обратная связь
Глава 296. Матч
Глава 295. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 294. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 293. Покупка скинов
Глава 292. Магазин (Важное объявление внутри)
Глава 291. Тест новой игры. (Важное объявление внутри)
Глава 290. Тест новой игры
Глава 289. Тест новой игры
Глава 288. Буря! (Начало марафона №3) (Открыта за 1025 лайков)
Глава 287. Перед... (Открыта за 1025 лайков)
Глава 286. Затишье
Глава 285. Фоновая музыка
Глава 284. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 283. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 282. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 281. Состав героев (Открыта за 1000 лайков)
Глава 280. Начало разработки (Открыта за 1000 лайков)
Глава 279. Размышления
Глава 278. План
Глава 277. Тест карты (окончание марафона) (Открыта за 975 лайков)
Глава 276. Тест карты (Открыта за 975 лайков)
Глава 275. Тест карты
Глава 274. Альянс
Глава 273. Заговор
Глава 272. Приблизительная дата выхода
Глава 271. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 270. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 269. Подопытный кролик
Глава 268. Вынужденные меры
Глава 267. Первые игры (Открыта за 925 лайков)
Глава 266. Повторение истории (Открыта за 925 лайков)
Глава 265. Встреча с старыми друзьями
Глава 264. Контратака
Глава 263. Начало словесных баталий
Глава 262. Начало (Открыта за 900 лайков)
Глава 261. Объявление! (Открыта за 900 лайков)
Глава 260. Ситуация на рынке (Открыта за 875 лайков)
Глава 259. Новые игры и планы на будущие (Открыта за 875 лайков)
Глава 258. Нини
Глава 257. Официальное подтверждение
Глава 257. Проблема переноса
Глава 256. Открытие (Открыта за 850 лайков)
Глава 255. Новый магазин видеоигр (Открыта за 850 лайков)
Глава 254. Отец и дочь
Глава 253. Отец и дочь
Глава 252. Рост
Глава 251. Статистические данные
Глава 250. Статистика за месяц
Глава 249. Статистика за двадцать четыре часа – провал?
Глава 248. Прогресс (Открыта за 825 лайков)
Глава 247. Состояние серверов (Открыта за 825 лайков)
Глава 246. Мультиплеер
Глава 245. Цены за чертежи
Глава 244. Мир Чэнь Мо
Глава 243. Визит
Глава 242. Шедевр Сюэ
Глава 241. Запутанный первый день
Глава 240. Выпуск игр
Глава 239. Старый
Глава 238. Запретный город
Глава 237. Прогрев аудитории
Глава 236. Вопросы
Глава 235. Конференция
Глава 234. Анонс конференции
Глава 233. Разработка завершена? (Открыта за 800 лайков)
Глава 232. Бета версия (Открыта за 800 лайков)
Глава 231. Дополнительные режимы
Глава 230. Преобразование
Глава 229. Демо–версия
Глава 228. Система крафта и копия игры Чэнь Мо
Глава 227. Основы
Глава 226. Виртуальная игра
Глава 225. Разногласия
Глава 224. Новая игра
Глава 223. Лего
Глава 222. Игра для детей
Глава 221. Сто тысяч юаней за одну прокрутку (Открыта за 775 лайков)
Глава 220. Ленивец и казино (Открыта за 775 лайков)
Глава 219. Выручка
Глава 218. Новая жизнь
Глава 217. Шипы призывателя
Глава 216. Помощь Чэнь Мо
Глава 215. Возвращение популярности
Глава 214. Релиз! (Открыта за 750 лайков)
Глава 213. Неудовлетворенность (Открыта за 750 лайков)
Глава 212. Международная версия игры
Глава 211. Больше недовольства
Глава 210. Популярная игра
Глава 209. Фишка игры
Глава 208. Исследование мира. (Конец марафона)
Глава 207. Сбор материалов для крафта (Открыта за 725 лайков)
Глава 206. Релиз «Don't Starve» (Открыта за 725 лайков)
Глава 205. Мнение игроков
Глава 204. Первые признаки краха
Глава 203. Мозговой штурм
Глава 202. Что же мне делать?
Глава 201. Перенос в виртуальную реальность?
Глава 200. Обновление и новая игра
Глава 199. Праздничный ужин (Открыта за 700 лайков)
Глава 198. Анализ игры (Открыта за 700 лайков)
Глава 197. Как ему это удалось?
Глава 196. Успех или же провал?
