/ 
Всемогущий Геймдизайнер Глава 132. Кастомки
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Almighty-Video-Game-Designer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%20131.%20%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81/6168737/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%20133.%20%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%28%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%20%D0%B7%D0%B0%20375%20%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D0%B2%29/6168739/

Всемогущий Геймдизайнер Глава 132. Кастомки

Чэнь Мо не слышал никаких громких новостей, пока «Warcraft: The Frozen Throne» набирала популярность.

Не то чтобы другие геймдизайнеры не завидовали и не хотели скопировать ее, конечно они хотели сделать это, но это было попросту невозможно провернуть!

Игра «Warcraft: The Frozen Throne» не могла быть воспроизведена. И большинство геймдизайнеров знали, что ее невозможно скопировать.

Так что сейчас, можно было сказать, что шло шоу одного человека, и за этим шоу остальные могли только наблюдать.

Чэнь Мо ворвался с двух ног на рынок ПК игр с помощью двух игр. Благодаря ей он стал довольно известным геймдизайнером.

И если принять во внимание его демоническое выступление в рейтинге, можно было сказать, что он собрал такую популярность гораздо быстрее, чем другие геймдизайнеры его класса.

И из-за его выступлений в рейтинге обычные игроки почувствовали, что он был намного ближе к ним, обычным игрокам.

Многие разработчики не заботились об обычных игроках, они либо полностью нерфили некоторых героев/рас, либо навязывали игрокам определенный стиль игры, а иногда заботились только о деньгах и игнорировали просьбы обычных игроков.

Из-за этого большое количество игроков думали, что геймдизайнеры вообще не знают, что нужно было нерфить, а что нужно было апать.

Однако, поскольку Чэнь Мо был тем самым «Silent-ом», разрыва между ним и обычными игроками практически не было. Игроки видели, что он был таким же игроком, как и они, люди, которые просто любили играть в игры, и из-за того, что он был очень хорош, доверие, которое и до этого было не маленьким, выросло до заоблачных высот.

И именно в этот момент Чэнь Мо был готов отложить «Warcraft: The Frozen Throne» в сторону.

Как и с «Растениями против зомби», многие считали, что «Warcraft: The Frozen Throne» проложит путь для стратегий, но Чэнь Мо знал, что она не проложит путь, а станет горой.

Статистика удержания игроков в стратегических играх была невероятно плоха. Профессиональные игроки могли играть в стратегии вечно, но для среднего игрока, который не был хорош в играх такого типа, он максимум будет играть в нее год-два.

Многие поймут спустя некоторое время, что он не имеет таланта и не сможет преодолеть барьер в скилле.

Большинство игроков не думали, что микроменеджмент - это весело.

Из-за этого интерес к стратегическим играм будет постепенно снижаться, что в свою очередь снизит и так небольшую базу игроков...

И хоть его игра получилась даже лучше, чем оригинальная версия, причина, по которой все шло не очень хорошо, состояла в том, что он не мог обеспечить большой прирост новых игроков.

И хоть до сих пор все шло гладко, и турниры начинали проводиться практически каждую неделю...в глубине души Чэнь Мо знал, что всему есть предел.

Именно поэтому Чэнь Мо хотел выпустить патч для «Warcraft: The Frozen Throne» и создать новые синематики.

Сейчас он хотел сосредоточиться на двух моментах. Для начала ему нужно будет выделить много денег на создание великолепных синематиков, а так же ему нужно будет намекнуть игрокам о существовании всемогущего редактора.

Чэнь Мо посчитал, сколько у него уйдет денег на синематики и увидел довольно внушительную цифру - сорок миллионов юаней.

Но Чэнь Мо решил, что сейчас ему не нужно будет тратить столько денег, так как «Warcraft: The Frozen Throne» уже продавалась, и интерес игроков к истории уже начал угасать, и даже если он добавит больше качественных синематиков, это никак не поможет ей начать продаваться в два раза лучше.

Последней, но настоящей проблемой был редактор.

До сих пор все игроки были сосредоточены на рейтинге. Они вообще не обращали внимания на редактор.

