3 глава “Злодейка”
Аксия Эвридиче.
Для меня она — величайшая злодейка из всех отомэ-игр, в которые я когда-либо играла. Под «величайшей» я подразумеваю, что из всех антагонистов, которых я когда-либо видела, её считаю самой злой. Игра имела непримечательное название "Сияй! Стань королевой!", но рисовка была просто замечательна. Однажды я увидела рекламу и заинтересовалась ею.
Это история о героине по имени Анастасия Кловис. Это имя ей дал создатель, хотя в настройках игрок сможет его изменить, как пожелает.
В отличие от других отомэ-игр, где героиней обычно была простолюдинка, Анастасия являлась дочерью барона. Мир "Сияй! Стань королевой!" обладал магией. Сама история вращается вокруг Королевской академии, магического учебного заведения в королевстве Лансера. Сначала меня интересовала лишь рисовка, но когда я начала играть, мне сразу понравилось.
Анастасия — не типичная "милая" героиня. Скорее, она спокойная и крутая красотка. Ненавидит показывать свою слабость, а ещё пытается доказать всем, что она не добрый человек, хотя на самом деле это так. Будучи дочерью барона, она научилась вести себя и говорить так, чтобы не привлекать внимание других дворян. Из-за сильной магии света, а иногда и из-за её безразличия, она может стать объектом "веселья" для дворян, стоящих выше неё по статусу.
Все стало хуже, когда Анастасия привлекла внимание четырёх главных персонажей: наследного принца королевства Лансера, второго принца, лучшего ученика академии и рыцаря второго принца, который маскируется под обычного ученика.
И посреди всего этого находится Аксия Эвридиче.
Злодейка.
В игре Аксия ненавидела Анастасию. Ей не нравилось то, как Анастасия привлекала всё внимание, в частности, четырех главных персонажей. Ей также не нравилось, что их магия была полной противоположностью друг другу, из-за этого их постоянно сравнивали. Если у Анастасии светлая магия, у Аксии — тёмная.
Аксия унаследовала свою магию от деда, который умер, когда ей было около шести лет. Однако её дедушку в семье Эвридиче не особо жаловали. Даже герцог, отец Аксии, Лэнкер Эвридиче ненавидел своего собственного отца. В Королевстве Лансера владение тёмной магией считается «проклятьем».
Но что бы кто ни думал, нельзя отрицать, что тёмная магия находится на одном уровне со светлой и всё же очень мощная.
Изначально в семье Эвридиче не было никого, кто занимался бы тёмной магией. Она есть у Аксии только потому, что её дед, Рейнальд Эвридиче, родился от союза аристократа и простолюдинки. Этой простолюдинкой была женщина с тёмной магией, и герцог женился на ней, не зная об этом. Всё раскрылось только после рождения Рейнальда.
Женщина умерла от родов, и герцог всю жизнь игнорировал собственного сына.
Если магию можно унаследовать, то почему у Лэнкера, сына Рейнальда, её не было? А не было из-за того, что вероятность наследования составляет всего десять процентов. В конце концов, люди с темной магией – редкость.
Лэнкер ненавидел тёмную магию – это также одна из причин, по которой он ненавидел и своего отца. Он думал, что его отец тоже был «проклятым» человеком. В то время у Рейнальда ничего не было. Хоть он и был дворянином, но на самом деле семья Эвридиче не принимала его. Из-за их тяжёлой жизни умерла мать Лэнкера, и он винил во всём своего отца.
Затем он сделал всё, чтобы стать герцогом Эвридиче, в итоге убив своего деда, нынешнего герцога.
Но представьте его реакцию, когда его первая дочь оказалась обладателем той же самой магии, которую он ненавидит. Лэнкер не мог этого принять, поэтому, как до этого поступал его дед с его отцом, герцог также игнорировал свою дочь. Мать Аксии, герцогиня Океана Эвридиче, тоже не могла принять Аксию. Она думала, что Аксия — причина, по которой любовь герцога к ней исчезла. По правде сказать, герцог её никогда не любил. Он женился на ней исключительно из-за политических побуждений и власти, но мать Аксии этого не знала или не хотела знать.
Океана, конечно, тоже игнорировала свою дочь, но вдобавок к тому начала её унижать, когда той исполнилось семь лет.
А Аския... Она просто хотела, чтобы её любили родители — она отчаянно желала, чтобы они хотя бы раз отнеслись к ней как к своей дочери. Из-за этого Аксия делала всё, что могла: много училась и прочитала множество книг; изучала манеры и этикет; научилась фехтованию.
И несмотря на постоянное насилие со стороны матери, Аксия не могла заставить себя ненавидеть её.
Когда Аксия начала посещать общественные собрания, люди всегда плохо говорили о ней: и в лицо, и за спиной. Все заинтересованные дворяне знают, что герцог и герцогиня Эвридиче не заботятся о своей дочери, но Аксия всё ещё остаётся дворянкой и дочерью герцога, поэтому обижать её может быть чревато.
В детстве Аксия старалась казаться более взрослой, чем другие дети. Она отказывалась проявлять слабость, была всегда хладнокровна и непоколебима. Когда Аксии исполнилось шестнадцать лет, она обручилась с наследным принцем королевства Лансера Деором Лансера. В то время у Аксии был выбор, и хотя она ни разу не встречалась с принцем, она всё же согласилась, потому что увидела в этом возможность заставить родителей принять её.
Затем в восемнадцать лет она начала посещать Королевскую академию.
Вот тогда, собственно, и начался сюжет игры.
Причина, по которой я назвала её «самой злой», состоит в том, что в отличие от других антагонистов, она на самом деле умная и хитрая. Она умеет тонко манипулировать людьми и готова на всё, чтобы получить желаемое, даже если в дело придётся пустить шантаж или угрозы. К тому же люди боятся её из-за тёмной магии. А ещё она хорошо играет и обманывает других.
Идеальная соперница для умной героини.
Но с помощью четырех главных персонажей Аксия встречает свой конец.
А ближе к концу, когда Аксию собирались казнить и героиня спросила её, почему она сделала все эти ужасные вещи, Аксия просто улыбнулась ей. И одной этой улыбкой изменила мнение игроков о ней.
Поскольку её улыбка — не улыбка побеждённой, скорее, в ней читались сожаление и смирение, как будто Аксия уже ожидала такого конца.
И, таким образом, игра закончилась тем, что Анастасия обручилась с наследным принцем.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|