Глава 195. Трудности
Глава 194. Принцип пончика (Открыта за 675 лайков)
Глава 193. Король скелетов Леорик (Открыта за 675 лайков)
Глава 192. Засада
Глава 191. Охотник на демонов (Открыта за 650 лайков)
Глава 190 Тестовый билд (Открыта за 650 лайков)
Глава 189. Не сможет стать популярной?
Глава 188. Создание игры? (Открыта за 625 лайков)
Глава 187. Изменения (Открыта за 625 лайков)
Глава 186. Конференция
Глава 185. Мелкие детали
Глава 184. Руби и режь, круши кромсай... (Открыта за 600 лайков)
Глава 183. Качественная кастомка (Открыта за 600 лайков)
Глава 182. Награда
Глава 181. Почетный член игрового комитета
Глава 180. Церемония награждения начинается! (Открыта за 575 лайков)
Глава 179. Чэнь Мо ведет лекцию! (Открыта за 575 лайков)
Глава 178. Лекция отменяется?
Глава 177. Презентация (Открыта за 550 лайков)
Глава 176. Церемония награждения (Открыта за 550 лайков)
Глава 175. Увлекательная игра
Глава 174. Казуальная игра
Глава 173. Битва мозгов и мускулов
Глава 172. Собственный стенд
Глава 171. Новая игра?
Глава 170. Игровая конференция?
Глава 169. Обновление системы и колеса фортуны!
Глава 168. Почетный член игрового комитета (Открыта за 525 лайков)
Глава 167. Много лжи (Открыта за 525 лайков)
Глава 166. Слушая его интересные истории
Глава 165. Еще одно интервью (Начало марафона)
Глава 164. В этой игре нет редких персонажей!
Глава 163. Невероятная статистика
Глава 162. Паника среди геймдизайнеров (Открыта за 500 лайков)
Глава 161. Помощь новым игрокам (Открыта за 500 лайков)
Глава 160. Инновации
Глава 159. Крупная карточная игра (Открыта за 475 лайков)
Глава 158. Песня, которая заседает в голове (Открыта за 475 лайков)
Глава 157. Убери псевдослучайность
Глава 156. Рекламная атака
Глава 155. Неопределенность (Открыта за 450 лайков)
Глава 154. Презентация (Открыта за 450 лайков)
Глава 153. Презентация
Глава 152. Никаких ограничений!
Глава 151. Карточные игры
Глава 150. Время пожинать плоды
Глава 149. Приз за
Глава 148. Почему в этой игре так много концовок?
Глава 147. Эта песня очень хороша, кто написал ее?
Глава 146. Реклама
Глава 145. Я куплю эту песню!
Глава 144. Песня (Открыта за 425 лайков)
Глава 143. Богатая контентом (Открыта за 425 лайков)
Глава 142. Настоящее детище Китая
Глава 141. Новый посетитель
Глава 140. Игра компании «Дзен»
Глава 139. Геймплей и квесты
Глава 138. Документация
Глава 137. Различие двух жанров (Открыта за 400 лайков)
Глава 136. Китайская тематическая игра (Открыта за 400 лайков)
Глава 135. Важное объявление
Глава 134. Мнение об обновлении! (Открыта за 375 лайков)
Глава 133. Обновление (Открыта за 375 лайков)
Глава 132. Кастомки
Глава 131. Баланс
Глава 130. Хорошие обзоры!
Глава 129. Релиз (Открыта за 350 лайков)
Глава 128. Реклама к релизу (Открыта за 350 лайков)
Глава 127. Матч
Глава 126. Шоу–матч (Открыта за 325 лайков)
Глава 125. Комментатор (Открыта за 325 лайков)
Глава 124. Он – геймдизайнер
Глава 123. Турнир
Глава 122. Перевод на английский
Глава 121. Летающие юниты!
Глава 120. Последний матч
Глава 119. Объединение? (Открыта за 300 лайков)
Глава 118. Уникальный (Открыта за 300 лайков)
Глава 117. Реакция обычных игроков
Глава 116. Очень много башен! (Открыта за 275 лайков)
Глава 115. Встреча с профи (Открыта за 275 лайков)
Глава 114. Руки бога
Глава 113. Жесткие условия
Глава 112. Что вообще происходит?
Глава 111. 1 на 1?
Глава 110. Звонок
Глава 109. Провал императорской династии! (Открыта за 250 лайков)
Глава 108. Взрыв популярности! (Открыта за 250 лайков)
Глава 107. Шок
Глава 106. Игра на рынке!
Глава 105. Это стратегия? (Открыта за 225 лайков)
Глава 104. Всегда копируют, но никогда не превосходят! (Открыта за 225 лайков)
Глава 103. Черновик
Глава 102. Войска и строительство
Глава 101. Создавая стратегию
Глава 100. Мошеннический курс обмена!