Конечно, это было в основном связано с тем, что игроки просто не увидели того, что можно было сделать с помощью редактора.

Как и с «Растениями против зомби», лучший способ заинтересовать игроков - это позволить им создавать все, что они только захотят, и позволить им делать все, что только взбредет им в голову.

Поэтому Чэнь Мо решил немного помочь игрокам.

Но для начала он решил немного подправить управление. Горячие клавиши в «Warcraft: The Frozen Throne» были довольно нелогичными. Особенно это касалось скиллов. Горячая клавиша для быстрого использования скилла назначалась из заглавной буквы скилла. И это создало проблему, поскольку разные герои, юниты и здания из разных рас имели разные горячие клавиши.

Это казалось небольшой проблемой, и у компании «Blizzard» не было желания ее исправлять, но на самом деле эта проблема значительно увеличивала порог вхождения для новых игроков, поскольку немногие игроки могли запомнить все горячие клавиши сразу для всех рас, героев, зданий...

Но эту проблему было довольно легко решить. Чэнь Мо просто решил позволить игрокам настраивать горячие клавиши самим.

Второе улучшение будет касаться редактора.

Оригинальный редактор был относительно сложным, и новым игрокам потребовалось бы некоторое усилие, чтобы понять его. Поскольку Чэнь Мо хотел, чтобы им начали чаще пользоваться, он решил добавить небольшое обучение, чтобы новые игроки смогли легко разобраться в интерфейсе редактора.

В то же время он решил выпустить некоторые классические кастомки в качестве примера.

Поскольку это обновление было относительно простым, Чэнь Мо закончил писать документацию в кратчайшие сроки, и решил передать ее Су Цзинью и Цянь Куну.

- Вот вам документация нового обновления. Обучение будет сделано золотой рыбкой. Тебе придется написать его более подробно, так как с помощью него новые игроки начнут познавать все величие редактора.

- Цянь Кун, мне нужно, чтобы ты разработал несколько особых карт. Хунси, ты займешься диалогами.

Чэнь Мо представил им троим документацию.

Цянь Кун потрясенно посмотрел на документацию и увидел странные названия: «Protect Athena», «Escape Pyramid», «Chenghai 3c», «Tower Defence».

- Что это такое? Это названия новых карт?

Чэнь Мо кивнул: - Да, там есть краткое описание каждой карты. Вам, ребята, придется немного поработать над ними, и я дам вам зеленый свет, когда они будут достаточно хороши.

Цянь Кун кивнул: - Понятно.

Они не стали задавать вопросов, так как теперь у них появилось безусловное доверие к Чэнь Мо, особенно когда речь заходила о «Warcraft: The Frozen Throne».

Цянь Кун быстро взглянул на документацию этого обновления...всего лишь несколько новых карт? Разве это может считаться обновлением?

Но когда он присмотрелся в это обновление повнимательнее, он понял, что это были не просто новые карты. В них было добавлено много чего нового!

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 487. Чэнь Мо — новый препод
Глава 486. Первая прокрутка с новой системой (Открыта за 1400 лайков)
Глава 485. Игра... (Открыта за 1400 лайков)
Глава 484. Игра
Глава 483. Король
Глава 482. Новая маленькая игра
Глава 481. Полицейский
Глава 480. Негодование
Глава 479. Загадки
Глава 478. Красавец Ли
Глава 477. Новая игра
Глава 476. Возрождение?
Глава 475. Уход системы из жизни Чэнь Мо?
Глава 474. Размышления
Глава 473. Пресс–конференция
Глава 472. Меньше пятнадцати минут
Глава 471. Удача вылезла из ямы
Глава 470. Второй матч
Глава 469. Первая карта
Глава 468. Первая карта
Глава 467. Чэнь Мо вышел в свет
Глава 466. Я покажу им!
Глава 465. Первый матч – поражение
Глава 464. Вызов
Глава 463. Вызов
Глава 462. Результат битвы человека и машины
Глава 461. Первый матч
Глава 460. Подготовка к бою
Глава 459. Битва
Глава 458. Человек и машина
Глава 457. Читер?
Глава 456. Новый про–игрок
Глава 455. Появление новых экспертов
Глава 454. Стример
Глава 453. Читеры
Глава 452. Читеры
Глава 451. Система защиты
Глава 450. Новый вид читеров
Глава 449. Начало
Глава 448. Нечестный?
Глава 447. Хитрый ход
Глава 446. Геймдизайнер
Глава 445. Банкет (Конец марафона)
Глава 444. Игра года присуждается
Глава 443. Спасибо, страна!
Глава 442. Две награды
Глава 441. Церемония награждения
Глава 440. Церемония награждения
Глава 439. Рынок будет съеден!
Глава 438. Обмен опытом
Глава 437. Встреча
Глава 436. Обмен опытом
Глава 435. Встреча
Глава 434. Церемония награждения
Глава 433. Ослабьте Бастиона!
Глава 432. Матч
Глава 431. Танк
Глава 430. Релиз (Открыта за 1375 лайков)
Глава 429. В феврале! (Открыта за 1375 лайков)
Глава 428. Обучение
Глава 427. Обучение
Глава 426. Прямой эфир
Глава 425. Мы — надежда!
Глава 424. Вы готовы дети?
Глава 423. Шоу–матч
Глава 422. Новый герой
Глава 421. Выставка
Глава 420. Выставка
Глава 419. Выставка
Глава 418. Начало разработки
Глава 417. Начало создания
Глава 416. Аспекты
Глава 415. Специфика новой игры
Глава 414. Новая игра Чэнь Мо
Глава 413. Угодить судьям?
Глава 412. Передышка
Глава 411. Босс, я больше не могу играть в эту игру!
Глава 410. Чемпионские скины
Глава 409. Финал чемпионата, послесловие
Глава 408. Финал чемпионата, конец (Открыта за 1350 лайков)
Глава 407. Финал чемпионата, решающий матч (Открыта за 1350 лайков)
Глава 406. Финал чемпионата, первый матч
Глава 405. Финал чемпионата, начало
Глава 404. Война пяти королевств
Глава 403. Внезапная атака
Глава 402. Победа!
Глава 401. Неожиданный поворот!
Глава 400. Затяжная война двух альянсов
Глава 399. Начало войны
Глава 398. Гарнизон
Глава 397. Гарнизон кита
Глава 396. Внезапная атака посреди ночи
Глава 395. Осада города
Глава 394. Принцип вовлечения
Глава 393. Чат–группа
Глава 392. Новая игра Чэнь Мо
Глава 391. Жалобы геймдизайнеров
Глава 390. Конец чемпионата
Глава 389. Конец чемпионата
Глава 388. Конец чемпионата
Глава 387. Новая игра
Глава 386. Новая игра
Глава 385. Новая игра
Глава 384. Матч Чэнь Мо (Открыта за 1325 лайков)
Глава 383. Боссы и странная просьба (Открыта за 1325 лайков)
Глава 382. Турниры второго тира
Глава 381. Анализ
Глава 380. Чемпионат
Глава 379. Чемпионат
Глава 378. Чемпионат (Открыта за 1300 лайков)
Глава 377. Статистика чемпионата (Открыта за 1300 лайков)
Глава 376. Первый матч
Глава 375. Чемпионат (Открыта за 1275 лайков)