Глава 99. Найм
Глава 98. Стратегия... (Открыта за 200 лайков)
Глава 97. Исследование ПК рынка (Открыта за 200 лайков)
Глава 96. VR–игры
Глава 95. Необычный игровой опыт
Глава 94. Выход копий в свет!
Глава 93. Уникальные фишки игры!
Глава 92. Линия жизни
Глава 91. Сжигая деньги
Глава 90. Застигнутый врасплох
Глава 89. Призы за первые места
Глава 88. Покер Чэнь Мо
Глава 87. Мнение
Глава 86. Покер! (300 глав! Ура!)
Глава 85. ...покер? (300 глав! Ура!)
Глава 84. Мир. который потерял... (300 глав! Ура!)
Глава 83. Показывая себя
Глава 82. Игроки
Глава 81. Интервью
Глава 80. Рассказывая маленькую историю
Глава 79. Образ
Глава 78. Выбор
Глава 77. Хитрый Чэнь Мо
Глава 76. Любовь фанатов!
Глава 75. Копия или не копия?
Глава 74. Ход Императорской династии. (Открыта за 175 лайков)
Глава 73. Признавая итог пари... (Открыта за 175 лайков)
Глава 72. Бестселлер?
Глава 71. Необычный...игрок
Глава 70. Быстрый рост
Глава 69. Первые отзывы
Глава 68. Бесплатная игра?
Глава 67. Игра на рынке! (Открыта за 150 лайков)
Глава 66. Улучшение... (Открыта за 150 лайков)
Глава 65. Карточная игра?!
Глава 64. Бесплатные руны!
Глава 63. Игра готова!
Глава 62. Премьера сериала
Глава 61. Азерот
Глава 60. Не совсем понятно... (Открыта за 125 лайков)
Глава 59. Первая анимация. (Открыта за 125 лайков)
Глава 58. Ненормальная документация!
Глава 57. Секретная техника... (Открыта за 100 лайков)
Глава 56. Планы. (Открыта за 100 лайков)
Глава 55. Анимация так дорога... (С наступающим!)
Глава 54. Трата денег! (С наступающим!)
Глава 53. Оригинальные арты (С наступающим!)
Глава 52. Ядро новой игры. (С наступающим!)
Глава 51. Новая игра
Глава 50. Высокие ставки
Глава 49. Ты из «Императорской династии»? Ну и что?!
Глава 48. Где аргументы?
Глава 47. Колесо фортуны (Открыто за 75 лайков)
Глава 46. ...является копией! (Открыто за 75 лайков)
Глава 45. Игра, которая
Глава 44. Подделка!
Глава 43. Обновление! (Открыто за 50 лайков)
Глава 42. Очень хорошо, но... (Открыто за 50 лайков)
Глава 41. Милая девушка
Глава 40. Интервью
Глава 39. Планы!
Глава 38. Найм
Глава 37. Визит
Глава 36 ... лидерах!
Глава 35. Игра в
Глава 34. На первой странице!
Глава 33. ...прохождения уровня!
Глава 32. Маленькие трюки для... (Открыта за 25 лайков)
Глава 31. Взрывной релиз! (Открыта за 25 лайков)
Глава 30. Особая рекламная стратегия
Глава 29. Потенциал!
Глава 28. Статистика игры Линь Мао
Глава 27. Давайте играть вместе
Глава 26. Что это за игра?
Глава 25. Не может оторваться
Глава 24. Первый игрок
Глава 23. День без игроков
Глава 22. Цена за час
Глава 21. Анимации и музыка
Глава 20. Зелье
Глава 19. Новая игра
Глава 18. Следующая игра
Глава 17. Колесо фортуны
Глава 16. Немного креативности
Глава 15. Отсутствие внимания
Глава 14. Ты не хочешь чего–нибудь поесть?
Глава 13. Название компании подтверждено!
Глава 12. Магазин
Глава 11. Самое главное качество дизайнера видеоигр
Глава 10. Незаслуженная победа!
Глава 9. Высокое мнение
Глава 8. Гринд – залог успеха?
Глава 7. Это вообще можно называть игрой?
Глава 6. Захватывающая игра
Глава 5. Не могу не нажать на эту игру!
Глава 4. Правила конкурса
Глава 3. Простая игра
Глава 2. Могут ли деньги изменить судьбу?
Глава 1. Параллельный мир
Скидки (распродажа)
Глава 0. Пожалуйста, зовите меня геймдизайнером
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.