Глава 374. Начало чемпионата (Открыта за 1275 лайков)
Глава 373. Начало чемпионата
Глава 372. Начало чемпионата
Глава 371. Унижение (Открыта за 1250 лайков)
Глава 370. Сыграем? (Открыта за 1250 лайков)
Глава 369. Высокомерный паренек
Глава 368. Чемпионат
Глава 367. Первый чемпионат
Глава 366. Прохождение Чэнь Мо
Глава 365. Чэнь Мо и хоррор
Глава 364. Атакуя Чэнь Мо
Глава 363. Доктор и правильный выбор
Глава 362. День, наполненный болью
Глава 361. Линь Сюэ и злой чат
Глава 360. Кошки мышки (Открыта за 1225 лайков)
Глава 359. Поросенок (Открыта за 1225 лайков)
Глава 358. Дверь и военный
Глава 357. Смелый тренер
Глава 356. Обсуждения
Глава 355. Чемпионат
Глава 354. Чемпионат
Глава 353. Чемпионат
Глава 352. Обсуждение
Глава 351. Актеры и технология захвата движений
Глава 350. Хоррор на час
Глава 349. Клише
Глава 348. Хоррор
Глава 347. Аргументы
Глава 346. Новая игра, но что на счет цензуры? (Открыта за 1200 лайков)
Глава 345. Пятьдесят миллионов юаней в систему (Открыта за 1200 лайков)
Глава 344. Победа в войне
Глава 343. Упадок
Глава 342. Ловушка (Открыта за 1175 лайков)
Глава 341. Релиз (Открыта за 1175 лайков)
Глава 340. Релиз
Глава 339. Скорый релиз соперника
Глава 338. Зарождение киберспорта
Глава 337 Киберспортивный клуб
Глава 336. Мнение зарубежных игроков
Глава 335. Релиз зарубежной версии
Глава 334. Истинная цель
Глава 333. Неправильная статистика
Глава 332. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 331. Игра, которая оставит вас без нервов
Глава 330. Рассказчик
Глава 329. Крепыш и кувалда (Открыта за 1150 лайков)
Глава 328. Пост в день дурака (Открыта за 1150 лайков)
Глава 327. Маленький турнир
Глава 326. Маленький турнир
Глава 325. Китайское название
Глава 324. Разработка новой игры
Глава 323. Больше не стримит?
Глава 322. Серия побед. (Конец марафона)
Глава 321. Приятные новости
Глава 320. Рискованный ход
Глава 319. Стрим
Глава 318. Печеньки
Глава 317. Отзыв
Глава 316. Первый синематик (Открыта за 1125 лайков)
Глава 315 Когда будут внуки? (Открыта за 1125 лайков)
Глава 314. Анализ
Глава 313. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 312. Матч (Открыта за 1100 лайков)
Глава 311. Ужасные задания
Глава 310. Безвыходная ситуация
Глава 309. Задание №1408
Глава 308. Отпуск
Глава 307. Особенности новой игры
Глава 306. Результаты за первый день
Глава 305. Помощь обычным игрокам
Глава 304. Посещение интернет–кафе (Открыта за 1075 лайков)
Глава 303. Масштабная реклама (Открыта за 1075 лайков)
Глава 302. Отчет о шпионаже
Глава 301. Шпион
Глава 300. Шпион
Глава 299. Шпион
Глава 298. Первые новости
Глава 297. Первая обратная связь
Глава 296. Матч
Глава 295. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 294. Матч (Открыта за 1050 лайков)
Глава 293. Покупка скинов
Глава 292. Магазин (Важное объявление внутри)
Глава 291. Тест новой игры. (Важное объявление внутри)
Глава 290. Тест новой игры
Глава 289. Тест новой игры
Глава 288. Буря! (Начало марафона №3) (Открыта за 1025 лайков)
Глава 287. Перед... (Открыта за 1025 лайков)
Глава 286. Затишье
Глава 285. Фоновая музыка
Глава 284. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 283. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 282. Шаловливые геймдизайнеры
Глава 281. Состав героев (Открыта за 1000 лайков)
Глава 280. Начало разработки (Открыта за 1000 лайков)
Глава 279. Размышления
Глава 278. План
Глава 277. Тест карты (окончание марафона) (Открыта за 975 лайков)
Глава 276. Тест карты (Открыта за 975 лайков)
Глава 275. Тест карты
Глава 274. Альянс
Глава 273. Заговор
Глава 272. Приблизительная дата выхода
Глава 271. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 270. Подопытный кролик (Открыта за 950 лайков)
Глава 269. Подопытный кролик
Глава 268. Вынужденные меры
Глава 267. Первые игры (Открыта за 925 лайков)
Глава 266. Повторение истории (Открыта за 925 лайков)
Глава 265. Встреча с старыми друзьями
Глава 264. Контратака
Глава 263. Начало словесных баталий
Глава 262. Начало (Открыта за 900 лайков)
Глава 261. Объявление! (Открыта за 900 лайков)
Глава 260. Ситуация на рынке (Открыта за 875 лайков)
Глава 259. Новые игры и планы на будущие (Открыта за 875 лайков)
Глава 258. Нини
Глава 257. Официальное подтверждение
Глава 257. Проблема переноса
Глава 256. Открытие (Открыта за 850 лайков)
Глава 255. Новый магазин видеоигр (Открыта за 850 лайков)
Глава 254. Отец и дочь
Глава 253. Отец и дочь
Глава 252. Рост
Глава 251. Статистические данные
Глава 250. Статистика за месяц
Глава 249. Статистика за двадцать четыре часа – провал?
Глава 248. Прогресс (Открыта за 825 лайков)
Глава 247. Состояние серверов (Открыта за 825 лайков)
Глава 246. Мультиплеер
Глава 245. Цены за чертежи
Глава 244. Мир Чэнь Мо
Глава 243. Визит
Глава 242. Шедевр Сюэ
Глава 241. Запутанный первый день
Глава 240. Выпуск игр
Глава 239. Старый
Глава 238. Запретный город
Глава 237. Прогрев аудитории
Глава 236. Вопросы
Глава 235. Конференция
Глава 234. Анонс конференции
Глава 233. Разработка завершена? (Открыта за 800 лайков)
Глава 232. Бета версия (Открыта за 800 лайков)
Глава 231. Дополнительные режимы
Глава 230. Преобразование
Глава 229. Демо–версия
Глава 228. Система крафта и копия игры Чэнь Мо
Глава 227. Основы
Глава 226. Виртуальная игра
Глава 225. Разногласия
Глава 224. Новая игра
Глава 223. Лего
Глава 222. Игра для детей
Глава 221. Сто тысяч юаней за одну прокрутку (Открыта за 775 лайков)
Глава 220. Ленивец и казино (Открыта за 775 лайков)
Глава 219. Выручка
Глава 218. Новая жизнь
Глава 217. Шипы призывателя
Глава 216. Помощь Чэнь Мо
Глава 215. Возвращение популярности
Глава 214. Релиз! (Открыта за 750 лайков)
Глава 213. Неудовлетворенность (Открыта за 750 лайков)
Глава 212. Международная версия игры
Глава 211. Больше недовольства
Глава 210. Популярная игра
Глава 209. Фишка игры
Глава 208. Исследование мира. (Конец марафона)
Глава 207. Сбор материалов для крафта (Открыта за 725 лайков)
Глава 206. Релиз «Don't Starve» (Открыта за 725 лайков)
Глава 205. Мнение игроков
Глава 204. Первые признаки краха
Глава 203. Мозговой штурм
Глава 202. Что же мне делать?
Глава 201. Перенос в виртуальную реальность?
Глава 200. Обновление и новая игра
Глава 199. Праздничный ужин (Открыта за 700 лайков)
Глава 198. Анализ игры (Открыта за 700 лайков)
Глава 197. Как ему это удалось?
Глава 196. Успех или же провал?
Глава 195. Трудности
Глава 194. Принцип пончика (Открыта за 675 лайков)
Глава 193. Король скелетов Леорик (Открыта за 675 лайков)
Глава 192. Засада
Глава 191. Охотник на демонов (Открыта за 650 лайков)
Глава 190 Тестовый билд (Открыта за 650 лайков)
Глава 189. Не сможет стать популярной?
Глава 188. Создание игры? (Открыта за 625 лайков)
Глава 187. Изменения (Открыта за 625 лайков)
Глава 186. Конференция
Глава 185. Мелкие детали
Глава 184. Руби и режь, круши кромсай... (Открыта за 600 лайков)
Глава 183. Качественная кастомка (Открыта за 600 лайков)
Глава 182. Награда
Глава 181. Почетный член игрового комитета
Глава 180. Церемония награждения начинается! (Открыта за 575 лайков)
Глава 179. Чэнь Мо ведет лекцию! (Открыта за 575 лайков)
Глава 178. Лекция отменяется?
Глава 177. Презентация (Открыта за 550 лайков)
Глава 176. Церемония награждения (Открыта за 550 лайков)
Глава 175. Увлекательная игра
Глава 174. Казуальная игра
Глава 173. Битва мозгов и мускулов
Глава 172. Собственный стенд
Глава 171. Новая игра?
Глава 170. Игровая конференция?
Глава 169. Обновление системы и колеса фортуны!
Глава 168. Почетный член игрового комитета (Открыта за 525 лайков)
Глава 167. Много лжи (Открыта за 525 лайков)
Глава 166. Слушая его интересные истории
Глава 165. Еще одно интервью (Начало марафона)
Глава 164. В этой игре нет редких персонажей!
Глава 163. Невероятная статистика
Глава 162. Паника среди геймдизайнеров (Открыта за 500 лайков)
Глава 161. Помощь новым игрокам (Открыта за 500 лайков)
Глава 160. Инновации
Глава 159. Крупная карточная игра (Открыта за 475 лайков)
Глава 158. Песня, которая заседает в голове (Открыта за 475 лайков)
Глава 157. Убери псевдослучайность
Глава 156. Рекламная атака
Глава 155. Неопределенность (Открыта за 450 лайков)
Глава 154. Презентация (Открыта за 450 лайков)
Глава 153. Презентация
Глава 152. Никаких ограничений!
Глава 151. Карточные игры
Глава 150. Время пожинать плоды
Глава 149. Приз за
Глава 148. Почему в этой игре так много концовок?
Глава 147. Эта песня очень хороша, кто написал ее?
Глава 146. Реклама
Глава 145. Я куплю эту песню!
Глава 144. Песня (Открыта за 425 лайков)
Глава 143. Богатая контентом (Открыта за 425 лайков)
Глава 142. Настоящее детище Китая
Глава 141. Новый посетитель
Глава 140. Игра компании «Дзен»
Глава 139. Геймплей и квесты
Глава 138. Документация
Глава 137. Различие двух жанров (Открыта за 400 лайков)
Глава 136. Китайская тематическая игра (Открыта за 400 лайков)
Глава 135. Важное объявление
Глава 134. Мнение об обновлении! (Открыта за 375 лайков)
Глава 133. Обновление (Открыта за 375 лайков)
Глава 132. Кастомки
Глава 131. Баланс
Глава 130. Хорошие обзоры!
Глава 129. Релиз (Открыта за 350 лайков)
Глава 128. Реклама к релизу (Открыта за 350 лайков)
Глава 127. Матч
Глава 126. Шоу–матч (Открыта за 325 лайков)
Глава 125. Комментатор (Открыта за 325 лайков)
Глава 124. Он – геймдизайнер
Глава 123. Турнир
Глава 122. Перевод на английский
Глава 121. Летающие юниты!
Глава 120. Последний матч
Глава 119. Объединение? (Открыта за 300 лайков)
Глава 118. Уникальный (Открыта за 300 лайков)
Глава 117. Реакция обычных игроков
Глава 116. Очень много башен! (Открыта за 275 лайков)
Глава 115. Встреча с профи (Открыта за 275 лайков)
Глава 114. Руки бога
Глава 113. Жесткие условия
Глава 112. Что вообще происходит?
Глава 111. 1 на 1?
Глава 110. Звонок
Глава 109. Провал императорской династии! (Открыта за 250 лайков)
Глава 108. Взрыв популярности! (Открыта за 250 лайков)
Глава 107. Шок
Глава 106. Игра на рынке!
Глава 105. Это стратегия? (Открыта за 225 лайков)
Глава 104. Всегда копируют, но никогда не превосходят! (Открыта за 225 лайков)
Глава 103. Черновик
Глава 102. Войска и строительство
Глава 101. Создавая стратегию
Глава 100. Мошеннический курс обмена!
Глава 99. Найм
Глава 98. Стратегия... (Открыта за 200 лайков)
Глава 97. Исследование ПК рынка (Открыта за 200 лайков)
Глава 96. VR–игры
Глава 95. Необычный игровой опыт
Глава 94. Выход копий в свет!
Глава 93. Уникальные фишки игры!
Глава 92. Линия жизни
Глава 91. Сжигая деньги
Глава 90. Застигнутый врасплох
Глава 89. Призы за первые места
Глава 88. Покер Чэнь Мо
Глава 87. Мнение
Глава 86. Покер! (300 глав! Ура!)
Глава 85. ...покер? (300 глав! Ура!)
Глава 84. Мир. который потерял... (300 глав! Ура!)
Глава 83. Показывая себя
Глава 82. Игроки
Глава 81. Интервью
Глава 80. Рассказывая маленькую историю
Глава 79. Образ
Глава 78. Выбор
Глава 77. Хитрый Чэнь Мо
Глава 76. Любовь фанатов!
Глава 75. Копия или не копия?
Глава 74. Ход Императорской династии. (Открыта за 175 лайков)
Глава 73. Признавая итог пари... (Открыта за 175 лайков)
Глава 72. Бестселлер?
Глава 71. Необычный...игрок
Глава 70. Быстрый рост
Глава 69. Первые отзывы
Глава 68. Бесплатная игра?
Глава 67. Игра на рынке! (Открыта за 150 лайков)
Глава 66. Улучшение... (Открыта за 150 лайков)
Глава 65. Карточная игра?!
Глава 64. Бесплатные руны!
Глава 63. Игра готова!
Глава 62. Премьера сериала
Глава 61. Азерот
Глава 60. Не совсем понятно... (Открыта за 125 лайков)
Глава 59. Первая анимация. (Открыта за 125 лайков)
Глава 58. Ненормальная документация!
Глава 57. Секретная техника... (Открыта за 100 лайков)
Глава 56. Планы. (Открыта за 100 лайков)
Глава 55. Анимация так дорога... (С наступающим!)
Глава 54. Трата денег! (С наступающим!)
Глава 53. Оригинальные арты (С наступающим!)
Глава 52. Ядро новой игры. (С наступающим!)
Глава 51. Новая игра
Глава 50. Высокие ставки
Глава 49. Ты из «Императорской династии»? Ну и что?!
Глава 48. Где аргументы?
Глава 47. Колесо фортуны (Открыто за 75 лайков)
Глава 46. ...является копией! (Открыто за 75 лайков)
Глава 45. Игра, которая
Глава 44. Подделка!
Глава 43. Обновление! (Открыто за 50 лайков)
Глава 42. Очень хорошо, но... (Открыто за 50 лайков)
Глава 41. Милая девушка
Глава 40. Интервью
Глава 39. Планы!
Глава 38. Найм
Глава 37. Визит
Глава 36 ... лидерах!
Глава 35. Игра в
Глава 34. На первой странице!
Глава 33. ...прохождения уровня!
Глава 32. Маленькие трюки для... (Открыта за 25 лайков)
Глава 31. Взрывной релиз! (Открыта за 25 лайков)
Глава 30. Особая рекламная стратегия
Глава 29. Потенциал!
Глава 28. Статистика игры Линь Мао
Глава 27. Давайте играть вместе
Глава 26. Что это за игра?
Глава 25. Не может оторваться
Глава 24. Первый игрок
Глава 23. День без игроков
Глава 22. Цена за час
Глава 21. Анимации и музыка
Глава 20. Зелье
Глава 19. Новая игра
Глава 18. Следующая игра
Глава 17. Колесо фортуны
Глава 16. Немного креативности
Глава 15. Отсутствие внимания
Глава 14. Ты не хочешь чего–нибудь поесть?
Глава 13. Название компании подтверждено!
Глава 12. Магазин
Глава 11. Самое главное качество дизайнера видеоигр
Глава 10. Незаслуженная победа!
Глава 9. Высокое мнение
Глава 8. Гринд – залог успеха?
Глава 7. Это вообще можно называть игрой?
Глава 6. Захватывающая игра
Глава 5. Не могу не нажать на эту игру!
Глава 4. Правила конкурса
Глава 3. Простая игра
Глава 2. Могут ли деньги изменить судьбу?
Глава 1. Параллельный мир
Скидки (распродажа)
Глава 0. Пожалуйста, зовите меня геймдизайнером
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.